※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-14 14:41:04
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 為什麼中國遊戲發展的起來
時間 Sat May 14 13:43:01 2022
如題,美國有10/10
https://i.imgur.com/GrC01eU.png
日本有任天堂
https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg
韓國有楓之谷
https://i.imgur.com/FtfpLe4.png
外國有這麼多優秀遊戲
而很久以前大部分中國遊戲給人的印象就是低劣換皮撈錢
技術差這麼多
中國政府又一堆瞎七八的限制
為什麼不學學台灣大廠直接躺平等代理就好呢
為什麼中國產遊戲發展的起來呢?
有沒有西洽?
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推 : 人口基數1F 05/14 13:43
→ : $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$2F 05/14 13:43
→ : 市場大 什麼都撐得起來3F 05/14 13:43
推 : 煉蠱4F 05/14 13:43
→ : 人多啊5F 05/14 13:43
→ : 有錢有市場 不過也要黨高興6F 05/14 13:44
→ : 樓上印度市場也很大7F 05/14 13:44
→ : 你知道大陸很多以前電動房的遊戲還有人在玩嗎還有在比賽8F 05/14 13:44
推 : 因為好玩、香、劇情精彩比較不會像西蒙一樣嗆玩家9F 05/14 13:44
→ : 台灣也有阿 博奕遊戲10F 05/14 13:44
推 : 說實話,真的是人口基數,然很可能加個愛國情操重吧11F 05/14 13:44
推 : 月經文==12F 05/14 13:44
推 : 人多 外加習大中期以後才對文創業動手13F 05/14 13:45
推 : 市場大,然後又有保護主義保護14F 05/14 13:45
推 : 台灣其實也有 你看那個星城 一堆低__在玩15F 05/14 13:45
推 : 市場大 版號保護主義16F 05/14 13:45
→ : 有一群身在牆外心在牆內的死忠的瘋狂送錢啊17F 05/14 13:45
→ : 說實話 印度人口跟中國一樣 人口基數論直接打臉打18F 05/14 13:45
→ : 歪
→ : 歪
噓 : 機率再低,只要母數一大就有可能發生;雖然中國現在看起20F 05/14 13:45
→ : 來正在扼殺自己就是(不發版號)
→ : 來正在扼殺自己就是(不發版號)
→ : 改革開放從90年代到201X累積了很多文創人才 習大亂22F 05/14 13:45
→ : 搞人才還不會死光
→ : 搞人才還不會死光
推 : 有時候真的蠻佩服中國創作者的 因為它們政府真的超24F 05/14 13:46
→ : G8 辛辛苦苦做遊戲可能還沒辦法上國內只能上steam
→ : G8 辛辛苦苦做遊戲可能還沒辦法上國內只能上steam
→ : 那是因為什麼低劣換皮就真的只是“印象”啊 人家很早就做26F 05/14 13:46
→ : 出血雨 這種等級的2d遊戲了 那時台灣還覺得人家只換皮啊
→ : 出血雨 這種等級的2d遊戲了 那時台灣還覺得人家只換皮啊
→ : 如果20大習下台 也許中國文創還能起飛 但看起來很28F 05/14 13:46
→ : 難
→ : 難
→ : 人家有錢有夢想,而且人口多,同樣1%的人有遊戲夢30F 05/14 13:46
→ : 人口基數下去就差很多了
→ : 人口基數下去就差很多了
→ : 講雨血 怕大部分這邊人其實沒聽過的吧· 32F 05/14 13:47
→ : 印象就只是印象
→ : 印象就只是印象
推 : 一個月討論一次 結論就是台灣有技術有人才有文化34F 05/14 13:47
