※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-26 17:31:47
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作者 標題 Re: [閒聊] 比較喜歡○Ⅹ△□ >XYAB 正常嗎?
時間 Wed Jan 26 15:44:40 2022
※ 引述 《e446582284 (konomi5550)》 之銘言:
: 如題
: 雖然大多數人抱怨的是OX被調換
: 但我覺得相比Xbox的XYAB
: 我更喜歡索尼的○Ⅹ△□
: 原因可能是以前是從PS3就開始玩
: 當時因為是買初音音GAME,就沒買XBOX
: 所以有點像母語一樣,要重新適應XYAB很難
: 有時候玩xbox遊戲,要我按XY、AB
: 我都還要看一下手把位置
: 反而索尼用形狀就很好記
: 大家會有這種困難嗎?
: 還是我學習能力太差?
我從以前是被索尼教育長大的,所以PS系的按鍵配置是我根深蒂固的概念
但我索尼主機只玩到PS3,近幾年反而是接觸STEAM(微軟)和老任的
當然對我來說,○Ⅹ△□會比XYAB好記,圖形記憶會比文字記憶還要好吸收
但也許是我沒把XYAB當做圖形記憶去記,不過XB手把按鍵還有顏色補助記憶
例如我火影終極風暴系列,二代和三代都在PS3上玩,四代轉戰STEAM
面對STEAM上預設的XB按鍵圖示,在打劇情按QTE時,用PS3手把相當棘手
所以後來我買了一把360手把來解決玩STEAM遊戲的問題
真要說還有哪裡不適應的,反而是後面的按鍵,PS系的我能立刻了解L1L2R1R2在哪
但拿XB手把忽然叫我要按"RB"鍵,我卻還要想一下才能反應
如果只有索和軟兩系就算了,再加入任系就不得了
去年為了玩MHR買了NSpro手把,我舊的360手把壞了玩STEAM就乾脆兼用NSpro
然後就發生衝突了,軟任兩系的XYAB配置剛好相反,你現在問我AB在哪我還說得出來
但問我XY在哪我腦袋直接打結,不拿手把看還真的答不出來
去年玩破曉傳奇雖然有自定義按鍵配置,但仍不習慣用NSpro玩STEAM遊戲
最後還是買了最新的XSX手把省事
還有就是大概年紀大了學習能力變差,就算近兩年都只接觸STEAM和NS遊戲
卻仍不熟悉軟任兩家的手把配置,所以現在玩遊戲除了QTE,就盡量不看畫面按鍵圖示
只靠位置記憶哪個動作該按哪個按鍵就好
我目前正準備過年時再轉戰PC版的MHR,先下了DEMO來測試電腦能不能跑
不得不說卡普空在這方面蠻用心的,可以選擇要顯示哪一家的手把按鍵圖示
連決定鍵也能更改右鍵或下鍵(預設下鍵要到選單改)
我還是選擇我最熟悉的PS系按鍵圖示,就算我現在手上拿的是XSX手把也一樣
這也是我這世代不想踏入PS5的主因,○Ⅹ概念互換太違反我過去的概念了
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01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧 07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑)
02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌 08:所謂令人作嘔的地球之癌
03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千
04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸 10:我就是想吃草莓蛋糕啊
05:你記得練過幾次發球嗎 11:是跟我同類型的拉麵饕客
06:去死吧,石上 12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎
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推 : 我也是這樣,夭壽那個XYAB根本崩潰,而且xbox手把確認鍵1F 01/26 15:46
→ : 是下面那個,跟以前用的都完全相反,剛開始用的時候超違
→ : 和
→ : 是下面那個,跟以前用的都完全相反,剛開始用的時候超違
→ : 和
→ : 我在想記憶方式會不會有差 「X在上」跟「上是X」 後者4F 01/26 15:48
→ : 是不是比較好切換操作
→ : 是不是比較好切換操作
推 : RB/RT/LB/LT對不上R1/R2/L1/L2的+16F 01/26 15:49
推 : ○Ⅹ△□的圖像記憶真的很不錯7F 01/26 15:50
→ : △頂點朝上、○□兩個沒有方向的封閉圖形是中間、手把外圍
→ : 圓弧中心是矩形,所以○在外□在內,是很好理解的設計語言
→ : △頂點朝上、○□兩個沒有方向的封閉圖形是中間、手把外圍
→ : 圓弧中心是矩形,所以○在外□在內,是很好理解的設計語言
→ : 完全不了解T/B是啥意思10F 01/26 15:50
推 : 我本來也是熟系索的按鍵 但後期都用xbox手把整個變成11F 01/26 15:50
→ : 微軟的形狀
→ : 微軟的形狀
→ : 任天堂和Xbox手把也同時玩了幾年了還是記不住字母位置,都15F 01/26 15:52
→ : 是直接記那個遊戲要按哪裡
→ : 是直接記那個遊戲要按哪裡
推 : 任軟手把我則是記ABXY這個順序 A在下那X就在左17F 01/26 15:53
→ : A在右那X就在上
→ : A在右那X就在上
推 : RB LB 真的難…19F 01/26 15:54
推 : LBLT RBRT用英文記就很好懂了 一開始常按錯20F 01/26 15:54
→ : 重點是美版遊戲 X是確認 日版O是確認21F 01/26 15:54
推 : X對應A、Y對應B就很好記22F 01/26 15:55
