※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-29 10:15:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 傳奇已脫離泥沼了 法社軌跡何時才能脫離
時間 Fri Oct 29 01:52:04 2021
如題
傳奇現在就超過150萬
以一個中型預算遊戲 非常好
也可以看出製作組在省預算與該花預算的刀口上做足了功夫
那軌跡系列呢
各種廉價味道擺出 銷量也是一個慘
整個系列才500W+
何時才能脫離泥沼
捨棄使用自己開發的破引擎嗎?
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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→ : 為什麼要一直拿軌跡跟傳奇比啊?打從一開始就不是同個1F 10/29 01:55
→ : 量級的對手==
→ : 量級的對手==
推 : 買的人覺得能夠娛樂就好了3F 10/29 01:59
→ : 外包啦4F 10/29 02:00
→ : 他們自己的能力 覺得弄不出新花樣 外包做個軌跡二之國
→ : 他們自己的能力 覺得弄不出新花樣 外包做個軌跡二之國
→ : 從上古時期人們就會拿軌跡和傳奇比吧,還有伊蘇6F 10/29 02:01
→ : 其實以前沒那麼小眾 白髮魔女朱紅血時 falcom的rpg覺得是7F 10/29 02:03
→ : 能和任何不是ff或dq的rpg系列平起平坐的
→ : 空軌也算轟動
→ : 能和任何不是ff或dq的rpg系列平起平坐的
→ : 空軌也算轟動
→ : 傳奇可以解決害預告變詐騙的人 軌跡怎麼解決灌水成4片的10F 10/29 02:06
→ : 你發這篇之前可以先看看萬代口袋有多深11F 10/29 02:07
→ : 看預告那破模組到底誰會想玩...12F 10/29 02:09
→ : 連同步中文版或跨NS都沒辦法的公司想跟番台比?13F 10/29 02:13
→ : 沒這回事吧,卡卡布三部曲的時候連主機都沒上,銷量也沒特別14F 10/29 02:14
→ : 突出,就算不提FF跟DQ也還沒直接輪到他
→ : 上主機也要等到三四年以後,正好撞到PS初期百家爭鳴
→ : 突出,就算不提FF跟DQ也還沒直接輪到他
→ : 上主機也要等到三四年以後,正好撞到PS初期百家爭鳴
推 : 真 何去何從17F 10/29 02:23
推 : 出英雄傳說7就支持 軌跡sc後就懶得補了18F 10/29 02:29
→ : 50幾人的公司比上千人的公司 會不會差太多19F 10/29 02:33
推 : 傳奇哪有那麼爛啊 一直拿來跟F社比20F 10/29 02:35
推 : 卡卡布那時也是一小撮死忠粉而已吧,印象中伊蘇6前法社都21F 10/29 02:37
→ : 快倒了。
→ : 快倒了。
→ : 其實創軌有PS4同步中韓文版噢23F 10/29 02:44
噓 : 都什麼年代了還有人在拿軌跡比傳奇24F 10/29 02:44
→ : 就不曉得為什麼一直有除了FFDQ以外就輪到他們的錯覺...25F 10/29 02:45
→ : 哪怕是SFC時代,前面也還有聖劍傳說復活邪神真女神轉生天外
→ : 魔境在前面,進PS時代就更多後輩了
→ : 哪怕是SFC時代,前面也還有聖劍傳說復活邪神真女神轉生天外
→ : 魔境在前面,進PS時代就更多後輩了
推 : TOZ跌得太慘的關係吧? TOB我記得steam很早就-90%了28F 10/29 02:52
→ : 然後靠著TOB拉回評價,破曉終於重新站穩
→ : 然後靠著TOB拉回評價,破曉終於重新站穩
推 : 就法粉自嗨吹說能比FF之類的一線作啊30F 10/29 02:57
推 : 軌跡連鍊金都快輸了...萊莎2全平台首發就賣15萬了31F 10/29 03:11
→ : 傳奇的等級略低於DQ FF而已,一直不是falcom能比的32F 10/29 03:12
