※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-16 14:53:05
看板 C_Chat
作者 標題 [咒術] 直哉的能力到底是什麼呀?
時間 Tue Mar 16 12:53:16 2021
雖然之前禪院老頭就有講解過了
是速度很快,可以把敵人變成動畫的一格影格再扁一下嗎?
那把人變成影格之後往頭桶一刀不就必殺了嗎?
怎麼都沒看直哉跟老頭這樣用過
而且把人變成動畫影格跟速度很快有什麼直接關系嗎==
話說我其實也看不懂五條悟的能力
只知道就是各種AOE跟超高速移動,還有不知道為什麼會飛
怎辦,明明漫畫都看完了但是還是像雲讀者一樣==
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推 : 別思考,去感受1F 03/16 12:54
推 : 很正常 作者都不知道怎麼解釋了 讀完眾生皆雲2F 03/16 12:54
推 : 其實作者自己也是雲的 根本不懂3F 03/16 12:55
推 : 好像設定上空手才能最高速吧,老頭打爛瑚提到的4F 03/16 12:56
推 : 有點像死神京樂的始解 類似一種排偵遊戲 排對就可以超快5F 03/16 12:57
→ : 速移動 動作失誤就定格一秒懲罰
→ : 速移動 動作失誤就定格一秒懲罰
推 : 別思考 去感受+17F 03/16 12:58
→ : 沒事,作者應該也不是很清楚8F 03/16 12:58
推 : It just works.11F 03/16 13:02
推 : 應該是指,可以把人的連續動作像回合制遊戲一樣預先安排12F 03/16 13:04
→ : 好動作後再一瞬間執行,既然是安排好的就不能中途更改,
→ : 如果對方手腳都快能看破你的招式
→ : 好動作後再一瞬間執行,既然是安排好的就不能中途更改,
→ : 如果對方手腳都快能看破你的招式
推 : 我的理解是 在視野範圍以一秒24偵設定接下來一秒的15F 03/16 13:09
→ : 行動 可以行動很快但太偏離物理法則或硬直 被他手碰
→ : 到超過1/24秒沒有動作的對象會被封印一秒
→ : 行動 可以行動很快但太偏離物理法則或硬直 被他手碰
→ : 到超過1/24秒沒有動作的對象會被封印一秒
推 : 術式那麼複雜 就算解釋能加強術式 但敵人聽不懂也沒辦18F 03/16 13:09
→ : 法吧
→ : 法吧
推 : 聽不懂XDD20F 03/16 13:12
推 : 潮就好XDD21F 03/16 13:14
推 : 不是動畫科電影科,講解完還是不懂22F 03/16 13:14
推 : 上面那張圖就是他預測火山頭的動作失敗 自己硬直一秒被火23F 03/16 13:15
→ : 山噴掉
→ : 山噴掉
推 : 公開術式不用讓人理解阿ww你就照樣講咩25F 03/16 13:15
推 : 理解同zs板友~但五条就只有無限防護罩能勉強理解XD26F 03/16 13:20
→ : 他老爸好像有限定什麼手 他應該也是 然後fps不一樣27F 03/16 13:29
推 : 個人覺得這能力超酷 期待動畫化28F 03/16 13:30
推 : 大概真的要業界的人才能理解吧29F 03/16 13:39
→ : 動畫很難解釋吧,動畫自己就是24幀(笑30F 03/16 13:42
推 : 有那麼難嗎?不就可以預設下一秒的動作(可以分解成24動31F 03/16 13:46
→ : ),發動中碰觸敵人可以讓敵人跟著你的設定走
→ : ),發動中碰觸敵人可以讓敵人跟著你的設定走
→ : 自己理解是,將1秒分割成24個畫面,這24個畫面裡自己33F 03/16 13:49
→ : 的動作是預設好的,然後被碰到的人不能在1/24秒也就是
→ : 一格畫面確定前離開那個畫面,就會被以畫面格式封印一
→ : 秒。限制就是自己的預設動作不能太誇張,否則就是播放
→ : 失敗,自己原地停留。動作播放途中不能改變,所以如果
→ : 對手能跟上速度基本上就是打沙包。
→ : 的動作是預設好的,然後被碰到的人不能在1/24秒也就是
→ : 一格畫面確定前離開那個畫面,就會被以畫面格式封印一
→ : 秒。限制就是自己的預設動作不能太誇張,否則就是播放
→ : 失敗,自己原地停留。動作播放途中不能改變,所以如果
→ : 對手能跟上速度基本上就是打沙包。
推 : 就是設定好自己一秒內24fps的動作再發動術式執行39F 03/16 13:49
→ : It just work.40F 03/16 13:55
→ : 就動作預判錯誤自己會被懲罰定格一秒41F 03/16 13:59
→ : it just work42F 03/16 14:12
推 : 然後對上夠強的對手(如大哥)就很容易被跟上,所以直哉才43F 03/16 14:35
→ : 會說他所有的動作都是以被看穿跟上的前提做的
→ : 會說他所有的動作都是以被看穿跟上的前提做的
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