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作者 標題 [原神] 全球海撈,分析師:陸電玩產業崛起
時間 Wed Jan 4 12:04:25 2023
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20230104001206-260408?chdtv
手遊《原神》全球海撈 分析師:陸電玩產業崛起 - 國際 - 中時新聞網
手機遊戲《原神》(Genshin Impact)去年創下40億美元(近新台幣1227億)營收,標誌著中國大陸遊戲產業的影響力正在上升,根據外國調研的報告,來自上海米哈游(miHoYo)的遊戲取得了海外主要國家市場的成功,並且成 ...
手機遊戲《原神》(Genshin Impact)去年創下40億美元(近新台幣1227億)營收,標誌著中國大陸遊戲產業的影響力正在上升,根據外國調研的報告,來自上海米哈游(miHoYo)的遊戲取得了海外主要國家市場的成功,並且成 ...
手機遊戲《原神》(Genshin Impact)去年創下40億美元(近新台幣1227億)營收,標誌
著中國大陸遊戲產業的影響力正在上升,根據外國調研的報告,來自上海米哈游(miHoYo
)的遊戲取得了海外主要國家市場的成功,並且成功展示出了大陸手遊在國內市場低迷的
情況下,卻贏得全球玩家的潛力。
著中國大陸遊戲產業的影響力正在上升,根據外國調研的報告,來自上海米哈游(miHoYo
)的遊戲取得了海外主要國家市場的成功,並且成功展示出了大陸手遊在國內市場低迷的
情況下,卻贏得全球玩家的潛力。
據《南華早報》(SCMP)4日報導,上海米哈游於2020年9月推出的電玩遊戲原神,在2022
年底前獲得了40億美元的全球收入,成為有史以來最成功的手遊之一,標誌著中國大陸開
發的遊戲的崛起。
年底前獲得了40億美元的全球收入,成為有史以來最成功的手遊之一,標誌著中國大陸開
發的遊戲的崛起。
根據美國應用分析公司Sensor Tower 12月的報告,這款遊戲已經取得了「在主要手遊國
家市場的長期成功」。近3分之2的收入來自中國以外,日本、美國和韓國是前3大海外市
場。
家市場的長期成功」。近3分之2的收入來自中國以外,日本、美國和韓國是前3大海外市
場。
另外,根據英國市場研究公司Fancensus.com的數據,原神也被列為社群網路推特(
Twitter)上「最多討論的遊戲」,在整個2022年獲得了12,571條推文和近400萬次轉發。
轉發量超過了名單上第2至第4名遊戲的總和,這3款分別是:《最終幻想XIV》、《艾爾登
法環》(Elden Ring)和《斯普拉遁3/漆彈大作戰》(Splatoon 3》。
轉發量超過了名單上第2至第4名遊戲的總和,這3款分別是:《最終幻想XIV》、《艾爾登
法環》(Elden Ring)和《斯普拉遁3/漆彈大作戰》(Splatoon 3》。
在中國大陸國內遊戲市場正因嚴厲的監管和疲軟的消費者支出,而持續低迷的情況下,原
神的成功展示了中國手遊贏得全球玩家的潛力。
另外中國廠商遊戲如《王者榮耀》和《絕地求生M》(PUBG Mobile)為騰訊控股(
Tencent)最賺錢的兩款遊戲,其所產生的強大海外收入,為世界第2大經濟體打開了新的
外匯來源。
僅來自動畫風格的動作角色扮演遊戲原神的收入,就超過了中國去年出口洗衣機的總營收
。根據中國海關的數據,2022年前11個月,中國通過出口1900萬台洗衣機獲得了26億美元
(近799億新台幣)的收入。
。根據中國海關的數據,2022年前11個月,中國通過出口1900萬台洗衣機獲得了26億美元
(近799億新台幣)的收入。
原神在2020年推出後的6個月內積累了10億美元(近新台幣307億),比Pokémon Go的速
度快3個月,在今年9月的2週年紀念日,它在這一年的下載量達到3730萬次,與去年同期
相比只減少了7%。
度快3個月,在今年9月的2週年紀念日,它在這一年的下載量達到3730萬次,與去年同期
相比只減少了7%。
Sensor Tower的策略師叡娜(Yena You)在報告中寫道:「原神能夠獲得全球範圍內的歡
迎,有很多原因,」「除了簡單的遊戲內容翻譯外,本地化(翻譯)很細膩地針對每個地
區玩家,例如在每個地區選取著名的配音演員進行配音。」她補充說,定期更新和發佈新
角色也是其持續成功的關鍵。
迎,有很多原因,」「除了簡單的遊戲內容翻譯外,本地化(翻譯)很細膩地針對每個地
區玩家,例如在每個地區選取著名的配音演員進行配音。」她補充說,定期更新和發佈新
角色也是其持續成功的關鍵。