→ : 笑死內文連改都不改直接複製35F 05/14 13:47
→ : 只是沒資金 不然屌打左岸 比肩日美36F 05/14 13:47
→ : 印度人口消費力又中國強37F 05/14 13:47
→ : 別的不說,你看他們網路小說在東禁西禁下還能生出好看38F 05/14 13:47
→ : 人口基數是忘了波蘭嗎?39F 05/14 13:48
→ : 又沒40F 05/14 13:48
→ : 崩壞3之前 相信這邊人不會知道mihoyo這公司吧 我們的資訊41F 05/14 13:48
→ : 他們噴自家遊戲噴得凶咧 哪有什麼愛國情操42F 05/14 13:48
→ : 台灣曾經也有雙劍啊43F 05/14 13:48
→ : 的內容,那真的是很厲害XD44F 05/14 13:48
推 : 美國有10/10 日本有任天堂 一個是遊戲 一個是公司45F 05/14 13:48
→ : 本來就會落後了 看別人也都是拿落後資訊看46F 05/14 13:48
→ : 實際上台灣只有用日系風市場還是能接受47F 05/14 13:48
→ : 波西亞時光 2018 而且之前記得也有過農村模擬遊戲的48F 05/14 13:49
→ : 樓上 傳說對決 和平精英競技性遊戲在台灣也超紅的49F 05/14 13:49
→ : 獨立遊戲風格很多變了 沒看公司名字真的不知道是中國製50F 05/14 13:49
→ : 人口基數不是絕對 但確實是一種優勢啊51F 05/14 13:49
→ : 台灣文創自己綁死在本土化上走不出去不要怪別人52F 05/14 13:49
→ : 我覺得是敢抄襲耶53F 05/14 13:50
→ : 把那些熱賣的遊戲抄一輪
→ : 久了就可以內化成自己的東西
→ : 再進一步改良
→ : 把那些熱賣的遊戲抄一輪
→ : 久了就可以內化成自己的東西
→ : 再進一步改良
→ : 你看看日本 韓國 中國暢銷的遊戲有哪個綁死在自己本57F 05/14 13:50
→ : 土文化上
→ : 土文化上
→ : 因為以前玩家普遍素質低,有什麼玩什麼59F 05/14 13:50
→ : 之前看到什麼歸家異途 風來之國都以為是歐美的60F 05/14 13:51
→ : 敢抄這個根本就沒啥 但只靠這個想出頭...想太多61F 05/14 13:51
推 : 除了市場夠大 確實也很多不要命的創作者全心投入 作品是真62F 05/14 13:51
→ : 的有不少值得讚賞的
→ : 的有不少值得讚賞的
→ : journey確實是中美合作啦64F 05/14 13:51
推 : 人民幣65F 05/14 13:51
推 : 中國做任何產業不都差不多,人多錢多下去弄,一開始先66F 05/14 13:52
→ : 偷別人的,偷久了就有能力自己搞自己的牌子了
→ : 偷別人的,偷久了就有能力自己搞自己的牌子了
→ : 再有共產黨亂搞下還能這麼強 解放後遊戲產業應該會68F 05/14 13:52
→ : 超日趕美
→ : 超日趕美
→ : 因為中國比較優秀啊70F 05/14 13:52
→ : 中國足球:71F 05/14 13:53
推 : 中國遊戲業最大敵人就是維尼,沒了他肯定會更好72F 05/14 13:53
推 : 只是偷沒有用啊 你做出跟領先者差不多的東西只有屌輸而已73F 05/14 13:53
→ : 他們大神就很多 推薦看看陳星漢74F 05/14 13:53
→ : 想想看 同樣價格請繪圖員 日本只能請一個75F 05/14 13:54
→ : 中國能請三個 遊戲產業這種勞力密集產業
→ : 還不打爆你
→ : 中國能請三個 遊戲產業這種勞力密集產業
→ : 還不打爆你
推 : 遊戲業最大敵人應該是黨,不是只有維尼78F 05/14 13:54
→ : 做風之旅人 光遇的79F 05/14 13:54
→ : 以現在來說維尼=黨80F 05/14 13:54
→ : 不對就是維尼,只是因為現在黨是他當老大,江派對資本的81F 05/14 13:54
→ : 態度明顯跟他不同
→ : 態度明顯跟他不同
