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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-10 21:38:09
看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 [閒聊] 知名度高不叫座的遊戲系列?
時間 Mon Jan 10 19:26:13 2022


看到上面機戰傭兵,突然想到這個話題

機戰傭兵系列、機器人大戰系列、洛克人系列....等等

感覺都是在討論的時候時常會被提到、或是常常被拿來當梗的

像機戰傭兵的AC拿法、洛克人的八大選關跟搶武器,機戰的梗跟致敬更是數不清

儘管討論度很高,但是這些系列就是銷量不佳

有時候會想,是不是因為這些系列的玩家大多年資比較老

同時因為在圈子裡面混得久,也比較擅長發言,自然就讓大家印象深刻

但是要銷售數字漂亮,靠的不能只有老玩家

更是要吸引新玩家跟輕玩家,像是PM跟動森就是其中佼佼者吧

所以這些知名度高不叫座的遊戲系列作品,銷量不佳的理由是什麼呢?

本來在想說是不是因為過於Hardcore(不是指遊戲方式,而是題材)

但是同樣HC的血黑狼系列也是賣得很好

而且說起來洛克人的劇情也沒HC到哪裡

.......說起來共通點,難道是因為是機器人嗎!?

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「I thought what I'd do was,
          I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

                  or should I?
                                 by Laughing Man
                                                in Stand Alone Complex

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.187.103 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xt1VNjt (C_Chat)
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su4vu6: 姆咪1F 01/10 19:26
vsepr55: 機人-50  奇幻+1002F 01/10 19:26
Sessyoin: 啊就機戰,你都講完了我講什麼3F 01/10 19:27
knight45683: 大神啊 美術風格跟遊戲性在玩家還是評論家中都是一4F 01/10 19:28
knight45683: 等一 但賣的實在是...
haoboo: 機戰最近也不到叫好吧6F 01/10 19:28
改成知名度高好了
letyouselfgo: 零系列7F 01/10 19:29
※ 編輯: forsakesheep (117.56.187.103 臺灣), 01/10/2022 19:29:55
ayubabbit: 零系列有叫好ㄇ8F 01/10 19:29
k960608: 煉金工房?9F 01/10 19:30
P2: 莎木10F 01/10 19:33
a204a218: 零算叫好了啊,講到日系恐怖遊戲不能不提,只是不叫座11F 01/10 19:34
a204a218: ,恐怖遊戲基本都這樣了,看惡靈古堡後來轉型銷量越來
a204a218: 越高
k960608: 阿那個咧 惡魔獵人?14F 01/10 19:36
shinobunodok: 煉金工坊能出那麼多 基本上不會太糟糕15F 01/10 19:38
RbJ: 魔喚精靈系列吧,玩過的評價都很好16F 01/10 19:38
Luciferspear: 軌跡這兩個字知名度算高嗎17F 01/10 19:38
HarukaJ: 惡魔獵人應該跟不叫座這個詞無緣吧...18F 01/10 19:39
sillymon: 玩法過時+題材小眾的系列都這樣,知名度高只是因為夠老19F 01/10 19:40
HidekiRyuga: 洛克人20F 01/10 19:41
swardman4: 惡魔城21F 01/10 19:41
nayaya: 死魂曲22F 01/10 19:41
nayaya: 恐怖遊戲好像多半都有這個現象
sigma3274: 洛克人阿24F 01/10 19:42
gaym19: 無雙25F 01/10 19:42
SALEENS7LM: E.T (負面的)知名度高26F 01/10 19:43
CaryllTEA: 惡魔獵人已經快被卡普空遺忘了27F 01/10 19:43
poco0960: 野生動物28F 01/10 19:44
WLR: 「那樣的裝備沒問題嗎?」CM超有名,遊戲賣7萬29F 01/10 19:44
sillymon: 惡魔獵人評價好的三代只有130萬啊30F 01/10 19:44
MetaMisty: 魔喚精靈知名度有高嗎?我只在遊戲雜誌上見過這ip31F 01/10 19:44
vsepr55: 惡魔獵人的玩法太不討好了32F 01/10 19:45
vsepr55: 與其出一個角色幾十招,不如
vsepr55: 一個月推出一個有三四招的香
vsepr55: 香女角
vsepr55: 放在轉蛋池子裡抽
mlnaml123: 真女神系列37F 01/10 19:46
xxx60709: Metroid阿,作為啟發一種橫向類型的祖師爺,居然只能在38F 01/10 19:47
xxx60709: 百萬間掙扎
forest204c: DMC5還能賣470萬,老卡應該不會忘記啦40F 01/10 19:47
P2: 就莎木r  知名度有人龍銀魂推波助瀾 但都賣不好41F 01/10 19:47
leocolin123: 3天400萬以預期來說不叫座吧?42F 01/10 19:47
richterx: 惡魔城吧 知名 可是後面都不叫座43F 01/10 19:48
xxx60709: 真女神之前發了百萬不到銷量,難怪都只想賣P系列了44F 01/10 19:48
recosin: 軌跡算嗎 只看討論度會以為是單週破百萬的作品45F 01/10 19:49
sillymon: 老卡近年來的大ip,魔物、快打、惡靈,都賣的比惡魔獵46F 01/10 19:49
sillymon: 人好很多,DMC5兩年賣跟惡靈8一年差不多
bye2007: 洛克人劇情本來就不是HC取向的48F 01/10 19:50
shirokase: 原神49F 01/10 19:50
bye2007: 洛克人11有賣破百萬 不差了 以前最紅時是紅白機和PS時代50F 01/10 19:50
bye2007: X版一堆....
orca1912: 洛克人52F 01/10 19:51
sillymon: 不對,dmc5是賣了三年....53F 01/10 19:51
[圖]
x7479635: 拳皇55F 01/10 19:55
ballby: 「そんな装備で大丈夫か」56F 01/10 19:55
Orianna: metriod應該是57F 01/10 19:56
Orianna: 然後doa吧 我記得近年doa銷量和同時在線人數不好看y
kducky: 莎木算嗎59F 01/10 19:58
mlnaml123: 其實以新参遊戲廠來看,首發作品7萬算不錯,至少沒賠本60F 01/10 19:59
mlnaml123: ,遊戲本身很有梗,可惜只紅了cm
dolp: 洛克人62F 01/10 19:59
Orianna: https://i.imgur.com/EAiLLW4.png ok 嗯。。63F 01/10 19:59
[圖]
StarTouching: 零啊 ps2時代非常紅 但銷量不好64F 01/10 20:01
realion: xeno系列65F 01/10 20:05
winda6627: 恐怖遊戲隨便找,一堆雲觀眾。= =66F 01/10 20:05
DiMammaMia: 天外魔境67F 01/10 20:07
sarserror: 人龍(相對) 軌跡(台灣)68F 01/10 20:12
abc55322: 零69F 01/10 20:33
oiolo: 爬山大家八成都聽過 有多少人有買?70F 01/10 20:53
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sk131: 那裝備沒問題嗎我以為問題在廣告太有梗導致失焦(X)72F 01/10 21:08
ss1592xx: SEGA手上一堆IP都這樣吧 例如戰場女武神73F 01/10 21:09
oasis404: 天誅吧,一代賣最好,然後之後銷量就很慘74F 01/10 21:12
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dogluckyno1: 大神 Okami,藝術性極高但銷量很慘76F 01/10 21:37

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