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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-19 18:54:11
看板 C_Chat
作者 kirbycopy (鐵面騎士)
標題 [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?
時間 Fri Nov 19 17:25:03 2021


如題

以前三國信長啥的新手就常被噴

死一次被噴,死兩次隊友全跳光

LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路

想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,

選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ

設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑

MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?

有希洽嗎?




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非神非聖亦非仙 絕儒棄道不稱賢
三光殞盡北辰在 人間從來一片天

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.149.212 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xbsrohm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637313906.A.AF0.html
Catlaco: 可以課金1F 11/19 17:25
ngc7331: 不要有聊天室2F 11/19 17:25
ejru65m4: 話說簽名檔是拿哪一位定場詩啊?3F 11/19 17:26
loc0214: 團隊競技沒得救,沒人想輸4F 11/19 17:26
energyy1104: 弄個高階電腦 強制新手只能打電腦5F 11/19 17:26
roger2623900: 新人夠多環境才會友善 現在沒救6F 11/19 17:26
SangoGO: 不需要友善,門檻是必要的7F 11/19 17:26
energyy1104: 至少打到30等再來排NG8F 11/19 17:26
zealotjacky: 把初階電腦掛上隨機玩家的名字9F 11/19 17:26
corlos: 你這樣說其實格鬥遊戲更不友善 反正玩啥都有輸有贏10F 11/19 17:27
ejru65m4: 選個新手友善的對抗遊戲來討論差別?11F 11/19 17:27
Baychu: 鬼蟹是說別玩電腦版,他直接推薦去玩手遊版不是嗎,手遊版12F 11/19 17:27
Baychu: 的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的
lucifiel1618: 有夠多新手陪你玩就友善了,其他都屁話14F 11/19 17:28
SangoGO: 新兵進來就是被教育跟磨煉,久了才是歷練15F 11/19 17:28
hitsukix: 像爐石一樣不要對話16F 11/19 17:28
max005: PVP的遊戲有哪幾個是新手友善的17F 11/19 17:28
JesterCheng: 所有PvP遊戲環境都只會越來越糟 人的問題18F 11/19 17:28
SangoGO: 這種類型就是吃駕駛員自己的等級19F 11/19 17:29
wu10200512: 附贈4個朋友給你五排就解決了20F 11/19 17:30
kuromai: 沒有,沒救,遊戲特性容易吸引部分特質的人,最後只會變21F 11/19 17:30
kuromai: 成那樣
FncRookie001: 講真的只能新推出的時候 大家一樣菜才新手友善23F 11/19 17:32
FncRookie001: 競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓
FncRookie001: 老手虐也說不過去
FncRookie001: 教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練
ayubabbit: 打電腦啊27F 11/19 17:34
corlos: 這種問題跟中國外掛一樣 外掛虐不到菜也是不想玩28F 11/19 17:34
FncRookie001: 螢幕不會拉 右鍵不會點 新手怎麼樣都很難玩29F 11/19 17:34
corlos: 人類扭曲的心理30F 11/19 17:34
none049: 多人PVP,沒救31F 11/19 17:34
adk147852: 手遊 關對話 不開語音  瞎機八亂玩都沒差32F 11/19 17:34
ayubabbit: 以前玩allstar大部分時候都在打電腦33F 11/19 17:34
corlos: 你說外掛服  外掛們才不要神仙打架34F 11/19 17:34
max005: 附贈四個朋友如果是8+9可能變成真人格鬥35F 11/19 17:34
naideath: 嚴懲惡意鬧人、掛機和噴仔 像FF14那樣就好36F 11/19 17:35
FncRookie001: 多人已經比較好了 至少可能對面也菜雞或己方有人C37F 11/19 17:35
lookatme921: 對新手不友善的是moba玩家吧==38F 11/19 17:35
FncRookie001: 像格鬥遊戲就更明顯 新手完全被虐爛39F 11/19 17:35
RevanHsu: PvP的遊戲本來就不會多友善吧40F 11/19 17:36
lookatme921: 遊戲怎麼改玩家還是那些,會嘴炮的還是繼續嘴炮啊41F 11/19 17:36
max005: 單人至少是被敵人虐 多人還會被隊友嘴更靠杯42F 11/19 17:36
arcZ: /mute all43F 11/19 17:38
lucifiel1618: 多人被嘴根本沒感覺,你都覺得不是自己的問題都是隊44F 11/19 17:38
lucifiel1618: 友爛
lucifiel1618: RTS被嘴你才真的會體會到被事實刺到有多痛
