※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-13 14:23:22
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作者 標題 [閒聊] 赤松健:遴選專家小組著手保存老遊戲數據
時間 Wed Jul 13 12:26:26 2022
https://twitter.com/KenAkamatsu/status/1547048482552262656
數位檔案法律協會法律制度小組委員會的數位著作權相關:
「將過去的遊戲,以可以遊玩的狀態下進行合法保存」
由專家組成一個遴選小組並且著手進行。
將逐漸亡佚的古早媒體內容歸檔以及活化有效利用,
是個人非常有熱忱的領域,務必希望其能夠成功上路。
會放在國家圖書館裡嗎
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.181.6 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (118.161.181.6 臺灣), 07/13/2022 12:26:39
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推 : WOW,太內行了1F 07/13 12:27
推 : 老臘入能上國家圖書館玩魔物獵人一代耶2F 07/13 12:27
推 : 不愧是圈內人3F 07/13 12:27
→ : 不說名字還以為又是台灣官員的新聞稿4F 07/13 12:28
→ : 有沒有可能建立類似美國電影文物化的機制5F 07/13 12:28
推 : 羨慕日本宅宅有肉鬆投6F 07/13 12:28
推 : 不分平台主機系統嗎?那這工程很大耶...7F 07/13 12:28
→ : 歷史文物8F 07/13 12:29
推 : 太神了9F 07/13 12:29
→ : 合法保存又能合法遊玩這更難處理了吧10F 07/13 12:29
推 : 只能用模擬器了吧11F 07/13 12:30
推 : 會是一筆大工程12F 07/13 12:30
→ : 台灣如果有這種政治人物大概會被酸不幹正事,別想了13F 07/13 12:31
推 : 這有點麻煩欸14F 07/13 12:31
→ : 最經濟的方法就是跟民間有愛人士徵數據 但如果政策無法15F 07/13 12:32
→ : 延續的話 總有種大鳴大放海釣場的味道在
→ : 延續的話 總有種大鳴大放海釣場的味道在
推 : 只有說要保存 又沒說要開放玩17F 07/13 12:32
→ : 他的身份本身就不會讓人覺得是不幹正事了18F 07/13 12:32
推 : 這個有點麻煩 不過他之前都能搞出絕版老漫畫線上合法免費19F 07/13 12:33
→ : 觀看的平台了 真的想做應該還是有機會
→ : 觀看的平台了 真的想做應該還是有機會
推 : 很難保存的理想吧?難道動物森友會要把遊玩的朋友一起封印21F 07/13 12:33
→ : 指定(?
→ : 指定(?
→ : 理想很美好,能保存多少款遊戲不好說,難度頗高成功保存23F 07/13 12:33
→ : 的遊戲應該也不多啦
→ : 的遊戲應該也不多啦
推 : 就國家圖書館在做的事,數位圖書館好像不錯25F 07/13 12:33
推 : 只要是漫畫動畫遊戲相關的政策 他的選民都說好的26F 07/13 12:34
→ : 所以他這樣做沒有問題
→ : 所以他這樣做沒有問題
推 : 保存應該不難 但要長期維護很麻煩吧28F 07/13 12:34
推 : 歷史文物保護法29F 07/13 12:34
→ : 若遊戲不開放玩~就有點失去他的意義~30F 07/13 12:34
推 : 讚31F 07/13 12:34
推 : 希望他還是以創作自由和規範放寬的法案優先32F 07/13 12:34
推 : 戰女可以嗎33F 07/13 12:35
→ : 他對這方面是真的滿專業的 而且議題感覺就超麻煩34F 07/13 12:36
→ : 限定開放給鄉民抽遊玩資格 收費入場體驗 錢拿35F 07/13 12:37
→ : 來當維護基金(?
→ : 來當維護基金(?
→ : 就算只去管理的地方玩都好~至少玩才是遊戲的意義~37F 07/13 12:37
→ : 有這東西以後遊戲公司就不能說這是老CODE改不動了38F 07/13 12:38
推 : 會有NTF這種概念的身份證嗎?39F 07/13 12:38
推 : 強制把你家變古蹟的概念嗎40F 07/13 12:39
推 : 哇 這計畫其實有點偉大41F 07/13 12:39
推 : 經典值得被弄成文化財保存42F 07/13 12:39
→ : 其實只要保存,就連米老鼠都會有版權到期的一天,版權43F 07/13 12:39
→ : 到不是問題
→ : 到不是問題
推 : 合法保存 所以不能燒到其他東西上欸45F 07/13 12:40
推 : 很好啊 不然以後都電子化圖書館要保存什麼?46F 07/13 12:40
推 : 讚欸47F 07/13 12:41
推 : 推 加油!48F 07/13 12:41
推 : 以後FF不會再遺失了嗎49F 07/13 12:41
推 : ACG版亞歷山大圖書館計畫50F 07/13 12:42
推 : 哇幹 真的是只有內行人才會想到的法案51F 07/13 12:42
→ : 遊戲界的古騰堡計劃52F 07/13 12:43
推 : ㄊ53F 07/13 12:45
→ : 除非版權過了 不然模擬器會被告54F 07/13 12:46