推 : T是板機 trigger ,這樣不會記不住了吧23F 01/26 15:58
推 : 不太好記…手把形狀也不像槍阿24F 01/26 16:00
推 : 一開始用XBOX確實不太適應 用了幾年已經是微軟的形狀了25F 01/26 16:00
→ : 用文字記憶最好是會知道AB不知道XY啦26F 01/26 16:01
推 : 三角形頂點朝上很好記啊!? 怎麼很多人說難,反而是27F 01/26 16:01
→ : NS和Xbox顛倒才讓人氣餒,每次都按反
→ : NS和Xbox顛倒才讓人氣餒,每次都按反
推 : 去看pikamee完人龍就知道,誰知道X跟Y誰是誰啊XD29F 01/26 16:02
推 : 我索粉PS、PS2、PSP、PS3、PSV、PS4都有,玩PC遊戲30F 01/26 16:06
→ : 用手把也是接PS手把,現在改了不習慣
→ : 用手把也是接PS手把,現在改了不習慣
推 : XYAB我還是比較習慣32F 01/26 16:06
推 : 最難的是電腦上設定時是按鍵1.2.3.4….12.13.1433F 01/26 16:10
→ : 叫LBRB真的是牙給,就乖乖叫LR不好嗎?34F 01/26 16:11
推 : 索尼的手把按鍵真的好記,微任兩家的乾脆直接說上下35F 01/26 16:12
→ : 左右更快
→ : 左右更快
→ : 好記在哪啦XD 剛接觸索系時都要想一下圖形相對位置才能37F 01/26 16:13
→ : 按
→ : 按
推 : 我真的記不住圖形 腦中都超抽象的39F 01/26 16:14
推 : XYAB方便度比OX好40F 01/26 16:19
推 : 所以這時候就知道老任早就想過這問題了41F 01/26 16:20
→ : 從will時代 就不是硬性標按鍵圖示 而是標位置
→ : 單JC轉雙JC 轉Pro 根本無痛在轉 也沒按鍵表示問題
→ : 從will時代 就不是硬性標按鍵圖示 而是標位置
→ : 單JC轉雙JC 轉Pro 根本無痛在轉 也沒按鍵表示問題
推 : 因為多了 L/R板機 所以L/R要改成LB/RB吧 B=button?44F 01/26 16:26
推 : 凶盒不是可以自定義嗎?45F 01/26 16:27
→ : 2022還看到Wii打成Will,就知道記按鍵位置有多難了46F 01/26 16:30
推 : LR+Button/Trigger/Stick很容易理解吧 比較不懂LR+123的意47F 01/26 16:30
→ : 思
→ : 思
推 : PS系最初就LR PS2多了第二個 所以變L1L2R1R249F 01/26 16:38
→ : 之後蘑菇頭也能按 所以就成了L3R3
→ : 之後蘑菇頭也能按 所以就成了L3R3
推 : 我也是PS1 PS2玩長大 XBOX我是特別記51F 01/26 16:43
→ : Y長得像樹枝所以在上 A鍵跳起來拿樹枝
→ : X在左邊因為離LOGO比較近 B聯想到取消、副的所以最遠
→ : Y長得像樹枝所以在上 A鍵跳起來拿樹枝
→ : X在左邊因為離LOGO比較近 B聯想到取消、副的所以最遠
→ : 那老任的ZL跟ZR,Z是啥54F 01/26 16:44
推 : 最好記的還是gc和n64手把 右邊就是上下左右箭頭 也不知道55F 01/26 16:49
→ : 為啥會變成xyab
推 : 不過按鍵這種東西了不起打兩關就熟練了有差那麼多喔
→ : 為啥會變成xyab
推 : 不過按鍵這種東西了不起打兩關就熟練了有差那麼多喔
推 : NS和微軟就相反阿 反而好記 PS太久沒玩都忘了58F 01/26 16:53
推 : 根本沒差 你不如說類比的用法快被統一了才是真的 359F 01/26 16:54
→ : D遊戲都大同小異
→ : D遊戲都大同小異
→ : 老任的習慣是最常用的=A 其次是B 後來N64加上C61F 01/26 16:54
→ : 不過RT RB我反而搞混…老任R ZR的R還好ZR一開始也搞不62F 01/26 16:55
→ : 清楚
→ : 清楚
→ : 後來NGC還有ZR 當初只是一小片按鈕還好, 到NS我也混亂了64F 01/26 16:55
推 : Z只是順著XYZ排下來的65F 01/26 16:56
→ : RT和LT對老外來說就像是R板機 L板機的意思,英文圈蠻好懂得66F 01/26 16:56
→ : XBOX的XY記法就 X橫軸=左邊 Y縱軸=上面 雖然還是常按錯
→ : 我個人評價最高的還是GC手把, 不過現今大概只有大亂鬥會用到
→ : XBOX的XY記法就 X橫軸=左邊 Y縱軸=上面 雖然還是常按錯
→ : 我個人評價最高的還是GC手把, 不過現今大概只有大亂鬥會用到
推 : ZR ZL就從NGC演變來的 當初NGC上面只有L R Z 3顆鍵 Z在R69F 01/26 17:00
→ : 1的位置 後面WiiU上面多出一顆 Z就變 ZR 反向就ZL
→ : 1的位置 後面WiiU上面多出一顆 Z就變 ZR 反向就ZL
→ : 順序來說是從N64來的啦 N64的左手扳機鍵就是Z71F 01/26 17:01
推 : 不過認真來說 對sony來說口 使用比例次數日漸增加72F 01/26 17:01
→ : 應該是意料之外吧... 聽說口原本設計用意是用來開
→ : 次要選單的 真的假的
→ : 應該是意料之外吧... 聽說口原本設計用意是用來開
→ : 次要選單的 真的假的
推 : 老任還有那個+,我每次都誤以為是方向鍵75F 01/26 17:05
推 : 會說NGC是因為配置位置上比較像啦 N64的Z位置差比較多76F 01/26 17:07
推 : 方塊/老任Y的位置在SFC時代是選單居多沒錯77F 01/26 17:18
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