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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?
時間 Thu Jan 20 20:36:09 2022
如題,最近才解散日本工作室的索尼
仔細想想當年也有不少不錯的IP吧
像是鼎鼎大名的捉猴啦
https://i.imgur.com/EsPJ8OO.png
多樂貓跟他的好朋友
https://i.imgur.com/yms2S44.jpg
戰鼓啪嗒砰
https://i.imgur.com/uUbaQKo.jpg
死魂曲
https://i.imgur.com/JKx7msF.png
樂克樂可….等
https://i.imgur.com/Tbx0FPw.jpg
經過這次事件後,若是索尼把這些IP撿回來
跟任天堂一拼日本市場,
鄉民們會給他機會嗎?
有沒有西洽☺
--
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→ : 01F 01/20 20:36
→ : 你覺得日本市場會接受聖光嗎2F 01/20 20:36
→ : 日本廠早就全平台玩上癮了3F 01/20 20:36
→ : 做死魂曲無雙4F 01/20 20:36
→ : 先把OX改回來5F 01/20 20:36
→ : 日本工作室還在嗎?6F 01/20 20:37
→ : PS3 PS4時代把日本三廠氣到通通全平台 活該啦7F 01/20 20:37
→ : 自己日索第一方的製作人都跑光了8F 01/20 20:37
推 : 日本三廠都斷尾跑路了 現在才要回來?9F 01/20 20:37
→ : 好弱的IP,PS日本IP應該有更強的吧10F 01/20 20:37
推 : 沒機會 說真的啦你各位是不是真的覺得老任的IP都會自己11F 01/20 20:37
→ : 印鈔不用維修啊?
→ : 印鈔不用維修啊?
推 : 先排毒13F 01/20 20:38
→ : 人家養IP養三十年 你IP放棄多久了說撿回來就要一拼?14F 01/20 20:38
→ : 這些系列除了老粉以外沒人記得吧15F 01/20 20:38
→ : 你是看尼爾沒有?16F 01/20 20:38
推 : 這在現在18歲以下誰認識17F 01/20 20:39
推 : 現在的白癡索尼看不上這種不能賣歐美的IP18F 01/20 20:40
推 : 淦這些ip不玩就賣給任好嗎 想到就氣19F 01/20 20:40
推 : 你是不是看索尼高層沒有 才剛丟掉的東西就要馬上撿回20F 01/20 20:40
→ : 來嗎
→ : 來嗎
推 : 搞清楚欸,現在是索尼把日本市場狠狠D甩到一邊22F 01/20 20:41
推 : 日索滿多玩法不錯的遊戲,像重力異想,但索尼都收了23F 01/20 20:41
推 : 沒有,索尼已經把自己踢出日本市場了24F 01/20 20:41
推 : 你舉例的這些其實都賣不好25F 01/20 20:42
推 : 日本製作人跑還不到一年耶索尼現在吃回頭草很難看26F 01/20 20:42
→ : 血源也是日索的,但製作人也走了27F 01/20 20:42
→ : 撿回來 你是把我索尼高層當白痴嗎 我才不可能錯28F 01/20 20:42
→ : 最後的退隊就是我自己被退隊29F 01/20 20:42
推 : 索尼已經不是日廠了,就要比照他廠辦理,花個十、二30F 01/20 20:43
→ : 十年重回日廠可能可以,但你覺得這有可能嗎?
→ : 十年重回日廠可能可以,但你覺得這有可能嗎?
推 : 人走茶涼32F 01/20 20:43
→ : 血源製作人前陣子才跑去仁王那邊33F 01/20 20:43
推 : 別人在認真做遊戲養ip你做相反的事情, 想回頭哪那麼簡單34F 01/20 20:44
推 : 恐怖遊戲實在沒什麼市場。35F 01/20 20:44
→ : 老任連迷托邦這種遊戲都能賣破百萬了,自己不會經營IP36F 01/20 20:44
→ : 怪誰
→ : 怪誰
推 : 妊天堂:請你不要在我的地盤用聖光傷害玩家們的眼睛38F 01/20 20:45
→ : 老任對十萬級的ip也算照顧阿 反觀砍光光39F 01/20 20:45
→ : 看看索尼怎麼對往日不再的,也難怪人家不爽40F 01/20 20:45
推 : 別啦 接著當然是原日索團隊加入微軟才有趣41F 01/20 20:45
推 : 看看老任魔兵2那種銷量願意投資3代你索尼能做到這種事42F 01/20 20:46
→ : 嗎?
→ : 嗎?
推 : 索根本不在意玩家吧,只在意學生44F 01/20 20:47
推 : 有啊 但他不會45F 01/20 20:48
推 : 現在美索主導的策略不就是不賺錢、沒有教育性質的東西他46F 01/20 20:48
→ : 不動嗎?
→ : 不動嗎?
