※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-27 21:59:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 2023年有哪個遊戲還跟PAD一樣嗎==
時間 Mon Mar 27 18:28:30 2023
我唯一有玩的手遊就PAD
但還是覺得文字敘述有夠白癡
什麼輕減、激減
直接寫減少幾%很難嗎==
7C、10C
L消、正方消、橫排、345色消等等
全都是「攻擊力上升」
幹你的不能寫清楚上升多少嗎==
好奇2023年了還有哪個遊戲跟PAD一樣在這方面耍白癡的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.165.181 (臺灣)
※ 作者: rich22084 2023-03-27 18:28:30
※ 文章代碼(AID): #1a8M_GCn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679912912.A.331.html
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 03/27/2023 18:29:00
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推 : FGO1F 03/27 18:29
推 : 萬用艦C,連寫都不寫2F 03/27 18:29
推 : 馬娘技能不是就要自己查拆包了?3F 03/27 18:29
推 : 賽馬娘4F 03/27 18:29
→ : 一堆阿==5F 03/27 18:29
→ : 日廠這樣幹的還真不少6F 03/27 18:30
→ : 檔案也是7F 03/27 18:30
推 : CC 數值一樣靠解包或玩家自己測8F 03/27 18:30
推 : 坦白說超多 死性不改= =9F 03/27 18:30
推 : 很多吧 我比較好奇有什麼遊戲把所有算法係數全都可以在10F 03/27 18:31
→ : 遊戲裡面看到
→ : 遊戲裡面看到
推 : 這個好像山本推特有解釋過,字數塞不下12F 03/27 18:31
→ : 還是什麼原因,忘了
→ : 不過真的很白癡,還要自己去上網查幾倍,不能遊戲內就知道
→ : 還是什麼原因,忘了
→ : 不過真的很白癡,還要自己去上網查幾倍,不能遊戲內就知道
推 : 馬娘==15F 03/27 18:34
推 : 貓咪大戰爭16F 03/27 18:34
推 : 彈珠17F 03/27 18:35
推 : PAD最蠢的是同樣文字寫輕減,但是還有分25/30/35%==18F 03/27 18:35
推 : 艦收笑死,直接不寫20F 03/27 18:36
→ : 你直接不是這樣的可能比較快==21F 03/27 18:36
→ : 超蠢 同樣的詞如果是同樣倍率%就算了 竟然還不一樣==22F 03/27 18:36
推 : 魔物23F 03/27 18:37
→ : 日廠日常 寫出來就輸了24F 03/27 18:37
推 : RPG幾乎都會這樣寫 因為寫數字會出戲 但數值膨脹的遊25F 03/27 18:38
→ : 戲最後都在玩統計學 所以才會覺得模糊的敘述惱人
→ : 戲最後都在玩統計學 所以才會覺得模糊的敘述惱人
→ : 本雲聽說馬娘初期甚至還有字串寫的效果完全沒有的,差低27F 03/27 18:38
推 : 艦收,不過也有十年了,馬娘2021出結果技能也不明說28F 03/27 18:38
→ : 仔細想想還真的沒有遊戲真的徹底寫出來的 好一點的也頂29F 03/27 18:38
→ : 多給你招式倍率 傷害怎麼計算那些都玩家自己測試的
→ : 多給你招式倍率 傷害怎麼計算那些都玩家自己測試的
推 : 馬娘也一樣 有時什麼倍率都沒寫的招式還比只寫小效果的31F 03/27 18:39
→ : 強
→ : 強
推 : 艦C啊 什麼都沒寫 要玩家自己測33F 03/27 18:39
推 : 遊戲基本上都這樣啊 一堆小傷害中傷害大傷害特大傷害34F 03/27 18:40