中國大陸開發的遊戲是蘋果應用商店和Google遊戲商店年終獎中的一個亮點。
在Google Play的2022年年度最佳應用榜單中,原神獲得了最佳持續性遊戲獎,其他中國
獲獎者包括上海莉莉絲網絡科技有限公司的《眾神派對》(Dislyte)和深圳上市公司完
美世界股份有限公司的《幻塔》(Tower of fantasy)。
獲獎者包括上海莉莉絲網絡科技有限公司的《眾神派對》(Dislyte)和深圳上市公司完
美世界股份有限公司的《幻塔》(Tower of fantasy)。
報導稱,中國大陸的電玩遊戲公司正在對海外遊戲施加更多的影響力,方法是獲得所有權
、持有股份或與全球開發商達成合作協議。例如,騰訊已經收購了韓國工作室Shift Up
20%的股份,後者是熱門遊戲《勝利女神:妮姬》的開發商。據韓國媒體上個月報道,騰
訊已經收購了韓國工作室Shift Up 20%的股份。
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你不可不知道的五個數字
http://imgur.com/zx0Jugc.jpg 肆
http://imgur.com/Fq7kaj4.jpg 零
http://imgur.com/hI31Ypo.jpg 零
http://imgur.com/gj03w3v.jpg 壹
http://imgur.com/09z5keZ.jpg 零
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推 : 黨:好喔,版號依舊不給1F 01/04 12:05
推 : 原又贏2F 01/04 12:05
→ : 你海撈黨就等著要收割了3F 01/04 12:05
推 : 先一年發個兩千個版號再來講吧4F 01/04 12:06
→ : 直接去國外撈錢了 誰跟你版不版號5F 01/04 12:07
推 : 想太多 米忽悠能維持這樣五年就很神勇了6F 01/04 12:07
推 : 偷推莉莉絲的Dislyte7F 01/04 12:07
推 : 又起飛了8F 01/04 12:07
→ : 能去國外撈的也是少數,就算騰訊也是一樣9F 01/04 12:09
噓 : 分析師10F 01/04 12:09
推 : 消費者支出方面一點都不疲軟吧 看那王者榮耀能靠著佔比9X%11F 01/04 12:11
→ : 國內營收硬壓全球雨露均霑的原神
→ : 國內營收硬壓全球雨露均霑的原神
→ : 所以米的新遊戲都沒版號卡死在那邊13F 01/04 12:12
推 : 可是拿不到版號QQ14F 01/04 12:13
→ : 中共天花板還在談什麼崛起15F 01/04 12:15
推 : 原又16F 01/04 12:15
噓 : 中時喔wwwww 反著看就好17F 01/04 12:16
→ : 感謝O粉讓我們有遊戲玩18F 01/04 12:19
推 : 等中國出了第二間米哈遊再說,大概還需要10年吧19F 01/04 12:25
→ : 索粉:我們光靠原神就能賺贏老任,實體排行看看就好20F 01/04 12:26
→ : 河蟹區要崛起個屁啊21F 01/04 12:26
推 : 在手遊限定的領域崛起22F 01/04 12:27
推 : 中國的環境算了吧,只能生出套皮遊戲而已23F 01/04 12:29
推 : 結果只是賣贏洗衣機24F 01/04 12:30
推 : 只有原神好嗎 其他還是拉機25F 01/04 12:33
推 : 這就是中共要的啊,國內當韭菜不准有思想,國外錢要努力賺26F 01/04 12:35
→ : 順便輸出黨的思想
→ : 順便輸出黨的思想
推 : 這是第幾次起飛了?28F 01/04 12:36
推 : 不可能,除非中國改革 不然題材永遠受限29F 01/04 12:37
推 : w分w析w師w,這種社群翻一翻就能得出的程度,還需要分析師30F 01/04 12:38
→ : ?我是老闆一定把這個分析師開除。
→ : ?我是老闆一定把這個分析師開除。
推 : 認真說不只原神啊 艦B方舟也都中國的32F 01/04 12:38
→ : 中國現在手遊外銷是真的算強 而且是直接重心在海外的
→ : 方便躲掉牆內審查==
→ : 中國現在手遊外銷是真的算強 而且是直接重心在海外的
→ : 方便躲掉牆內審查==
推 : 可是 版號35F 01/04 12:40
→ : 不愧是中時,黃金時期都過了還在吹牛36F 01/04 12:41
→ : 中國遊戲,完全日系化。呵呵37F 01/04 12:41
推 : 現在能推測的就怕中國行銷翻車 才會要等版號到才全球同步38F 01/04 12:42
