※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-05 09:12:05
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 法環的玩法平衡度大家在意嗎
時間 Sat Mar 5 08:29:26 2022
話說最近看到大家開發各種花式打法的確有趣
不可否認玩法設計上不可能完美平衡
但法環選擇路線的不同讓打王的難度像在玩的不同遊戲
想知道大家對這差異的想法
我很好奇!
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哪怕有一天我離家出走
它會說 也帶我一起走
- 四支筆 香吉士之歌
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推 : 不在意 畢竟單機遊戲 不要互相嘲諷就好1F 03/05 08:33
推 : 還好吧 能過關就好 平衡要幹嘛2F 03/05 08:35
推 : 會啊,這次滿多王都來噁心近戰的吧3F 03/05 08:35
推 : 近戰很需要練等級4F 03/05 08:37
推 : 還行,逃課手段夠多,要硬要軟自己選擇5F 03/05 08:39
推 : 這次法術很明顯就是給新手或手殘黨,老手要自虐玩物6F 03/05 08:39
→ : 理無召喚物大巨劍也是有
→ : 理無召喚物大巨劍也是有
推 : 照顧了老手跟新手8F 03/05 08:39
推 : 可以自己選擇又不是沒得選,搞到沒差別反而不會想嘗試各9F 03/05 08:40
→ : 種玩法
→ : 種玩法
→ : 逃課手段超多,手殘只會踏地板也能簡單化11F 03/05 08:41
推 : 也有人喜歡當凱茲只用大劍啊12F 03/05 08:44
→ : 尊嚴教義派哭暈在廁所13F 03/05 08:44
推 : PVP就明白了14F 03/05 08:45
推 : 我是不明白所謂「噁心近戰」的說法到底哪來的就是了15F 03/05 08:50
→ : 不過自己玩爽不要去干涉別人怎麼玩就好
→ : 不要貼個盾反文結果在下面強迫推銷冰霜踏擊都沒差
→ : 不過自己玩爽不要去干涉別人怎麼玩就好
→ : 不要貼個盾反文結果在下面強迫推銷冰霜踏擊都沒差
推 : 「單機遊戲」18F 03/05 08:53
推 : 鞭子挺好用的耶,雖然那傷害打王慢了點19F 03/05 08:54
推 : 單機遊戲要平衡什麼,黑魂也沒在平衡啊20F 03/05 08:56
推 : 不過配上夠坦的召喚物,boss轉頭機率蠻低的21F 03/05 08:56
推 : 什麼平衡,能過都是平衡啊22F 03/05 08:56
推 : 魂系遊戲的迷人之處就在於打贏王的過程及爽感,享23F 03/05 08:56
→ : 受的自然就會挑
→ : 戰困難的方式
→ : 受的自然就會挑
→ : 戰困難的方式
推 : 有噁心進戰嗎? 除了女武神那個真的可怕 其他還好吧26F 03/05 09:01
推 : 變得沒意義。幾小時過 還是死幾次過,玩法不同差異過大。27F 03/05 09:04
推 : 這種多周目的怎麼會嫌,每個周目從魔法到信仰到戰士都28F 03/05 09:05
→ : 能不同體驗,難道要一種模式玩到底嗎?真的嘲諷了,不就
→ : 只是打臉下個周目的自己?
→ : 能不同體驗,難道要一種模式玩到底嗎?真的嘲諷了,不就
→ : 只是打臉下個周目的自己?
→ : 我覺得跟隻狼比起來成就感降低很多,但開放世界有其他樂趣31F 03/05 09:09
→ : 補足
→ : 補足
→ : 奇幻開放世界,什麼都有可能遇到,這才驚奇33F 03/05 09:09
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( ̄︿ ̄)p hjb 說瞎!
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