※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-10 16:54:13
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問
時間 Fri Jun 10 14:58:16 2022
遊戲時間不太夠,在這個明天可能就會有dlc的時間點上
我才剛被女武神教訓中~
不過在破到遊戲後期,開始有之前魂系經驗都沒出現過的煩躁感~
所以想來跟大家討論看看~
本身的魂系體驗
黑魂1:單純破過一次,地圖很神,怪可以一隻一隻慢慢拉慢慢打,所以好像也沒有特別被噁心到~
黑魂3:我最愛的boss戰
血源:我喜歡的戰鬥節奏,營火晚會也能拉怪,所以一開始體驗沒有很挫折
隻狼:boss戰的你來我往表現形式應該是系列作最佳
看完了上面的經驗,我的確有自以為的白爛堅持
不跑圖盡量不外鄉,會想把地圖怪全部清完,堅持用閃躲或平A,不喜歡用戰技與魔法....
但是上面的這些堅持到法環後期會讓遊戲體驗變得很痛苦~
但是上面的這些堅持到法環後期會讓遊戲體驗變得很痛苦~
尤其後面的地圖
小怪圍毆群裡面會混著有高血量罷體的怪物,後期地圖王小怪傷害都能直接秒你
聖樹門口一隻樹精混著兩隻高血量的菁英騎士(我知道能繞去後面開點),底下四隻王室幽魂,然後最底層大概10幾20隻腐敗眷屬
這些怪物的排列方式像我這種想堅持的非神人,只能單純用遠距離魔與法膚淺
但毫無之前解掉難題的成就只有煩躁感....
出血流與仿生淚滴,也讓難度曲線直接掉一大段~
雙神皮我打半天最多打到剩1/3,換我朋友他叫大哥直接一次過
變成不使用戰技的情況你打王根本是搔癢,王可以直接秒你,雖然可以王熟悉的出招機制,但一個手滑就得全部重來
我覺得初遇史城的惡兆,就是敵我輸出加上熟悉機制的好設定
不過這樣通篇看來就是我想以之前魂系列體驗與遊戲方式跟新作機制衝突產生的負面感受
想請問版上的各位艾爾登之王們,你們正常比較不膚淺不外鄉的遊戲方式大概是如何~
想請問版上的各位艾爾登之王們,你們正常比較不膚淺不外鄉的遊戲方式大概是如何~
可以借古板廢如我借鏡與參考調適嗎~~
--
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→ : 獵犬步法 你的機體直接跟王在一個水平線1F 06/10 15:01
→ : 這個用了 雖然你會王都一次過但不會覺得不好玩
→ : 主要是 用步法可以讓你有超高的容錯率去面對首見招
→ : 這個用了 雖然你會王都一次過但不會覺得不好玩
→ : 主要是 用步法可以讓你有超高的容錯率去面對首見招
推 : 遊戲機制設計來就是給你用的4F 06/10 15:03
推 : 雙持重武跳砍阿,跟戰技差不多強,只有超大型王稍難5F 06/10 15:04
→ : 不會忽然間讓你變成秒王的機器 就是躲招變超容易6F 06/10 15:04
→ : 遊戲機制也不是說一定要用 骨灰難度差太多 上面說的7F 06/10 15:04
推 : 這代的小怪和boss水平都有明顯拉高 沒有超強技術還是8F 06/10 15:04
→ : 乖乖使用戰技法術比較實在 會讓跑圖舒服很多
→ : 乖乖使用戰技法術比較實在 會讓跑圖舒服很多
→ : 獵犬或著去玩跳斬出血我就覺得不錯10F 06/10 15:04
推 : 自認為高手的話就繼續你的堅持阿11F 06/10 15:06