推 : 可是原神其實沒這麼好玩39F 01/04 12:43
→ : 越玩越覺得打聖遺物 深淵跟低能一樣的遊戲體驗 我寧
→ : 願玩無期迷途 至少可以掃蕩 不佔我時間
→ : 越玩越覺得打聖遺物 深淵跟低能一樣的遊戲體驗 我寧
→ : 願玩無期迷途 至少可以掃蕩 不佔我時間
推 : 中時都在亂講 我們都看三民自42F 01/04 12:46
→ : 動手懶的人去誇掃蕩功能 還蠻合理的43F 01/04 12:46
推 : 這分析師可以直接開除了44F 01/04 12:47
推 : 又是韭菜大豐收45F 01/04 12:47
推 : 難怪索尼要投資中國開發服務型遊戲46F 01/04 12:55
推 : 為啥跟洗衣機比XD47F 01/04 12:57
推 : 精神日本人又開始嫌人家血統不純了嗎?XD48F 01/04 12:58
噓 : 笑死 只會抄襲也能吹 這哪來的野雞分析師49F 01/04 13:00
→ : 想一下你在嫌血統的時候也同時打臉了純血輸給混血的事實50F 01/04 13:00
→ : 原神也是版號限縮前就開始企劃的51F 01/04 13:01
→ : 以後的中國是不會再有第二個米哈遊的
→ : 真有大概在起步階段就被掐死了
→ : 以後的中國是不會再有第二個米哈遊的
→ : 真有大概在起步階段就被掐死了
推 : 要有原神這規模的本來就很難了54F 01/04 13:08
→ : 米哈遊也是從小公司做起來的,而且剛開始的遊戲根本55F 01/04 13:10
→ : 稱不上甚麼精品
→ : 稱不上甚麼精品
推 : 支那政府就是他們遊戲業最大的限制器57F 01/04 13:10
→ : 我覺得分析師向錢看很正常,起飛 哪次不起飛58F 01/04 13:11
推 : 網路新聞真好做,類似的文章不知道幾篇了59F 01/04 13:11
推 : 只會看數字說話的分析師 聽聽就好60F 01/04 13:12
→ : 分析師大部分都是要出貨啦61F 01/04 13:13
→ : 有韭菜真的信就可以收割一波了
→ : 有韭菜真的信就可以收割一波了
→ : 樓下怒噓原粉資敵63F 01/04 13:15
→ : 好了啦 版號一年過幾個64F 01/04 13:19
→ : 他們是潛力大 不過也就騰訊米哈遊而已應該不會代表整個65F 01/04 13:19
→ : 中國遊戲崛起
→ : 中國遊戲崛起
推 : 如果沒有廣電總局拿笑死的版號問題我絕對相信陸資可以崛67F 01/04 13:19
→ : 起
→ : 起
→ : 不過米哈也沒有股票可以買啊,分析米哈是要?69F 01/04 13:19
→ : 大陸優秀的小品遊戲也不少,就真的搞笑在不能在自家發布70F 01/04 13:20
推 : 如果沒有版號中國遊戲未來真的不可限量71F 01/04 13:21
→ : 共產黨就是中國創作最大的限制器
→ : 坐擁這麼大市場,結果自家廠商一個個想跑,放眼世界
→ : 也是奇葩了
→ : 共產黨就是中國創作最大的限制器
→ : 坐擁這麼大市場,結果自家廠商一個個想跑,放眼世界
→ : 也是奇葩了
推 : 米哈遊是要不要給人買;(75F 01/04 13:29
推 : 吹成這樣只贏洗衣機76F 01/04 13:30
→ : 原又贏,但他其實是精日份子77F 01/04 13:33
推 : #起飛78F 01/04 13:35
→ : 芬溪詩...中國薛錢的不少,被黨掐死的也不少79F 01/04 13:41
推 : 他們手遊崛起很久了吧80F 01/04 13:41
推 : 還是一鍵掃蕩比較好玩 省時又省力 最好連遊戲都不用打81F 01/04 13:47
→ : 開就可以掃蕩
→ : 開就可以掃蕩
推 : 原神不就妥妥的日系遊戲83F 01/04 13:48
→ : 第幾次崛起了?84F 01/04 13:48
推 : 在國外崛起,國內被絞殺85F 01/04 13:56
推 : 那不是手機測試軟體嗎86F 01/04 13:59
推 : 只有一個米哈遊是要崛起個洨辣87F 01/04 14:13
推 : 中國ACG產業又起飛了88F 01/04 14:18
推 : 所以我說那個黑悟空89F 01/04 14:18
→ : 米哈幾乎是90F 01/04 14:27
→ : 中國最強人材都在裡面了
→ : 一人之下萬人之上
→ : 中國最強人材都在裡面了
→ : 一人之下萬人之上
推 : 賺個一陣子,党不給賺就收了,留下當初吹捧的文章93F 01/04 14:54
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