※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-23 11:00:16
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作者 標題 [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天
時間 Wed Feb 23 08:16:40 2022
好希望以前的麻將遊戲可以重製喔(X)
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5394678
史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天堂平台的遊戲。 - rougs417的創作 - 巴哈姆特
就在2月17日的Square Enix 的YouTube 頻道的直播上,《歧路旅人》的製作人淺野智也表示,Square ...
就在2月17日的Square Enix 的YouTube 頻道的直播上,《歧路旅人》的製作人淺野智也表示,Square ...
就在2月17日的Square Enix 的YouTube 頻道的直播上,《歧路旅人》的製作人淺野智也
表示,Square Enix社長松田洋祐表示希望能用HD-2D的技術去做更多的重製版遊戲。
HD-2D是利用點陣圖為基礎,再背景加上3D效果,達到獨特的立體感與氣氛。最初是應用
在2019年推出的《歧路旅人》上。
在松田洋祐下達了這個指示後,將Square及Enix於超級任天堂平台推出的作品給列出一個
清冊提交上去,當然也有篩選過作品,麻將遊戲就不可能推出。
第一合適的就是《LIVE ALIVE》,第二款則是《雷莎出擊》。
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推 : 敢不敢重製mother1F 02/23 08:19
推 : 可以把bdff搬上nsㄇ2F 02/23 08:20
→ : 狂飆騎士3F 02/23 08:21
→ : 你們可不可以把FF6重製成3D...,好歹也是超任後期名作4F 02/23 08:22
→ : 老媽系列又不是SE的5F 02/23 08:22
→ : 敢不敢重製弁慶外傳砂之章6F 02/23 08:23
推 : 浪費人力,不如做尼爾三7F 02/23 08:23
推 : FF6歐捏該以 一堆人在吹爆 我要玩玩看到底多神8F 02/23 08:25
推 : 超~時~空~之~鑰9F 02/23 08:25
→ : FF6 是 FF 集大成之作,音樂美術戰鬥都棒
→ : FF6 是 FF 集大成之作,音樂美術戰鬥都棒
推 : CT 我拜託你了11F 02/23 08:26
→ : 先出點陣賺一波,賺來的錢再來個 FF6 Remake12F 02/23 08:26
推 : 希望天地創造能出重製13F 02/23 08:27
推 : FF6有機會了,哈14F 02/23 08:27
→ : mother不是SE的15F 02/23 08:28
→ : FF6我拜託你了16F 02/23 08:28
推 : 雷沙不是才剛重置過?17F 02/23 08:29
推 : FF6明明負評也有XD,只是因為最後的2D FF被抬高了18F 02/23 08:29
→ : 當時負評是太多角色分散戲份和平衡度,還有魔石掩蓋個人
→ : 特色
→ : 當時負評是太多角色分散戲份和平衡度,還有魔石掩蓋個人
→ : 特色
推 : 老任知道了沒 外包找這家做地球冒險21F 02/23 08:31
推 : FF6當初拿掉水晶就被罵一輪了啊XD22F 02/23 08:31
→ : 另外轉職系統派也會有意見,不過音樂美術沒話說23F 02/23 08:31
推 : 他們之前重做的FF6都2D,有一版的畫面還美化得很難看24F 02/23 08:31
推 : 拜託特效能少一點嗎?戰鬥跟煙火大會沒兩樣25F 02/23 08:32
推 : 然後出在超任上?26F 02/23 08:32
→ : 難道FF6在他們社內評價其實也不高?不值得重製成3D27F 02/23 08:33
推 : 冷飯天尊 FF6重製到島28F 02/23 08:33
→ : FF6銷量沒辦法跟PS時代三雄比阿
→ : FF6銷量沒辦法跟PS時代三雄比阿
推 : 敢不敢重製神龍奇兵,讓大家再次想起史克威爾首席惡30F 02/23 08:34
→ : 女的恐怖!