→ : 姑且不提養IP有多辛苦啦 這些IP當初怎麼被砍掉的48F 01/20 20:48
推 : 不要再鞭了,草都已經長這麼高了呢49F 01/20 20:48
→ : 還需要解釋嗎...50F 01/20 20:48
→ : 賣課本比較賺阿 多少學生要買 賺翻了51F 01/20 20:49
推 : 全民高爾夫好像出走到Apple arcade了,想想就氣。52F 01/20 20:49
推 : 之前日索人員出走 一堆索粉叫好耶 怎麼能讓索粉不開心53F 01/20 20:49
→ : 現在的SIE就不屑日本啊54F 01/20 20:50
→ : 教育公司還需要做遊戲嘛55F 01/20 20:51
推 : 日本超任的吧56F 01/20 20:51
推 : 迷托邦也只能賣個一兩百萬 但老任不會不出57F 01/20 20:51
推 : 我的抓猴……58F 01/20 20:52
→ : 瓦利歐製造實際上每作都沒賣破300萬過 但老任還是肯出59F 01/20 20:53
推 : SIE:不能教育玩家的IP我們不要60F 01/20 20:53
→ : 鞭屍嗎?61F 01/20 20:53
推 : 美索:死光的日索才是好日索。部門鬥爭阿62F 01/20 20:53
→ : 以老任而言 這些作品相對來說也是賣不好 但老任不會全63F 01/20 20:54
推 : 早就鳥獸散了64F 01/20 20:54
推 : 老任連附帶導航那種遊戲裡寫程式,實驗性質到不行的都在出65F 01/20 20:55
→ : 都捨棄 只留馬車大亂鬥動森等作品66F 01/20 20:56
推 : 沒散啦!工作室變私人的或某些本來就是被收編後又回到67F 01/20 20:56
→ : 私人
→ : 私人
→ : 不是 賣破百萬已經是超強作了 是因為十任才會覺得是小咖作69F 01/20 20:57
推 : 如果皮克敏給SIE應該也是會被放生70F 01/20 20:57
推 : 動森、路易吉、皮克敏、漆彈、馬派、馬車都不是一天才有71F 01/20 20:58
→ : 這規模,體感遊戲也是wii sport 不養IP 自己要檢討
→ : 這規模,體感遊戲也是wii sport 不養IP 自己要檢討
推 : 不是阿 索粉看到畫面就高潮了 要那些不賣的IP幹嘛73F 01/20 21:00
→ : 想想1886
→ : 索粉自己也有影響到決策吧
→ : 想想1886
→ : 索粉自己也有影響到決策吧
推 : 0 早已是任天堂的形狀了76F 01/20 21:01
推 : 老任養最久最沒用 養到公司都倒的 大概是小小機器人 QQ77F 01/20 21:02
推 : 遊戲陣容是越多越好,但列的這些IP真的蠻小眾的78F 01/20 21:03
推 : 講到老任養的小ip,真的很感謝願意收留石碑社79F 01/20 21:03
→ : 後來才有機會玩到異度神劍無印
→ : 後來才有機會玩到異度神劍無印
→ : 這樣看來其實日索還真的不怎樣,那些在PS3以前才吃得開吧81F 01/20 21:04
→ : 可是這些都沒有美索的索尼視角電影冒險好賣82F 01/20 21:04
→ : 印象中列的這些很多都掌機的83F 01/20 21:05
推 : 你講的這五個up加起來不一定打得贏一款聖火或是馬力歐派對84F 01/20 21:05
→ : 呢
→ : 呢
推 : 老任養那麼久的 IP 不是養假的,索尼還是洗洗睡吧86F 01/20 21:05
→ : ICO系列跟血緣不錯啦,不知道是不是日索的87F 01/20 21:06
推 : 索尼在日本市場都進不了前10了..88F 01/20 21:06
推 : 血源大概是ps4時期日索最能打的一款了吧89F 01/20 21:07
推 : 首作:抓猴1999 瑪利歐派對1998 但最新作:2010 202190F 01/20 21:07
推 : 是很小眾啦 但對擴充本家陣容還是有一定作用91F 01/20 21:07
→ : 索尼自己不養怪誰92F 01/20 21:07
推 : 抓猴啦明明就有市場 是索尼自己拋棄的93F 01/20 21:08
推 : 老任對養IP也滿龜毛的 節奏天國少了淳君參與之後到現在94F 01/20 21:08
→ : 都沒消息… 不是耶都2022了會作遊戲音樂又強的很多人吧
→ : 都沒消息… 不是耶都2022了會作遊戲音樂又強的很多人吧
→ : 任天堂就不想做音G怪誰96F 01/20 21:09
推 : 音G KONAMI連VR都做了 玩起來雖有待加強但還行97F 01/20 21:10
推 : 這些ip給老任搞 比如說辣個patapon 賣破千萬覺得有可能98F 01/20 21:10
→ : 期待99F 01/20 21:10
推 : 就像最近的密特羅德5那樣吧,製作人認為Nds/3ds還沒辦100F 01/20 21:11
→ : 法做出想設計出來的機制於是就延到NS時代才出來
→ : 法做出想設計出來的機制於是就延到NS時代才出來
推 : 欸 全高ps沒新一代惹嗎 怎摸記得有要出新作102F 01/20 21:13
→ : 節奏天國不光是製作人要熟音樂啊,那時候整個團隊在103F 01/20 21:13
→ : 淳君訓練下都快可以出道當藝人了XD
→ : 目前老任比較可惜的IP大概就火狐吧?
