※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-13 07:53:13
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 機戰傭兵6非開放世界
時間 Tue Dec 13 01:39:44 2022
https://www.ign.com/articles/armored-core-6-interview
Exclusive: The First Armored Core 6 Details With Hidetaka Miyazaki and Masaru Yamamura - IGN
In an exclusive new interview with IGN, FromSoftware's Hidetaka Miyazaki and Masaru Yamamura. ...
![[圖]](https://assets-prd.ignimgs.com/2022/12/09/armoredcorevi-4-blogroll-1670625447499.jpg?width=1280)
來自ign的訪談
將和前作一樣專注於機甲定制和單人玩法,不會採用《艾爾登法環》的開放世界設定,而
是以任務為基礎推進。
本作將推出對戰模式,但在劇情模式中會專注單人玩法。
劇情上遊戲不會繼承《機戰傭兵5》,而是一個全新設定的全新故事。
Boss戰是這款遊戲的亮點。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.39.3 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZbsTYDw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670866786.A.37A.html
→ : 毒沼1F 12/13 01:40
推 : 可想而知會設定被改成英高的形狀2F 12/13 01:48
→ : emp沼吧3F 12/13 01:50
→ : 還有酸化地帶之類的
→ : 還有酸化地帶之類的
推 : 看來某些人又要哭非開放=糞GAME了5F 12/13 01:53
推 : 要開放就不能在家機上出 GPU會爆掉6F 12/13 01:57
推 : 不能合作嗎? 我原本還期待能像法環這樣合作闖關7F 12/13 01:59
推 : 正常吧 機戰傭兵可是你出去一次 每顆子彈 每滴油 每塊板8F 12/13 02:01
→ : 金都要算錢的耶 拿太好的武器去打沒賺頭的任務還會賠本的
→ : 遊戲 做成開放世界每次出門先噴錢很惱人啊
→ : 金都要算錢的耶 拿太好的武器去打沒賺頭的任務還會賠本的
→ : 遊戲 做成開放世界每次出門先噴錢很惱人啊
推 : 合作闖關才奇怪 這一系列都是要算錢的11F 12/13 02:13
→ : 你很有可能噴完整個彈匣打贏 結果是虧錢的
→ : 你很有可能噴完整個彈匣打贏 結果是虧錢的
推 : 錢這問題還好啦,就當作一種額外的加分方式這樣13F 12/13 02:14
→ : 多一種娛樂感
→ : 多一種娛樂感
→ : 機戰傭兵整體就不是娛樂取向啊== 會虧錢是精髓15F 12/13 02:16
→ : 我以前就一直覺得這系列如果能合作應該會很棒16F 12/13 02:16
→ : 你就是傭兵接單工作17F 12/13 02:16
推 : 4FA是可以合作過關的,V忘記了18F 12/13 02:17
→ : 不同專長的傭兵一起合作解任務也OK啊,然後收入就50 50分19F 12/13 02:17
→ : XDD
→ : XDD
→ : 4FA很多都跟以前差很多21F 12/13 02:18
→ : 咦 FA可以嗎? 我忘記了,不過當年我是都自己一個玩就是22F 12/13 02:18
→ : 我只記得後面V有合作PVE的事件
→ : 我只記得後面V有合作PVE的事件
→ : 是說我不希望朝4代方向 那個太鋼彈了 沒厚重感24F 12/13 02:19
推 : 像我擅長遠距離射擊,就會希望找一個擅長站前排的隊友合25F 12/13 02:21
→ : 作這樣,如果能組隊就會很歡樂XD
→ : 作這樣,如果能組隊就會很歡樂XD
推 : 這遊戲前幾代的錢 基本上大部分都的時間你實際拿到的錢都27F 12/13 02:24
→ : 只會比理論上的報酬低而已啦 以前還有那種超貴飛彈之類的
→ : 打兩顆出去就有可能過關結算直接變成負數還要扣你身上的
→ : 錢呢
→ : 只會比理論上的報酬低而已啦 以前還有那種超貴飛彈之類的
→ : 打兩顆出去就有可能過關結算直接變成負數還要扣你身上的
→ : 錢呢
推 : 或許就抓在4代主片的速度吧? 其實我不太喜歡V的機制,所31F 12/13 02:29
→ : 以相對起來就比較支持前面的作品
→ : 以相對起來就比較支持前面的作品
推 : 你有玩過初代嗎?33F 12/13 03:02
推 : 我從2代開始的34F 12/13 03:05
推 : 那我就蠻好奇 4那種鋼彈形式其實很不機戰傭兵噎35F 12/13 03:16
推 : 感覺上會是系統大改的重啟版本36F 12/13 03:18
推 : 我比較擔心戰鬥會搞得有點類似魂類那樣每隻王各種攻擊機37F 12/13 03:23
→ : 制跟地形機關XD
→ : 制跟地形機關XD
推 : 地形機關不是問題 是瞄準系統跟視角要如何優化39F 12/13 03:28
推 : 至少劇情是全新的,比較好入坑40F 12/13 05:03
推 : Boss戰 懂了 魂系機甲41F 12/13 05:08
推 : 除非像機甲戰魔 可以隨拆敵機隨用 不然開放世界很難搞吧42F 12/13 06:47
→ : 出了環就一直要人出開放世界 靠腰43F 12/13 07:41
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 181
回列表(←)
分享