顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-05 10:18:03
看板 C_Chat
作者 MNIBm (哈囉你好嗎)
標題 [閒聊] 接下來會期待哪種寶可夢遊戲
時間 Sat Feb  5 08:03:58 2022


大家好

是這樣的拉
阿爾宙斯剛剛抓到阿爾宙斯
就突然想到
NS的寶可夢本傳遊戲目前已經出了4款(講的是可自由捕捉對戰類的)
之後的寶可夢遊戲應該都會照著這幾種路線去出吧
以下個人看法==

A 傳統型
像劍盾以及前幾代那樣
寶可夢的數量最多
個體值努力值特性道具絕招全有
全新地區大量全新寶可夢
主要是大量新寶可夢以及主打對戰的遊戲

B 重製型
像重製珍鑽及前面的重製那樣
把以前的傳統型遊戲出在新的硬體上都能這麼算(就算重製珍鑽外包搞二頭人)
就是把以前的遊戲加料再賣一次
加一些新的系統還有提升畫面?

C 探索型
像阿爾宙斯這樣全新的模式
更注重冒險跟探索蒐集的過程
這種地圖偏大又可以自由去的模式應該很難做到AB型裡面
要是做進去頂多就是野生原野區或是曠野地帶
而且劍盾大砍初版也有400隻寶可夢
我是不指望拉
像這樣做一些前傳故事
接下來的順位大概有黑白版可以做雙胞胎建國 XY的AZ故事之類的就很不錯了

D GO型?
像皮伊那樣
雖然有BC型的樣子
但又不完全一樣
給GO玩家轉來玩最容易熟悉的嗎==?
之後做個letgo金銀 letgo寶石又超香==
而且letgo是目前NS上唯一可以玩到mega進化的==

今年如果有新作
我覺得應該是letgo金銀>第九代>其他(阿爾DLC.劍盾DLC)

以上個人看法==
我自己是最期待第九代拉
但如果有letgo金銀我也是會買單
不知道大家覺得呢?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.214.82 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X_Rxmdv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644019440.A.9F9.html
mahimahi: 如果要A拜託做好一點 趕年貨還不如不要出1F 02/05 08:05
supersusu: 阿爾宙斯22F 02/05 08:05
diabolica: 就算額外傳奇一個系列也好 希望阿爾的玩法延續下去3F 02/05 08:07
laigeorge89: 做完的遊戲4F 02/05 08:11
philibra: 魔物娼館 我朋友說的5F 02/05 08:11
cc10601cc: 可以斷尾的 老臘入表示6F 02/05 08:12
arrenwu:                     先承認你就是7F 02/05 08:12
shirokase: Galgame8F 02/05 08:14
ryoma1: 寶可夢吃雞9F 02/05 08:15
r85270607: 異種族人獸評鑑指南10F 02/05 08:15
egg781: 恐怖遊戲型~由於病毒造成變異11F 02/05 08:16
Ayanami5566: 做菜遊戲12F 02/05 08:19
devilshadow: 黑魂系,寶可夢結合克蘇魯13F 02/05 08:20
ray90910: 希望別再傳統了,孵蛋刷數值到底有啥好玩的14F 02/05 08:20
jeffbear79: 寶可夢無雙15F 02/05 08:23
ryoma1: 是覺得努力值跟個性還是可以保留以做出差異化,個體值雖16F 02/05 08:26
ryoma1: 然已經有特訓但門檻可以再降低,甚至速度可以讓人修到零
marktak: 辱華型18F 02/05 08:26
collie303: 沙盒19F 02/05 08:27
GenShoku: 用阿爾宙斯的系統改良 做特別篇的劇情20F 02/05 08:35
hy654: 為何像阿爾宙斯這樣就不能有特性 加在一起不是很好21F 02/05 08:39
philip81501: love pokemon plus22F 02/05 08:41
power41: PTCG23F 02/05 08:43
HanzJunction: h game24F 02/05 08:48
mkzkcfh: 「人形化伊布轉學生才沒那麼可愛」25F 02/05 08:51
tjao: 阿爾宙斯要是有特性加速的還不碾壓,我的回合結束還是我的回26F 02/05 08:53
tjao: 合
egg781: 幻影社 VR沙奈朵28F 02/05 08:53
leo79415: 馬桶王都有特性了 看它們想不想加而已29F 02/05 08:55
leo79415: 大概本作還是實驗性試水溫 以後搞不好就有特性了
rainbowcrash: 個體值該砍掉了,又肝又無聊的東西,還造成大量幼獸31F 02/05 08:58
rainbowcrash: 遭放生破壞生態
mahimahi: 其實醒力都拔了個體真的沒什麼意義33F 02/05 09:01
mahimahi: 你破關之後發現博士跟你的第一隻pm和你其他戰友都是垃圾
supersusu: 個體值跟特性要保留,但不要農蛋系統35F 02/05 09:01
mahimahi: 到底要幹嘛36F 02/05 09:01
RLH: AC37F 02/05 09:03
Leaflock: 之後都出非傳統的我就退坑了 重製看成品成果再考慮38F 02/05 09:06
khkhs: 寶可夢dota39F 02/05 09:06
Leaflock: 阿爾宙斯對我來說和皮卡丘打排球差不多 已經是不同的遊40F 02/05 09:07
Leaflock: 戲 看實況完全沒興趣
allanbrook: 寶可夢連連看42F 02/05 09:07
LOVEMS: 做菜遊戲43F 02/05 09:12
hy654: 太強的特性可以拔掉啊 下一代g9維持阿爾宙斯的風格 再加入44F 02/05 09:14
hy654: 特性 這不是很好
ARCHER2234: 寶可夢大網遊XDDD46F 02/05 09:25
ps3get0001: 寶可夢GTA47F 02/05 09:40
Yuko300: 現在可到處走最佳解就是戰鬥到處跑,地圖有各種元素可善48F 02/05 09:43
Yuko300: 用
Irenicus: 魂系寶可夢50F 02/05 09:49
willytp97121: 阿爾宙斯的系統要導入PVP對戰的話勢必還要再調整51F 02/05 09:50
willytp97121: 不然可能就會看到兩邊玩家到處亂跑BM對手XD
tjao: 對戰ai優化一下,對手訓練家跑過半場優先噴訓練家,噴掉算53F 02/05 09:56
tjao: 對戰勝利
AndyMAX: 寶可夢NFT55F 02/05 09:57
crazyanight: 對戰版阿爾宙斯 無敵的吧56F 02/05 10:12

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 83 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