※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-02 12:52:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?
時間 Sat Oct 2 12:19:33 2021
暗黑破壞神上手遊的時候倒讚超多
文章也是被噓到整片紅
還有版上那篇真noRPG
底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望
這是為啥?手機也是一個平台不是嗎
還是大家都一定會有的
為什麼遊戲上手機平台就會被酸?
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推 : 不知道 跟拿安卓被覺得不潮一樣吧1F 10/02 12:20
→ : 莫名其妙的優越感
→ : 莫名其妙的優越感
推 : 經驗法則啊,像音遊上手機有人酸嗎==3F 10/02 12:20
推 : 怕課金系統搞臭遊戲吧4F 10/02 12:21
→ : 瑞凡 你知道BZ過去是做什麼的嗎?5F 10/02 12:21
→ : 宅宅相輕而已6F 10/02 12:21
推 : 1.優越感 2.通常覺得很糞 結果出來後真的很糞7F 10/02 12:21
推 : 想倒就倒8F 10/02 12:21
推 : 暗黑M是因為發表會的關係才被酸吧9F 10/02 12:21
→ : 其他手遊被酸則是因為「正版授權」
→ : 其他手遊被酸則是因為「正版授權」
[閒聊] SEGA新作RPG 預告影像 - ACG板 - Disp BBS
セガ新作RPG ティザートレーラー 自稱"真のRPG"的新作將在TGS公開 然後58秒出現的關鍵字"スマートフォンで" 倒讚快超過一半了...
セガ新作RPG ティザートレーラー 自稱"真のRPG"的新作將在TGS公開 然後58秒出現的關鍵字"スマートフォンで" 倒讚快超過一半了...
推 : 因為是被多數的印象拖累的吧? 課金轉蛋壞文明12F 10/02 12:22
→ : 因為手遊商業模型就是長那樣啊13F 10/02 12:22
→ : 暗黑這類遊戲上手遊就是糞啊14F 10/02 12:22
推 : 暗黑上手機我是真的想不到怎麼玩15F 10/02 12:22
推 : 因為為了讓玩家花錢很多會做一些和糟糕的改動,所以在出之16F 10/02 12:22
→ : 前就會不抱任何希望
→ : 前就會不抱任何希望
→ : 就像輕小這年頭就是算爛文筆靠插畫就可以的印象18F 10/02 12:23
→ : 還在發表會上浪費時間==19F 10/02 12:23
推 : 不知道,廠商一出手遊就被酸,結果中國原神做起來,卻又20F 10/02 12:23
→ : 酸其他廠不長進,搞不出競品
→ : 酸其他廠不長進,搞不出競品
推 : 因為虛擬搖桿跟白癡一樣,移植到手機上需要用到虛擬22F 10/02 12:23
→ : 搖桿的遊戲都應該去死一死,白痴廠商
→ : 搖桿的遊戲都應該去死一死,白痴廠商
→ : 當然如果能夠打臉當然真正的粉絲也會很高興吧24F 10/02 12:23
→ : 但早在初期和第一波盛期 也沒到這種評價就是25F 10/02 12:23
→ : 不管是台北電玩展還是東京電玩展 會場大張旗鼓宣傳手遊也26F 10/02 12:23
推 : 因為手機版本認真做的廠商很少,大多只是想騙課27F 10/02 12:23
→ : 不是一年兩年的事情, 日本手遊已經是主要市場還不能接受28F 10/02 12:24
推 : 就「廠商為了賺錢而降低品質登陸硬體較差的手機29F 10/02 12:25
→ : 硬體較差那就不要上NS阿 XDDD30F 10/02 12:25
推 : 在手機上八成就是轉蛋game31F 10/02 12:25
推 : 手機硬體都比ns強了32F 10/02 12:25
推 : 像公連方舟劍遠這種一看就是給手機玩的遊戲我酸都懶33F 10/02 12:26
→ : 得酸,還玩得很爽
→ : 得酸,還玩得很爽
推 : 出垃圾的比例太高了35F 10/02 12:26
→ : 因為做的好的很少36F 10/02 12:26
→ : 我也是真的有聽過因為廠商只要發揮NS性能就能賣,所以畫面提37F 10/02 12:26
→ : 要用到虛擬搖桿在那邊雞雞巴巴的就很欠酸,低能38F 10/02 12:26
→ : 升有限的說法拉, 但過去PSV 和3DS也是有這類議題39F 10/02 12:26
→ : 手機這年頭不是都能支援接藍芽手把了= =?
