※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-05 13:18:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?
時間 Wed May 5 12:06:53 2021
討論到現在我覺得如果要講行銷
那肯定是需要一個第三方的平台來做
不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台
創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作
而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到
資訊接收疲勞的問題
最近我慢慢在注意VT,發現台V真的很多人都很有愛,所以就在想
如果由台V來幫忙台灣原創宣傳,有搞頭嗎?
畢竟有些原創的問題不是沒名氣,而是走不出同溫層
而Vtuber應該是目前最能往非同溫層擴散的媒體,畢竟Vtuber可以做很多節目
那就像以前電玩OO,納豆主持的那些差不多
但當然,不可能要Vtuber完全只宣傳台灣作品,而是有宣傳台灣作品的時候,
被宣傳方也能配合宣傳,說不定能產生一些交集
現在的問題是台V的熱情不知道能撐多久,但訂閱數大多有點慘,不過如果台V
跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊
關鍵嗎?
跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊
關鍵嗎?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.134.48 (臺灣)
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推 : 這些小圈圈早就重疊在一塊1F 05/05 12:07
→ : 沒搞好的話業配味很重就是雙輸2F 05/05 12:08
所以我打個問號
只是覺得應該是個方向
但要怎麼做這恐怕要摸索很久
→ : 直接的例子就是玩返校還願 啊是能玩幾次?3F 05/05 12:08
推 : 付錢業配 可以啊4F 05/05 12:09
→ : 那樣做有做到宣傳效果看起來好玩 有多賣幾套 然後就這樣了5F 05/05 12:09
推 : 要出圈 要找真人youtuber吧 vtuber基本上跟ACG族群是重6F 05/05 12:09
→ : 疊的
→ : 疊的
真人的話更貴,應該負擔不起吧
※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:10:24
推 : 西洽的都不見得會看台灣ACG,你還找台灣VT8F 05/05 12:10
推 : 不如乳滑上新聞,就能躺著賺了9F 05/05 12:11
→ : 既然是上VTUBER就別執著在台籍或台灣 重點在你的特色10F 05/05 12:11
推 : 作品不好誰也救不起來 作品夠神連宣傳都不太需要11F 05/05 12:11
→ : 做了才知道,想知道就實際做做看累積經驗12F 05/05 12:12
→ : 和節目風格能不能吸引到 全世界的觀眾13F 05/05 12:12
推 : 不可能 你找老高 howhow都有用多了 找現在正缺錢剛去yt14F 05/05 12:12
→ : 的羅傑推廣效果也屌打沒人看的台VT
→ : 的羅傑推廣效果也屌打沒人看的台VT
→ : 還行的作品就比較需要了 主要還是要看本身有沒有吸引16F 05/05 12:12
→ : 力
→ : 力
推 : 有點難,你要推廣不是找更小眾的圈子18F 05/05 12:13
推 : 西恰看台V的可能比台灣漫畫還多就是了...19F 05/05 12:14
→ : 你叫台v閱讀ccc搞不好還會有人跳出來說不要做這件事情20F 05/05 12:14
