※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-31 01:46:08
看板 C_Chat
作者 標題 [22冬] 鬼滅之刃 遊鍋篇 09
時間 Sun Jan 30 23:40:15 2022
本週進度 90~92開頭
有雷
開場幽浮桌回收OP的掃墓加戲
然後你們在墓前野餐是怎樣
https://i.imgur.com/YuPuuMZ.jpg
我先幫忙寫一句 節奏有問題
不過加這段真的有點硬要
因為後面原作的雛鶴回憶依然有保留
六哥即使被兩人刀子架頭依然遊刃有餘
還能展示貓頭鷹特技
https://i.imgur.com/rb2NwEa.jpg
接著拆成三小強vs六妹 天元vs六哥
豬豬決定是二刀流的自己去砍脖子
魔都嗨呀哭
https://i.imgur.com/yblPQ12.jpg
妹妹又被砍頭了
真的已經變成搞笑役了
https://i.imgur.com/d5uVSqU.jpg
不過動了妹控的人 下場當然是GG
https://i.imgur.com/YxLUqaZ.jpg
https://i.imgur.com/VP626D4.jpg
本週重點 雛鶴很婆
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推 : 雛鶴 愛?1F 01/30 23:41
→ : 11集應該演不到上弦集結了吧2F 01/30 23:45
推 : 又加戲了3F 01/30 23:50
推 : 看這個節奏可以11話完結我覺得很奇妙...應該不可能只4F 01/30 23:52
→ : 只有25分吧
→ : 只有25分吧
→ : 原作有這樣嗎?打兩下就回憶6F 01/30 23:52
推 : 在主線穿插回憶 好怪喔7F 01/30 23:53
推 : 文戲在這邊都是加戲的..8F 01/30 23:53
→ : 原作沒有掃墓9F 01/30 23:54
→ : 之前三本柱 要嘛 整集原創 想跳過的人跳過10F 01/30 23:54
→ : 要嘛就是跟主線有關的重要回憶
→ : 節奏整個就是灌籃高手
→ : 不對灌籃高手更離譜XDD
→ : 要嘛就是跟主線有關的重要回憶
→ : 節奏整個就是灌籃高手
→ : 不對灌籃高手更離譜XDD
推 : 木幕三分球?14F 01/30 23:59
推 : 而且我覺得配樂變弱了…15F 01/31 00:04
推 : 這集很普通,文戲真的又臭又長,主角內心話怎麼可以這麼16F 01/31 00:05
→ : 多?
→ : 多?
→ : @@?只演11及阿?18F 01/31 00:05
推 : 要滅團感19F 01/31 00:07
→ : 這集還是有帥的地方就是打墮姬的地方 蠻華麗的
→ : 這集還是有帥的地方就是打墮姬的地方 蠻華麗的
→ : 這集 鞭炮還是外面放的21F 01/31 00:09
推 : 今天居然停在這 下一話才會砍斷頭了22F 01/31 00:09
→ : 就從上一集快打贏 轉到 這集快滅團23F 01/31 00:10
→ : 日本掃墓跟台灣掃墓不太一樣啦24F 01/31 00:11
推 : 這集節奏很差欸= = 打架要穿插這麼多廢話幹嘛? 要回25F 01/31 00:14
→ : 憶我能接受,但他媽自言自語一大堆是怎樣,不就很兒戲
→ : 整個緊張感都沒了
→ : 憶我能接受,但他媽自言自語一大堆是怎樣,不就很兒戲
→ : 整個緊張感都沒了
推 : 除非最後11集有加長1小時 不然絕對演不到上弦會議28F 01/31 00:15
→ : 雖然說是掃墓沒錯 但那個有櫻吹雪的比較像是在賞櫻29F 01/31 00:16
→ : 最後還要靠 之前19集 BGM來救節奏30F 01/31 00:17
噓 : 這集直接爛到有剩31F 01/31 00:17