→ : 從來不寫清楚==
→ : 從來不寫清楚==
→ : GBF倒是武器總係數看得到了36F 03/27 18:40
推 : FGO啊 每次都還要自己去查37F 03/27 18:41
→ : gbf那個看得到但是怎麼算的還是沒說 哪個是加算 哪個是38F 03/27 18:41
→ : 乘算還是得自立自強
→ : 乘算還是得自立自強
→ : 技能數值全部寫出來我能想到只有FE 數字小就是任性==40F 03/27 18:41
→ : 數字小 功能單純41F 03/27 18:42
推 : 以後遊戲應該要預設十種不同數值,但是開服只會出現三42F 03/27 18:42
→ : 種,其他的隨時間增加,這樣就沒爭議了
→ : 種,其他的隨時間增加,這樣就沒爭議了
推 : FE攻防小學數學就能算出來 但那個%數才是大敵(x44F 03/27 18:43
→ : 阿還有卡牌類也是算數值標示清楚的那一類 只是其他效45F 03/27 18:43
→ : 果常常不清不楚==
→ : 果常常不清不楚==
推 : 馬娘早期一堆技能描述跟玄學一樣47F 03/27 18:43
推 : 這樣才能偷改數據啊48F 03/27 18:43
→ : fgo每個人np增加也不共同啊49F 03/27 18:44
→ : MH50F 03/27 18:46
推 : 貓戰 FGO51F 03/27 18:46
→ : FGO被笑是“大量產星”只有15顆,別人“產星”是20顆52F 03/27 18:46
推 : 這麼一說,天下布魔好像有寫欸53F 03/27 18:50
推 : 黑貓真的有把數據寫出來 可惜了54F 03/27 18:51
→ : 日廠日常55F 03/27 18:54
推 : 日廠一堆這樣啊 跟攻略網根本是產業鏈56F 03/27 18:55
推 : 現在會把數值都寫出來的遊戲才是少數吧57F 03/27 18:56
推 : 偷調方便58F 03/27 18:57
推 : 寫這麼清楚有甚麼樂趣 跟人討論上網查資料才有廣告效果59F 03/27 18:58
推 : 馬娘啊 金紅扣體0.01 走位速度額外加速0.3 全都看拆包60F 03/27 19:03
推 : 日本都喜歡這樣寫,你才會去看wiki61F 03/27 19:03
→ : 中式糞game特別喜歡寫出來 你才知道這隻有多強62F 03/27 19:05
→ : 法環也是 增傷減傷異常狀態%數都沒寫 逼人去找拆包資料63F 03/27 19:05
推 : GBF也沒法把全部的數值填在說明欄 各個技能上限還64F 03/27 19:06
→ : 是得查wiki
→ : 是得查wiki
→ : 一堆重要數值都模稜兩可 完全不知道意義在哪66F 03/27 19:06
推 : 日本遊戲都是這樣啊 甚至描述寫一樣效果量會不一樣67F 03/27 19:07
→ : 像巫師3我印象就很好 影響多少增加幾%紙面上都寫出來68F 03/27 19:10
推 : 七龍珠爆裂激戰 超高機率迴避69F 03/27 19:13
推 : 爐石,一堆沒用過不知道衍生物效果的牌70F 03/27 19:14
→ : 日本遊戲都這樣71F 03/27 19:15
推 : fgo 怪物彈珠72F 03/27 19:18
→ : 沒有73F 03/27 19:23
推 : 馬娘還有就算拆包也不知道能幹嘛的技能,那個視野74F 03/27 19:46
→ : 技
→ : 技
推 : 七龍珠爆裂激戰 上升 大幅上升 超絕上升76F 03/27 19:51
→ : 完全同意艦c 仔細想想所有資訊都人家驗出來的 幹77F 03/27 19:57
→ : 不寫出來才有模糊操作的空間阿 西西78F 03/27 20:05
推 : 19樓笑死79F 03/27 20:10
推 : 彈珠:攻擊和速度提升,他媽每隻提升的%數都不同80F 03/27 20:44
推 : cygames81F 03/27 21:05
噓 : 一堆吧 法環就這樣還不是大熱門82F 03/27 21:21
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