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作者 標題 [新聞] 台灣成日本動漫簽約數量前三名
時間 Wed Feb 23 14:41:24 2022
https://game.ettoday.net/article/2191105.htm
動漫商機無限 產值超過2兆...台灣成日本動漫簽約數量前三名 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
隨著現代傳播媒體技術發展,「動漫」開始在年輕世代中竄起,台灣長期受日本文化薰陶自然對「動漫」並不陌生,根據《The Association Of Japanese Animations (AJA)》統計,「世界各地區日本動漫簽約數量」,台灣以200部簽約作品名列前茅,僅次於美國以及南韓。(數字新聞, ...
隨著現代傳播媒體技術發展,「動漫」開始在年輕世代中竄起,台灣長期受日本文化薰陶自然對「動漫」並不陌生,根據《The Association Of Japanese Animations (AJA)》統計,「世界各地區日本動漫簽約數量」,台灣以200部簽約作品名列前茅,僅次於美國以及南韓。(數字新聞, ...
記者楊智仁/綜合報導
隨著現代傳播媒體技術發展,「動漫」開始在年輕世代中竄起。身為「ACG」大國,日本
自1990年代起將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)此三項產業緊密結合
,已然成為相當完整的產業鏈,甚至許多作品都輸出國外造成不小迴響。台灣長期受日本
文化薰陶自然對「動漫」並不陌生,根據《The Association Of Japanese Animations
自1990年代起將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)此三項產業緊密結合
,已然成為相當完整的產業鏈,甚至許多作品都輸出國外造成不小迴響。台灣長期受日本
文化薰陶自然對「動漫」並不陌生,根據《The Association Of Japanese Animations
(AJA)》統計,「世界各地區日本動漫簽約數量」,台灣以200部簽約作品名列前茅,僅次
於美國以及南韓,除此之外,台北更是每年固定舉辦「國際動漫節」進場人數相當穩定,
甚至到2022年參展廠商創下歷史新高,由此可見「動漫」對於台灣之影響力。
於美國以及南韓,除此之外,台北更是每年固定舉辦「國際動漫節」進場人數相當穩定,
甚至到2022年參展廠商創下歷史新高,由此可見「動漫」對於台灣之影響力。
▼台灣排名日本簽約動漫前三名。(圖/翻攝自The Association Of Japanese Animations)
日本「動漫」商機不斷 產值破兆
日本「動漫」始於20世紀初,並在1980年代被接納為主流,1995年知名作品《新世紀福音
戰士》播出後,日本人看重「御宅族文化」有著可觀經濟利潤,至此便開始其在國內的爆
炸性成長。日本動畫於2000年代進一步向外擴張,海外市場接受程度也逐漸提升提昇。根
據「AJA」統計,日本「動漫」在海外收益屢創新高,到2019年達到1.2兆日圓,總產值更
超過2.5兆日圓,幾乎占國家GDP一成。
戰士》播出後,日本人看重「御宅族文化」有著可觀經濟利潤,至此便開始其在國內的爆
炸性成長。日本動畫於2000年代進一步向外擴張,海外市場接受程度也逐漸提升提昇。根
據「AJA」統計,日本「動漫」在海外收益屢創新高,到2019年達到1.2兆日圓,總產值更
超過2.5兆日圓,幾乎占國家GDP一成。
受「日本」影響 台灣動漫展規模持續擴大
台灣同樣受到日本「動漫」文化不小影響,根據「AJA」統計,台灣在「世界各地區日本
動漫簽約數量」以200部作品排名第三,僅次於南韓和美國,除此之外,台北更是固定舉
辦「國際動漫節」,進場人數相當穩定,自2014年起幾乎進場人數都能突破40萬大關(
動漫簽約數量」以200部作品排名第三,僅次於南韓和美國,除此之外,台北更是固定舉
辦「國際動漫節」,進場人數相當穩定,自2014年起幾乎進場人數都能突破40萬大關(
