※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-28 20:31:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 法環的篝火也太多了吧
時間 Mon Feb 28 18:46:33 2022
今天才有空玩,我以前魂系遊戲只玩過血源跟魂1
稍微玩了一下覺得篝火也太多了吧,走沒兩步就一個
是怕太多第一次玩魂系遊戲的玩家覺得太難是不是
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推 : 我也覺得太多1F 02/28 18:47
推 : 確實2F 02/28 18:47
→ : 貼心啊3F 02/28 18:47
推 : 覺得法環沒有很難 魂1還比較難4F 02/28 18:48
→ : 但有些地方給很多,反而有些地方完全不給,然後只給5F 02/28 18:48
→ : 你一個復活雕像
→ : 你一個復活雕像
→ : 只是魂系紅了 一堆不擅長動作遊戲的也進來玩 才覺得哈扣7F 02/28 18:48
推 : 對 分布很奇怪==8F 02/28 18:49
推 : 難的地方不一樣吧,魂1是跑圖非常幹,然後王很簡單9F 02/28 18:49
→ : 然後法環是打王比較難
→ : 然後法環是打王比較難
推 : 這樣很好啊 跟小兵浪費啥時間直接衝就好了11F 02/28 18:49
推 : 窩覺得剛好12F 02/28 18:51
推 : 這樣才好,不然地城那麼多,死了還要花一堆時間重跑誰13F 02/28 18:53
→ : 受得了
→ : 受得了
推 : 看很多人玩都無腦翻滾 那當然會難 有受過魂系訓練的15F 02/28 18:53
→ : 就會知道是要先看懂王的動作 看準時機再閃
→ : 就會知道是要先看懂王的動作 看準時機再閃
→ : 盧卡利亞的賜福賊遠 還在走廊塞一堆魔法不用錢的小怪==17F 02/28 18:54
推 : 魂一的難大部分是建立在跑圖過程的容錯度18F 02/28 18:54
→ : 你連續翻滾 王也是追蹤你的點才發招 浪費體力而已19F 02/28 18:54
→ : 也反而閃不掉招
→ : 也反而閃不掉招
→ : 每個人都難點又不同 魂一比較難又不代表法環不難21F 02/28 18:56
推 : 這樣才好啊 什麼年代了還在跑圖跑死馬22F 02/28 18:57
推 : 可以省跑圖當然好 但真的有些點密集到很沒意義==23F 02/28 19:02
推 : 打王的話 魂1容錯率比較低 滿多王你是沒機會喝血瓶24F 02/28 19:04
→ : 越後面容錯越來越高了
→ : 打法開發出來前 自己不看攻略試才有難易度的差別
→ : 越後面容錯越來越高了
→ : 打法開發出來前 自己不看攻略試才有難易度的差別
推 : 這代確實是前面難 這樣設計後面的王有點空虛27F 02/28 19:06
推 : 這代都難在boss 當然要讓你有機會跟boss見面= =28F 02/28 19:06
→ : 知道打法後就沒有所謂難度了 只看容錯率 越早期遊戲越難29F 02/28 19:07
→ : 盧卡利亞遠到我懷疑自己漏掉賜福30F 02/28 19:09
推 : 如果當魂在玩其實應該是系列最難 不農上陣基本就是靠31F 02/28 19:13
→ : 技術了
→ : 技術了
推 : 善意33F 02/28 19:33
推 : 魂三我還記得打完獵龍鎧甲以後 走10秒又一個火34F 02/28 19:45
→ : 黑魂3開始就很多營火了35F 02/28 19:46
→ : 覺得火太多可以去腐敗湖走一趟,你就會開始幹怎麼沒36F 02/28 19:53
→ : 火
→ : 那段的地板訊息大概有一半都是跟賜福有關
→ : 火
→ : 那段的地板訊息大概有一半都是跟賜福有關
推 : 因為這代開放地圖 傳送比較方便吧39F 02/28 20:15
推 : 因為這是法環不是黑魂40F 02/28 20:24
→ : 以後有2代的話標準是現在不是黑魂
→ : 以後有2代的話標準是現在不是黑魂
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