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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-07 15:29:07
看板 C_Chat
作者 pl132 (pl132)
標題 [閒聊] 《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有
時間 Sat May  7 15:03:05 2022


《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有上限、武器會壞掉 哪一種設計最讓你厭煩呢?

https://news.gamme.com.tw/1741262

角色扮演遊戲(RPG)是長久以來都相當受到歡迎的電玩遊戲類型之一,隨著RPG的發展,
有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。最近日本討
論區就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。包括隊友離隊事件、道具有持有
上限、武器會隨著攻擊壞掉等等,都是為人詬病的元素。反過來說,大家又覺得有哪些是
「RPG最需要的元素」呢~~?


原汁原味的內容在這裡
「如果我想自製RPG,有沒有什麼元素是絕對不該加進去的呢?如果還能順便告訴我,
哪些元素一定要加進去,我會很感謝。」

日本討論區最近出現了這個討論串。以下就來看看日本網友們的回答,看看哪些元素被認
為「RPG最不需要」吧……

「武器會壞掉。」

「扭蛋。」

「迷路的森林。」

「永久Debuff。」

「消耗型魔法。」

「高遇敵率。」

「背包上限。」

「無意義的解謎元素。」

「後期的超強特技。會害人只有一個選項,很討厭。」

「夥伴其實是最終BOSS。」

「不符合世界觀的武器和防具。」

「冗長的地下城。」

「移動到特定地方的時候,需要考驗跳躍技巧之類的,很讓人火大。」

「秒殺技能。」

「再也不會回訪的城市或地下城。」


「拜託不要有低能的登場人物。」

「拖很長才進入第一場戰鬥。」

「背叛。」

「很冷的打破第四面牆的哏。」

「道具的持有上限吧。」

「夥伴永久離隊或是隊伍分散的事件。」

(@д@)反過來說哪些又是「RPG最需要的元素」呢?
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低能的AI隊友有不如無

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※ 文章代碼(AID): #1YTXcifO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651906988.A.A58.html
r98192: 武器會壞掉 這個最討厭 你能想像戰鬥中武器爆了怎麼打王1F 05/07 15:04
doramon888: 背叛~2F 05/07 15:04
TaipeiKindom: 立即輸入禮包碼3F 05/07 15:05
Diaw01: 95%時間在做的事情在最後面後悔4F 05/07 15:05
e49523: 智障的劇情 還有腦袋有問題的角色 像緋紅結繫我就玩不太5F 05/07 15:05
e49523: 下去
JohnShao: 考驗跳躍技巧那種也很討厭,不過最討厭的是武器會毀損7F 05/07 15:05
TaipeiKindom: 認真說,物品欄負重8F 05/07 15:05
anumber: 以前聖火武器有使用次數勒9F 05/07 15:06
Y1999: 武器  打起來有夠綁手綁腳10F 05/07 15:06
k960608: 設計不良的異常狀態吧 只有敵人放來干擾的 我方放過去沒11F 05/07 15:06
k960608: 啥用
ssarc: 武器壞掉,不能練功很麻煩13F 05/07 15:06
minoru04: 永久離隊還把裝備幹走那種14F 05/07 15:06
TaipeiKindom: 買不到的消耗品15F 05/07 15:06
yourmomb: 隊友離隊最靠北的是裝備還給你帶走 以前玩一款 當下離16F 05/07 15:07
yourmomb: 隊沒看就先存檔 存檔完要用裝備才發現被幹走
e49523: 如果劇情好其他缺點可以睜隻眼閉隻眼 劇情爛角色塑造爛那18F 05/07 15:07
e49523: 真的懶趴火大到玩不下去
s8018572: 永久debuff20F 05/07 15:07
TaipeiKindom: 打完最強Boss才給最強神兵,然後沒東西打21F 05/07 15:08
sweetmiki: 對話22F 05/07 15:10
TaipeiKindom: 第二輪對話和過場不給跳過w23F 05/07 15:10
ayubabbit: 離隊真的很煩  複雜一點可能要花半小時以上整隊24F 05/07 15:10
JohnShao: 幹走裝備那個真的白痴到不行25F 05/07 15:10
a60225lily: 裝備被離隊隊友帶走真的很幹XD而且拆裝裝備好麻煩26F 05/07 15:11
a3831038: 隊友離隊把強的裝備幹走,超白癡27F 05/07 15:11
chith: 認真討厭技術關 因為這個棄坑守望傳說28F 05/07 15:11
chith: 競速都過不了...
wolfluen: 開局就送魔關羽30F 05/07 15:12
TaipeiKindom: 後來歸隊等級變很高身上還是穿一樣的31F 05/07 15:12
Cishang: 全都加進去吧32F 05/07 15:12
Satoman: 武器壞掉這點會破壞我的蒐集樂趣 ==33F 05/07 15:12
yiwangneko: 把隊友養的跟鬼一樣 結果跑劇情他變對面陣營34F 05/07 15:13
yiwangneko: 身上裝備武器技能招式都我配的 哭啊
zero0202: 強制要贏的小遊戲 當年PS版射鵰直接在桃花島卡死36F 05/07 15:14
probsk: 裝備隨機詞條37F 05/07 15:14
P2: 曠野武器打爆很爽阿38F 05/07 15:15
erisiss0: 雖然很多人討厭武器壞掉 但荒野之息表示也很多人能忍39F 05/07 15:16
TaipeiKindom: Battle Rank, 不知道哪個天才發明的40F 05/07 15:16
pcs80806: 沒提到強制存檔?41F 05/07 15:16
vivianqq30: 武器有耐久度壞了要修真的很哭42F 05/07 15:16
pcs80806: 聖火FE還沒搞過這套43F 05/07 15:17
greg90326: 庫存管理和耐久度管理一直都是RPG的一環吧???44F 05/07 15:17
s6598744: 曠野武器爆掉剛開始真的蠻不習慣的,習慣後就還好ㄌ45F 05/07 15:18
v2v2123: 迷路46F 05/07 15:19
windletterz: 戰神4真的很完美把煩躁的要素融入進去,逼人找東西47F 05/07 15:19
windletterz: 和丟斧頭敲鐘真他媽糞
k960608: 資源管理也是某些遊戲類型的醍醐味 拿來跟傳統rpg比也不49F 05/07 15:20
k960608: 一定適合
yao7174: 絕對是武器會壞掉 而且這種通常都伴隨會壞掉的武器有數量51F 05/07 15:20
yao7174: 限制或是做起來很麻煩 女神戰記那些對某種怪特化的武器就
yao7174: 這樣 然後大概沒什麼人會真的拿出來用
greg90326: 這串提到的skyrim好像就中了好幾個54F 05/07 15:20
yao7174: 女神戰記我記得最麻煩的是武器斷掉是看機率的 回合制的除55F 05/07 15:23
erisiss0: 怪特化武器超好的阿 聖水拿了就丟木乃伊王56F 05/07 15:23
yao7174: 非你裝備直接看倉庫而且換武器不耗行動次數 不然你不會想57F 05/07 15:23
yao7174: 打到一半武器壞掉

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1樓 時間: 2022-05-07 21:38:28 (台灣)
  05-07 21:38 TW
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