推 : 繕逸滿帥的32F 01/31 00:18
推 : 所以真的確定11集了?33F 01/31 00:18
推 : 沖繩掃墓會順便野餐34F 01/31 00:18
推 : 這集確實畫面比較省XD35F 01/31 00:19
推 : 節奏其實比上一集好 上一集太慘了36F 01/31 00:22
推 : 多了掃墓跟蜻蜓那段,看音柱斷手就更心痛了QQ37F 01/31 00:24
推 : 如果真的11集就算沒有上弦會議也很難演完吧 除非真的最38F 01/31 00:25
→ : 後一集有加時間
→ : 後一集有加時間
推 : 連打三集夠爽了40F 01/31 00:25
推 : 有種該不會他們想刻意把上弦會議挪到下一季的想法41F 01/31 00:25
推 : 節奏有夠差 兩次插入回憶 中後段又一直定格+炭碎念42F 01/31 00:26
→ : 該不會是想賣關子跟保持上弦們的神祕感吧43F 01/31 00:26
→ : 完全沒有上一集後段那種緊張熱血感 只想快轉44F 01/31 00:27
→ : 這集感覺OK但不驚豔,台詞多可能是我習慣了XD45F 01/31 00:28
推 : 節奏仔每週正常發揮46F 01/31 00:28
推 : 應該是給沒看過漫畫的人的一種樂觀到絕望吧47F 01/31 00:29
推 : 遊郭篇本來就不長吧48F 01/31 00:29
推 : 老婆的回憶放之後回顧也可以吧..插戰鬥途中真的好怪49F 01/31 00:30
→ : 回憶我當看奶看屁股 反正三女忍後面也沒戲份了50F 01/31 00:30
推 : 節奏真的很有問題 一直在拖 緊張感一直被切斷51F 01/31 00:31
→ : 後面還有戲份啦 只是很少52F 01/31 00:31
→ : 不過其他還好 回憶拆兩段真的不好 要就一次演完讓人53F 01/31 00:31
推 : 重點是這集加了很多戲 反倒不是文戲穿插的問題54F 01/31 00:31
→ : 心情能轉換和接續55F 01/31 00:32
→ : 我本來以為這集會演到炭炭被虐那段56F 01/31 00:32
→ : 想表達的資訊量很多,每場動作戲背後都有對應的靜態戲57F 01/31 00:32
噓 : 這集節奏很差 有種說不出的卡頓感 支離破碎的感覺58F 01/31 00:32
→ : 反正下集應該砍頭了 最後一集看斷在哪59F 01/31 00:33
→ : 去背書,有關聯是有關聯但就是有觀眾可能會覺得有些不60F 01/31 00:33
→ : 連貫
→ : 連貫
推 : 鬼滅每週任務:節奏很差,下禮拜繼續看62F 01/31 00:33
噓 : 跟大哥打上三那種熱血緊張感差太多了 很像一直進廣63F 01/31 00:35
→ : 告的感覺
→ : 告的感覺
→ : 妓夫抓著雛鶴整整三分鐘不動,明明一刀就死 不用抓65F 01/31 00:36
→ : 在那邊講廢話
→ : 在那邊講廢話
→ beta0907 …
推 : 樓上別這樣 會有人說每周任務 嫌半天下禮拜還不是繼續看68F 01/31 00:38
→ : 樓樓上
→ : 樓樓上
推 : 兩段回憶直接開頭就演完比較好,緊張時卡那麼長一段進來70F 01/31 00:38
→ : 痾.. 感覺幽浮桌主力不在這集71F 01/31 00:38
→ : 實在很破壞情緒72F 01/31 00:38
噓 : 這週真的特別拖 讓人看了很煩躁73F 01/31 00:38
→ : 漫畫怎樣演就動畫照單全收? 也是啦 這樣最安全74F 01/31 00:39
→ : 妓夫抓著雛鶴定格真的很久 就算不算回憶 天元 炭志郎75F 01/31 00:40
→ : 這集的演出南野純一現在負責了鬼滅三集,三集節奏跟構76F 01/31 00:40
→ : 成都有問題或不太好(一期6 二期6跟這集)當然這也要看
