※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-11 15:38:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 惡靈古堡為什麼可以是長賣型
時間 Tue May 11 15:16:48 2021
看版友講才知道
原來惡靈7除了首發衝一波以外
之後還每年穩穩賣百萬
然後默默八百萬
但BIO不是算劇情類作品嗎?
故事看完實況或雲完不就應該差不多了嗎
為什麼可以長賣
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推 : 是bio7才長賣吧 因為一開始被低估了1F 05/11 15:17
→ : 遊戲體感 看別人實況雲出來的跟自己親自上差很多2F 05/11 15:18
推 : 作為恐怖遊戲,Bio能這麼賣真的很神奇3F 05/11 15:18
→ : fps 不夠爽 換主角 回歸原點不知道嚇跑多少老玩家4F 05/11 15:18
推 : 小雞雞要多花幾年做心理建設啊5F 05/11 15:19
推 : 跨不痛6F 05/11 15:19
→ : 那就是新客群>>老玩家7F 05/11 15:19
→ : 我都等半價才買 應該不少人跟我一樣。所以長賣無誤8F 05/11 15:21
推 : bio7能長賣就是因為後來玩家漸漸發現他好的地方,加上9F 05/11 15:21
→ : 後續那些更新都還蠻有趣的。
→ : 後續那些更新都還蠻有趣的。
推 : bio7首批銷售好像是4代以後最慘的11F 05/11 15:21
推 : 7就是被低估了啊 大家一開始覺得超爛 後來才發現有12F 05/11 15:23
→ : 夠屌 恐怖遊戲的新標竿
→ : 夠屌 恐怖遊戲的新標竿
推 : 因為視角改動跟路人男主 一開始被不少人唱衰14F 05/11 15:23
→ : 後來自己玩過發現確實不錯 口碑才慢慢又好起來
→ : 後來自己玩過發現確實不錯 口碑才慢慢又好起來
推 : 新客群無誤 然後老美好像很吃FPS16F 05/11 15:23
→ : 而且正式因為非劇情向遊戲,你去雲那些實況主或TA反而17F 05/11 15:24
→ : 無法得到大部分的體驗。
→ : 無法得到大部分的體驗。
→ : 如果沒歐美市場 應該是早就暴死了沒錯19F 05/11 15:24
→ : 惡靈古堡7在恐怖遊戲中是一個新的里程碑20F 05/11 15:24
推 : 哈哈老害哈哈21F 05/11 15:24
→ : ps版那些當初看衰7代的看起來就像個笑話
→ : ps版那些當初看衰7代的看起來就像個笑話
推 : 研究比不上現實 現實就是這麼離奇23F 05/11 15:25
→ : 看別人被追著跑跟自己被追著跑完全不一樣24F 05/11 15:26
推 : 因為恐怖遊戲沒人做加上一直打折25F 05/11 15:26
推 : 正是因為7的改動讓卡普空正式打通歐美市場吧26F 05/11 15:27
→ : 7代不像前幾作在搞恐怖皮、歡樂骨的取向 而是重度恐怖...27F 05/11 15:27
推 : bio本來就打通歐美市場吧……28F 05/11 15:28
→ : 也是有惡搞的地方啦 XD 但主要劇情不會那麼惡搞29F 05/11 15:28
推 : 可惜沒守住 一直照著市調做只會做出四不像30F 05/11 15:29
→ : bio4可是botw以前唯一橫掃goty的遊戲 連mgs都做不到31F 05/11 15:29
→ : 日本遊戲
→ : 日本遊戲
推 : 玩家口味一直在變化 冷飯想吸引更多新客群33F 05/11 15:30
→ : 雖然我個人比較喜歡RE2的操作方式
→ : 但純論恐怖感還是第一人稱更優
→ : 雖然我個人比較喜歡RE2的操作方式
→ : 但純論恐怖感還是第一人稱更優
→ : 7代和4代一樣都是劃時代的遊戲36F 05/11 15:30
推 : 7一開始看確實不太適應 但自己下去玩覺得很讚37F 05/11 15:30
→ : 加上7是新的故事 可以讓新的玩家加入沒有問題
→ : 加上7是新的故事 可以讓新的玩家加入沒有問題
推 : 7的惡搞基本上都在DLC39F 05/11 15:33
推 : 鐵拳大叔應該是bio世界裡最強的純種人類吧(X40F 05/11 15:34
推 : 大老粗 講話前先給一拳41F 05/11 15:35
→ : 啊 他弟也是
→ : 啊 他弟也是
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