→ : 淳君訓練下都快可以出道當藝人了XD
→ : 目前老任比較可惜的IP大概就火狐吧?
推 : 火狐也是少數跌倒之後目前沒消息的 但不可能就這樣死去106F 01/20 21:15
→ : 就是了
→ : 老任IP還有一個問題就是馬車實在太強勢,強到其他自家
→ : 賽車遊戲沒有呼吸
→ : 就是了
→ : 老任IP還有一個問題就是馬車實在太強勢,強到其他自家
→ : 賽車遊戲沒有呼吸
推 : 聖火如果不是老任的IP,現在應該就沒呼吸了。110F 01/20 21:20
→ : 聖火真的算是奇蹟,gba之後的作品銷量都不太算好111F 01/20 21:21
→ : 直到IF才又被救起來
→ : 直到IF才又被救起來
推 : FGO AC移植到家機上搞不好還比較有用(X113F 01/20 21:26
推 : 新光神話也很可惜,製作人說目前還不想做114F 01/20 21:28
→ : 節奏天國新作有風聲在傳說開發中,而且實際也才6年沒新作還115F 01/20 21:36
→ : 不是真的死了
→ : 不是真的死了
推 : 地球冒險:我ㄋ117F 01/20 21:38
推 : 想玩捉猴QQ118F 01/20 21:38
推 : 汪達與巨像119F 01/20 21:40
→ : 解散一堆怎麼回頭120F 01/20 21:40
推 : 搶? 十任給你挑一個打吧121F 01/20 21:41
→ : F-Zero老任給過幾次機會,最後證明救不活就沒了122F 01/20 21:41
→ : 火狐也是在放棄邊緣,聖火則是最後補考過關起死回生
→ : 所以也不是說老任都留,事實上老任放棄的IP也不少
→ : 火狐也是在放棄邊緣,聖火則是最後補考過關起死回生
→ : 所以也不是說老任都留,事實上老任放棄的IP也不少
→ : 說搶就搶阿? 當任任死人?125F 01/20 21:56
推 : 喔對了 還有桃太郎電鐵 雖然這不是老任IP 但卻是老任126F 01/20 21:58
→ : 出手救的 結果這個曾在PS1,PS2出過也不少代的遊戲
→ : 現在在NS上大熱賣
→ : 出手救的 結果這個曾在PS1,PS2出過也不少代的遊戲
→ : 現在在NS上大熱賣
推 : 桃鐵以前銷量沒破過百萬,NS桃鐵直接破300萬129F 01/20 22:04
→ : 沒有老任在3DS時期撿回來的話,FYK連鳥都不想鳥
→ : 沒有老任在3DS時期撿回來的話,FYK連鳥都不想鳥
推 : f-zero印象是宮本不想做 老任想外包歐美廠 也沒人敢接131F 01/20 22:04
→ : 銀河戰士就好在坂本想做 水銀蒸氣也願意接下來開發
→ : 火狐也是白金很愛想做 提出企劃 宮本接受才會做
→ : 銀河戰士就好在坂本想做 水銀蒸氣也願意接下來開發
→ : 火狐也是白金很愛想做 提出企劃 宮本接受才會做
推 : F-ZERO主要就沒辦法了 有上位版的馬車 8代還直接把賽134F 01/20 22:09
→ : f-zero不是宮本的ip吧,應該跟他無關135F 01/20 22:09
→ : 道搬過來 如果傳聞下代是從馬車變任車是真的 那大概136F 01/20 22:10
→ : 就是讓F-ZERO的車手跟賽道加入了 勉強當成這IP的延續
→ : 就是讓F-ZERO的車手跟賽道加入了 勉強當成這IP的延續
→ : 就媒體直接問宮本為啥不做f-zero 他直接回 沒新梗不想做138F 01/20 22:19
推 : 節奏天國沒有淳君就沒有續作,跟地球冒險沒有糸井重里一樣139F 01/20 22:39
→ : 桃鐵也是任天堂去撿回來的
推 : 淳君之前就有問帶過節奏天國的風向了,但目前沒有確切的開
→ : 發消息
→ : 桃鐵也是任天堂去撿回來的
推 : 淳君之前就有問帶過節奏天國的風向了,但目前沒有確切的開
→ : 發消息
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