→ : 手機這年頭不是都能支援接藍芽手把了= =?
推 : 手遊操作就不行了,之前用手機玩槍戰類遊戲我也是玩42F 10/02 12:27
→ : 得很痛苦
→ : 得很痛苦
→ : 也有一堆配件就是讓手機夾在手把上玩的, 看玩家怎麼自定阿44F 10/02 12:28
推 : 暗黑M還不是BZ自己做的45F 10/02 12:28
推 : 因為真的很糞,要玩手遊我不如遠端回電腦玩SLG46F 10/02 12:28
→ : 雖然手機可以接手把,但你如果是廠商你不會預設大家47F 10/02 12:28
→ : 都裝個手把
→ : 都裝個手把
→ : TOL還是可樂普 銀河戰士是水星工作室 FF起源是光榮49F 10/02 12:28
→ : 超過99%的糞G率,即使排除低成本區也超過87%,那我還是先50F 10/02 12:28
→ : 酸為敬。
→ : 酸為敬。
→ : 手機支援手把跟遊戲支援手把不一樣,大多還是要自己映射52F 10/02 12:29
推 : 上手機還要扯自己多屌多正統就是欠酸53F 10/02 12:29
→ : 所以操作上還是必須遷就那些不買手把來裝的來設計54F 10/02 12:29
→ : 不預設手把就有不預設手把的玩法, 有支援手把就有追加項目55F 10/02 12:29
推 : 手遊就是比較好騙錢 重心也就放在騙錢56F 10/02 12:29
→ : 很多不好玩 內容多少比在家機pc 上的前作少 營運要是57F 10/02 12:30
→ : 還差就更受不了 而且手機螢幕小
→ : 還差就更受不了 而且手機螢幕小
→ : 那操作自然比起主機能做到的少很多59F 10/02 12:30
→ : 廠商有設計的話, 玩家自己可以決定要用面板滑還是接手把60F 10/02 12:30
推 : 因為手機給人的印象就是玩不到高品質的好遊戲61F 10/02 12:30
推 : 覺得手遊的問題不在性能 而是機制和操作62F 10/02 12:30
推 : 手機遊戲有拿過GOTY嗎63F 10/02 12:30
→ : 暴雪那個倒是更偏因為壓軸放這個64F 10/02 12:30
→ : 問題是幾乎沒有廠商這麼設計阿,手機會接手把的才那麼小65F 10/02 12:31
→ : 搓人
→ : 搓人
推 : 而且這種PC轉手遊,用虛擬搖桿玩的還有一個特徵,就67F 10/02 12:31
→ : 糞率高 而且多半體驗很差(為了吸金)68F 10/02 12:31
→ : 是會有玩家跑去開模擬器用電腦玩,幹那你幹嘛不玩電69F 10/02 12:31
→ : 腦版的?哦因為電腦版會被虐哈哈,像這種白癡不欠酸
→ : ?有夠可悲的行為。
→ : 腦版的?哦因為電腦版會被虐哈哈,像這種白癡不欠酸
→ : ?有夠可悲的行為。
→ : GOTY我不知道 去年日本遊戲大賞是原神啊XD72F 10/02 12:31
→ : 然後手遊基本上就是搞抽卡課金賺錢的,內容也像擠牙73F 10/02 12:31
→ : 膏一樣,你要某些東西得課金
→ : 膏一樣,你要某些東西得課金
→ : 原神好玩也不是在手機最好玩啊 在其他平台他表現更好75F 10/02 12:31
→ : 原神是手遊喔?76F 10/02 12:31
→ : 不玩手遊的人, 廠商花時間作什麼都不會受益,當然要罵一下77F 10/02 12:32