2019也突破40萬 ),龐大商機吸引許多廠商前來參展,第一屆共有35家國內外企業參展,
展出約300個攤位,到了2022第十屆已經高達105家廠商、520個攤位共襄盛舉。
日本「動漫」同樣深深打入台灣年輕族群,根據「資策會產業情報研究所(MIC)」針對台
灣Z世代網友休閒娛樂調查顯示,超過7成受訪者有看動畫或漫畫的習慣,每日平均觀看時
間以5至30分鐘(22.8%)與30分鐘至1小時(21.8%)為最大宗,其中超過5成願意付費在
每月觀看動漫、輕小說與購買周邊商品,最主要消費模式是小額付費,每月付費區間以新
台幣100元以下占比最高(24%)不僅如此,觀看動漫者中,也有高達47.7%比例曾參與動
漫活動。
灣Z世代網友休閒娛樂調查顯示,超過7成受訪者有看動畫或漫畫的習慣,每日平均觀看時
間以5至30分鐘(22.8%)與30分鐘至1小時(21.8%)為最大宗,其中超過5成願意付費在
每月觀看動漫、輕小說與購買周邊商品,最主要消費模式是小額付費,每月付費區間以新
台幣100元以下占比最高(24%)不僅如此,觀看動漫者中,也有高達47.7%比例曾參與動
漫活動。
潮流級作品《鬼滅之刃》刷新多項紀錄
2019年,火紅「動漫」作品《鬼滅之刃》以精美作畫場景和引人入勝劇情紅遍大街小巷,
隔年其電影版《無限列車篇》更是引發現象級熱潮,於日本國內累計票房突破400億日圓(
約台幣96億)、累計超過2896萬人進到戲院觀賞該片。成為日本影史首度有電影票房突破
400億日圓,在台灣上映後毫無懸念榮登2020年台灣年度票房冠軍,票房打破6.2億,並且
衝上台灣影史票房前10名,根據日本智庫第一生命經濟研究所(Dai-Ichi Life
隔年其電影版《無限列車篇》更是引發現象級熱潮,於日本國內累計票房突破400億日圓(
約台幣96億)、累計超過2896萬人進到戲院觀賞該片。成為日本影史首度有電影票房突破
400億日圓,在台灣上映後毫無懸念榮登2020年台灣年度票房冠軍,票房打破6.2億,並且
衝上台灣影史票房前10名,根據日本智庫第一生命經濟研究所(Dai-Ichi Life
Research Institute)研究,2020年的《鬼滅之刃》周邊熱潮就帶來至少2,700億日圓(
約740.88億元台幣)營業額。
另外,由日本動畫家「新海誠」編劇與執導的知名作品《你的名字》也在台灣動畫電影排
行中榜上有名,僅十天在台票房破億,最終以2.5億的好成績,在《鬼滅之刃》上映前一
度蟬聯臺灣影史日本電影票房冠軍。知名系列《名偵探柯南》第24部劇場版《緋色的彈丸
》儘管於2021年受到疫情影響還是榮登該年動畫電影票房首位。
行中榜上有名,僅十天在台票房破億,最終以2.5億的好成績,在《鬼滅之刃》上映前一
度蟬聯臺灣影史日本電影票房冠軍。知名系列《名偵探柯南》第24部劇場版《緋色的彈丸
》儘管於2021年受到疫情影響還是榮登該年動畫電影票房首位。
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推 : 盤子真多1F 02/23 14:42
推 : 美國居然這麼高2F 02/23 14:43
推 : 真假 南韓3F 02/23 14:44
→ : 好想贏韓國.jpg4F 02/23 14:44
推 : 美國第一欸!5F 02/23 14:44
推 : 同捆包佔多少比例==6F 02/23 14:44
推 : 感謝木棉花,曼迪…還有各個代理商7F 02/23 14:44
→ : 美國第一?!8F 02/23 14:45
推 : 畢竟歐美越走越退步9F 02/23 14:45
→ : 日本仔:感謝皇民抖內 繼續給bilibili獨佔10F 02/23 14:46
推 : 我都叫TV漫畫11F 02/23 14:47
→ : 竟然輸韓國 可惡阿12F 02/23 14:47
推 : 沒有中國?還是他們都盜版的13F 02/23 14:47
推 : 中國國內長那樣 是要怎麼辦14F 02/23 14:48
推 : 台灣貢獻這麼大 還有公司把台灣代理權給中國15F 02/23 14:48
