※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-19 18:54:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?
時間 Fri Nov 19 17:25:03 2021
如題
以前三國信長啥的新手就常被噴
死一次被噴,死兩次隊友全跳光
LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路
想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,
選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ
設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑
MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
有希洽嗎?
MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
有希洽嗎?
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非神非聖亦非仙 絕儒棄道不稱賢
三光殞盡北辰在 人間從來一片天
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推 : 可以課金1F 11/19 17:25
推 : 不要有聊天室2F 11/19 17:25
推 : 話說簽名檔是拿哪一位定場詩啊?3F 11/19 17:26
推 : 團隊競技沒得救,沒人想輸4F 11/19 17:26
推 : 弄個高階電腦 強制新手只能打電腦5F 11/19 17:26
→ : 新人夠多環境才會友善 現在沒救6F 11/19 17:26
推 : 不需要友善,門檻是必要的7F 11/19 17:26
→ : 至少打到30等再來排NG8F 11/19 17:26
推 : 把初階電腦掛上隨機玩家的名字9F 11/19 17:26
噓 : 你這樣說其實格鬥遊戲更不友善 反正玩啥都有輸有贏10F 11/19 17:27
→ : 選個新手友善的對抗遊戲來討論差別?11F 11/19 17:27
推 : 鬼蟹是說別玩電腦版,他直接推薦去玩手遊版不是嗎,手遊版12F 11/19 17:27
→ : 的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的
→ : 的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的
→ : 有夠多新手陪你玩就友善了,其他都屁話14F 11/19 17:28
→ : 新兵進來就是被教育跟磨煉,久了才是歷練15F 11/19 17:28
→ : 像爐石一樣不要對話16F 11/19 17:28
推 : PVP的遊戲有哪幾個是新手友善的17F 11/19 17:28
→ : 所有PvP遊戲環境都只會越來越糟 人的問題18F 11/19 17:28
→ : 這種類型就是吃駕駛員自己的等級19F 11/19 17:29
推 : 附贈4個朋友給你五排就解決了20F 11/19 17:30
推 : 沒有,沒救,遊戲特性容易吸引部分特質的人,最後只會變21F 11/19 17:30
→ : 成那樣
→ : 成那樣
→ : 講真的只能新推出的時候 大家一樣菜才新手友善23F 11/19 17:32
→ : 競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓
→ : 老手虐也說不過去
→ : 教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練
→ : 競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓
→ : 老手虐也說不過去
→ : 教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練
→ : 打電腦啊27F 11/19 17:34
→ : 這種問題跟中國外掛一樣 外掛虐不到菜也是不想玩28F 11/19 17:34
→ : 螢幕不會拉 右鍵不會點 新手怎麼樣都很難玩29F 11/19 17:34
→ : 人類扭曲的心理30F 11/19 17:34
推 : 多人PVP,沒救31F 11/19 17:34
推 : 手遊 關對話 不開語音 瞎機八亂玩都沒差32F 11/19 17:34
→ : 以前玩allstar大部分時候都在打電腦33F 11/19 17:34
→ : 你說外掛服 外掛們才不要神仙打架34F 11/19 17:34
推 : 附贈四個朋友如果是8+9可能變成真人格鬥35F 11/19 17:34
推 : 嚴懲惡意鬧人、掛機和噴仔 像FF14那樣就好36F 11/19 17:35
→ : 多人已經比較好了 至少可能對面也菜雞或己方有人C37F 11/19 17:35
→ : 對新手不友善的是moba玩家吧==38F 11/19 17:35
→ : 像格鬥遊戲就更明顯 新手完全被虐爛39F 11/19 17:35
→ : PvP的遊戲本來就不會多友善吧40F 11/19 17:36
→ : 遊戲怎麼改玩家還是那些,會嘴炮的還是繼續嘴炮啊41F 11/19 17:36
推 : 單人至少是被敵人虐 多人還會被隊友嘴更靠杯42F 11/19 17:36
推 : /mute all43F 11/19 17:38
→ : 多人被嘴根本沒感覺,你都覺得不是自己的問題都是隊44F 11/19 17:38
→ : 友爛
→ : RTS被嘴你才真的會體會到被事實刺到有多痛
→ : 友爛
→ : RTS被嘴你才真的會體會到被事實刺到有多痛
→ : 基本上Pvp遊戲沒有什麼對新手友善的47F 11/19 17:39
推 : 聊天室只能發預設表符 然後預設表符只有讚 沒有倒讚48F 11/19 17:39
→ : 畢竟對手也沒有閒到沒事就嘴,通常是真的看到你廢到49F 11/19 17:40
→ : 笑才忍不住蔣幹話
→ : 笑才忍不住蔣幹話
推 : 不要用滑鼠走路啊,簡單51F 11/19 17:42
推 : 菜雞一起 高手一起52F 11/19 17:43
推 : 都moba了還不友善? 要不要去玩玩RTS即時戰略?53F 11/19 17:43
推 : RTS新手在低端亂玩1v1至少沒人嘴54F 11/19 17:46
→ : 其實這就是PVP的魅力阿 贏的就是爽55F 11/19 17:46
推 : moba很友善了,對面太強就歸塔下在慘就龜溫泉就能享受到56F 11/19 17:47
→ : 新手撐過了變老手去虐菜 就上癮了57F 11/19 17:47
→ : 說實在競技遊戲怕被虐的人根本不適合玩58F 11/19 17:47
推 : 我覺得新手被虐跟環境不友善根本兩回事吧~有些根本單純來59F 11/19 17:47
→ : 噴的也沒想要跟你好好交流啊
→ : 噴的也沒想要跟你好好交流啊
→ : 片刻的安寧,即時戰略遊戲是完全沒得龜的那種,只能看自己61F 11/19 17:47
→ : 認真說 一來需要適合的ELO系統 排給新手相近的對手62F 11/19 17:48
→ : 的人一直被殺,不間斷的痛苦63F 11/19 17:48
→ : 二來 要完全讓新手不會因為表現差而被辱罵64F 11/19 17:48
→ : 也就是 要嘛直接禁止文字對話交流 只能用內建的
→ : 要嘛非常嚴格的取締辱罵行為 這樣
→ : 向爐石那種你最多就只能一直 你好 玩得不錯
→ : 也就是 要嘛直接禁止文字對話交流 只能用內建的
→ : 要嘛非常嚴格的取締辱罵行為 這樣
→ : 向爐石那種你最多就只能一直 你好 玩得不錯
推 : 有人有競技 就是會有輸家68F 11/19 17:49
→ : 格鬥遊戲不會被噴唷 有人想玩嗎?