→ : 我有個想法 可以做整個東亞東南亞生活趣聞 有影視紀21F 05/05 12:15
→ : 小眾中的小眾是要影響誰22F 05/05 12:15
→ : 錄 比例上台灣本身可加重 然後V主做開酸或開嗆等評論23F 05/05 12:15
推 : 反了吧,台V比你要推廣的東西還小眾耶…24F 05/05 12:16
→ : 目標先放在東亞生活圈 就有約25億人口受眾囉25F 05/05 12:16
推 : 東南亞的圈圈更難打吧26F 05/05 12:17
推 : 東南亞很難評論,問題太複雜了,一個不小心保證開燒27F 05/05 12:18
→ : 東南亞很難 他們 ACG KPOP兩大次文化可是很強的28F 05/05 12:18
→ : 台灣創作基本上沒啥機會
→ : 台灣創作基本上沒啥機會
推 : 要重症患者去救治安寧病房的人顯然不可行吧30F 05/05 12:18
→ : 他們本地的至少還有"支持本土"的神主牌 你台灣是啥31F 05/05 12:19
→ : 而且說到同溫層外,至少要找去年底到最近出道的那種32F 05/05 12:19
→ : 話題新人,在這之前的台V很像小圈圈自己關起門來玩的
→ : 同人場社團
→ : 話題新人,在這之前的台V很像小圈圈自己關起門來玩的
→ : 同人場社團
→ : 誒真的 我也有這種感覺 就真的是V圈中的一小圈35F 05/05 12:19
推 : 其實何必執著一定要有台灣XX這個東西36F 05/05 12:20
推 : 梟熊牛白來說,牛熊感覺風格就不適合吧www37F 05/05 12:20
推 : 要人家宣傳你要付錢阿38F 05/05 12:20
推 : 明明居住在小島,卻老是懷抱著大國夢39F 05/05 12:20
→ : 如果又是跟勒索政府一樣 那還是算了40F 05/05 12:21
推 : 台V先出一個千人實況主吧 目前這些人都沒料41F 05/05 12:21
→ : 比如說老是說韓國怎樣,先不提那民族性,光人口和領42F 05/05 12:23
→ : 土就差不多是台灣的兩倍,更別說娛樂產業是傾國家和
→ : 財團之力在支持的,台灣要這樣搞會先被罵死
→ : 土就差不多是台灣的兩倍,更別說娛樂產業是傾國家和
→ : 財團之力在支持的,台灣要這樣搞會先被罵死
推 : 你真的要出圈最快就是找沒有爭議風格類似的真人網紅,前提45F 05/05 12:24
→ : 是要出的起業配費
→ : 是要出的起業配費
→ : 日本韓國成功的原因 一來是人口 二來民性 最後是政府47F 05/05 12:24
→ : 講真的 找YT跟台V連動 我覺得會給台V有點流量
→ : 講真的 找YT跟台V連動 我覺得會給台V有點流量
→ : 台灣政府頃力支持的產業代表:裕隆49F 05/05 12:25
→ : 先把台V穩固起來 你才有之後的餅可以畫50F 05/05 12:25
推 : 韓國的娛樂產業就是民間自己打出來的跟政府沒什麼關係51F 05/05 12:25
→ : 所以底蘊也很重要 看看裕隆和 Acer/ASUS52F 05/05 12:26
推 : 台V同時觀看數有破千人的啊 杏仁咪嚕印象中看過不只一53F 05/05 12:26
→ : 次
→ : 次
→ : 前者國產乏人問津 後者世界知名的牌子55F 05/05 12:26
→ : 否則當紅藝人早就不用當兵讓它去賺錢了56F 05/05 12:26
→ : OEC講的半對 韓國娛樂是民間開始的57F 05/05 12:26
→ : 但在地全球化這點政府花很大的心力
→ : 當兵這點 主要是他兩千多萬國民會反彈 不能有特例阿
→ : 但在地全球化這點政府花很大的心力
→ : 當兵這點 主要是他兩千多萬國民會反彈 不能有特例阿
推 : 不當兵,你頭上有個民族性的東西就把你壓死了60F 05/05 12:27
→ : 很多藝人都是當類似替代役的 所以也算是有優待61F 05/05 12:28