推 : 雙持重武跳砍 跳出的傷害數字真的感到很痛快12F 06/10 15:06
→ : 我個人認為出煩躁就不要堅持了 我打熔岩龍打到不爽13F 06/10 15:06
推 : 雙鏈枷跳斬破台 不用戰技不叫骨灰14F 06/10 15:07
推 : 推獵犬步法,幫我們步上艾爾登之王15F 06/10 15:07
→ : 就直接叫骨灰出來車過去 白癡設計一直龍車16F 06/10 15:07
推 : 我想說的跟上面一樣,只有少部分戰灰傷害能超過雙特大17F 06/10 15:07
→ : 跳斬
→ : 跳斬
→ : 但 無傷盾反打完女武神我練超久都沒煩躁 就好玩19F 06/10 15:07
→ : 一個遊戲肯定有你不爽的part直接跳過去就好
→ : 我雖然推獵犬步 但那招也是我打到煩躁才用的就是
→ : 一個遊戲肯定有你不爽的part直接跳過去就好
→ : 我雖然推獵犬步 但那招也是我打到煩躁才用的就是
推 : 你要堅持不用戰技骨灰又覺得很痛苦 那就等級練高一點22F 06/10 15:10
→ : 啊 不然呢==
→ : 啊 不然呢==
→ : 魂3到法環最大差別就是沒有平A,怪變強很多平A風險高24F 06/10 15:10
推 : 或者你特大也沒關係,兩把雙頭劍護符帶腐敗劍翼跟義手25F 06/10 15:11
→ : 傷害是沒有改變 但你的容錯率會變太高接近無敵26F 06/10 15:11
→ : 靈藥喝連刺破露滴,跳斬的傷害也很可觀27F 06/10 15:11
→ : 平A風險怎麼會高勒,大部分戰技的硬直還是比平A久
→ : 平A風險怎麼會高勒,大部分戰技的硬直還是比平A久
→ : 不過比起去叫骨灰 玩作弊出血 獵犬應該是最保有尊嚴29F 06/10 15:12
噓 : 自己選擇的 怨不得人30F 06/10 15:13
推 : 出血跟凍傷比一堆戰技更強,然後弓箭你也不肯用嗎?31F 06/10 15:13
推 : 你的煩躁起源於你技術到頂點了,這世界有很多方法能輔助幫忙32F 06/10 15:14
推 : 角色和裝備升級阿 不然就玩家自己練練練打出自己的玩法33F 06/10 15:14
→ : 跳斬系那遊戲體驗就算了吧 一直loop斬很無聊34F 06/10 15:14
→ : 這世界真的很大方法很多,要自我堅持頭鐵真的沒啥好說35F 06/10 15:14
→ : 後期地圖難度直接飆升這很多人抱怨了36F 06/10 15:14
推 : 這代戰技重要性堪比血源槍反 隻狼識破 你不用當然可以37F 06/10 15:15
→ : 通關 但只靠平A就是會比較辛苦
→ : 通關 但只靠平A就是會比較辛苦
→ : 真的都不改方法 那就去農吧,等級高點體感也差很多39F 06/10 15:15
推 : 一直跳斬很無聊?我也覺得一場戰鬥都放同樣的戰技很無40F 06/10 15:16
→ : 聊啊= =
→ : 聊啊= =
→ : 我超無感地圖難度 畢竟我從魂就是從不管小怪的42F 06/10 15:16
→ : 戰技要用啊 不想拿來打王推圖也要玩玩吧 那種太強的43F 06/10 15:16
→ : 戰技骨灰我也是碰幾次就封印了 因為拿來打王很無聊
→ : 戰技骨灰我也是碰幾次就封印了 因為拿來打王很無聊
→ : 一直loop的流派就可以碾王是真的很無聊無誤45F 06/10 15:17
→ : 獵犬我認為是很過分的設計 用下去不用抓躲招時機了46F 06/10 15:18