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推 : 用銷量來看的話 超任除了老任遊戲之外都沒什麼重製必要吧32F 02/23 08:36
推 : @egg781:曾經有重製成3D版FF3跟FF4那種風格的計畫33F 02/23 08:37
→ : 但因為3D版FF4無論評價跟銷售量都大爆死就取消了
→ : 但因為3D版FF4無論評價跟銷售量都大爆死就取消了
推 : 讀過現在有這個技術成本時間都可以降低很多吧35F 02/23 08:38
推 : FF6是歐美懷古評價異常高吧,日本其實還好而已36F 02/23 08:39
→ : 至少成本控制的好 什麼重製都看得到37F 02/23 08:39
推 : FF4本來就挺微妙的吧 FF3 FF5 FF6都有人提 FF4沒什麼人玩過38F 02/23 08:39
→ : 的感覺
→ : 的感覺
→ : FF6日本古參評價也很高40F 02/23 08:39
→ : FF4是重製太多次了,NDS也重製過FF4但是沒有5-641F 02/23 08:40
推 : 3D版FF4那個角色設定真的醜爆....42F 02/23 08:40
推 : 他們在超任上面的遊戲經典作太多了,來個天地創造吧43F 02/23 08:40
→ : @aterui:就3DS版FF4爆死所以預算被收回啊...44F 02/23 08:41
推 : FF4是首次上超任加持+劇情評價高45F 02/23 08:41
→ : 不過也是重製最多次的
→ : 不過也是重製最多次的
推 : FF6可以重製兩種版本嗎? HD-2d+3D47F 02/23 08:42
→ : 對比FF4,6角色過多和魔石均一化問題就很明顯48F 02/23 08:43
推 : reFF4說銷量爆炸也還好吧? 賣了將近150萬49F 02/23 08:43
→ : 只是難度真的很靠邀,每一場都要當BOSS戰打
→ : 只是難度真的很靠邀,每一場都要當BOSS戰打
→ : 不過6可玩度也因此高很多啦,有好有壞51F 02/23 08:43
→ : FF5的話八方某程度重現了,怨念沒那麼重XD
→ : FF5的話八方某程度重現了,怨念沒那麼重XD
→ : FF6 評價跟硬體大戰有關啦 任天堂系最後的FF53F 02/23 08:46
推 : 神龍騎兵+1,神龍全部高解析重製54F 02/23 08:46
→ : 不過FF5、6的系統現在看超農的55F 02/23 08:46
推 : 不是叫史克威爾艾尼克斯嗎?56F 02/23 08:47
推 : 先重製DQ345吧57F 02/23 08:47
→ : 主要是最後的2D FF啦,也是唯一還原天野喜孝風格的FF58F 02/23 08:48
→ : 3d怎樣都沒那個感覺
→ : 3d怎樣都沒那個感覺
推 : FF6角色雖然多是有互動 不像歧路人各走各當打手而已60F 02/23 08:49
→ : 所以八方我一直說比較像FF5(玩轉職上)61F 02/23 08:50
推 : 看起來會是推DQFF以外的,所以先推一個史克威爾的狂飆62F 02/23 08:51
→ : 騎士,另一個艾尼克斯的雷莎出擊
→ : 騎士,另一個艾尼克斯的雷莎出擊
推 : 狂飆當年也是有特色64F 02/23 08:52
推 : FF6問題是難度過低,劇情好評至今仍經得起時代變遷,FF65F 02/23 08:53
→ : 4以現在來看很過時了(標準四天王樣板、突然冒出來的黑
→ : 幕等)魔石是一種弱角救濟手段,FF6特殊指令實用性上下
→ : 限差異太大,但要說角色差異性FF4不實用角遠多於實用角
→ : ,連主角賽西爾都只有普攻能看是有好到哪裡去?FF6機械
→ : 必殺技至少印象深刻兼高度實戰性。
→ : 4以現在來看很過時了(標準四天王樣板、突然冒出來的黑
→ : 幕等)魔石是一種弱角救濟手段,FF6特殊指令實用性上下
→ : 限差異太大,但要說角色差異性FF4不實用角遠多於實用角
→ : ,連主角賽西爾都只有普攻能看是有好到哪裡去?FF6機械
→ : 必殺技至少印象深刻兼高度實戰性。
推 : 怕你們不敢重製罷了71F 02/23 08:54
→ : FF6 真的超級讚72F 02/23 08:55
→ : FF6多同伴也有善用了,守衛團戰跟分隊攻略迷宮也是極具73F 02/23 08:55
→ : 特色,次數不多就是了。
→ : 特色,次數不多就是了。
→ : FF4就是各司其職啊,6魔石練滿其實都不會差太多75F 02/23 08:55
→ : 不過4是假多同伴就是了,組隊一直固定
→ : 不過4是假多同伴就是了,組隊一直固定
推 : 系列有玩分隊攻略的也就678三款吧?77F 02/23 08:56
→ : FF4Advance有把沒死的脫隊者弄回來就是 但這個在3DS版
→ : 又被拿掉...
