※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-21 14:35:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] D4封測遭批地下城千篇一律 玩家普遍好評
時間 Tue Mar 21 12:23:35 2023
https://game.udn.com/game/story/122089/7045485
《暗黑破壞神4》封測遭批地下城千篇一律 玩家普遍好評「回到小時打D2的時光」 | udn遊戲角落
《暗黑破壞神4》(Diablo IV)在上周末舉辦首度 Beta 封測,開放野蠻人、魔法使、俠盜三種職業與遊戲第一章,最高等級上限達 25 等,與 3 月底舉辦的公測一樣,進度不會繼承到正是遊戲;本作 ...
《暗黑破壞神4》(Diablo IV)在上周末舉辦首度 Beta 封測,開放野蠻人、魔法使、俠盜三種職業與遊戲第一章,最高等級上限達 25 等,與 3 月底舉辦的公測一樣,進度不會繼承到正是遊戲;本作 ...
《暗黑破壞神4》(Diablo IV)在上週末舉辦首度 Beta 封測,開放野蠻人、魔法使、俠
盜三種職業與遊戲第一章,最高等級上限達 25 等,與 3 月底舉辦的公測一樣,進度不
會繼承到正是遊戲;本作與前代一樣採用電腦自動化生成地圖,但玩家除了抱怨伺服器等
太久,似乎對「千篇一律」的地城體驗感到不滿。
盜三種職業與遊戲第一章,最高等級上限達 25 等,與 3 月底舉辦的公測一樣,進度不
會繼承到正是遊戲;本作與前代一樣採用電腦自動化生成地圖,但玩家除了抱怨伺服器等
太久,似乎對「千篇一律」的地城體驗感到不滿。
PCGamesN 報導指出,儘管《暗黑破壞神4》更艱難且深度的戰鬥、經典暗黑奇幻的視覺設
計受到讚譽,但不少 B 測玩家在 Reddit 論壇分享遊玩體驗時,聲稱他們反覆遇到相同
或非常相似的地圖佈局,「在我攻破約九個地下城中,其中三個看到了完全相同的佈局,
」附圖合併「冰天山地碎峰嶺」其中一個區域的小地圖,可見相似的地下城路線設計。
計受到讚譽,但不少 B 測玩家在 Reddit 論壇分享遊玩體驗時,聲稱他們反覆遇到相同
或非常相似的地圖佈局,「在我攻破約九個地下城中,其中三個看到了完全相同的佈局,
」附圖合併「冰天山地碎峰嶺」其中一個區域的小地圖,可見相似的地下城路線設計。
https://tinyurl.com/2ow4b2n2
這位玩家聲稱自己從事遊戲系統開發 20 多年,要提供豐富而多元的地下城佈局並不難,
「這實在有夠令人失望,過去最經典的《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》因其隨機性而
備受追捧,直到今晚我才真正對測試版感到滿意(反諷),當我意識到自己只是在跑已經
翻過 1,000 次的《暗黑破壞神3》地圖時。」
「這實在有夠令人失望,過去最經典的《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》因其隨機性而
備受追捧,直到今晚我才真正對測試版感到滿意(反諷),當我意識到自己只是在跑已經
翻過 1,000 次的《暗黑破壞神3》地圖時。」
但也有其他玩家不同意這樣的說法,認為地下城的佈局不會太過影響遊戲體驗,「藝術、
美學,最重要的是遊戲敵怪的多元度,對我來說比擁有 15 個截然不同的地下城佈局更重
要。」
美學,最重要的是遊戲敵怪的多元度,對我來說比擁有 15 個截然不同的地下城佈局更重
要。」
據悉《暗黑破壞神4》遊戲後期(endgame)提供了現有地下城的更難版本,完整版還將包
括 150 多個地下城,是結合手工打造和程式生成開發的。
另一名玩家 DogSoggy441 在《暗黑破壞神4》Rreddit 子版寫道,「我密切關注開發者部
落格和遊戲資料的外流事件,每次看完都會嘴角上揚,我覺得開發這款遊戲的團隊是暴雪
的一流團隊,他們會拿出非常可靠的產品,看起來在四代回到舊作的經典形式。」
落格和遊戲資料的外流事件,每次看完都會嘴角上揚,我覺得開發這款遊戲的團隊是暴雪
的一流團隊,他們會拿出非常可靠的產品,看起來在四代回到舊作的經典形式。」
https://tinyurl.com/2zyr5sns
Reddit - Dive into anything
1.8k votes, 988 comments. Anyone else? I'm actually really happy with a lot of Blizzard's design decisions. Blizz is also known for not taking too … ...
1.8k votes, 988 comments. Anyone else? I'm actually really happy with a lot of Blizzard's design decisions. Blizz is also known for not taking too … ...