ghostlywolf: 基本上Pvp遊戲沒有什麼對新手友善的47F 11/19 17:39
fish770130: 聊天室只能發預設表符 然後預設表符只有讚 沒有倒讚48F 11/19 17:39
lucifiel1618: 畢竟對手也沒有閒到沒事就嘴,通常是真的看到你廢到49F 11/19 17:40
lucifiel1618: 笑才忍不住蔣幹話
vsepr55: 不要用滑鼠走路啊,簡單51F 11/19 17:42
DON3000: 菜雞一起 高手一起52F 11/19 17:43
aCCQ: 都moba了還不友善? 要不要去玩玩RTS即時戰略?53F 11/19 17:43
wj115: RTS新手在低端亂玩1v1至少沒人嘴54F 11/19 17:46
FncRookie001: 其實這就是PVP的魅力阿 贏的就是爽55F 11/19 17:46
goolgo: moba很友善了,對面太強就歸塔下在慘就龜溫泉就能享受到56F 11/19 17:47
FncRookie001: 新手撐過了變老手去虐菜 就上癮了57F 11/19 17:47
wj115: 說實在競技遊戲怕被虐的人根本不適合玩58F 11/19 17:47
d92100: 我覺得新手被虐跟環境不友善根本兩回事吧~有些根本單純來59F 11/19 17:47
d92100: 噴的也沒想要跟你好好交流啊
goolgo: 片刻的安寧,即時戰略遊戲是完全沒得龜的那種,只能看自己61F 11/19 17:47
henry1234562: 認真說 一來需要適合的ELO系統 排給新手相近的對手62F 11/19 17:48
goolgo: 的人一直被殺,不間斷的痛苦63F 11/19 17:48
henry1234562: 二來 要完全讓新手不會因為表現差而被辱罵64F 11/19 17:48
henry1234562: 也就是 要嘛直接禁止文字對話交流 只能用內建的
henry1234562: 要嘛非常嚴格的取締辱罵行為 這樣
henry1234562: 向爐石那種你最多就只能一直 你好 玩得不錯
j19871001: 有人有競技 就是會有輸家68F 11/19 17:49
j19871001: 格鬥遊戲不會被噴唷  有人想玩嗎?
FncRookie001: 講真的啦 Mute鍵就在那邊 有幾個真的被嘴走的70F 11/19 17:54
fish770130: RTS通常是1V1 勝負自己扛 被對手BM就算了71F 11/19 17:54
FncRookie001: 被嘴爛很難受 但本質上還是先因為爛才被嘴的72F 11/19 17:54
SangoGO: 改成每次勝負贏家拿積分,但輸家可拿較多的成長資源,每73F 11/19 17:54
SangoGO: 日任務不強求勝次只要玩次
FncRookie001: 所以RTS格鬥遊戲新手很少阿75F 11/19 17:54
SangoGO: 但應該就會出現養資源擺懶眾了w76F 11/19 17:55
FncRookie001: 聊天室關掉更慘 默默被虐還不知道為什麼77F 11/19 17:55
FncRookie001: 你理想狀況可能是什麼大家友善打game教新手
FncRookie001: 但人這麼好的大概也不打LOL了
MoonSkyFish: Moba還是比RTS跟格鬥友善很多的 多了4人分擔勝負責任80F 11/19 17:56
MoonSkyFish: 還是差很多
MoonSkyFish: 心理上的壓力
vsepr55: 開聊天室也沒什麼用吧83F 11/19 17:57
vsepr55: 你怎麼會期待跟你同個牌位的人能有什麼好點子==
FncRookie001: NG比較可能有啦 積分真的是觀念地獄85F 11/19 17:58
shigurew: fps人夠多就很友善  apex兩個新手打各打5管沒人死86F 11/19 17:59
FncRookie001: FPS就沒時間監督隊友吧 而且可以一打多87F 11/19 18:00
bobby4755: 沒辦法 競技遊戲久了就那樣 你顧新手就走老手88F 11/19 18:04
Tiandai: 沒救除非一直有大量新手進來玩89F 11/19 18:06
ap9xxx: 大量新手讓新手都打新手90F 11/19 18:08
goolgo: 你就算沒靜音被虐也不知道為什麼吧,知不知道被虐的原因跟91F 11/19 18:08
goolgo: 有沒有靜音無關
hakuoro: 直接改成大逃殺啦 沒隊友就不怕拖累 新手來當韭菜很歡迎93F 11/19 18:12
crazy6341556: 請湊滿人再進行遊戲 感謝 這是一款五人派對遊戲94F 11/19 18:14
bluecsky: 競技遊戲沒辦法從機制上友善的 只能讓實力差不多的一起95F 11/19 18:15
bluecsky: 玩才能做到真正友善 只是很難從系統設計面去配對到這樣
bobby4755: 定期舉辦玩遊戲就能抽獎 至少能吸引新人 不過公司這時97F 11/19 18:18
bobby4755: 候大概寧可守住老玩家就夠了
DMGA: 合作的競技性越重,沒風度的玩家就更容易攻擊排擠低程度的玩99F 11/19 18:19
DMGA: 家,但連玩NG都要當作當兵「磨練」菜鳥的心態本身就很噁
DMGA: 配對機制的問題比較大,雖然都是程度相近配到盡量維持勝率50
DMGA: %,但是新手少、假新手隊伍都很容易打亂平衡
taric888: 玩家素質 跟遊戲有啥關係103F 11/19 18:24
hitsukix: 朋友也是會噴的好嗎XD 只是不會罵到NMSL而已104F 11/19 18:30
ThreekRoger: 信長三國都沒那麼嚴重,被嘴的不爽就跳了105F 11/19 18:36
kluele585: 我也覺得高階ai唯一解106F 11/19 18:36
RaiGend0519: 把AI設置低 中 高,最高要能模擬銅銀場玩家107F 11/19 18:38
RaiGend0519: 然後設個AI Rank或成就
RaiGend0519: 只要能屌打最高AI,最少打NG可以有一般體驗
S000105X: 打怪物副本要合力通關會教,打真人玩家要合力獲勝卻不教110F 11/19 18:42
MoneyMonkey: 創造一堆擊殺後得到Buff的技能,111F 11/19 18:44
MoneyMonkey: 把招式設計得越來越格鬥遊戲化,
MoneyMonkey: 然後說不希望滾雪球,
MoneyMonkey: 希望對新手友善.....不實廣告嘛。

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