→ : 分鏡搭配跟故事安排如何,但我真的覺得他有點慘www,
→ : 成都有問題或不太好(一期6 二期6跟這集)當然這也要看
→ : 分鏡搭配跟故事安排如何,但我真的覺得他有點慘www,
→ : 就算原作這樣,動畫也可以調整吧,隔壁達伊就調整得很好79F 01/31 00:40
→ beta0907 …
→ : 砍腰帶也砍超久 沒捏死超奇怪82F 01/31 00:40
推 : 那個妓夫最大的問題就是不乾不脆 下集你知道了83F 01/31 00:40
→ : 看了下集你會覺得三分鐘沒動雛鶴根本很正常
→ : 搞不好他還在哈雛鶴的大奶 盯著入神呢 (誤
→ : 看了下集你會覺得三分鐘沒動雛鶴根本很正常
→ : 搞不好他還在哈雛鶴的大奶 盯著入神呢 (誤
→ : 這集主要是穿插造成的情緒不連貫,加上經歷6-8那樣後要86F 01/31 00:42
→ : 再刷新視覺震撼不太容易啦,因此短處會跑出來比較明顯
→ : ,畢竟這種感覺是比較出來的
→ : 再刷新視覺震撼不太容易啦,因此短處會跑出來比較明顯
→ : ,畢竟這種感覺是比較出來的
推 : 那田蜘蛛山的下伍其實也是話很多都不馬上殺死炭治郎89F 01/31 00:43
→ : 其實每場戰鬥炭好像內心戲都很多90F 01/31 00:43
→ : - -啊我這樣說應該沒問題吧,我覺得這集就是過度回啊91F 01/31 00:43
→ : ,要拉抬到下集高潮的部分,所以硬是給他拖過去
→ : ,要拉抬到下集高潮的部分,所以硬是給他拖過去
推 : 期待太高 第一季也是內心話很多 但大家也不覺得怎樣93F 01/31 00:44
→ : 只有猗窩座最乾脆,變鬼不成就直接開打。94F 01/31 00:44
推 : 這集問題是要"轉"從上一集樂觀戰 打到 快滅團的絕望感95F 01/31 00:44
推 : 剛看完第一次 同覺得節奏不行...看看多看幾次會不會96F 01/31 00:44
→ : 習慣
→ : 習慣
→ : 漪窩座也是很多話好嗎 只是他會邊打邊講98F 01/31 00:45
推 : 每週嫌節奏 不會累嗎99F 01/31 00:45
→ : 鬼滅哪隻鬼不多話...100F 01/31 00:45
→ : 有種上一集高潮剛過這集稍微緩一下的感覺101F 01/31 00:45
→ : 炭治郎話多有一部份是鬼讓出來的XD 沒辦法~主角開口102F 01/31 00:45
→ : 這集如果沒營造出滅團感 那表示這集鋪排失敗103F 01/31 00:46
→ : 聲優錢也是不好賺XD104F 01/31 00:46
推 : 真的 上三是邊打邊聊還會跟你解說XDDD 看的最舒服105F 01/31 00:46
噓 : 說實在我覺得蜘蛛山就算扣掉19 也比遊郭篇好看106F 01/31 00:46
→ : 蜘蛛山是三人分開打阿 油鍋是合作串擊本來就不同107F 01/31 00:47
→ : 可是這集完全沒有團滅的壓迫感欸@@所以對我來說卡在一108F 01/31 00:47
→ : 個很尬的部分
→ : 個很尬的部分
→ : 蜘蛛山就三個人分頭打不一樣的鬼110F 01/31 00:47
推 : 上三邊打邊聊(?)整個節奏進程相較起來就緊湊許多111F 01/31 00:47
→ : 但我是當他有故意要拖啦因此算了112F 01/31 00:48
→ : 這集失敗就是沒把滅團感鋪排好113F 01/31 00:48
→ : 不像遊郭篇常常是你講完換我講 我講完換你講114F 01/31 00:48
→ : 要滅團感足才能呈現下一集的永不放棄115F 01/31 00:49
→ : 大哥上三戰就兩個人互相嘴 然後炭炭內心戲
→ : 上六就比上三弱吧 攻擊又不連貫 無腦緞帶血刃
→ : 大哥上三戰就兩個人互相嘴 然後炭炭內心戲
→ : 上六就比上三弱吧 攻擊又不連貫 無腦緞帶血刃