→ : 他們政府沒對那些產業有特別優惠的政策62F 05/05 12:28
→ : 連台灣三四個月不當都會有人罵了,韓國那邊兩年你不63F 05/05 12:28
→ : 當兵試試看
→ : 當兵試試看
→ : 這是先有雞先有蛋的問題 韓國產業之間很會包裝65F 05/05 12:29
→ : 所以你看觀光廣告從以前就有KPOP在
→ : 又或許說 政府看到這產業有發展起來 就推波助瀾
→ : 這絕對是相輔相成的
→ : 所以你看觀光廣告從以前就有KPOP在
→ : 又或許說 政府看到這產業有發展起來 就推波助瀾
→ : 這絕對是相輔相成的
→ : 這裡很多人都不認識咪嚕這個調閱三十萬台v啊69F 05/05 12:30
推 : 他們產業研究什麼東西國外人才會買單,已經研究幾十年了70F 05/05 12:31
推 : 所以我始終認為台灣xx完全沒必要71F 05/05 12:31
→ : 台灣人還在想怎麼讓國內人買單一開始就沒什麼搞頭,真的72F 05/05 12:32
→ : 成功也賺不到什麼錢
→ : 成功也賺不到什麼錢
→ : 其實重點是 不管是台灣偽KPOP團 還是台ACG74F 05/05 12:32
→ : 你要用他國的強項 那你就又做得比別人強 少要有特色
→ : 沒有市場辨識度就不會有可以讓你成長的營收
→ : 你要用他國的強項 那你就又做得比別人強 少要有特色
→ : 沒有市場辨識度就不會有可以讓你成長的營收
→ : 最慘的是去想怎麼讓中國人買單,然後配合他們縮限題材77F 05/05 12:34
→ : 這樣你做出來的東西跟中國產的就沒什麼不同
→ : 這樣你做出來的東西跟中國產的就沒什麼不同
→ : 可以參考台灣stand up 近期我覺得有做起來的藝文產業79F 05/05 12:36
推 : 080F 05/05 12:36
→ : 還有獨立樂團 我在國外也有華語圈的朋友知道81F 05/05 12:36
啊…我覺得有點歪了
其實這合作模式是反過來的
由台V去跟那些還算有人氣的台灣原創接洽,免費幫他們做節目,相對的得到他們
的宣傳協助來培養人氣
反正你去玩日本的遊戲,人氣也很難提升,你去舔人家人家也不會幫你宣傳
但台灣的原創IP,說真的互相幫一下,應該機會比較大吧?
要是這模式能建立,等台V成長起來就能反哺台灣的原創IP
算是建立起一個宣傳的橋頭堡了。
至於要台V幫原創宣傳?
照台V的現況目前來看,我想大概也很少人會覺得花錢請台V宣傳有這個價吧
除了少數金字塔頂尖,像咪露這類的
推 : 咪嚕定位蠻好笑的是早期貼完阿神後中日雙語而且跟日V82F 05/05 12:37
→ : 比較貼因此比較少人把她當純台V,後來為了打梟被拉回
→ : 來救援台V lol
→ : 比較貼因此比較少人把她當純台V,後來為了打梟被拉回
→ : 來救援台V lol
→ : 你怎麼會找一個產業中最小圈的85F 05/05 12:37
推 : Stand up真的很諷刺,博恩出來以前中國脫口秀發展的還比86F 05/05 12:38
→ : 台灣好,明明這裡才有言論自由阿
→ : 台灣好,明明這裡才有言論自由阿
推 : 088F 05/05 12:38
推 : 先打贏那些真人實況主再說89F 05/05 12:38
→ : 台V平均同接最高多少啊90F 05/05 12:39
→ : 想太多 台V跟日V比一下 算了吧91F 05/05 12:39
→ : 我懷疑台V最高 比 魔競中段班 都低92F 05/05 12:40
推 : 倒也沒有一定要贏真人實況主啦,有自己的市場就行,93F 05/05 12:40
→ : 常態節目繪畜生贏不了加藤純一還不是發展得很好
→ : 常態節目繪畜生贏不了加藤純一還不是發展得很好
→ : 自己問一下那些看日V的寧願看翻譯也不會去看台V的理由95F 05/05 12:41
→ : 就差不多了
→ : 就差不多了
我是覺得反正都在底了,趁還有愛的時候死馬當活馬醫,總比繼續拖著好?
