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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-15 20:47:10
看板 C_Chat
作者 carotyao (汐止吳慷仁)
標題 [閒聊] 快打6為什麼要潑墨改成油漆
時間 Wed Jun 15 18:51:21 2022


https://youtu.be/jGEEyKiJmVw?t=153

看不懂
為什麼潑墨要改成油漆
進入SC combo跟大絕招的時候
畫面超閃
一堆油漆在飛

這樣就算了
打完以後
還會一整灘油漆留在地板上

這個設定不是"氣"跟"打擊"的意境嗎
為什麼會留一灘在地上阿


製作人是花枝狂粉?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.101.190 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YgRchiT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655290283.A.B1D.html
Orianna: 嘻哈啊 配合音樂也是 這次是街頭嘻哈風1F 06/15 18:52
allanbrook: 就街頭塗鴉 油漆風啊2F 06/15 18:53
可是會殘留在地板真的很怪啊
這些人帶油漆出門打架嗎XD
higameboy: 漆彈大作戰3F 06/15 18:53
Orianna: 墨汁用2代了啦 可以換了 從4代就是潑墨4F 06/15 18:53
※ 編輯: carotyao (1.169.68.159 臺灣), 06/15/2022 18:54:34
turnpoint: 龍從花美男變成露點流浪漢也是一絕,他不是主角嗎?5F 06/15 18:54
vsepr55: 電競當然要顏色夠多啊6F 06/15 18:54
shadowdio: free style7F 06/15 18:56
qd6590: 主角好像換人了吧?8F 06/15 18:56
qk2007: 對 又換人了:)9F 06/15 18:58
gremon131: 街頭塗鴉的概念10F 06/15 19:00
bobby4755: 這樣才夠street Yo11F 06/15 19:00
chuegou: 花枝好ㄘ12F 06/15 19:01
tonyy801101: 所以你覺得要怎麼做才好?13F 06/15 19:02
tonyy801101: 殘留要留多久或是不留,美術視覺效果會如何呈現?
tonyy801101: 這些都是可以討論的,但是一旦要說到細節時就會要
tonyy801101: 開始考慮市場上可能的反應如何,這也是定案上的難處
Shinpachi: 還好ㄅ換個主題嚐鮮17F 06/15 19:04
ogt84your: 快打原名就跟街頭有關 其實算是主題延伸18F 06/15 19:06
egrlanm: 我覺得很時尚,沒毛病啊19F 06/15 19:09
chrisjohn214: 色出來了20F 06/15 19:10
guogu: 我覺得太花 不過我本來就不玩sf沒差21F 06/15 19:14
Ghosta: 你不喜歡就不喜歡 哪來那麼多為什麼22F 06/15 19:16
lime1207: 我覺得OK23F 06/15 19:20
lime1207: 畢竟這一代走寫實風格,增添一些鮮豔的特效做平衡
tinghsi: 是有點花 不過整體質感看起來很不錯25F 06/15 19:22
xenorick: 潮啊26F 06/15 19:33
xex999: 加入一個花枝的角色也不違和27F 06/15 19:34
BBBroflovski: 都做一樣又要被嘴不用心沒誠意28F 06/15 19:37
reverieh: 看起來不錯,有點花,還是要實際玩才會有明顯感受29F 06/15 19:37
e04su3no: 製作組很想玩漆彈3吧30F 06/15 19:42
cloudin: 看起來不錯啊,耳目一新的感覺31F 06/15 19:49
ppsc: 帶潤滑油出門打架的都有了,油漆算什麼32F 06/15 20:05

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 183 
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