推 : 我覺得內心話是真的沒辦法除非開倍速,漫畫是旁白一兩118F 01/31 00:51
→ : 格而已不影響觀看,但要動畫化不配音就會很奇怪,感覺
→ : 很難改,回憶部份也是覺得兩段弄一起比較好,要嗎放前
→ : 面要嗎放後面
→ : 格而已不影響觀看,但要動畫化不配音就會很奇怪,感覺
→ : 很難改,回憶部份也是覺得兩段弄一起比較好,要嗎放前
→ : 面要嗎放後面
推 : 反正炭治郎就是老靈魂,容易有感而發容易內心小劇場。122F 01/31 00:51
→ : 炭治郎屁話真的很多123F 01/31 00:51
推 : 後面打上三他內心戲也很多 只是上三回憶救了那一場戰鬥124F 01/31 00:52
推 : 整段真的最莫名其妙的不是天元回憶,而是上六抓雛鶴定125F 01/31 00:53
→ : 格那裡XDDD覺得不是不可以內心話,但是可以不要畫面拖
→ : 著嗎
→ : 格那裡XDDD覺得不是不可以內心話,但是可以不要畫面拖
→ : 著嗎
→ : 那個這集我覺得炭炭還好耶XDDD128F 01/31 00:54
推 : 團滅感在這篇章是重中之重的要素,因為這樣這篇章結129F 01/31 00:55
→ : 尾才有力。動畫沒拿捏好這個元素,感動度大打折扣…
→ : 尾才有力。動畫沒拿捏好這個元素,感動度大打折扣…
→ : 這集可能就回憶那邊乖乖的吧131F 01/31 00:56
→ : 打錯 怪怪的
→ : 打錯 怪怪的
推 : 很想跟炭炭說觀眾有時候不是很care你心裡想甚麼XDD133F 01/31 00:56
噓 : 都第九集了還在鋪陳 乾脆鋪陳到11集結束算了!134F 01/31 00:57
→ : 一點都沒有快要團滅的絕望感,只覺得很煩躁
→ : 一點都沒有快要團滅的絕望感,只覺得很煩躁
推 : 炎柱上參戰的節奏可以說是一氣呵成,連每首BGM斷點都是136F 01/31 01:01
→ : 量身打造,即使很多對話+回億,也會讓人目不轉睛的看下
→ : 去,而遊郭篇這方面我是覺得沒做很好,顯得較破碎,也
→ : 許TV版跟劇場版的發揮空間有所差別(?)
→ : 不過我看漫畫時,就覺得打得有夠久有點煩躁了
→ : 量身打造,即使很多對話+回億,也會讓人目不轉睛的看下
→ : 去,而遊郭篇這方面我是覺得沒做很好,顯得較破碎,也
→ : 許TV版跟劇場版的發揮空間有所差別(?)
→ : 不過我看漫畫時,就覺得打得有夠久有點煩躁了
推 : 看的滿爽的啊,節奏很OK呀,就只是穿插緩一下不整集141F 01/31 01:06
→ : 緊張而已,有必要噴成這樣嗎XD
→ : 緊張而已,有必要噴成這樣嗎XD
推 : 記得在雜誌上有看過椎名的訪談 劇場版的配樂製作的確143F 01/31 01:08
→ : 和TV動畫版的模式不一樣
→ : 說噴也還好吧 每個人觀感不同 大部分不都是直觀說出
→ : 自己看完這集的感覺嗎 差在有人覺得拖 有人覺得不會
→ : 和TV動畫版的模式不一樣
→ : 說噴也還好吧 每個人觀感不同 大部分不都是直觀說出
→ : 自己看完這集的感覺嗎 差在有人覺得拖 有人覺得不會
→ : 大家也沒到用噴的吧?就覺得可以更好,還有希望能還147F 01/31 01:10
→ : 原這章節之所以人氣高的一些要素
→ : 原這章節之所以人氣高的一些要素
推 : 看巴哈也沒像這一堆嘴節奏,所以明明就還好,節奏確149F 01/31 01:12
→ : 實沒有上集嗨,結果在這被嘴的跟什麼一樣XD
→ : 實沒有上集嗨,結果在這被嘴的跟什麼一樣XD
推 : 這篇大部分的推文算溫和理性了 之前有莫名噴超兇的orz151F 01/31 01:13
→ : 我自己覺得雖然沒到很糟,但以製作組的實力應該能發揮
→ : 的更好才對...
→ : 我自己覺得雖然沒到很糟,但以製作組的實力應該能發揮
→ : 的更好才對...