→ : 就變成看到有動作先滑一下保證安全
→ : 就變成看到有動作先滑一下保證安全
→ : 接近無敵的容錯率啊 笑死 用了每隻王都一命過48F 06/10 15:19
推 : 但是所有的流派不都是躲攻擊然後換你輸出,只是輸出看49F 06/10 15:19
→ : 你是按R2還是跳斬,我覺得是真的差不多
→ : 你是按R2還是跳斬,我覺得是真的差不多
→ : 王的強度只影響要用幾次步法 還是一命解決51F 06/10 15:19
推 : 法環還蠻自由的,想怎玩就怎玩想封印什麼就封印啊52F 06/10 15:19
推 : 獵犬步就逃課戰技之一,原po不會想用的53F 06/10 15:20
推 : 雙手都拿特大武然後跳砍 聖樹沒走過的地方我也會全清 中途54F 06/10 15:20
→ : 死掉就不會管打過的怪了 直接跑回原地清沒打過的
→ : 死掉就不會管打過的怪了 直接跑回原地清沒打過的
→ : 我個人覺得好玩的戰技 熔岩刀 死亡勾棒 可延嘗試 特56F 06/10 15:20
→ : 大雙手用狩獵巨人和獅子斬也是op到不行 但至少還是要
→ : 躲招
→ : 大雙手用狩獵巨人和獅子斬也是op到不行 但至少還是要
→ : 躲招
→ : 但loop系很容易變成 我只需要背一種行為模式59F 06/10 15:20
→ : 至少我的技術玩不起一場戰鬥用好幾把武器好幾種禱告好60F 06/10 15:20
→ : 幾種魔法
→ : 幾種魔法
→ : 還有傳統的盾刺可以玩吧,這個難度也很低62F 06/10 15:21
推 : 這遊戲哪有分甚麼loop系,攻擊模式本來就少了當然一直loop63F 06/10 15:21
→ : 說到底就是等王跳完了有空檔換你打他64F 06/10 15:22
→ : boss戰一場3分鐘,是能切換幾次武器==65F 06/10 15:22
→ : 我的傳統盾刺就是拿著刺盾撞過去 超難用的 打了半周就放棄66F 06/10 15:22
→ : 就已經跟前作機制不一樣,你硬要套當然痛苦67F 06/10 15:23
→ : 你要玩OP流派就不要嫌遊戲簡單 要玩自我挑戰就不要嫌難68F 06/10 15:23
→ : 我練的pvp新號就是點力量直衝巨劍和獅子斬 60等+1271F 06/10 15:24
→ : 就去幹掉鮮血的蒙格特了
→ : 就去幹掉鮮血的蒙格特了
→ : 覺得模式單調自己想辦法加花招壺拿出來丟 這遊戲這麼自由73F 06/10 15:24
→ : 一切都是自己選的
→ : 一切都是自己選的
→ : 丟起來 能貪就貪 一直擠輸出方法 才好玩啊75F 06/10 15:25
推 : 等級練高技能點高才好玩 不然就是純粹考驗技術76F 06/10 15:26
推 : 第一輪有哪隻王還是小怪平A就可以秒40體的?77F 06/10 15:26
→ : 想簡單過就是叫骨灰想挑戰就壓等不用OP流派78F 06/10 15:27
→ : 裸體用糜爛有機會吧79F 06/10 15:28
推 : 女武神三連斬都吃到應該會被秒80F 06/10 15:29
推 : 打到煩可以看一下白銀團長,人家也是無戰技骨灰雙持跳斬81F 06/10 15:29
→ : 打到完
→ : 打到完
推 : 我一開始一把凍霜直劍也沒在用戰技83F 06/10 15:30
→ : 遇到多人頂多叫骨灰
→ : 遇到多人頂多叫骨灰