→ : 碰過手遊後 就不會計較DLC了 巴不得出DLC增加單機體驗78F 10/02 12:32
→ : 別說惹 我有朋友就去買個一千多的轉接器,就為了接鍵鼠79F 10/02 12:32
→ : 不被偵測,能在手遊版吃雞虐人
→ : 不被偵測,能在手遊版吃雞虐人
→ : 還有那種玩了手遊爬個稍微高分就開始覺得電腦版的高81F 10/02 12:32
→ : 手也沒什麼的,這種的就是廠商在耍白癡弄到手機上才
→ : 會出現的白癡想法,就是他媽欠酸。
→ : 手也沒什麼的,這種的就是廠商在耍白癡弄到手機上才
→ : 會出現的白癡想法,就是他媽欠酸。
→ : 就跟遊戲有PC PS5跨平台能選 你不會選NS一樣84F 10/02 12:32
推 : 手遊跟PC家機主機遊戲比就糞阿 操作性又差 只在擦玻璃85F 10/02 12:33
→ : 以前還不是OO主機獨佔 XX玩家玩不到就罵公司罵來罵去的86F 10/02 12:33
→ : 而且還有一個問題,就是很多人的手機性能其實不怎麼87F 10/02 12:33
→ : 樣,所以設計手遊的時候,很多時候也要遷就那些拿爛
→ : 手機的人
→ : 樣,所以設計手遊的時候,很多時候也要遷就那些拿爛
→ : 手機的人
→ : 可玩性也遠遠比不上 被酸理所當然90F 10/02 12:33
推 : 一般上手機就會變成換皮抽卡劣化遊戲啊,根本只是同IP91F 10/02 12:34
→ : 的不同遊戲
→ : 的不同遊戲
→ : 獨佔主機是玩不到、買不起才噴,手遊誰玩不了?93F 10/02 12:35
推 : 手遊的設計核心是如何讓玩家花錢,好不好玩是次要的94F 10/02 12:37
推 : 總而言之就是手遊的天花板太低95F 10/02 12:39
→ : 手遊跟單機比哪個比較糞 還需要問?96F 10/02 12:39
推 : 因為手機是拿來打電話的,不是拿來打電動的97F 10/02 12:40
推 : 手遊上限的下限…..98F 10/02 12:42
→ : 手遊就被方便性、性能、硬體壓縮了遊戲性啊99F 10/02 12:42
→ : *上限跟下限100F 10/02 12:42
推 : 因為絕大多數的手遊都是賭博導向的付費機制101F 10/02 12:43
推 : 手機上限,容量,耗電,遊戲性 都是問題啊102F 10/02 12:43
推 : 手遊的商業模型幾乎都是騙錢阿,專門利用人性心理弱點獲103F 10/02 12:44
→ : 取暴利,跟賭博也沒啥區別,只是立法不完善沒管而已
→ : 取暴利,跟賭博也沒啥區別,只是立法不完善沒管而已
推 : 看電玩展發表就懂玩家到底要甚麼,看到手遊一片噓105F 10/02 12:47
→ : 照例來看是糞G,先酸再說。真糞我先知,真香我就玩= =106F 10/02 12:49
推 : 因為一個遊戲直接以手機遊戲設計沒什麼,但如果是其107F 10/02 12:49
→ : 他平台上的遊戲移植手機上,有成功的例子嗎?不是人
→ : 氣方面的成功喔
→ : 他平台上的遊戲移植手機上,有成功的例子嗎?不是人
→ : 氣方面的成功喔
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