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作者 標題 [閒聊] 為什麼動畫會有製作組作死的情況?
時間 Wed Mar 15 18:34:52 2023
熊巫女、鐵血孤兒、AZ等等知名爛尾作
都是大家避之唯恐不及的作品
為什麼動畫界常常發生這種自爆做法
圈子這麼小,製作人跑到哪都一定會背負著惡名
例如動朋2的監督-木村隆一
因為動朋2的惡名昭彰讓他這季執導的物之古物奇譚討論度超級慘
明明就是一部佳作
所以為什麼動畫界會出現這種自爆玩法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.202.136 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2023-03-15 18:34:52
※ 文章代碼(AID): #1a4PzFS- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678876495.A.73E.html
推 : 他們不覺的差啊1F 03/15 18:35
推 : 遊戲圈也有10/10這種玩法2F 03/15 18:35
推 : 自我實現3F 03/15 18:35
→ : 因為自信比實力多吧4F 03/15 18:36
推 : 覺得自己的想法很酷5F 03/15 18:36
推 : 拉屎的不會覺得臭6F 03/15 18:36
推 : 因為他們自己覺得很cool7F 03/15 18:37
推 : 製作組:我覺得很酷8F 03/15 18:37
→ : 監督如果按表操課還當什麼監督9F 03/15 18:37
→ : 我倒沒看出來他們有什麼差,搞爛了下次都還是有得接10F 03/15 18:37
→ : 很多時候還有資方製造無謂的壓力吧11F 03/15 18:37
→ : 像蟻人3的誰走出電影院後,不是覺得別人評論都是錯的?12F 03/15 18:38
推 : 本人不覺得有什麼問題吧,天才的自負13F 03/15 18:38
推 : 我比較好奇還有東西敢給他接14F 03/15 18:38
推 : 你可能不相信在實際評價出來之前創作者是感覺不出自己的15F 03/15 18:38
→ : 東西實際上如何的
→ : 東西實際上如何的
推 : 觀眾痛罵不代表圈內會痛罵17F 03/15 18:38
→ : 誰叫木村自己要接動朋惡還幫腔在那嘴砲18F 03/15 18:38
→ : 問就是中山龍心態19F 03/15 18:38
推 : 沒有人能保證自己能成功,有人挑戰常規失敗了所以暴死20F 03/15 18:39
→ : 為什麼好萊塢精英薈萃還會拍出一堆爛片21F 03/15 18:39
→ : 他今天要是乖乖安靜做動朋惡誰會靠北他22F 03/15 18:39
→ : 搞不好還會跟漫畫作者一樣可憐他被迫接屎缺
→ : 搞不好還會跟漫畫作者一樣可憐他被迫接屎缺
→ : 最可惡的是拿別人現成IP亂改 想證明自己 結果搞砸的24F 03/15 18:40
→ : 說的像炸了之後以後都沒工作了一樣,但實際上就沒有啊25F 03/15 18:40
推 : 他們真的都覺得自己做的很棒,真的26F 03/15 18:40
→ : 而且他炸掉動朋惡後還一堆工作 根本沒差27F 03/15 18:40
噓 : 你看自己剛拉的屎跟別人拉的屎感覺會一樣嗎?28F 03/15 18:41
→ : 鐵血和AZ應該算後期失控收不回來 無可奈何29F 03/15 18:43
推 : 問就是火力全開30F 03/15 18:43
→ : 電鋸就阿龍以為很屌的觀眾不買單 不然品質是還行31F 03/15 18:44
推 : 不是作死 是他覺得自己端的東西很好32F 03/15 18:44
→ : 動朋2就純粹是要噁心人的33F 03/15 18:44
→ : 品質還行也是作畫組爆肝硬操出來的34F 03/15 18:44
→ : 創作者的團體迷思 整個製作組上下都覺得自己做的很好35F 03/15 18:45
→ : 為什麼別人不買帳
→ : 為什麼別人不買帳
推 : 自我感覺良好,或者背後有人不怕37F 03/15 18:46
推 : 自以為讓他來做就能創出比原作更好的作品阿 愛代入自我38F 03/15 18:46
→ : 意識夾帶私貨之類的 很多面向
→ : 意識夾帶私貨之類的 很多面向
推 : 去年跟我說鏈鋸人BD只能賣1735我一定認為你是智障40F 03/15 18:47
推 : 你要確定他們覺得不好耶 搞不好他們覺得自己弄出了41F 03/15 18:47
→ : 曠世神作
→ : 曠世神作
推 : 鐵血不錯啊43F 03/15 18:47