→ : FF4Advance有把沒死的脫隊者弄回來就是 但這個在3DS版
→ : 又被拿掉...
→ : 4劇情很經典吧,賽西爾轉白外,好友嫉妒、莉提亞暗戀等群80F 02/23 08:58
→ : 像劇,只是當時還受限演出
→ : 6的話不是劇情差,是角色太多分散掉重心了
→ : 像劇,只是當時還受限演出
→ : 6的話不是劇情差,是角色太多分散掉重心了
推 : 幕末降臨傳83F 02/23 08:59
推 : ff6難度不高 沒必要狂練魔石學魔法 等級拉上去就好84F 02/23 09:02
推 : 有去找恐龍老師不小心就滿了(?85F 02/23 09:04
推 : 硬要說陷阱就馬修真空波和夢幻鬥舞吃魔力 升級時魔石86F 02/23 09:04
→ : 拉一下就好
→ : 拉一下就好
推 : 其實看人家實況 FF6不用特別農也可以過就是88F 02/23 09:04
推 : 可以期待特魯內克大冒險嗎89F 02/23 09:07
推 : 超任的FF其實都不用特別練,反而4重製要XD90F 02/23 09:08
→ : Re4那難度我之前打第二輪,都懷疑怎麼過的
→ : Re4那難度我之前打第二輪,都懷疑怎麼過的
→ : 雷莎出擊重製版去年九月已經出了92F 02/23 09:14
→ : 在狂飆騎士之後預計要出的是DQ3 不知道巴哈這邊怎麼沒
→ : 提到 內文裡的資料來源 法米通那篇明明就有
→ : 在狂飆騎士之後預計要出的是DQ3 不知道巴哈這邊怎麼沒
→ : 提到 內文裡的資料來源 法米通那篇明明就有
推 : 大概是編輯忘記或看錯了吧95F 02/23 09:16
推 : 超時空之鑰才該是第一吧.96F 02/23 09:21
推 : 聖劍傳說97F 02/23 09:22
→ : DQ3是去年五月就公布要HD-2D化 結果到現在連官網都沒有98F 02/23 09:24
→ : 做出來 反而是狂飆騎士比較受到關注www
→ : 做出來 反而是狂飆騎士比較受到關注www
→ : 雷莎出擊因為已經出了所以才選擇狂飆騎士 訪題有提魔誡聖戰100F 02/23 09:25
→ : 不對 我記錯訪談了=.=
→ : 不對 我記錯訪談了=.=
推 : 聖劍傳說下一批或下下一批吧 重製跟組合包去年的事102F 02/23 09:27
→ : 其實魯德拉的祕寶就算不重做 直接重新上市也行吧103F 02/23 09:28
推 : 雖然目前HD2D前景看好 但是它對於出生在3D世代的年104F 02/23 09:31
→ : 輕玩家來說吸引力不太夠 而超時空之鑰和FF6都是SE
→ : 殺手鐧級的大招 我想SE會希望用能吸引更多玩家的方
→ : 式來重製(reFF7的呈現方式拿來做超時空之鑰的話很
→ : 明顯就會怪怪的 所以大概也不會想直接用)
→ : 輕玩家來說吸引力不太夠 而超時空之鑰和FF6都是SE
→ : 殺手鐧級的大招 我想SE會希望用能吸引更多玩家的方
→ : 式來重製(reFF7的呈現方式拿來做超時空之鑰的話很
→ : 明顯就會怪怪的 所以大概也不會想直接用)
→ : 魔誡聖戰那個系統如果要對應多國語系, 還是得重製一下109F 02/23 09:32