→ : 法粉不用再吹了
→ : 法粉不用再吹了
→ : 法粉到底在哪我怎麼黎軌開始來看都沒人在吹啊34F 10/29 03:13
推 : 我怎麼從來都沒見過這種法粉35F 10/29 03:13
→ : 只看到一堆人說法社小公司做的算不錯了不要跟人家比
→ : 只看到一堆人說法社小公司做的算不錯了不要跟人家比
推 : 傳奇系列作十幾部吧,總銷量大概有千萬等級,軌跡拿來比大37F 10/29 03:15
→ : 概就是同樣rpg遊戲,其他都沒在管了
→ : 概就是同樣rpg遊戲,其他都沒在管了
→ : 早就輸煉金了 軌跡要賣幾作才能打贏一個萊莎39F 10/29 03:15
推 : 什麼快輸 煉金已經從小眾遊戲畢業了好嗎 大腿之後銷量不40F 10/29 03:18
→ : 知道是軌跡幾倍了
→ : 知道是軌跡幾倍了
→ : 拿法社跟萬代比?你是瞧不起萬代嗎42F 10/29 03:22
推 : 傳奇第一部日銷就百萬了 當時算玩法新奇的作品了43F 10/29 03:50
→ : 戰鬥不錯,還可以的劇情。不過重點是有發糖我就給過!44F 10/29 04:11
→ : 從來沒看過有真法粉在吹的,倒是看過不少假粉真黑45F 10/29 04:15
推 : 真正的法粉都是知道法社情況 不會拿來和萬代sony比46F 10/29 04:33
推 : 軌跡不用跟別人比 要比的是“2021的PS4的首發獨佔”這47F 10/29 04:47
→ : 個頭銜 然後品質像十年前的遊戲
→ : 個頭銜 然後品質像十年前的遊戲
推 : 法社水加太多,你喝一家飲料店都是水賣你飲料價你會回頭嗎49F 10/29 05:10
推 : falcom好歹也是上市公司,開發實力基本沒問題,比較大的問題50F 10/29 05:20
→ : 是它是PC起家,後來因為日本PC市場小,海外盜版又多,所以轉
→ : PSV再轉PS,以前PC各作銷量大概就幾十萬,與家機大作幾百萬
→ : 本來就有差,講回脫離泥沼,我倒覺得軌跡系列已經尾大不掉,
→ : 包袱太大會受限於框架,所以要脫離泥沼還是早日把軌跡系列結
→ : 束掉就好,畢竟軌跡系列只是英雄傳說的一部份,另外Falcom早
→ : 期還有很多作品如魔喚精靈雙星物語甚至撼天神塔都可以繼續發
→ : 展,創作全新的系列也好,就別再只有軌跡了
→ : 是它是PC起家,後來因為日本PC市場小,海外盜版又多,所以轉
→ : PSV再轉PS,以前PC各作銷量大概就幾十萬,與家機大作幾百萬
→ : 本來就有差,講回脫離泥沼,我倒覺得軌跡系列已經尾大不掉,
→ : 包袱太大會受限於框架,所以要脫離泥沼還是早日把軌跡系列結
→ : 束掉就好,畢竟軌跡系列只是英雄傳說的一部份,另外Falcom早
→ : 期還有很多作品如魔喚精靈雙星物語甚至撼天神塔都可以繼續發
→ : 展,創作全新的系列也好,就別再只有軌跡了
推 : 軌跡一大堆系列作 我不敢開坑58F 10/29 06:02
推 : 先把軌跡收尾59F 10/29 06:11
推 : 有伊蘇二之國了60F 10/29 06:15
推 : 就跟台灣的棒籃一直喜歡跟東亞鄰國比嘛61F 10/29 07:13
噓 : 釣魚起手式:拿其他作品引戰,再甩鍋說粉絲很愛吹62F 10/29 07:34
推 : 小成本公司有小成本的做法,不用硬去跟那堆大IP比較,現63F 10/29 07:50
→ : 在F社感覺是被軌跡系列拖著,放不掉但又沒能力支撐。以前
→ : 除了伊蘇和軌跡還有很多其他作品,現在只剩這兩個在出,
→ : 反而沒以前那種活力
→ : 在F社感覺是被軌跡系列拖著,放不掉但又沒能力支撐。以前
→ : 除了伊蘇和軌跡還有很多其他作品,現在只剩這兩個在出,
→ : 反而沒以前那種活力
推 : 傳奇我記得top遊戲裡的主題曲有人唱超轟動的67F 10/29 08:23
推 : 軌跡系列都玩過但是黎軌已經不打算追了68F 10/29 08:25
噓 : 洗文是不是啊?69F 10/29 08:25
