※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-13 09:22:03
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作者 標題 [新聞] 要錢沒人性《賽馬娘 Pretty Derby》鬼畜
時間 Wed Mar 10 13:22:49 2021
要錢沒人性《賽馬娘 Pretty Derby》鬼畜流育成「春麗賺錢法」重現史實成推特話題
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99386503
由日本 Cygames 目前在手機上推出營運中,讓玩家們培育自己賽馬娘參與各式競賽
,並可於賽事結束後欣賞她們將採 Live 歌舞演出的《賽馬娘 Pretty Derby》(ウマ娘
プリティーダービー),在 Twitter 趨勢上突然出現「ハルウララ金策」(春麗賺錢法
)的關鍵字而成為話題。
,並可於賽事結束後欣賞她們將採 Live 歌舞演出的《賽馬娘 Pretty Derby》(ウマ娘
プリティーダービー),在 Twitter 趨勢上突然出現「ハルウララ金策」(春麗賺錢法
)的關鍵字而成為話題。
在提到這個賺錢法之前,首先必須先對「春麗」(ハルウララ)介紹一下才行。春麗
是 1996 年出生、2006 年退休的純種母馬,也是日本賽馬史上出了名的劣馬,但因為戰
績太糟遭到媒體報導,反而一舉成為家喻戶曉人人熟悉的名馬。而在這款將賽馬歷史史實
與實際資料等設定忠實還原的遊戲中,也再度重現這個設定,由「首藤志奈」配音的她,
塑造成雖然總是連戰連敗,沒有才能,但卻毫不屈服,因為充滿精神與幹勁,天真爛漫的
開心果等個性特徵而受到大家喜愛的角色。
是 1996 年出生、2006 年退休的純種母馬,也是日本賽馬史上出了名的劣馬,但因為戰
績太糟遭到媒體報導,反而一舉成為家喻戶曉人人熟悉的名馬。而在這款將賽馬歷史史實
與實際資料等設定忠實還原的遊戲中,也再度重現這個設定,由「首藤志奈」配音的她,
塑造成雖然總是連戰連敗,沒有才能,但卻毫不屈服,因為充滿精神與幹勁,天真爛漫的
開心果等個性特徵而受到大家喜愛的角色。
這次成為話題的「ハルウララ金策」(春麗賺錢法),則是網友在日本「5ちゃんね
る」討論板投稿的遊戲內賺錢方法。其主要內容為「在出道後不給她進行任何訓練培育,
育成結束後直接讓春麗出賽。以完全不休息跟跑輸為前提每周都讓她出場,完全不投注任
何費用,純以賺取養成費用為目的」;就結果來看,雖然每次約可賺得 15,000~25,000
的給付金額,但代價卻是「大量負面狀態技能」與「無數令人悲傷的事件」。而這樣的方
式,也讓人聯想起過去春麗在過去歷史中也曾幾乎每月出戰,不但曾創下一年出戰 18、
19 次紀錄,在 2003 年還創下曾出場 22 戰紀錄的真實悲傷歷史。
對於像這樣幾乎將春麗過去生涯「113 戰 0 勝」的史實重現的遊戲玩法,也引起許
多玩家「沒人性」、「鬼畜」、「業障太深」等等的否定性負面評價。同時,也有玩家實
際測試這個方法,發現在連續出賽後,春麗會因為疲勞的關係,連對自己原本最喜歡的胡
蘿蔔也興致缺缺,並對春麗會出現陷入憂鬱症狀況等惱人事件感到無法忍耐而不想再做第
二次。
多玩家「沒人性」、「鬼畜」、「業障太深」等等的否定性負面評價。同時,也有玩家實
際測試這個方法,發現在連續出賽後,春麗會因為疲勞的關係,連對自己原本最喜歡的胡
蘿蔔也興致缺缺,並對春麗會出現陷入憂鬱症狀況等惱人事件感到無法忍耐而不想再做第
二次。
另外,也有玩家將同樣的方法用在其他賽馬娘身上,發現這樣做之後她也會變得跟平
常的模樣大不相同。至於玩家們究竟是要以馬娘們的心情為重,還是要以賺錢為主來壓榨
馬娘們,就看玩家們自己的選擇與考量囉。
常的模樣大不相同。至於玩家們究竟是要以馬娘們的心情為重,還是要以賺錢為主來壓榨
馬娘們,就看玩家們自己的選擇與考量囉。
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所以這樣壓榨時也真的會出現負面反應呀!