→ : 回文講的也沒錯 韓國就是小圈圈內聚性夠才強起來的97F 05/05 12:41
→ : 羅傑到yt有夠過氣還是有兩千人98F 05/05 12:42
→ : 台灣 台灣ACG 台V 淺碟中的淺碟99F 05/05 12:42
→ : 如果沒有ACG 我想日V也發展不起來
→ : 如果沒有ACG 我想日V也發展不起來
→ : 小眾中的小眾更別說裡面還有小圈圈了101F 05/05 12:42
嘛…反正我只是突發奇想,唬爛一下
我自己手上都一堆事了,幫不了幫不了。
※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:43:46
→ : 是要多小圈102F 05/05 12:43
推 : 所有台V平均同接應該沒破百,只算幾個紅的幾百是沒問題103F 05/05 12:43
→ : 死馬當活馬醫沒錯 但從理性角度來看要成功很難104F 05/05 12:43
→ : 但有嘗試總是比較好的
→ : 但有嘗試總是比較好的
推 : 給一姐咪嚕接葉配啊 不過她混到日圈去了106F 05/05 12:43
→ : 也不是為了打梟吧 咪嚕一直都有跟貝塔虎妮一起開台啊107F 05/05 12:44
→ : 我台V只偶而看 牛熊魚 其他沒碰108F 05/05 12:44
→ : 還有梟 忘記了
→ : 還有梟 忘記了
推 : 牛我記得都有300+,熊魚不熟110F 05/05 12:45
→ : 300在圖其真的只能算中小實況主 我說台灣的標準喔111F 05/05 12:46
→ : 梟最近睡覺深夜台大概150~200,其他時段沒統計112F 05/05 12:46
→ : 而牛算台灣數一數二的V113F 05/05 12:46
→ : 同接是同時觀看人數嘛 數百人以圖奇來說大概指算小台114F 05/05 12:46
→ : 牛的流量,在台V是頂尖了115F 05/05 12:46
→ : 只比百人以下台好一點116F 05/05 12:47
→ : 所以幾個紅的平均幾百是有,全部就不可能破百118F 05/05 12:48
→ : 圖奇大概要到穩定500+左右才比較能說是中小台119F 05/05 12:48
推 : 怎麼有夢見XD120F 05/05 12:48
→ : 點YT直播可以看每窗的觀眾數大概落在哪,200人以上已121F 05/05 12:48
→ : 經是台V頂端了
→ : 夢見有台灣價值所以算進來了吧,雖然人家都回日本了
→ : 經是台V頂端了
→ : 夢見有台灣價值所以算進來了吧,雖然人家都回日本了
→ : 我不想這麼harsh www124F 05/05 12:50
→ : 這是相輔相成的吧 只有台v要做什麼 又沒東西推廣125F 05/05 12:50
→ : 台v歸屬是用居住地來分的嗎 夢見ww126F 05/05 12:51
→ : 台V跟港V中V比算比較好的嗎127F 05/05 12:51
推 : 夢見回去之前算半個台V沒問題啦www128F 05/05 12:51
→ : 夢見那個完全在鬧耶www129F 05/05 12:51
→ : 中港V要去B站,我不想浪費時間看那種東西ww130F 05/05 12:52
→ : 港v在yt也有啊131F 05/05 12:52
→ : 我也沒關注阿 所以完全不知道 沒看我連名字都沒列出來132F 05/05 12:52
→ : 我只在YT有看到一個叫胡桃的 對岸腔 滿無聊的
→ : 我只在YT有看到一個叫胡桃的 對岸腔 滿無聊的
推 : 中V可以去看嘉然 這張也是抽到SSR134F 05/05 12:53
→ : 龍心辱華之前中國看最多的是齁囉跟神樂(日V),之後他們改135F 05/05 12:54
→ : 捧其他日V,所以個人感覺應該是不怎麼樣
→ : 捧其他日V,所以個人感覺應該是不怎麼樣
→ : 你要推廣台灣acg ?兩個情況你自己想一下 1.台v在播ACG137F 05/05 12:54
→ : 2.日v在播台灣ACG
→ : 如果ACG作品本身起不來 台v再強也是推廣別人的東西
→ : 2.日v在播台灣ACG
→ : 如果ACG作品本身起不來 台v再強也是推廣別人的東西
可是比起台V的現況,就算是名氣沒多高的IP也是人氣比他們高啊
偷吸一下不無小補
※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:56:02
→ : *1.台V在播別人的ACG140F 05/05 12:55
→ : 你的出發點是好,實際運作上應該是可行的141F 05/05 12:58
