顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-05 03:12:45
看板 C_Chat
作者 digitai1 (桐生會繞境)
標題 [情報] 麥塊1.18第二部分改版詳解
時間 Sun Dec  5 01:31:30 2021


剛看到官方釋出的這段資訊,畢竟第二階段算是比較難懂的部分


https://i.imgur.com/VtK1bcI.jpg
[圖]
世界高度與深度增加,從原本的 0~256,自然生成環境最高只到128
改為 -64~320,自然生成最高為 256

https://i.imgur.com/E7OlHFu.jpg
[圖]
改版後未探索的世界將會更平滑的接上不會像之前很明顯的如剪下拼貼

https://i.imgur.com/o1u07ZI.jpg
[圖]
以前地形高度會被環境綁定,現在環境在任何地形上都有機會出現

https://i.imgur.com/h4wb9vc.jpg
[圖]
3D化的環境設定,地底將會各自生成不同的洞窟環境而不是因為地表環境固定

https://i.imgur.com/2Uvjx6r.jpg
[圖]
全新的洞窟生成系統,生出如起司、義麵、麵條三種不同的延伸洞窟環境

https://i.imgur.com/D7wQoX3.jpg
[圖]
除了海平面之外,地底多出了一層含水層,可能會多出地下湖泊等

https://i.imgur.com/PsCrDFv.jpg
[圖]
所有礦物生成位置規則作些許修正,也將有如整條礦脈的生成系統
主要都是下修礦物的生成深度 常見礦物則往上提高

https://i.imgur.com/JCNSZYS.jpg
[圖]
大家熟知的生怪規則,這也算是影響最多,從原本的 7 光度以下生怪,改成完全
的 0 光度方塊才會生怪,這不只生存玩家,建築玩家也不用這麼擔心滿地插火把

可惜的是獄卒獸、考古系統、束袋等延期

https://reurl.cc/L7GX3a

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.173.190 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XgwNr1A (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638639093.A.04A.html
meteorlin: 看成麥塊大部分解詳解......我累了1F 12/05 01:32
IHateNMR: 沼澤出現在山地會很怪吧2F 12/05 01:34
emptie: 你不能跟一個鵝卵石會飄在半空中的遊戲講太多邏輯…3F 12/05 01:37
JesterCheng: 火把這不會一堆TT要改嗎4F 12/05 01:38
digitai1: 生怪塔看你規則 比如說那種全暗的就沒差5F 12/05 01:39
digitai1: 不如說這樣子反而能改善全暗生怪塔的效率
MomoSaiko: 所以這是1.18的嗎7F 12/05 01:40
digitai1: 因為路上你沒差夠亮原本會怪分散權重的地方 現在不生了8F 12/05 01:40
shadowblade: 這版玩的感想是...炭它媽的比鑽石還要少(認真9F 12/05 01:40
digitai1: 恩 第二部分 第一部分生物那些大家也玩一季了10F 12/05 01:40
shadowblade: 結果現在最缺的變成火把...11F 12/05 01:41
digitai1: 懶得挖就用木炭吧12F 12/05 01:41
emptie: 生怪亮度改那樣,一根可以頂以前4根用13F 12/05 01:42
Landius: 這改得太遲了,35的窮酸村都半毀啦 XD14F 12/05 01:47
lucifiel1618: 擔心亮度還不如擔心CL level,現在高度上下限一調整15F 12/05 01:50
lucifiel1618: ,我們這種一般玩家弄得出來的海平面高度的mob farm
lucifiel1618: 生怪速度只有以前的一半,哭啊
lucifiel1618: 這世界哪來這麼廢到笑的亮度不到零的mob farm desig
lucifiel1618: n啊
qwer338859: 那個監獄長是要延期幾次20F 12/05 01:51
Reficuly: 改生怪亮度這實在太有用了..以前想做昏暗效果還要考慮21F 12/05 01:56
temp327: 是原1.17第二部分吧 這些不就1.18?22F 12/05 01:59
mineannieh: 感謝翻譯詳解ˊˇˋ23F 12/05 02:01
kaj1983: 我還在等優化mod支援1.18 不然我的老電腦走到讀圖讀不出24F 12/05 02:01
kaj1983: 來都是白白一片
dalyadam: 火把加了金柯拉  一根可以抵四根用26F 12/05 02:05
Xpwa563704ju: 一樓www,要不要大部分解開始27F 12/05 02:09
w45T54f: 義大利麵洞穴XD28F 12/05 02:15
storyo11413: 地底下更熱鬧的感覺29F 12/05 02:19
bobby4755: 哇 整個大改耶 體驗完全不同了30F 12/05 02:19
peterlph: 亮度生怪機制真的是大改動31F 12/05 02:25
charlietk3: 獄卒應該是配合深黑地底城一起出32F 12/05 02:25
DH3020: 只有我覺得含水層會很難搞嗎?挖到一半就淹水要改道了33F 12/05 02:33
shin2190: 感謝翻譯!34F 12/05 02:48
DenebA: 這樣地表生怪難度大增 地下會很擠吧XDDD35F 12/05 02:51
cn5566: 生怪差太多了吧36F 12/05 02:54
Kashionz: 這次改版真的有感,要花點時間理解...37F 12/05 03:04

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 321 
作者 digitai1 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