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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-19 21:09:10
看板 C_Chat
作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)
標題 [UL]布列伊斯的傷隨光逝為何強化後反而變差?
時間 Sun Feb 19 20:14:04 2023


這是布列伊斯的防禦招傷隨光逝
https://i.imgur.com/AMya0iA.png
[圖]

EX前
條件:特=1,防=1
效果:將這場戰鬥的傷害固定於2

EX
條件:防3↑
效果:將受到的傷害減輕2點

之前在玩時就覺得固定於2比減輕2點還更有用,
當然EX前條件相對嚴苛

洽眾覺得哪個版本效果較好呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.39 (臺灣)
※ 作者: ShiFatOtaku 2023-02-19 20:14:04
※ 文章代碼(AID): #1ZyXAEVh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676808846.A.7EB.html
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.39 臺灣), 02/19/2023 20:14:24
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.39 臺灣), 02/19/2023 20:14:40
yu800910: 防3比較好抽到,而且塞事件牌的話,還可以同時塞佛羅倫1F 02/19 20:15
yu800910: 斯共用事件牌
npc776: 你在面對天文數字攻擊的時候 -2跟固定為2差多少很明顯3F 02/19 20:17
dearjohn: 骰量不多狀態下,EX較佳;大骰量下自然是EX前佳 w4F 02/19 20:17
nahsnib: 固定二太可怕了,要知道他後面EX治療波動有夠無恥5F 02/19 20:18
nahsnib: 真讓他維持非EX版本就看他表演就好了
npc776: -2期望值來說也就+6防程度而已7F 02/19 20:19
greatloser: 大家攻擊力都在扛得住的情況下的話當然是EX8F 02/19 20:21
greatloser: 不過Unlight中後期出一堆妖魔鬼怪 所以前者比較有戰略
HMKRL: 這樣改遇到後面一堆爆幹高骰數根本沒用XD10F 02/19 20:22
l6321899: 功能性大改所以比較有爭議吧,兩個變不同招11F 02/19 20:25
ayachyan: 現在要開始討論已經島好幾年的遊戲就對了XDD12F 02/19 20:26
看大家討論,又湧起想玩的念頭 嗚嗚嗚
suginamiki: 該怎麼說就場地事件卡問題,3系列本來就比較好抽到13F 02/19 20:27
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.0.39 臺灣), 02/19/2023 20:28:29
suginamiki: 沒有人會特地只塞單面盾1+單面特1的事件卡14F 02/19 20:29
suginamiki: 要完美達成這個條件就是要去暗房抽爆複合事件卡特1防1
suginamiki: 但是遊戲也倒好久了xD (還好我當時有寫討論事件卡的文
mashiroro: 所以說那個open unlight是中道崩殂了嗎QQ17F 02/19 20:31
greatloser: 單面特1會塞 因為特2就cost+1了 XD18F 02/19 20:32
teeeeee: 就前者條件太嚴格,要和特定角色組合,像移動組用很多1119F 02/19 20:34
teeeeee: 的樣子…?太久以前我也忘得差不多了XD
deolinwind: 因為那時候一堆可以打10滴的妖魔鬼怪21F 02/19 20:35
suginamiki: 特1防1記得有專門組合,這樣用事件卡才比較靈活22F 02/19 20:36
suginamiki: 不過最喜歡還是特3移3 拿到會有點興奮那種xD
npc776: 特1盾1是課金限定卡 所以(ry24F 02/19 20:38
UsadaPecola: 當初巴哈也是吵很久,結論是變強25F 02/19 20:38
suginamiki: 而且還不是常駐的課金事件卡,所以ry26F 02/19 20:39
DH3020: 特1很常用,反而是盾1很多場地只有兩三張根本拿不到27F 02/19 20:41
roc24: 後期妖魔鬼怪太多,要是遊戲再撐幾年,減二肯定跟沒有一樣28F 02/19 20:42
nahsnib: 本來就跟沒有沒啥兩樣了,EX技能的效益竟然就是6骰29F 02/19 20:42
suginamiki: 考慮到場地事件卡期望值,改成盾3的確算變強(好開招30F 02/19 20:42
yclamp: 應該是唯一一個ex以後完全不同功能的,不過以整體技能組31F 02/19 20:43
yclamp: 來說普版跟Ex互換會更符合對戰環境
moon1000: 雖然有做R公主 但基本沒在用......33F 02/19 20:43
yclamp: 話說有人記得最早廢到笑的效果是特1+防1+,減1傷還是2傷34F 02/19 20:44
suginamiki: 最初版的狗狗r5我記得是太強 而被改弱35F 02/19 20:45
yclamp: 沒有,R5狗純粹大家在唉盾7難湊,直接無傷跟憤怒一擊不合36F 02/19 20:47
suginamiki: 啊對就是直接無傷滿猛的xDD 但會跟他的攻擊不合37F 02/19 20:48
npc776: (╮′_>`)<我好像沒有跟到R5狗...ex咒呱好像也沒跟到38F 02/19 20:50
yclamp: 我以為npc跟到很後面耶,記得本家倒之前都有在板上看到你39F 02/19 20:51
Peurintesa: 不管cost都是高R、復活卡大戰 事件卡數值滿重要的40F 02/19 20:52
npc776: 我大約是N賊多左右的時候退的吧 不太記得了 好久以前的事41F 02/19 20:53
yclamp: ex咒劍就是滅世魔王傳說呀,劍5槍3+10攻,近距必連動解放42F 02/19 20:54
yclamp: 劍,配上自己上毒,1直傷起跳,有茨架成功的話則是4直傷
yclamp: 起跳
suginamiki: 我記得我是被勸退的吧 登入畫面轉到最後登不進去45F 02/19 20:55
goisjkps: 特一防一 小少爺會塞啊46F 02/19 20:55
npc776: >>>太>>>廚>>>(╮′_>`)>>>了>>>吧>>>47F 02/19 20:55
suginamiki: 四魔時代很少會組公主進去了吧48F 02/19 20:56
kashi29: 老毒蛙解放劍上修+R5後當了亞城城主半年49F 02/19 20:58
npc776: 好難想像那個畫面 畢竟邪負二神棍林老師那些心靈創傷....50F 02/19 21:02
p08171110: 中期就幾乎消失的角色了51F 02/19 21:02
suginamiki: 棍棍的威猛可以讓我8小時爬到前30喔XD52F 02/19 21:04

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