※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-08 09:37:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 能感受到強烈製作理念的遊戲製作人?
時間 Tue Mar 8 00:04:34 2022
這裡說的理念,不是那種說啥遊戲要好玩、要對得起消費者之類的理念
而是像,舉例
宮崎英高:
能順利死去不一定是壞事,一種重複死而復生的人生泰半是種詛(屎)咒(缺)
小島秀夫:
下殺手永遠是最輕鬆、最沒後續風險,也是他最不希望玩家這麼做的選項
田中謙介:
幹你娘
還有哪些有明確特殊理念的電玩製作人呢?
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衰退♪
X
酔態☆
X
吸...吸いたい ♥
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推 : 地球冒險1F 03/08 00:06
推 : 橫尾太郎:一切都沒意義2F 03/08 00:06
推 : 橫尾太郎3F 03/08 00:07
推 : 近藤季洋4F 03/08 00:08
→ : 橫尾太郎5F 03/08 00:08
推 : 金富力士6F 03/08 00:09
→ : 幹笑死我竟然忘記橫尾7F 03/08 00:10
推 : 橫尾:無窮的虛無8F 03/08 00:14
推 : 神谷英樹9F 03/08 00:18
推 : 橫尾太郎:這世界就是一堆狗屎爛蛋10F 03/08 00:26
推 : 神谷英樹:我超愛小遊戲的11F 03/08 00:31
推 : 英高的理念不是我喜歡毒沼嗎?12F 03/08 00:36
推 : 幹你田中13F 03/08 00:40
推 : #原諒14F 03/08 00:40
→ : 小島結合理念和遊戲性的功力真的很強15F 03/08 00:41
推 : 不就10/10 只是大家沒有很喜歡他的理念XD16F 03/08 00:47
→ : 10/1017F 03/08 01:02
→ : 可以兩倍,但不能Skip寶具演出18F 03/08 01:03
→ : 辣個教育家19F 03/08 01:07
推 : 櫻井20F 03/08 01:09
→ : 湯姆克蘭西:又被換皮啦21F 03/08 01:16
推 : 田中飛媽22F 03/08 01:25
推 : 尼爾德魯克曼23F 03/08 01:31
推 : 席德梅爾 理念應該是桌遊24F 03/08 01:49
推 : Toby Fox25F 03/08 01:52
推 : 一定要推大亂鬥的櫻井26F 03/08 02:23
→ : 上田文人:什麼都沒有沒有,沒有導引沒有台詞連UI都沒27F 03/08 02:48
→ : 有
→ : 有
→ : 近藤季洋,有夠愛訓話29F 03/08 06:31
噓 : 10/1030F 03/08 07:52
推 : 橫尾:一袋米扛幾樓31F 03/08 07:56
推 : 你列出小島的這幾句不適用在死亡擱淺吧32F 03/08 08:16
推 : 認真說 尼爾的10/1033F 03/08 08:19
推 : 櫻井真的對大亂鬥/任天堂鞠躬盡瘁34F 03/08 08:34
推 : Bennett Foddy:假如你生氣 假如你生氣 關我屁事 關我屁35F 03/08 09:08
→ : 事
→ : 事
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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