→ : 簽約數量又不等同於簽約總金額16F 02/23 14:50
→ : 希望能第一名17F 02/23 14:50
推 : 法國勒?@@18F 02/23 14:51
推 : 代理權有錢就能買啊 無聊到買其他國家不播的怪公司也就19F 02/23 14:53
→ : 一家
→ : 一家
→ : 簽約數跟產值是兩回事。21F 02/23 14:53
→ : 其實不只一家,歐美那邊也很多22F 02/23 14:55
推 : 良性循環不錯啊 看動畫的人還真多越來越多了 現在一23F 02/23 14:55
→ : 堆五十歲以上的也會跟著家裡看 接受度意外還不低呢w
→ : 堆五十歲以上的也會跟著家裡看 接受度意外還不低呢w
→ : 與其說貢獻 不如說這就是正常的商業行為吧25F 02/23 14:55
→ : 可以問看看南美洲以前Funi拿的作品要怎麼辦26F 02/23 14:55
→ : 近一點的,可以看看南亞現狀如何
→ : 近一點的,可以看看南亞現狀如何
推 : 超時空要塞好像也是?28F 02/23 14:55
→ : 或者看獨立國家國協那區強迫吃俄語字幕的狀況29F 02/23 14:56
推 : 俄語字幕 怕30F 02/23 14:57
→ : Crunchyroll拿還可以選字幕,WAKANIM就只能翻北歐區了31F 02/23 14:59
→ : 那區也不是所有人都懂俄語
→ : 所以說問題點一直都不是別的國家拿的問題,而是服務沒
→ : 有做好導致的反感
→ : 但跨域合約也是日本目前主流的基調就是了
→ : 畢竟是利益最大化,也是最省事的辦法了
→ : 那區也不是所有人都懂俄語
→ : 所以說問題點一直都不是別的國家拿的問題,而是服務沒
→ : 有做好導致的反感
→ : 但跨域合約也是日本目前主流的基調就是了
→ : 畢竟是利益最大化,也是最省事的辦法了
推 : 本來就是正常商業行為啊37F 02/23 15:03
→ : 特定國家廠商只能簽自己國家,海外產值直接打1折了38F 02/23 15:05
→ : 然後日本那邊窗口人員又要增加,因為合約數暴增
→ : 現在主流海外只要對接兩到四家廠商就能覆蓋全球
→ : 然後日本那邊窗口人員又要增加,因為合約數暴增
→ : 現在主流海外只要對接兩到四家廠商就能覆蓋全球
→ : 原來中國比我國還少唷 有點意外41F 02/23 15:06
推 : 南韓是怎樣 反日是口頭說說?42F 02/23 15:07
推 : 中國有限制日本ACG數量啊43F 02/23 15:08
→ : 倒是比較期待網飛硬起來把台灣的播放權多搶一些實際呢44F 02/23 15:08
推 : 拜託不要 網飛買走的動畫討論度直接少八成 翻譯爛45F 02/23 15:11
→ : 然後動畫公司也沒有拿到比較多經費= =
→ : 然後動畫公司也沒有拿到比較多經費= =
→ : 這次JOJO動畫在台灣的討論度明顯比以前少很多了47F 02/23 15:12
→ : Netflix和Disney+的案例只會增加不會減少就是48F 02/23 15:14
→ : 祈禱他們倆家能盡量同步比較現實
→ : 祈禱他們倆家能盡量同步比較現實
推 : 不要耍天才給I7E獨佔就好50F 02/23 15:17
推 : 台灣(愛奇異)51F 02/23 15:21
→ : 然後CY依然選擇授權給26仔52F 02/23 15:40
推 : 不只CY喔 板上神推的京阿尼跟芳文社也一堆喔53F 02/23 15:45
推 : 不愧是萌え先進國54F 02/23 15:46
→ : 國內簽約之後斷尾不出的也包含在內嗎?55F 02/23 15:48
推 : 感謝代理56F 02/23 15:51
推 : 台灣那麼捧場,某B站還是拿到獨家播放權57F 02/23 16:05
→ : 實際感覺倒是還好58F 02/23 16:16
推 : 不過中國人卻沒因為這樣而少看動漫喔,真神奇呢,謝謝字59F 02/23 16:30
→ : 幕組辛苦犯法盜版~
→ : 幕組辛苦犯法盜版~
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