→ : 王室幽魂補血兩次直接殺 下面那群腐敗眷屬用大弓巴頭85F 06/10 15:32
→ : 腐敗眷屬一個防反就體崩了 補一下處決就死 到底難在哪86F 06/10 15:33
推 : 聽起來像打RPG不練功不升級抱怨後面劇情打不過87F 06/10 15:33
推 : 他就說不用祈禱啊!腐敗眷屬不難,他說的是下面米莉森附88F 06/10 15:34
→ : 近藏一堆那裡吧
→ : 近藏一堆那裡吧
→ : 遊戲就玩得開心,聖樹用大弓射很舒壓,鬼才跟你近戰90F 06/10 15:34
→ : 堅持要弱又抱怨打不贏是怎樣…91F 06/10 15:34
→ : 那邊要嘛跑要嘛弓箭清一下都不要就自虐92F 06/10 15:35
→ : 不過我認同聖樹那邊痛苦的很無趣93F 06/10 15:35
→ : 正面肛不就是一隻隻拉出來打 而且你有壓等嗎?94F 06/10 15:36
推 : 問就是你還不夠熟練 不是等級裝備起來就可以隨便平A95F 06/10 15:36
推 : 我的打法:盾反、防反、準備架式。覺得卡關就隨便叫其96F 06/10 15:38
→ : 中一種骨灰當作測試性能,每種敵人大概怕什麼屬性的攻
→ : 擊就調整一下戰灰。我是會希望儘量玩到遊戲裡各種資源
→ : 的玩法
→ : 中一種骨灰當作測試性能,每種敵人大概怕什麼屬性的攻
→ : 擊就調整一下戰灰。我是會希望儘量玩到遊戲裡各種資源
→ : 的玩法
推 : 你又要不用戰技 又要舒服 哪有這麼好的事100F 06/10 15:39
→ : 而且你要純近戰就是得營造單挑的環境101F 06/10 15:39
→ : 想要頭鐵就完全鐵下去 人家團長就是那種鐵到爆表的代102F 06/10 15:40
→ : 表
→ : 沒辦法和團長一樣就乖乖戰技拿出來吧
→ : 表
→ : 沒辦法和團長一樣就乖乖戰技拿出來吧
推 : 總之你的問題其實不是問題,聖樹就真的堆怪嚴重,耐心慢慢105F 06/10 15:41
→ : 磨吧
→ : 磨吧
推 : 就骨灰魔法禱告戰技都給他用下去。我初期也是靠著在隻狼107F 06/10 15:43
→ : 、血源、黑魂三破完的自信去打法環,僅靠近戰平A,但到中
→ : 後期我理解到,這遊戲的機制還有王的難度就是要我們去使
→ : 用這些玩意。你看雙熔爐、黑劍、三結晶人、雙神皮、火焰
→ : 巨人這類的,單純近戰平A根本超痛苦。不然不用魔法也行,
→ : 你就最起碼上個戰技然後自己近戰打,頂多叫個骨灰。我看
→ : 黑桐谷歌能靈活運用各種戰技和魔法也是很神,我認為這也
→ : 是一種厲害之處
→ : 、血源、黑魂三破完的自信去打法環,僅靠近戰平A,但到中
→ : 後期我理解到,這遊戲的機制還有王的難度就是要我們去使
→ : 用這些玩意。你看雙熔爐、黑劍、三結晶人、雙神皮、火焰
→ : 巨人這類的,單純近戰平A根本超痛苦。不然不用魔法也行,
→ : 你就最起碼上個戰技然後自己近戰打,頂多叫個骨灰。我看
→ : 黑桐谷歌能靈活運用各種戰技和魔法也是很神,我認為這也
→ : 是一種厲害之處
推 : 雙神皮 你就做幾個睡眠壺 丟下去你把其中一個人剁115F 06/10 15:46
→ : 了另一個人都還在睡
→ : 了另一個人都還在睡
推 : 講難聽點就是技術撐不起你的玩法了,改變心態吧,不然117F 06/10 15:48
→ : 就是去看一些神人怎麼打..
→ : 就是去看一些神人怎麼打..