推 : 光PC98的遊戲就要弄到吐了吧55F 07/13 12:48
推 : 應該主要是遊戲吧,我記得日本中央圖書館只要是出版物好56F 07/13 12:49
→ : 像都有保存,以前聽人介紹的
→ : 像都有保存,以前聽人介紹的
→ : 台灣也是吧 比較正常的國家的中央圖書館應該都有類似的機制58F 07/13 12:50
推 : 這個真的讚59F 07/13 12:50
→ : 所有國內的出版品都要送一份去永久保存60F 07/13 12:50
推 : 有人出來做當然是支持LA61F 07/13 12:51
推 : 模擬器最容易保存了,不過…62F 07/13 12:51
推 : 推典藏 不然真的會亡佚 但是也要開放利用遊玩63F 07/13 12:51
→ : 不然就像圖書館珍貴圖書躺在地下書庫 不見天日
→ : 不然就像圖書館珍貴圖書躺在地下書庫 不見天日
推 : 要開放運行就得和各公司談了 難度大概三級跳65F 07/13 12:53
推 : 他以前也弄了個漫畫圖書館Z66F 07/13 12:55
推 : 就是數位典藏,這種的應該基本不開放遊玩,畢竟目的是67F 07/13 12:56
→ : 保存
→ : 保存
推 : 不然就限內用或研究申請69F 07/13 12:59
→ : 其實希望能開放親自去保存地遊玩啦70F 07/13 12:59
→ : 真的該做 經典老遊戲真的是人類文明寶物71F 07/13 13:00
→ : 重點是合法吧 這就有點難了72F 07/13 13:00
推 : 好耶73F 07/13 13:00
推 : 很多XP時代的經典都不能完了 真的很可惜74F 07/13 13:01
→ : 就算不講版權,開放光是建置租借平台和系統維護都會需75F 07/13 13:01
→ : 要龐大成本。就像國圖一樣,全部書籍都會建檔,但是只
→ : 會開放一小部分,大多數調閱資料會需要申請
→ : 要龐大成本。就像國圖一樣,全部書籍都會建檔,但是只
→ : 會開放一小部分,大多數調閱資料會需要申請
→ : 成立數位圖書館,以官方的方式保存這些東西,是有必要的78F 07/13 13:01
→ : 國圖或特定圖書館也有典藏區,就是申請,限內用79F 07/13 13:02
→ : 其實Internet Archive上也有收一些遊戲80F 07/13 13:03
推 : 用VM+雲單系統要保持遊玩狀態是不難,但維護成本跟一個81F 07/13 13:04
→ : 大型雲端資料中心差不多
→ : 大型雲端資料中心差不多
→ : 記得歐美也有人這麼做過83F 07/13 13:04
→ : 太神啦84F 07/13 13:08
推 : 合法第一85F 07/13 13:08
→ : 老主機遊戲的模擬器都還蠻齊全的 應該ok吧86F 07/13 13:11
推 : 值得保存 但版權問題感覺很麻煩87F 07/13 13:14
推 : 支持支持88F 07/13 13:18
→ : 最麻煩的還是版權沒錯 希望參議員能多釐清這個部分
→ : 最麻煩的還是版權沒錯 希望參議員能多釐清這個部分
推 : 有難度,但當然要給支持與肯定90F 07/13 13:20
推 : 這東西真的要到參議員才推的動91F 07/13 13:22
推 : 潛龍諜影192F 07/13 13:22
推 : 以後乾脆封他ACG大臣93F 07/13 13:26
推 : 有用特殊晶片的遊戲就比較麻煩,還有連公司都沒檔案的94F 07/13 13:27
推 : 我最尊敬目光長遠之人95F 07/13 13:29
→ : 還有版權複數持有,想移上現行平台麻煩到不行的遊戲96F 07/13 13:30
推 : 希望可以保留程式碼,有一些早期的遊戲開發平台不是x8697F 07/13 13:39
→ : 架構,以前開發遊戲不像現在有Unreal或Unity這一類的通
→ : 用遊戲引擎開發工具,有些甚至是用組合語言寫出來的,
→ : 這些已經沒在生產新處理器的舊世代指令集其實有學術價
→ : 值,如果可以保存下來公開讓大家學習是很不錯的事情
→ : 架構,以前開發遊戲不像現在有Unreal或Unity這一類的通
→ : 用遊戲引擎開發工具,有些甚至是用組合語言寫出來的,
→ : 這些已經沒在生產新處理器的舊世代指令集其實有學術價
→ : 值,如果可以保存下來公開讓大家學習是很不錯的事情
推 : 有些絕版品實體遊戲卡帶不是都超貴的,應該是只保留數位版吧102F 07/13 13:40
推 : 數位版的rom檔會有版權問題吧
推 : 數位版的rom檔會有版權問題吧
→ : 單純保存其實沒啥難的 有出過實體商品的話很容易 但要開104F 07/13 13:44
→ : 放使用的話超難 不找版權擁有者談一定不行
→ : 放使用的話超難 不找版權擁有者談一定不行
推 : 好神106F 07/13 13:46
推 : 太讚了,這真的要推107F 07/13 13:47
推 : 讚108F 07/13 14:00
推 : 支持這樣作,NEC9801工口遊戲16色希望能保存下來109F 07/13 14:04
推 : 支持110F 07/13 14:05
推 : 先保存,未來20年、30年後說不定會變成博物館的展品111F 07/13 14:09
推 : 太神啦112F 07/13 14:09
→ : 還可以遊玩。不論如何先保存,並且確保能遊玩狀態很實在!113F 07/13 14:10
推 : 現在很多古董遊戲是內行玩家眼裡的珍寶 不過也是要人114F 07/13 14:10
→ : 力去挖掘復原
→ : 力去挖掘復原
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