→ : 格鬥遊戲不會被噴唷 有人想玩嗎?
→ : 講真的啦 Mute鍵就在那邊 有幾個真的被嘴走的70F 11/19 17:54
推 : RTS通常是1V1 勝負自己扛 被對手BM就算了71F 11/19 17:54
→ : 被嘴爛很難受 但本質上還是先因為爛才被嘴的72F 11/19 17:54
推 : 改成每次勝負贏家拿積分,但輸家可拿較多的成長資源,每73F 11/19 17:54
→ : 日任務不強求勝次只要玩次
→ : 日任務不強求勝次只要玩次
→ : 所以RTS格鬥遊戲新手很少阿75F 11/19 17:54
→ : 但應該就會出現養資源擺懶眾了w76F 11/19 17:55
→ : 聊天室關掉更慘 默默被虐還不知道為什麼77F 11/19 17:55
→ : 你理想狀況可能是什麼大家友善打game教新手
→ : 但人這麼好的大概也不打LOL了
→ : 你理想狀況可能是什麼大家友善打game教新手
→ : 但人這麼好的大概也不打LOL了
推 : Moba還是比RTS跟格鬥友善很多的 多了4人分擔勝負責任80F 11/19 17:56
→ : 還是差很多
→ : 心理上的壓力
→ : 還是差很多
→ : 心理上的壓力
推 : 開聊天室也沒什麼用吧83F 11/19 17:57
→ : 你怎麼會期待跟你同個牌位的人能有什麼好點子==
→ : 你怎麼會期待跟你同個牌位的人能有什麼好點子==
→ : NG比較可能有啦 積分真的是觀念地獄85F 11/19 17:58
推 : fps人夠多就很友善 apex兩個新手打各打5管沒人死86F 11/19 17:59
→ : FPS就沒時間監督隊友吧 而且可以一打多87F 11/19 18:00
推 : 沒辦法 競技遊戲久了就那樣 你顧新手就走老手88F 11/19 18:04
推 : 沒救除非一直有大量新手進來玩89F 11/19 18:06
推 : 大量新手讓新手都打新手90F 11/19 18:08
推 : 你就算沒靜音被虐也不知道為什麼吧,知不知道被虐的原因跟91F 11/19 18:08
→ : 有沒有靜音無關
→ : 有沒有靜音無關
推 : 直接改成大逃殺啦 沒隊友就不怕拖累 新手來當韭菜很歡迎93F 11/19 18:12
推 : 請湊滿人再進行遊戲 感謝 這是一款五人派對遊戲94F 11/19 18:14
→ : 競技遊戲沒辦法從機制上友善的 只能讓實力差不多的一起95F 11/19 18:15
→ : 玩才能做到真正友善 只是很難從系統設計面去配對到這樣
→ : 玩才能做到真正友善 只是很難從系統設計面去配對到這樣
推 : 定期舉辦玩遊戲就能抽獎 至少能吸引新人 不過公司這時97F 11/19 18:18
→ : 候大概寧可守住老玩家就夠了
→ : 候大概寧可守住老玩家就夠了
推 : 合作的競技性越重,沒風度的玩家就更容易攻擊排擠低程度的玩99F 11/19 18:19
→ : 家,但連玩NG都要當作當兵「磨練」菜鳥的心態本身就很噁
→ : 配對機制的問題比較大,雖然都是程度相近配到盡量維持勝率50
→ : %,但是新手少、假新手隊伍都很容易打亂平衡
→ : 家,但連玩NG都要當作當兵「磨練」菜鳥的心態本身就很噁
→ : 配對機制的問題比較大,雖然都是程度相近配到盡量維持勝率50
→ : %,但是新手少、假新手隊伍都很容易打亂平衡
噓 : 玩家素質 跟遊戲有啥關係103F 11/19 18:24
推 : 朋友也是會噴的好嗎XD 只是不會罵到NMSL而已104F 11/19 18:30
→ : 信長三國都沒那麼嚴重,被嘴的不爽就跳了105F 11/19 18:36
推 : 我也覺得高階ai唯一解106F 11/19 18:36
推 : 把AI設置低 中 高,最高要能模擬銅銀場玩家107F 11/19 18:38
→ : 然後設個AI Rank或成就
→ : 只要能屌打最高AI,最少打NG可以有一般體驗
→ : 然後設個AI Rank或成就
→ : 只要能屌打最高AI,最少打NG可以有一般體驗
→ : 打怪物副本要合力通關會教,打真人玩家要合力獲勝卻不教110F 11/19 18:42
推 : 創造一堆擊殺後得到Buff的技能,111F 11/19 18:44
→ : 把招式設計得越來越格鬥遊戲化,
→ : 然後說不希望滾雪球,
→ : 希望對新手友善.....不實廣告嘛。
→ : 把招式設計得越來越格鬥遊戲化,
→ : 然後說不希望滾雪球,
→ : 希望對新手友善.....不實廣告嘛。
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