讚美更引起不少老粉共鳴,有人表示喜歡 D4 的節奏比 D3 慢很,「這是一個奇妙的節奏
變化,直到真正遊玩時才感受上癮。」「我整晚都在玩,第二天又起得很早重新投入遊戲
,感覺就像回到 12 歲玩 D2 的時候,好久沒有如此玩遊戲的感覺了。」「進入場景頓時
起了雞皮疙瘩,開發團隊營造了暗黑的氣氛令人毛骨悚然且不舒服……我非常喜歡這感覺
。」
變化,直到真正遊玩時才感受上癮。」「我整晚都在玩,第二天又起得很早重新投入遊戲
,感覺就像回到 12 歲玩 D2 的時候,好久沒有如此玩遊戲的感覺了。」「進入場景頓時
起了雞皮疙瘩,開發團隊營造了暗黑的氣氛令人毛骨悚然且不舒服……我非常喜歡這感覺
。」
https://tinyurl.com/2hwthycm
在測試版關閉後,官方推餓也出現一些類似聲音。《暗黑破壞神4》公開測試將於 3 月
25~27 日開放所有玩家試玩,可體驗序章與第 1 章的完整劇情與遊戲內容,遊戲於 6
月 6 日在 PS、Xbox 和 PC 平台正式上市,測試期間的進度無法在正式版繼承。
25~27 日開放所有玩家試玩,可體驗序章與第 1 章的完整劇情與遊戲內容,遊戲於 6
月 6 日在 PS、Xbox 和 PC 平台正式上市,測試期間的進度無法在正式版繼承。
https://twitter.com/i/status/1637891794649096216
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.95 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-03-21 12:23:35
※ 文章代碼(AID): #1a6J5CTb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679372620.A.765.html
→ : 標題怎麼如此矛盾 還是玩家都M ?1F 03/21 12:24
→ : 這才測試章節又不是全部2F 03/21 12:24
推 : 這三天我也是醒來就上去玩==3F 03/21 12:25
→ : 千篇一律還好評 他對手是有多爛啊4F 03/21 12:25
→ : 都2023了地圖還沒辦法全隨機生成喔5F 03/21 12:25
→ : 節奏慢是因為要賣坐騎吧,坐騎跟翅膀是網遊主要收入來源阿6F 03/21 12:26
噓 : 20年開發經驗 說豐富且多元的地下城不難==?他是做207F 03/21 12:26
→ : 年企劃打嘴砲而已吧 說出來會笑死
→ : 年企劃打嘴砲而已吧 說出來會笑死
推 : Poe 還挑圖打呢 一樣不是挺好的9F 03/21 12:26
推 : 哪個遊戲地下城不是千篇一律...10F 03/21 12:26
→ : BETA是想要多少內容11F 03/21 12:26
→ : 不過D3我反而希望跑秘境都是方方正正的XD12F 03/21 12:27
推 : 現在記者越來越好當了 推餓是殺小13F 03/21 12:27
→ : 地城變化多不等於好玩啊 吹這個幹嘛?14F 03/21 12:28
→ : D3玩到後面奇形怪狀的秘境最後也是撕票15F 03/21 12:29
→ : POE地圖一百多張 然後住在緋紅裡面= =16F 03/21 12:29
→ : 全隨機生成D2就辦的到了 還給你動態等級喔17F 03/21 12:29
推 : 刷的爽不爽才是重點18F 03/21 12:30
推 : 地城重複性高預料之中 怎麼可能那麼多地城都長不一19F 03/21 12:31
→ : 樣 我反而覺得地城裡的任務比較煩 常常逼我跑整張圖
→ : 樣 我反而覺得地城裡的任務比較煩 常常逼我跑整張圖
推 : 能農CS也不會想飛大莫啊21F 03/21 12:34
→ : 如果D4也有競速模式,大家就會幹幹叫說什麼垃圾隨機22F 03/21 12:34
→ : 玩家本來就矛盾 好玩就好了偏要期待神作出世23F 03/21 12:34
推 : 地圖變簡單感覺不是壞事,像D2那樣要一直找門才肚爛24F 03/21 12:34
→ : 玩暗黑是想打寶,不是來探索世界發現新劇情的
→ : 玩暗黑是想打寶,不是來探索世界發現新劇情的
推 : 這不簡單?叫chatgpt幫你生成26F 03/21 12:36
推 : 刷寶出好貨才是重點,地圖長怎樣沒啥差吧27F 03/21 12:37
推 : 一鍵掃蕩28F 03/21 12:37
推 : 問就是致敬初版FF14(?29F 03/21 12:38
推 : 地城怪種類都那幾隻 還是希望多一點30F 03/21 12:39