→ : 其實就是60分的節奏啊 不好不壞但很普通 如果講普通也154F 01/31 01:15
→ : 算噴這很難講欸
→ : 算噴這很難講欸
→ : 說哪裡不好=噴156F 01/31 01:17
→ : 然後以ufotable來說這節奏控制功力是正常發揮的,#1Xx2157F 01/31 01:18
→ : L5RC (C_Chat)介紹放這,他們的作法能保障好的打戲沒
→ : 錯,但劇本跟故事控制沒有@@,而且很容易同個地方一直
→ : 摔…XD
→ : L5RC (C_Chat)介紹放這,他們的作法能保障好的打戲沒
→ : 錯,但劇本跟故事控制沒有@@,而且很容易同個地方一直
→ : 摔…XD
推 : 我覺得大家用語都蠻溫和了吧?都是指出那邊希望能更好161F 01/31 01:20
→ : 之類的,如果真的要用噴跟嘴,看看其他新番,甚至巴
→ : 哈彈幕就知道,那砲火才不會只有這樣…
→ : 之類的,如果真的要用噴跟嘴,看看其他新番,甚至巴
→ : 哈彈幕就知道,那砲火才不會只有這樣…
→ : 因此二期跟一期一樣,長處(戰鬥)仍然發揮出色甚至可能164F 01/31 01:22
→ : 更好 但短處(劇本改編跟節奏)也還是在,這問題以他們
→ : 的作法不可能躲掉,只是長處能否蓋掉短處的問題,跟短
→ : 處到底會暴露到多明顯
→ : 講那麼多就是需要再來一個鬼滅19 有那個等級可以洗掉
→ : 所有短處的
→ : 更好 但短處(劇本改編跟節奏)也還是在,這問題以他們
→ : 的作法不可能躲掉,只是長處能否蓋掉短處的問題,跟短
→ : 處到底會暴露到多明顯
→ : 講那麼多就是需要再來一個鬼滅19 有那個等級可以洗掉
→ : 所有短處的
推 : 覺可以邊講內心話邊打,有內心話戰鬥就停下來很違合170F 01/31 01:25
推 : 同意,與其說是節奏,問題更多在他們說話時會停下來,171F 01/31 01:25
→ : 然後不說話打幾刀後,又停手說話。這在激烈的戰鬥中就
→ : 顯得很奇怪
→ : 然後不說話打幾刀後,又停手說話。這在激烈的戰鬥中就
→ : 顯得很奇怪
推 : 畢竟原作就真的用很多旁白跟炭治郎內心獨白來告訴讀174F 01/31 01:26
→ : 者戰況多嚴苛,但文字轉換成動畫就真的很考驗改編功力
→ : ,上集有看出他們避不掉獨白,就用畫面上的變化來輔
→ : 佐,類似皮影戲,還有水墨手法,BGM都有感受到用心,
→ : 但還是無法避開長時間獨白帶來的不耐,直到後面超猛
→ : 動作才拉回來
→ : 者戰況多嚴苛,但文字轉換成動畫就真的很考驗改編功力
→ : ,上集有看出他們避不掉獨白,就用畫面上的變化來輔
→ : 佐,類似皮影戲,還有水墨手法,BGM都有感受到用心,
→ : 但還是無法避開長時間獨白帶來的不耐,直到後面超猛
→ : 動作才拉回來
推 : 比炭治郎靜音 整個節奏應該會好很多180F 01/31 01:28
推 : 打到一半一直暫停時間廢話 非常斷情緒181F 01/31 01:29
推 : 妓夫抓住雛鶴後,碳都已經揮好幾刀還想出融合技,結果182F 01/31 01:33
→ : 妓夫好像都沒在動一樣,竟然還殺不死雛鶴。這種時間上
→ : 的不一致也讓人覺得混亂
→ : 妓夫好像都沒在動一樣,竟然還殺不死雛鶴。這種時間上
→ : 的不一致也讓人覺得混亂
推 : 炭在救鶴雛前那段內心戲應該可以弄成邊跑去救邊講185F 01/31 01:36
→ : 停住動作講完再跑去救,觀眾只會覺得鶴雛早該死了
→ : 停住動作講完再跑去救,觀眾只會覺得鶴雛早該死了
推 : 這集節奏真的好怪187F 01/31 01:40
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