※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-28 01:24:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 海拉魯跟交界地 哪個比較驚艷
時間 Mon Mar 28 00:32:42 2022
乳題
法環發售已過一個月 預購首發的玩家應該都玩得差不多了
在遊玩的過程中 我發現法環帶給我的冒險感其實跟曠野有些類似
只不過法環更著重於戰鬥 曠野則是更希望玩家去探索
當年林克隨著陽光的指引 走出山洞後看到海拉魯的那個鏡頭真的是美到極致
隨風搖曳的樹木及雜草 遠方被黑影壟罩的海拉魯城堡 後面的火山
接著鏡頭一轉帶到了時之神殿 並且看到下方坡道有個老人
雖然沒有明確的指引 但BOTW的引導能力真的太恐怖了
現今褪色者走出漂流墓地 第一眼看到的就是遠方的巨大黃金樹 還有前方的艾雷教堂
一往前走就會看到白面具在前方 並會為我們做個簡單的介紹
畫面一定是法環會比較好 但美術風格就是青菜蘿蔔各有所好了
法環的地圖雖有賜福的指引 但也只是個方向
其餘的洞窟、墓地、礦坑 都是要玩家自己去找
整體來說引導能力的確沒有比曠野來的強 但也有不少暗道會令人眼睛一亮
第一次看到交界地跟第一次見到海拉魯
哪個更令人感到驚艷?
我個人會投海拉魯 那個風景真的很美
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今晚想要安慰誰呢?
1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg
3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg
5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg
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推 : 當然是交界地1F 03/28 00:33
推 : 一定是海拉魯2F 03/28 00:33
→ : 海拉滷要贏app榜1大神都有問題3F 03/28 00:34
→ : 海拉魯完勝4F 03/28 00:34
→ : 肯定是提瓦特5F 03/28 00:35
推 : 交界地再美會覺得恐怖 太惡意6F 03/28 00:35
推 : 交界地看到風景離到處踩狗屎只差30秒==7F 03/28 00:37
推 : 風景我投法環 第一次下地下河無比震撼8F 03/28 00:37
推 : 海拉魯有螞蟻窩嗎 我看是沒有吧9F 03/28 00:37
推 : 探索感還是海拉魯強 更完整更美更自由10F 03/28 00:38
→ : 但交界地還是超讚 只是曠野的地圖太神
→ : 但交界地還是超讚 只是曠野的地圖太神
推 : 美術覺得交界地比較猛 但海拉魯地圖很活 一堆場景都可12F 03/28 00:42
→ : 以互動
→ : 以互動
推 : 海拉魯下雨天走路有機會會被電死14F 03/28 00:45
推 : 交界地,海拉魯我逛街很無聊==15F 03/28 00:46
推 : 交界地美的地方真的美(噁的地方也真的噁)海拉魯主16F 03/28 00:47
→ : 要還是第一次體驗到那個自由度很驚艷
→ : 要還是第一次體驗到那個自由度很驚艷
→ : 第一次下地下河 有被震撼到 第二次 被螞蟻震撼到18F 03/28 00:48
推 : 交界地 哈拉魯都幾年的遊戲了19F 03/28 00:50
推 : BOTW有聚落和村莊好多了20F 03/28 00:50
→ : 海21F 03/28 00:50
→ : 要比應該等BOWII出來比較好比
→ : 要比應該等BOWII出來比較好比
推 : 海拉魯23F 03/28 00:52
→ : 靠又少打24F 03/28 00:52
推 : 風景的話交界地吧 但botw爬山太厲害25F 03/28 00:52
推 : 海拉魯 不過遊戲類型本來就不一樣26F 03/28 00:55
→ : 其實海拉魯被滅國好幾次了27F 03/28 00:56
推 : 各有千秋吧,海拉魯的世界互動真的強,但打贏王的成就28F 03/28 00:57
→ : 感我覺得沒有艾爾登那麼高
→ : 感我覺得沒有艾爾登那麼高
→ : 好像和黑魂沒火一樣是一種必然命運30F 03/28 00:57
推 : 當然是海拉魯,交界地我都在看四周有那隻畜生準備暗31F 03/28 00:57
→ : 算你,沒時間看風景
→ : 算你,沒時間看風景
推 : 曠野連法環的十分之一地圖都不到33F 03/28 00:57
→ : 曠野要怎麼贏
→ : 曠野要怎麼贏
→ : 不過大師模式的難度的確是有感覺35F 03/28 00:58
推 : 曠野吧36F 03/28 00:58
推 : 交界地的美景非常非常多樣,學院的星辰大海、諾克隆37F 03/28 00:58
→ : 法環光是那乾淨的介面就不是曠野可以比的38F 03/28 00:58
→ : 恩的地底星空、寧姆格孚的黃金樹和美麗的植被。太多39F 03/28 00:58
→ : 了
→ : 了
→ : 而且解謎方面薩爾達贏太多了,艾爾登魔法師塔的解謎感41F 03/28 00:59
→ : 覺設計的有點隨便哈哈
→ : 覺設計的有點隨便哈哈
→ : 曠野的地圖不就是塞一堆樹嗎 就是一塊又一塊的重複地43F 03/28 01:00
→ : 圖,法環每一個地方都是精心設計,等級差太多
→ : 圖,法環每一個地方都是精心設計,等級差太多
推 : 法環的視線引導用的超好,很多地方的美景都有辦法讓45F 03/28 01:02
→ : 你自然而然的看到
→ : 你自然而然的看到
推 : 法環是在觀查英高的善液不是在看風景==47F 03/28 01:02
推 : 要跟法環比 應該要拿BOTW2來比48F 03/28 01:02
推 : 曠野也沒有景中景,每個地方上去就那樣49F 03/28 01:03
→ : 塞一堆樹XD 只能說用不用心 還是需要觀眾去感受50F 03/28 01:03
推 : 差快五年== 比個大頭鰱51F 03/28 01:04
推 : 他可能比較喜歡塞一堆怪52F 03/28 01:04
推 : 海拉魯的地形引導目前無人能比,不過交接地風景比較53F 03/28 01:06
→ : 讚
→ : 讚
推 : 我看asmongold他有說玩法環隨時都像走進一幅畫一樣,55F 03/28 01:07
→ : 是他對法環最喜歡的點之一。常常會讓你單純停下來欣
→ : 賞個幾秒
→ : 是他對法環最喜歡的點之一。常常會讓你單純停下來欣
→ : 賞個幾秒
→ : 交界地 至少不用找900個大便58F 03/28 01:08
推 : 2017年的遊戲拿來到現在跟人比第一我還真不知道BOTW是59F 03/28 01:09
→ : 哪裡有輸了
→ : 哪裡有輸了
→ : 天才小釣手是你?61F 03/28 01:13
推 : 風格差太多了 不過我投交界地一票62F 03/28 01:19
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