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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼NS運動沒什麼靈壓?
時間 Sun Jan 1 14:01:08 2023
安安
想當年wii剛推出
大家看到Wii sports可以在家做各式運動
直接賣爆沒在跟你囉嗦
連阿公阿嬤到百貨公司都指定要買一台wii回家
可是NS運動就沒帶起這種風潮
所以今島嗎
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推 : 有健身環1F 01/01 14:02
→ : 因為沒出R20運動會2F 01/01 14:02
→ : 健身環今年還是十任之一 哪來沒靈壓3F 01/01 14:02
→ : 健身還算紅的吧?有NS的幾乎都有4F 01/01 14:02
→ : wii 真的很屌5F 01/01 14:03
→ : 健身環直到現在都還有銷量6F 01/01 14:03
推 : 你把北斗健身拳放哪了阿7F 01/01 14:03
推 : 9月時的財報是615萬套,這樣算沒靈壓其他遊戲公司怎麼活8F 01/01 14:03
推 : 健身環算有吧,就連剛剛新聞台保健食品廣告?裡都有出現9F 01/01 14:05
推 : 健身環賣的很好耶10F 01/01 14:07
→ : 跟風買沒玩幾次就膩了,優點是定價便宜11F 01/01 14:08
推 : 原po想要討論的是NS sports吧?13F 01/01 14:11
→ : 有他的市場阿,你去健身房是每個月6~700元14F 01/01 14:11
→ : 健身環你只要用兩個月你就回本了,就你練健康有氧來說
→ : 健身環吃的客群就比PS,XBOX的玩家克群還大了
→ : 健身環你只要用兩個月你就回本了,就你練健康有氧來說
→ : 健身環吃的客群就比PS,XBOX的玩家克群還大了
推 : 當年的桌球我真的覺得自己在打桌球 現在那個羽毛球我17F 01/01 14:14
→ : 只覺得自己在輸入指令
→ : 只覺得自己在輸入指令
推 : NS運動也賣得不錯,沒到沒靈壓啊?上週是台灣週銷第一名耶19F 01/01 14:15
→ : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=243453 韓國第3
→ : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=243453 韓國第3
MediaCreate 12 月 19 日~12 月 25 日一週銷售排行榜 《寶可夢 朱/紫》年末持續熱賣 - 巴哈姆特
巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。 《寶可夢 朱/紫》 當週銷售榜比較大的變化是前週上市時表現亮眼的《Crisis Core -Final ...
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推 : 不是首發的緣故吧21F 01/01 14:18
推 : 可惜NS運動沒有籃球。當年wii常跟朋友比三分球大賽22F 01/01 14:18
推 : wii sports除了日本很像都是綁定wii賣的吧23F 01/01 14:20
→ : 而且當時體感遊戲還很新奇 這次遊戲也沒比較多
→ : 還沒有棒球
→ : 而且當時體感遊戲還很新奇 這次遊戲也沒比較多
→ : 還沒有棒球
推 : 但健身環真的比較好玩就是了26F 01/01 14:21
→ : 股價低迷一個多月了,你說呢27F 01/01 14:22
推 : 健身環運動效果更好28F 01/01 14:24
推 : 健身環比較好玩29F 01/01 14:25
推 : 健身環好玩,加上不像當年 Wii Sports 綁片30F 01/01 14:27
推 : wii當年是綁主機賣啊31F 01/01 14:28
推 : 因為已經有wii sports這個前例了啊 已經不是新鮮的東32F 01/01 14:29
→ : 西了 相反健身環是新玩意 自然更容易有話題
→ : 西了 相反健身環是新玩意 自然更容易有話題
推 : 健身環比較有運動的感覺34F 01/01 14:29
→ : wii的體感受限於他只有一根控制桿所以像是網球就只是35F 01/01 14:32
→ : 把按鍵指令變成用動作揮拍下達指令而已
→ : 健身環則是它有考慮了阻力能做到更貼近彈力帶的效果
→ : 再來整體打怪的運動設計也有考量到像是間歇的訓練組
→ : 基本上你用WII來看見身環,光是設計基礎就差很多了
→ : 我只能說你買過玩過才會知道差在哪
→ : 把按鍵指令變成用動作揮拍下達指令而已
→ : 健身環則是它有考慮了阻力能做到更貼近彈力帶的效果
→ : 再來整體打怪的運動設計也有考量到像是間歇的訓練組
→ : 基本上你用WII來看見身環,光是設計基礎就差很多了
→ : 我只能說你買過玩過才會知道差在哪
推 : 健身環:41F 01/01 14:38
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