推 : 地圖還好啦 d3有劇烈變化的就那幾張啊....31F 03/21 12:40
噓 : 不開心就不要玩,沒差你一個32F 03/21 12:44
→ : 怪物種類不多應該是目前只開放第一章的關係33F 03/21 12:44
→ : 以前玩d2也是每個章節都有不同怪物
→ : 以前玩d2也是每個章節都有不同怪物
推 : 地圖怎樣沒差 但是怪一定要夠多 D3一堆空圖35F 03/21 12:45
推 : 所以我不玩 因為現在一切都只是"測試"36F 03/21 12:48
推 : D3衝高層看到爛圖也是直接退啊37F 03/21 12:48
→ : 就跟沒醬汁的料理一樣38F 03/21 12:48
推 : 才25等而已,等全開再說吧39F 03/21 12:48
推 : 地圖哪有差 最後都挑同張圖在跑==40F 03/21 12:48
推 : 地圖太複雜 人人裝導航41F 03/21 12:49
→ : 這次劇情還有點意思42F 03/21 12:50
推 : 一樣才好 我可不想整天找王出生點43F 03/21 12:50
推 : 玩家是來爽的 不是來跟你繞路跑路的==44F 03/21 12:52
推 : 拜託大家都不要玩 這樣就少一堆人排隊了45F 03/21 12:53
推 : 到後期刷裝巴不得圖都是一本道類型46F 03/21 12:54
推 : 要全隨機確實不難阿 可是玩家又不是去逛街的47F 03/21 12:55
推 : 刷裝備巴不得一本道讓你疊BUFF,然後放一個大廣埸塞滿各48F 03/21 12:56
→ : 種掉寶怪物全擠在一起好嗎 XDDD
→ : 種掉寶怪物全擠在一起好嗎 XDDD
推 : 打密境還不是抽圖打50F 03/21 12:57
→ : 哪個遊戲不是這樣...51F 03/21 12:58
→ : 現在大地圖是全遊戲地圖了嗎52F 03/21 13:00
推 : 真的是沒差 打寶遊戲大家最後都刷好刷的53F 03/21 13:01
推 : 不要效率要RP探險感是吧 地城監牢洞窟類型圖 刷裝玩家是會54F 03/21 13:01
→ : 多愛
→ : 多愛
→ : Grim dawn連主線地圖都固定 讚56F 03/21 13:01
推 : 你只會希望地城越簡單好跑越好 最好是直線到底57F 03/21 13:01
噓 : 這標題我看不懂58F 03/21 13:06
推 : 前面故意的吧。除非程式碼遺失了59F 03/21 13:09
→ : 有玩過前幾代就知道大型隨機生成走起來有多隨機
→ : 有玩過前幾代就知道大型隨機生成走起來有多隨機
推 : 濃濃的不朽手遊感61F 03/21 13:10
→ : 但是前面幾個地城就很簡單62F 03/21 13:10
→ : lv25能參考的就只有動作打擊感
→ : lv25能參考的就只有動作打擊感
→ : 原來現在手遊畫面這麼好?64F 03/21 13:13
推 : POE玩多了你就知道,圖好跑好刷就好,誰管他長什麼樣67F 03/21 13:20
推 : 這種遊戲到最後都重複刷68F 03/21 13:23
→ : 圖越好跑越好阿
→ : 圖越好跑越好阿
推 : 發這篇廢文的到底有沒有在玩 這種遊戲打到後面開到難打70F 03/21 13:25
→ : 的圖要嘛找人代刷,要嘛摸摸鼻子重開
→ : 的圖要嘛找人代刷,要嘛摸摸鼻子重開
→ : 邊打邊罵,地形不好就重開,刷圖刷到吐,跟以前不是一樣w72F 03/21 13:30
推 : 打寶遊戲誰管你地圖重複73F 03/21 13:38
推 : 這種遊戲地圖豐富度不重要,不要刻意噁心玩家才是關鍵XD74F 03/21 13:40
推 : POE:做迷宮好幾張圖組合要開機關解謎。玩家:緋紅速刷75F 03/21 13:45
推 : 開隨機性大家還不是逆時針跑76F 03/21 13:57
推 : 呃...所以只是個進階D2R的意思摟77F 03/21 13:59
→ : 刷大米精刷到爛圖也是跳78F 03/21 14:03
推 : 越來越有d3那個味了...79F 03/21 14:06
推 : POE傳奇圖一堆很有梗阿 但刷起來超惡臭阿80F 03/21 14:12
推 : 等後期 玩家應該巴不得地下城只有一條直線走廊 終點是王81F 03/21 14:17
→ : 不要太不滿82F 03/21 14:20
推 : 這種刷寶遊戲地圖地形豐富沒有意義阿,還不是一堆尖塔怪人83F 03/21 14:23
→ : 、緋紅鎮魔人
→ : 、緋紅鎮魔人
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