→ : 問題出在在商言商你要台幣去推廣台灣up就是拿錢出來啊
→ : 不然人家幹嘛幫你
→ : 問題出在在商言商你要台幣去推廣台灣up就是拿錢出來啊
→ : 不然人家幹嘛幫你
→ : "第三方的平台" 我可以解讀為媒合公司、行銷公司嗎144F 05/05 12:59
→ : 那這個前提是 公司要覺得是有利可圖的
→ : 那這個前提是 公司要覺得是有利可圖的
→ : 要看作品本身了 如果真的是好玩只是缺乏可見度打廣告或146F 05/05 13:00
→ : 許是一招 但如果本身就刻不出好遊戲可能就不是V能救的
→ : 許是一招 但如果本身就刻不出好遊戲可能就不是V能救的
→ : 不然就是要有"非常有愛"的人出來做整合148F 05/05 13:00
→ : 藝人業配廣告出包 他自己的信用也會受到影響內 沒這麼容149F 05/05 13:00
→ : 易
→ : 易
推 : 而且現在的台V也沒少玩台灣遊戲吧151F 05/05 13:00
推 : 之前梟婆不是才在玩仙一152F 05/05 13:01
推 : 這最後結果就是大家都去當v了,沒人想搞創作了153F 05/05 13:01
→ : 啊我想到最快的方法 叫HOLO出 TOLO TW154F 05/05 13:01
→ : 是不是覺得不可能? 但這是最簡單的方法
→ : 是不是覺得不可能? 但這是最簡單的方法
→ : 最近看到很多人在玩一款叫花落冬陽的遊戲 好像就是台灣156F 05/05 13:02
→ : 的
→ : 的
→ : 齁囉雖然蠢了點但不是智障,他們現在還碰中文圈是嫌火不夠158F 05/05 13:03
→ : 大嗎www,專心衝歐美香多了
→ : 大嗎www,專心衝歐美香多了
→ : 是阿 所以也很難啊 2434估計也不敢碰160F 05/05 13:04
→ : 中文圈排除哥布林村莊之後根本可以當沒有了吧 東南亞的161F 05/05 13:05
→ : 英文水準普遍也不低 反正都不想和哥布林接觸了 還不如讓
→ : 自己世界化= =
→ : 英文水準普遍也不低 反正都不想和哥布林接觸了 還不如讓
→ : 自己世界化= =
推 : 台V是方法之一但成效應該不高,有預算找昊昊這種更好164F 05/05 13:06
噓 : 錯了 人數至上 小眾+小眾只會人更少165F 05/05 13:06
→ : 兔子VT圈最紅之一 一個月前工商一款RPG人數斬半沒破萬
→ : 兔子VT圈最紅之一 一個月前工商一款RPG人數斬半沒破萬
→ : 也未必工商就會掉啦 我看EN工商都還好167F 05/05 13:08
推 : RPG實況毒藥無解,之前火雞玩風花不是還低於五千168F 05/05 13:08
→ : 工商不是問題,問題是RPG
→ : 工商不是問題,問題是RPG
→ : 台V人氣還不到回饋程度 還是乖乖玩觀眾會看的遊戲.170F 05/05 13:08
→ : RPG互動性是真的偏差171F 05/05 13:09
→ : 所以還是要看遊戲內容阿 你找還願返校就不會降人數.172F 05/05 13:09
→ : 但還願返校也不太需要台V幫推廣.
→ : 但還願返校也不太需要台V幫推廣.
推 : 所以還是最根本的問題,作品本身要夠好或是夠有特色,才能174F 05/05 13:11
→ : 讓人家來蹭,或是宣傳才有意義
→ : 讓人家來蹭,或是宣傳才有意義
→ : 都是同溫層176F 05/05 13:11
→ : 之前的逆統戰桌遊,至少在特色題材跟宣傳上都做的不錯177F 05/05 13:12
當然是要蹭啦,但也不可能蹭人氣太高的
這個部分就是互相幫忙的成分居多
如果說兩邊差距太大,不管哪邊都不可能達成合作吧
嘛……反正我也覺得很難啦
這主意太腦洞
→ : 魔界村就是一個例子 打到2,3點都還有17K人 作品本身也要178F 05/05 13:13
→ : 有人氣. VT也會看風向去挑遊戲的
※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 13:16:39→ : 有人氣. VT也會看風向去挑遊戲的
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1樓 時間: 2021-05-07 17:35:34 (台灣)
→
05-07 17:35 TW
我說大概抱歉.人家有背景資源.台V只能靠自己小打小鬧.格局不同的....順便推個MIRU.這是我唯一看的台V.希望大家有空的時候去掛掛台也好
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