→ : 不是黨吧? 江胡時代 根本沒在管娛樂 只要你不要反83F 05/14 13:55
→ : 共就好 哪像維尼連穿太少都管
→ : 共就好 哪像維尼連穿太少都管
→ : 以前江派當政的時候也搞過遊戲主機禁令的,直到維尼上85F 05/14 13:56
→ : 台才解禁
→ : 台才解禁
→ : 他們的創作環境確實不夠好 像成功的 隱形守護者(漢奸模87F 05/14 13:56
→ : 胡時代 是能在網上罵胡的 哪像現代連習XX都被禁止搜88F 05/14 13:56
→ : 索
→ : 索
→ : 器)團隊 好像就已經不在了 但劇組中人還另起爐灶在做新90F 05/14 13:57
→ : 的漢奸模擬器的精神續作
→ : 的漢奸模擬器的精神續作
→ : 中國除了抄襲外 還能抄到超越原始國92F 05/14 13:57
→ : 這應該才是關鍵
→ : 例如早起航空技術師法蘇聯 中國上火星 但到現在俄羅
→ : 斯還沒辦法上火星
→ : 原神也是類似例子
→ : 台灣是連抄都不想抄直接代理現成的
→ : 這應該才是關鍵
→ : 例如早起航空技術師法蘇聯 中國上火星 但到現在俄羅
→ : 斯還沒辦法上火星
→ : 原神也是類似例子
→ : 台灣是連抄都不想抄直接代理現成的
→ : 他發展了啥,氪金抽卡嗎98F 05/14 13:59
推 : 日本動漫早期也被酸抄襲歐美 手塚治虫和迪士尼99F 05/14 13:59
推 : 所以第一步你還是要抄襲啊100F 05/14 14:00
→ : 想要開始就開創新模式
→ : 還有所有人買單
→ : 只是讓原本不高的成功率在更往下降而已
→ : 想要開始就開創新模式
→ : 還有所有人買單
→ : 只是讓原本不高的成功率在更往下降而已
推 : 人多就能發展104F 05/14 14:00
→ : 是台灣自己奇怪 有遊戲不好好做 例如神都不良探這種遊戲105F 05/14 14:01
→ : 從抄到發展出自己特色可能是產業落後國家的必經過程106F 05/14 14:01
→ : https://i.imgur.com/aRPqERE.png 就真人演出加個UI選項107F 05/14 14:01
→ : 我們為何做不出?明明就可以的 自己不做 然後一直眼紅別
→ : 人
→ : 我們為何做不出?明明就可以的 自己不做 然後一直眼紅別
→ : 人
推 : 是基數高... 對面遊戲做出一堆粗製濫造的又出不了國110F 05/14 14:03
→ : 然後每次要看一批沒聽過神都 雨血 光遇的人講什麼中國遊111F 05/14 14:03
→ : 遊戲 就覺得很累
→ : 遊戲 就覺得很累
→ : 不然對面其實也是99%糞作橫行 你看對面那麼大113F 05/14 14:04
→ : 能出來打的也就那幾個
→ : 能出來打的也就那幾個
→ : 粗製濫造那你要不要看看光遇115F 05/14 14:04
→ : 99%糞作 但我們是連糞作都很少116F 05/14 14:04
→ : 人家能打的遊戲 10個怕台灣只聽過不到5個117F 05/14 14:04
推 : 他是說大部分粗製濫造118F 05/14 14:05
→ : 你要講雨血就算了119F 05/14 14:07
→ : 一直拿現代遊戲跳針幹嘛
→ : 雨血也是2008的東西
→ : 中國更早以前技術確實就比較差啊
→ : 一直拿現代遊戲跳針幹嘛
→ : 雨血也是2008的東西
→ : 中國更早以前技術確實就比較差啊
推 : 說中國廠商不會嗆玩家的是不是看不夠多?123F 05/14 14:10
→ : 問題問怎麼發展你一直跳針人家現在很強124F 05/14 14:10
推 : 又要下去了啊 黨讓你起來也讓你下去 還在睡嗎125F 05/14 14:12
→ : 你要討論的是哪個時代 你原文用的詞是換皮,那算很近代了吧126F 05/14 14:14
推 : To七樓 所以印度也要起來了啊127F 05/14 14:15
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