※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-18 09:42:24
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 英高是不是每次都會說變簡單了?
時間 Fri Feb 18 01:16:36 2022
諸君 晚安安
從血源開始
其實我一直都有英高說
「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」
的印象…
血源→能從怪物身上打補血的,變簡單了(當初我以為像惡魂吃草,結果初版血瓶最多只能存99)
魂3→有戰技,變簡單了
隻狼→死掉可以復活1次,變簡單了
法環→可以召靈魂,變簡單了
↑以上是我的印象
雖然很多人說魂3比魂1簡單,但我個人還是覺得魂3比魂1難(不看DLC)
然後每一款遊戲玩法其實又有點小不同,像魂3裝備韌性參考用
血源鼓勵進攻
隻狼更是直接變AVG讓你學習交戰記憶
洽眾們怎麼看?
是真的變簡單了
還是英高騙你?
我很好奇
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推 : 至少他有玩過吧1F 02/18 01:17
推 : 真的變簡單啊,以前重跑很久讀取很慢才是最難的2F 02/18 01:17
推 : 他變強了3F 02/18 01:18
→ : 啊,我沒考慮到火點問題,的確火/燈點增加有感4F 02/18 01:23
→ : 印象中他親口說不會玩的只有法環
→ : 印象中他親口說不會玩的只有法環
推 : 隻狼有說特地調難欸,因為死一次不會死6F 02/18 01:23
推 : 就算是變親民一點ㄅ:37F 02/18 01:24
推 : 魂三舒服很多啊 魂一沒放王器殺到巨人墓地直接崩潰8F 02/18 01:28
推 : 隻狼扣掉一開始水超少我覺得簡單很多9F 02/18 01:29
→ : 尤其有危的招根本來送的,格檔時間也挺隨便的==
→ : 尤其有危的招根本來送的,格檔時間也挺隨便的==
推 : 隻狼不敲鐘是真的簡單11F 02/18 01:30
→ : 一開始要適應格檔而已
→ : 一開始要適應格檔而已
推 : 就設計開始變友善 最早BOSS沒快速重複挑戰的路線設計13F 02/18 01:35
→ : 其實很浪費時間
→ : 狼就沒有上面問題
→ : 其實很浪費時間
→ : 狼就沒有上面問題
→ : 不 我覺得是他變強了16F 02/18 01:38
→ : 高難度遊戲只要有良好的重複挑戰設計 都能讓玩家更有17F 02/18 01:41
→ : 動力去挑戰
→ : 動力去挑戰
→ : 我盾/槍反苦手,隻狼我玩到快瘋了才破19F 02/18 01:43
→ : 講到那個危,我一開始還不知道原來腳踢也能踩
→ : 講到那個危,我一開始還不知道原來腳踢也能踩
推 : 時空背景不同吧 魂一難在地圖有夠靠盃又很多善意21F 02/18 01:44
→ : 就跟魂3那隻冰狗要噴冰時可以尻牠頭進處決22F 02/18 01:45
→ : 隻狼是真的簡單很多23F 02/18 02:17
→ : 純ng+7沒困難模式也比以前簡單多了
→ : 純ng+7沒困難模式也比以前簡單多了
→ : 我是真的覺得血源跟隻狼比好幾年前在PS3上玩惡魂簡25F 02/18 04:19
→ : 單,機體差很多
→ : 單,機體差很多
推 : 魂1的玩法玩魂3會很難,不過滾滾滾就會變簡單27F 02/18 04:25
推 : 與其說簡單,不如說FS的遊戲在進化@@做了很多讓玩家不放棄前28F 02/18 06:21
→ : 進的嘗試,遊戲過程變得比較方便
→ : 進的嘗試,遊戲過程變得比較方便
→ : 真的簡單了 問題不在遊戲上30F 02/18 06:40
推 : 隻狼的確挺簡單的 又好玩31F 02/18 07:34
推 : 每一代都變簡單 要幾代才能從惡魂變摩爾莊園32F 02/18 07:45
推 : 隻狼一旦理解遊戲機制基本沒難度了 還有墜落防呆33F 02/18 07:49
推 : 講隻狼簡單的我覺得應該要每隻boss 初見殺才有資格講34F 02/18 08:09
推 : 初見殺是被殺啦 你應該說一次過35F 02/18 08:17
推 : 隻狼初見很多boss都是三次內過沒問題,道中更是籌火間沒死是
→ : 常態
推 : 隻狼初見很多boss都是三次內過沒問題,道中更是籌火間沒死是
→ : 常態
推 : 難不難是英高遊戲評鑑的標準之一而已38F 02/18 08:43
推 : 一代靜態韌性太強所以三帶改成韌性跟武器攻擊相關,盔甲39F 02/18 08:56
→ : 上的韌性其實只是為武器韌性提供額外防護
→ : 上的韌性其實只是為武器韌性提供額外防護
推 : 國高中老師也說這次考試比較簡單啊41F 02/18 08:58
推 : 魂3真的變簡單很多42F 02/18 09:01
推 : 遊戲界三大謊言43F 02/18 09:02
→ : 隻狼也是boss在難 整體來講有英高變得比較會做難度曲線44F 02/18 09:02
→ : 不會再讓你一開始就跑進大墳墓打尼特了
→ : 不會再讓你一開始就跑進大墳墓打尼特了
推 : 三代除非打完古達直衝舞孃不然難度曲線蠻正常的, 扁了祭46F 02/18 09:21
→ : 祀場的灰心哥例外
→ : 祀場的灰心哥例外
→ : 魂3有沒有比較簡單我不知道 但是比較方便是真的48F 02/18 09:36
→ : 而且近幾年才玩的玩家有些會很不習慣魂1的慢動作 我就是
→ : 而且近幾年才玩的玩家有些會很不習慣魂1的慢動作 我就是
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