※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-16 18:29:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 你覺得大世界要有傳送點嗎==
時間 Fri Dec 16 17:29:06 2022
現在很多遊戲的地圖做得非常大
不管是徒步還是坐騎都需要花費可觀的時間
剛開始玩可能還會讚嘆很寫實、設定很細啥的
後來就只會幹譙托台錢
像MMO黑沙,就有人吐槽移動太花時間 (聽說現在有傳送?)
那麼對你來說
傳送點是好文明、壞文明?
覺得不好的,理由是啥
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→ : 當然要傳送點 現實沒有傳送點才在那邊給你搭飛機開車1F 12/16 17:30
推 : 要吧 連曠野之息這種設計良好的開放世界都要有傳點了2F 12/16 17:31
→ : 何況其他的
→ : 何況其他的
→ : 不傳送是玩步行模擬器嗎4F 12/16 17:31
→ : 可以拉高傳送門檻 不能沒有5F 12/16 17:32
推 : 同樓上6F 12/16 17:33
推 : 一般都會有個快速旅行吧 雖然我玩上古卷軸為了沉浸感7F 12/16 17:33
→ : 完全沒用 但是我還是會選馬車等移動手段
→ : 完全沒用 但是我還是會選馬車等移動手段
推 : 遊戲性比世界觀重要9F 12/16 17:35
→ : 好啊 不然有些玩完回憶有8成都在乏味的走路XD10F 12/16 17:35
推 : 不喜歡走路走到死11F 12/16 17:35
→ : 沒有的話,我走路花的比解任還久玩個小12F 12/16 17:36
→ : 現實沒有傳送是做不出來 遊戲沒有傳送是太閒自找罪受13F 12/16 17:38
推 : 各有所愛吧,有些遊戲被罵傳點少是因為他們不是設14F 12/16 17:40
→ : 計地圖來吸引玩家沈浸探索,而是限制玩家傳送來強
→ : 迫玩家探索
→ : 計地圖來吸引玩家沈浸探索,而是限制玩家傳送來強
→ : 迫玩家探索
推 : 傳點和高速移動缺一不可啊17F 12/16 17:40
→ : 可以不要有傳送點,但是不能沒有傳送18F 12/16 17:41
推 : 玩過龍族教義後,要19F 12/16 17:42
推 : RDR2的傳點功能超爛又隱蔽,我朋友玩到快結束才知道有傳20F 12/16 17:42
→ : 送功能,能用的只有自動行走然後路上被劫匪追著跑
→ : 送功能,能用的只有自動行走然後路上被劫匪追著跑
推 : 遊戲最後還是要方便的 連寶可夢初代都有飛天了 你還不做22F 12/16 17:43
→ : rdr那個表示他根本沒在看字23F 12/16 17:43
→ : 喔 以前有一種是切換到大地圖行走 點跟點之間變很短24F 12/16 17:44
→ : 不用跑完實際的地圖
→ : 不用跑完實際的地圖
→ : RDR2除了快速移動以外還有火車跟馬車啊26F 12/16 17:45
推 : 死亡擱淺這種注重送貨的都能傳了,不給傳點真的太臭27F 12/16 17:45
→ : 省時間要,但也要有即使不轉送也能走出去的方法28F 12/16 17:45
推 : 楓之谷現在可以直接傳送,不過以前搭船那些都還在29F 12/16 17:45
→ : 不過送貨的貨不能是傳送對象就是30F 12/16 17:46
→ : 地圖大不給傳送是來讓玩家煩躁的嗎31F 12/16 17:49
推 : 不想要傳送點的,大可自己不用,沒傳送點真的爛32F 12/16 17:50
推 : 要坐飛船被大巴撞死33F 12/16 17:51
推 : 要有傳點 還有全破要能飛行34F 12/16 17:51
推 : 搭船飛船也是一種浪漫 像楓谷能去萬神殿直接傳就少了一35F 12/16 17:51
→ : 個味道 但真的有點花時間就是了
→ : 二段跳、魔法階梯也是幾乎所有職業都有了 太便利
→ : 個味道 但真的有點花時間就是了
→ : 二段跳、魔法階梯也是幾乎所有職業都有了 太便利
推 : 我就一點也不懷念WOW的狗屎搭船 單純浪費人生38F 12/16 17:54
推 : 大家都回去玩EQ啊 搭艘船要好幾小時 camp一隻精英怪39F 12/16 17:55
推 : 我是來打電動的 不是走路40F 12/16 17:55
→ : 要72小時 還要排班表 半夜會有人用TS叫你起床41F 12/16 17:56
→ : 遊戲時間越貼近現實時間越hardcore 把線上遊戲當
→ : 人生online玩 保證刺激 只差沒有微波爐頭盔
→ : 遊戲時間越貼近現實時間越hardcore 把線上遊戲當
→ : 人生online玩 保證刺激 只差沒有微波爐頭盔
推 : 沒傳送點是要變走路模擬器?44F 12/16 17:57
推 : 連戰神一定要自己走到傳送門才可以傳送都有點煩了45F 12/16 17:59
推 : 要 不然要跑到死喔?46F 12/16 17:59
推 : 看遊戲性質吧,你能把走路做的跟死亡擱淺一樣好玩,47F 12/16 18:01
→ : 弄個超大地圖讓我一直跑步看風景也可以阿。沒有的話
→ : 就還是麻煩給個傳送點
→ : 不過連死亡擱淺都能傳送就是了
→ : 弄個超大地圖讓我一直跑步看風景也可以阿。沒有的話
→ : 就還是麻煩給個傳送點
→ : 不過連死亡擱淺都能傳送就是了
推 : 內湖瑞光路需要傳送水晶51F 12/16 18:03
推 : 內湖笑死w52F 12/16 18:06
推 : 不要。給飛行坐騎53F 12/16 18:06
噓 : 當然要 我不想探索完了還要沿原路走回去54F 12/16 18:09
推 : 一定要,我RDR2就是因為傳送麻煩後期直衝主線,相反對55F 12/16 18:10
→ : 馬就很棒,什麼地方都能傳,又快
→ : 馬就很棒,什麼地方都能傳,又快
推 : 碧血狂殺都在騎馬 但久了就習慣了57F 12/16 18:10
推 : 一定要,走重複的路是有啥好玩的58F 12/16 18:13
推 : 遊戲要好玩不是浪費時間59F 12/16 18:13
推 : 風景弄再好 也不是隨時都有心情逛街60F 12/16 18:15
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 141
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1樓 時間: 2022-12-17 09:39:27 (台灣)
→
12-17 09:39 TW
個人的想法是讓玩家自由決定是否用,但是不能沒有,像黑魂二有個稀有道具就是玩家不能 使用柴火休息跟傳送,雖然很有挑戰性但是就很累
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