推 : 你以為創作者可以完美預測市場回饋但實情就不是這樣44F 03/15 18:47
推 : 你想一下有些藝文創作者的想法,就知道了45F 03/15 18:48
→ : 選了方向投入下去要改通常都來不及了46F 03/15 18:48
→ : 對他們來說是一起努力完成專案並讓客戶很滿意,對觀眾來47F 03/15 18:48
→ : 說是你們端了一盤噴出來還講幹話嘲諷,真的是出發點不同
→ : 導致認知差距很大
→ : 說是你們端了一盤噴出來還講幹話嘲諷,真的是出發點不同
→ : 導致認知差距很大
推 : 熊巫女照原作根本送分題都可以做到炸開 根本智障50F 03/15 18:48
→ : 但實際上你也沒什麼辦法,創作這種事沒有人從不翻車的51F 03/15 18:49
→ : ,要是翻車了以後就不找他做,那業界很快就沒有人可以
→ : 用了
→ : ,要是翻車了以後就不找他做,那業界很快就沒有人可以
→ : 用了
推 : 不只動畫啊,電影也ㄧ堆54F 03/15 18:49
→ : 因為我們覺得這樣很酷酷酷酷酷酷55F 03/15 18:49
推 : 人家是天才監督56F 03/15 18:50
→ : 他會翻車,但他有很多的經驗,這就是為什麼,因為到他們57F 03/15 18:50
→ : 那個位子的時候人選已經沒幾個了
→ : 那個位子的時候人選已經沒幾個了
噓 : 就像你自己覺得這篇不是廢文一樣59F 03/15 18:51
推 : 你問中山龍啊60F 03/15 18:51
推 : 熊巫女跟鐵血都好看啊 爛在哪?61F 03/15 18:52
推 : 老實說一兩次失敗根本不影響 創作者就是要大膽嘗試62F 03/15 18:52
推 : 到處都有阿63F 03/15 18:53
→ : 鐵血最後巧克力雪崩式降智 黑色轎車到處88槍 不會真的64F 03/15 18:55
→ : 有人覺得不爛吧
→ : 有人覺得不爛吧
推 : 因為人類和其他生物最大的差別就是深不見底的惡意 by獵人66F 03/15 18:58
→ : 鐵血就8+9注定悲劇 還真以為有美好結局?67F 03/15 19:00
推 : 雖然說叫製作組 但有決定權的只有一點點人68F 03/15 19:03
→ : 悲劇跟弱智又不是等義詞 要比悲劇剛彈很多大前輩輪不到69F 03/15 19:03
→ : 你拉
→ : 你拉
推 : 我是支持大膽創作的 不然想熱賣早就有公式了71F 03/15 19:07
推 : 不說鐵血那些,你看看像解神者這種明明是要賺玩家錢的72F 03/15 19:08
→ : 手遊,編劇都能為了自HIGH,把劇情丟水溝了,就知道這
→ : 些人根本沒差。
→ : 手遊,編劇都能為了自HIGH,把劇情丟水溝了,就知道這
→ : 些人根本沒差。
→ : 人家就是不覺得有問題啊 還要你操心他飯碗?75F 03/15 19:09
推 : 而且文中的木村還是持續有工作 可能對上頭而言很聽話是加76F 03/15 19:13
→ : 分
→ : 分
→ : 創作就是結果論,你去問鱷魚老師他也不會知道鬼滅為78F 03/15 19:13
→ : 何這麼賣
→ : 何這麼賣
推 : 你要搞清楚一點,有些編劇/導演,編故事不是為了給觀眾看80F 03/15 19:16
→ : 爛片跟神作只有一線之隔81F 03/15 19:17
噓 : 你看那個自稱不看原作的監督有在怕嗎==82F 03/15 19:20
噓 : 長官英明神武啊 你敢質疑老闆跟上司膩83F 03/15 19:38
推 : 自我感覺良好啊84F 03/15 20:10
→ : 都有那種說看原作會影響他創作的監督了
→ : 結果還是一堆作品給他導
→ : 都有那種說看原作會影響他創作的監督了
→ : 結果還是一堆作品給他導
噓 : 因為動畫有很硬的時程壓力,時間不夠交出爛東西很正常,違87F 03/15 20:19
→ : 約才是真的會職業死亡
→ : 真的整季劇本分鏡都弄好才開始製作的少之又少
→ : 而且製作委員會模式,每個出錢的都想改劇情,時間短又一堆
→ : 意見不合的長官你有本事做好怎麼不是你當監督
→ : 約才是真的會職業死亡
→ : 真的整季劇本分鏡都弄好才開始製作的少之又少
→ : 而且製作委員會模式,每個出錢的都想改劇情,時間短又一堆
→ : 意見不合的長官你有本事做好怎麼不是你當監督
推 : 只要有人為因素在 結果就不可能預測 尤其是創作92F 03/15 20:23
推 : 30秒鐘的廣告都可以改到媽都認不出來,12話的動畫。。。93F 03/15 20:56
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