推 : 拿日本一來比還差不多70F 10/29 08:44
推 : 都知道傳奇是中型預算了 那你到底對低能預算的軌跡有什71F 10/29 08:44
→ : 麼期待 一直拿傳奇跟軌跡比是給傳奇招黑嗎
→ : 麼期待 一直拿傳奇跟軌跡比是給傳奇招黑嗎
→ : 軌跡是啥咖,去找別的比73F 10/29 08:50
推 : 空軌轟動XDDDD 剛剛查了一下才賣了29萬74F 10/29 08:53
噓 : 不知道這些人的錯覺從哪來的 法社遊戲從來都沒賣得好過75F 10/29 08:56
→ : 還幻想有人說能超越FF
→ : 還幻想有人說能超越FF
推 : 越級打怪不厚道,要比也該跟公司更小(2人),IP全新,同樣是77F 10/29 09:02
→ : JRPG的天穗之咲稻姬比,三平台首發,2週50萬,8個月100萬
→ : JRPG的天穗之咲稻姬比,三平台首發,2週50萬,8個月100萬
推 : 可以啊 咲稻姬根本那個規模的傳奇了 不用說軌跡大概能79F 10/29 09:06
→ : 打趴同規模100%的遊戲
→ : 而且還深具教育意義 咲稻姬神作是公認的
→ : 打趴同規模100%的遊戲
→ : 而且還深具教育意義 咲稻姬神作是公認的
推 : 你是不是看不起我爸爸萬代82F 10/29 09:12
→ : 拿咲稻姬來比根本是降維打擊吧w83F 10/29 09:12
→ : 不要再跟什麼東西比了,趕快斬一斬84F 10/29 09:27
推 : 軌跡還有死士阿!! 說什麼要脫離泥沼是你說了算嗎85F 10/29 09:33
推 : 整個系列500W比想像中多耶 目前也才11部 如果只算到創為86F 10/29 09:40
→ : 止 平均也有50W了
→ : 止 平均也有50W了
→ : 軌跡每次都在擠牙膏灌水 要完結才能脫離這包袱88F 10/29 09:45
推 : 從空軌FC開始的老人來講古一下好了XD89F 10/29 09:48
→ : 首先,會真的去拿軌跡系列去和時空幻境系列比較的,大概
→ : 不是2邊之一不太熟就是沒玩過亂嘴,都碰過的不會拿來比
→ : 首先,會真的去拿軌跡系列去和時空幻境系列比較的,大概
→ : 不是2邊之一不太熟就是沒玩過亂嘴,都碰過的不會拿來比
→ : 今年9月突破600萬了,講實話雖然它各種出強化版來賣,但92F 10/29 09:49
→ : 這策略其實還蠻成功的,以它規模這銷量已經賺超大了
→ : 這策略其實還蠻成功的,以它規模這銷量已經賺超大了
→ : 軌跡就小品性質,從空軌一直以來到現在黎軌都沒有跳出這個94F 10/29 09:50
→ : 去年500今年600,莫名其妙的一堆人晚上車補票的概念95F 10/29 09:50
→ : 規模,而時空幻境系列從一開始的一代就是大作規模96F 10/29 09:51
→ : 一般版上拿這2個來嘴嘴的多半沒有認真,所以不要真的信XDDD
→ : 這2個之前會拿來扯在一起,是因為TOZ曾經大爆炸,而軌跡
→ : 出了非常水的閃軌,2邊在口碑上都有低潮期 所造成的
→ : 銷量的數字部分我就不太知道,不過這次破曉交出來的實績
→ : 還不賴,看起來老粉信心回歸加上吸引到新玩家
→ : 軌跡系列再怎麼賣不會到這個數字
→ : 能有幾十萬就偷笑了
→ : 不過F社出遊戲本來就是這個方向,他沒有要做大就小小穩賺
→ : 一般版上拿這2個來嘴嘴的多半沒有認真,所以不要真的信XDDD
→ : 這2個之前會拿來扯在一起,是因為TOZ曾經大爆炸,而軌跡
→ : 出了非常水的閃軌,2邊在口碑上都有低潮期 所造成的
→ : 銷量的數字部分我就不太知道,不過這次破曉交出來的實績
→ : 還不賴,看起來老粉信心回歸加上吸引到新玩家
→ : 軌跡系列再怎麼賣不會到這個數字
→ : 能有幾十萬就偷笑了
→ : 不過F社出遊戲本來就是這個方向,他沒有要做大就小小穩賺
→ : 笑死 軌跡才是真正的預算之鬼好嗎XDD105F 10/29 10:08
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