推 : 先破一次 然後再玩限制打法120F 06/10 15:51
推 : 火焰巨人近戰平A還好吧,他也只會滾來滾去121F 06/10 15:51
→ : 參考一下團長過聖樹你說的部分也是慘絕人寰,有沒有舒服一122F 06/10 15:51
→ : 點w
→ : 點w
推 : 我當初也是有類似你的堅持,後來是開始試一些還能接124F 06/10 15:51
→ : 受的戰技跟輔助禱告,當聖騎士玩
→ : 受的戰技跟輔助禱告,當聖騎士玩
推 : 認同上面說的 煩躁的部分就逃課吧 我英雄墓穴都看影片攻126F 06/10 15:53
→ : 略直接過,如果墓穴可以全程叫骨灰我才有意願探索
→ : 略直接過,如果墓穴可以全程叫骨灰我才有意願探索
推 : 去玩魔物獵人直接解決這些問題128F 06/10 15:53
推 : 你有看let me solo her怎打嗎?你那種堅持也可以打,129F 06/10 15:54
推 : 但我的底線就是不招人跟骨灰啦,一定要單挑這樣130F 06/10 15:54
→ : 只是要很熟悉動作131F 06/10 15:54
推 : 我初輪是百等 褻瀆劍中盾搭獅子弓 至少要有AOE的手段132F 06/10 15:55
→ : 有些戰技用起來很酷,但實戰會很沒感覺,我基本上只用133F 06/10 15:58
→ : 偏動作型的戰技,二連斬,狩獵巨人那些,鮮血斬擊..沒
→ : 碰遠距離的
→ : 偏動作型的戰技,二連斬,狩獵巨人那些,鮮血斬擊..沒
→ : 碰遠距離的
推 : 我一開始也是巨劍跳劈 後來配狩獵巨人 解到菈妮支線過完136F 06/10 15:59
→ : ,王城受不了換獅子斬 現在雪原想要再換個玩法
→ : ,王城受不了換獅子斬 現在雪原想要再換個玩法
→ : 看團長沒鐵頭清完小怪才點火,自縛是增加熱趣別自虐138F 06/10 16:01
推 : 而且魂系老手都說二週目最簡單 想說二週目再來挑戰各個139F 06/10 16:02
→ : 王
→ : 王
推 : 魂系設計一直都敵強我弱不平衡,法環多了骨灰、戰技,敵141F 06/10 16:17
→ : 人只好設計的更強來對抗玩家,非自虐型玩家用不叫骨灰或
→ : 人只好設計的更強來對抗玩家,非自虐型玩家用不叫骨灰或
推 : 換武器試試 我第一輪用黃金戟打不過女武神 換雙特大劍143F 06/10 16:18
→ : 跳斬就過了 第二輪換雙頭劍跳斬只用十五分鐘就過女武神
→ : 跳斬就過了 第二輪換雙頭劍跳斬只用十五分鐘就過女武神
→ : 不農等級之類的自縛限制想來場正當對決的話被打爆正常145F 06/10 16:19
推 : 法環不玩戰技太可惜 魂3是戰技146F 06/10 16:20
→ : 都垃圾平A才成為顯學
→ : 都垃圾平A才成為顯學
推 : 聖樹的堆怪法就魂2的堆怪法,你沒玩過魂2148F 06/10 16:20
→ : 自然會感到不適和煩躁XD
→ : 自然會感到不適和煩躁XD
推 : 魂2更惡意好幾倍就是150F 06/10 16:21
推 : 魂3還是有實用的戰技,不過可能比較偏PvP在用151F 06/10 16:27
推 : 法環設計這麼多戰技就是要給妳用的 不用反而奇怪 壓152F 06/10 16:31
→ : 摳平A等2、3輪以後想挑戰時再玩就好了
→ : 摳平A等2、3輪以後想挑戰時再玩就好了
→ : 法環一開始拿惡兆妖鬼來關門就是要你頭別太鐵154F 06/10 16:35
推 : 我的感覺是法環很吃養成跟配裝155F 06/10 16:41
→ : 胡亂點點數跟亂穿裝難度就上去了
→ : 胡亂點點數跟亂穿裝難度就上去了
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