※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-10 21:38:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 知名度高不叫座的遊戲系列?
時間 Mon Jan 10 19:26:13 2022
看到上面機戰傭兵,突然想到這個話題
機戰傭兵系列、機器人大戰系列、洛克人系列....等等
感覺都是在討論的時候時常會被提到、或是常常被拿來當梗的
像機戰傭兵的AC拿法、洛克人的八大選關跟搶武器,機戰的梗跟致敬更是數不清
儘管討論度很高,但是這些系列就是銷量不佳
有時候會想,是不是因為這些系列的玩家大多年資比較老
同時因為在圈子裡面混得久,也比較擅長發言,自然就讓大家印象深刻
但是要銷售數字漂亮,靠的不能只有老玩家
更是要吸引新玩家跟輕玩家,像是PM跟動森就是其中佼佼者吧
所以這些知名度高不叫座的遊戲系列作品,銷量不佳的理由是什麼呢?
本來在想說是不是因為過於Hardcore(不是指遊戲方式,而是題材)
但是同樣HC的血黑狼系列也是賣得很好
而且說起來洛克人的劇情也沒HC到哪裡
.......說起來共通點,難道是因為是機器人嗎!?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.187.103 (臺灣)
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→ : 姆咪1F 01/10 19:26
推 : 機人-50 奇幻+1002F 01/10 19:26
→ : 啊就機戰,你都講完了我講什麼3F 01/10 19:27
推 : 大神啊 美術風格跟遊戲性在玩家還是評論家中都是一4F 01/10 19:28
→ : 等一 但賣的實在是...
→ : 等一 但賣的實在是...
→ : 機戰最近也不到叫好吧6F 01/10 19:28
改成知名度高好了推 : 零系列7F 01/10 19:29
※ 編輯: forsakesheep (117.56.187.103 臺灣), 01/10/2022 19:29:55→ : 零系列有叫好ㄇ8F 01/10 19:29
推 : 煉金工房?9F 01/10 19:30
推 : 莎木10F 01/10 19:33
推 : 零算叫好了啊,講到日系恐怖遊戲不能不提,只是不叫座11F 01/10 19:34
→ : ,恐怖遊戲基本都這樣了,看惡靈古堡後來轉型銷量越來
→ : 越高
→ : ,恐怖遊戲基本都這樣了,看惡靈古堡後來轉型銷量越來
→ : 越高
→ : 阿那個咧 惡魔獵人?14F 01/10 19:36
推 : 煉金工坊能出那麼多 基本上不會太糟糕15F 01/10 19:38
推 : 魔喚精靈系列吧,玩過的評價都很好16F 01/10 19:38
推 : 軌跡這兩個字知名度算高嗎17F 01/10 19:38
推 : 惡魔獵人應該跟不叫座這個詞無緣吧...18F 01/10 19:39
推 : 玩法過時+題材小眾的系列都這樣,知名度高只是因為夠老19F 01/10 19:40
推 : 洛克人20F 01/10 19:41
→ : 惡魔城21F 01/10 19:41
推 : 死魂曲22F 01/10 19:41
→ : 恐怖遊戲好像多半都有這個現象
→ : 恐怖遊戲好像多半都有這個現象
推 : 洛克人阿24F 01/10 19:42
推 : 無雙25F 01/10 19:42
推 : E.T (負面的)知名度高26F 01/10 19:43
推 : 惡魔獵人已經快被卡普空遺忘了27F 01/10 19:43
→ : 野生動物28F 01/10 19:44
推 : 「那樣的裝備沒問題嗎?」CM超有名,遊戲賣7萬29F 01/10 19:44
推 : 惡魔獵人評價好的三代只有130萬啊30F 01/10 19:44
→ : 魔喚精靈知名度有高嗎?我只在遊戲雜誌上見過這ip31F 01/10 19:44
推 : 惡魔獵人的玩法太不討好了32F 01/10 19:45
→ : 與其出一個角色幾十招,不如
→ : 一個月推出一個有三四招的香
→ : 香女角
→ : 放在轉蛋池子裡抽
→ : 與其出一個角色幾十招,不如
→ : 一個月推出一個有三四招的香
→ : 香女角
→ : 放在轉蛋池子裡抽
→ : 真女神系列37F 01/10 19:46
推 : Metroid阿,作為啟發一種橫向類型的祖師爺,居然只能在38F 01/10 19:47
→ : 百萬間掙扎
→ : 百萬間掙扎
推 : DMC5還能賣470萬,老卡應該不會忘記啦40F 01/10 19:47
推 : 就莎木r 知名度有人龍銀魂推波助瀾 但都賣不好41F 01/10 19:47
推 : 3天400萬以預期來說不叫座吧?42F 01/10 19:47
推 : 惡魔城吧 知名 可是後面都不叫座43F 01/10 19:48
→ : 真女神之前發了百萬不到銷量,難怪都只想賣P系列了44F 01/10 19:48
推 : 軌跡算嗎 只看討論度會以為是單週破百萬的作品45F 01/10 19:49
推 : 老卡近年來的大ip,魔物、快打、惡靈,都賣的比惡魔獵46F 01/10 19:49
→ : 人好很多,DMC5兩年賣跟惡靈8一年差不多
→ : 人好很多,DMC5兩年賣跟惡靈8一年差不多
推 : 洛克人劇情本來就不是HC取向的48F 01/10 19:50
→ : 原神49F 01/10 19:50
→ : 洛克人11有賣破百萬 不差了 以前最紅時是紅白機和PS時代50F 01/10 19:50
→ : X版一堆....
→ : X版一堆....
推 : 洛克人52F 01/10 19:51
推 : 不對,dmc5是賣了三年....53F 01/10 19:51
→ : 拳皇55F 01/10 19:55
→ : 「そんな装備で大丈夫か」56F 01/10 19:55
→ : metriod應該是57F 01/10 19:56
→ : 然後doa吧 我記得近年doa銷量和同時在線人數不好看y
→ : 然後doa吧 我記得近年doa銷量和同時在線人數不好看y
推 : 莎木算嗎59F 01/10 19:58
→ : 其實以新参遊戲廠來看,首發作品7萬算不錯,至少沒賠本60F 01/10 19:59
→ : ,遊戲本身很有梗,可惜只紅了cm
→ : ,遊戲本身很有梗,可惜只紅了cm
推 : 洛克人62F 01/10 19:59
→ : 零啊 ps2時代非常紅 但銷量不好64F 01/10 20:01
推 : xeno系列65F 01/10 20:05
→ : 恐怖遊戲隨便找,一堆雲觀眾。= =66F 01/10 20:05
推 : 天外魔境67F 01/10 20:07
→ : 人龍(相對) 軌跡(台灣)68F 01/10 20:12
→ : 零69F 01/10 20:33
推 : 爬山大家八成都聽過 有多少人有買?70F 01/10 20:53
→ : 爬山是哪款?壺男?71F 01/10 20:56
推 : 那裝備沒問題嗎我以為問題在廣告太有梗導致失焦(X)72F 01/10 21:08
推 : SEGA手上一堆IP都這樣吧 例如戰場女武神73F 01/10 21:09
推 : 天誅吧,一代賣最好,然後之後銷量就很慘74F 01/10 21:12
→ : 非殭屍類的所有恐怖遊戲75F 01/10 21:13
推 : 大神 Okami,藝術性極高但銷量很慘76F 01/10 21:37
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 128
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