→ : 那個言靈系統要做出外語版也太為難工程師了www110F 02/23 09:33
推 : FF6各種哈扣玩法就是因為破關不怎麼難所以才想出一111F 02/23 09:35
→ : 堆花招啊XD什麼八刀流秒王 極限壓等Lv10以內破關之
→ : 類的
→ : 堆花招啊XD什麼八刀流秒王 極限壓等Lv10以內破關之
→ : 類的
→ : 印象中還看過個影片 怎麼樣在競技場打贏練滿的影子114F 02/23 09:37
→ : 印象中 答案是不可能打贏 真的是各種壓摳www
→ : 印象中 答案是不可能打贏 真的是各種壓摳www
推 : 超時空之鑰應該用DQ11類的比較鳥山明的3D重製吧116F 02/23 09:46
推 : FF6說不難是不難 但我小時候打馬修師父也卡了一個月以117F 02/23 09:54
→ : 上 因為我不會按必殺技
→ : 上 因為我不會按必殺技
→ : 那個就跟狂飆騎士的找不到插座一樣119F 02/23 09:56
推 : 只要超時空之鑰 出幾個平台我都買120F 02/23 10:00
推 : 超時空之鑰啊 拜託121F 02/23 10:01
推 : 舊square神龍奇兵、CT、FF6,舊enix的話比較希望天地創造122F 02/23 10:02
→ : 要嘛就全3D123F 02/23 10:07
推 : Romancing Saga系列都隨便移植,真希望能整個2D-HD重置,124F 02/23 10:09
→ : 然後三代劇情完整補完
→ : 重製
→ : 然後三代劇情完整補完
→ : 重製
推 : 馬修的必殺技我以前也不會==127F 02/23 10:11
推 : 沒3D化老實說變化不大128F 02/23 10:12
推 : 武藏傳也重製一下阿129F 02/23 10:15
推 : 天地創造,拜託了130F 02/23 10:23
推 : 老玩家高潮131F 02/23 10:27
→ : 馬修全體攻擊用超任手把很難尻出來
→ : 他哥跟凱炎好用多了
→ : 我記得他哥前中期用十字弓跟電鋸都是輕鬆打怪
→ : 馬修全體攻擊用超任手把很難尻出來
→ : 他哥跟凱炎好用多了
→ : 我記得他哥前中期用十字弓跟電鋸都是輕鬆打怪
推 : 神龍奇兵 魔械聖戰順便 謝謝135F 02/23 10:33
→ : 馬修那個有偷吃步 比方オーラキャノン的指令是214136F 02/23 10:40
→ : 斜方向的1可以改成2或4 所以你按下下左或是下左左都行
→ : 我跟朋友說了之後 他說我這是邪門歪道www
→ : 斜方向的1可以改成2或4 所以你按下下左或是下左左都行
→ : 我跟朋友說了之後 他說我這是邪門歪道www
推 : 神龍騎兵敢不敢139F 02/23 10:53
推 : ff6小時候不會按必殺技 以為是確定之後馬修發光才140F 02/23 10:54
→ : 按 後來就玩作弊版的靠等級A過師父
→ : 按 後來就玩作弊版的靠等級A過師父
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