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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推 : 這很現實1F 03/10 13:23
推 : でち:當年怎麼沒人為我發聲2F 03/10 13:24
推 : 想跟春麗乒乒乓乓3F 03/10 13:24
→ : 硬派寫實4F 03/10 13:24
推 : 硬派寫實5F 03/10 13:24
→ : 這很寫實6F 03/10 13:24
推 : 史實重現7F 03/10 13:24
推 : 硬派寫實8F 03/10 13:24
推 : 原來歷史上更慘....9F 03/10 13:25
→ : 至少沒有跑輸就直接送加工廠的劇情10F 03/10 13:25
推 : 歷史上最慘的還不是她...11F 03/10 13:25
→ : 賽馬娘跟艦娘一樣硬派寫實的話這種用法應該很快就斷12F 03/10 13:25
→ : 腿安樂死了嗚嗚
→ : 腿安樂死了嗚嗚
→ : 好狠14F 03/10 13:25
推 : 我做不到QQ15F 03/10 13:25
推 : 笑死16F 03/10 13:26
推 : 不吃胡蘿蔔那邊好虐==17F 03/10 13:26
→ : 真的硬派寫實的話好幾位根本養不下去18F 03/10 13:26
→ : 你們這些惡魔 這種事我辦不到19F 03/10 13:26
→ : 鬼島慣老闆:公司不怕沒人做啦20F 03/10 13:27
推 : 馬娘是一款真正的史實遊戲21F 03/10 13:27
→ : 放開我的烏拉拉ToT22F 03/10 13:27
推 : QQ23F 03/10 13:27
推 : 這養法太噁心了24F 03/10 13:29
推 : 硬派寫實25F 03/10 13:29
推 : 真實事件26F 03/10 13:29
推 : 我寧願放她跑輸笑著揮手也不要這骯髒錢QQ27F 03/10 13:29
推 : 想出這個方式的還是人嘛!!!28F 03/10 13:30
推 : 好慘29F 03/10 13:33
推 : 台灣老闆30F 03/10 13:33
噓 : 幹這樣玩的不是人吧31F 03/10 13:33
→ : 我玩艦C都沒那麼狠32F 03/10 13:33
推 : 紅蘿蔔那段文本我光看版上描述就超不舒服的,要這樣刷33F 03/10 13:33
→ : 我寧願刪Game
→ : 我寧願刪Game
推 : 硬派寫實35F 03/10 13:33
推 : 你的血到底是什麼顏色的 (指該網友36F 03/10 13:34
推 : 艦C至少會準備好幾台潛水艇輪班維修...37F 03/10 13:34
推 : 笑死 跟以前魚礁一樣38F 03/10 13:35
推 : 惡魔-.-39F 03/10 13:35
→ : 鬼畜程度遠超越苦瓜2-340F 03/10 13:35
→ : 不愛她也不要欺負她好嗎QQ41F 03/10 13:35
推 : 不吃紅蘿蔔QQ42F 03/10 13:36
推 : 硬派寫實43F 03/10 13:36
推 : 硬派寫實44F 03/10 13:36
推 : 硬派寫實45F 03/10 13:36
推 : 要硬派到底應該追加一個安樂死的功能 QQ47F 03/10 13:37
→ : 這樣就跟暗黑地牢一樣 壓榨完帶著滿滿負面狀態死去
→ : 這樣就跟暗黑地牢一樣 壓榨完帶著滿滿負面狀態死去
推 : 追加安樂死的話,這樣卡片會消失QQ50F 03/10 13:38
→ : 其實現實也蠻猛的 一堆強馬動不動骨折 他能跑113場退休51F 03/10 13:38
推 : 推特上真的蠻多人討論的w52F 03/10 13:39
推 : 這聽起來比魚礁還令人不舒服吧 魚礁就沉船了事。這53F 03/10 13:39
→ : 個把角色的痛苦演給你看欸
→ : 個把角色的痛苦演給你看欸
推 : 不罵馬主罵玩家= =55F 03/10 13:39
推 : 為了這點錢就要用這麼沒人性的方式 我不行QQ56F 03/10 13:40
推 : 真的有像當年的歐流苦魯XD57F 03/10 13:40
推 : 我記得我有一台伊58練功練到睡著失智不小心沉了一台..58F 03/10 13:40
推 : 人類太可惡.JPG59F 03/10 13:40
推 : 一年參加賽馬10幾次很多嗎? 認真問61F 03/10 13:41
→ : 罵馬主幹嘛 現實中跑成那樣也是為了賺維持費 不然就要62F 03/10 13:41
→ : 變馬肉了
→ : 變馬肉了
推 : 蠻多的64F 03/10 13:41
推 : 我沉過不只一次了 3-2-1就是艦C真正的鐵底海峽65F 03/10 13:41
推 : 很多呀 馬要出賽又不是帶去跑就好,事前調整什麼的也要66F 03/10 13:42
推 : 艦娘練等/撈油好歹是過勞輪班67F 03/10 13:42
→ : 馬娘這是...科技業地獄嗎
→ : 馬娘這是...科技業地獄嗎
推 : 超多,你一個月上班22天就快死了,她們都是高強度競技69F 03/10 13:42
→ : 賽馬不是拉上去跑步而已70F 03/10 13:42
推 : 硬派寫實71F 03/10 13:43
→ : 很多名馬生涯也就跑十幾次 包括馬娘裡有登場的這些72F 03/10 13:43
推 : 硬派寫實73F 03/10 13:43
→ : 你當成棒球一個投手一個月上場22次就知道,就算只投一人次74F 03/10 13:43
→ : ,教練刀片都收不完了吧
→ : ,教練刀片都收不完了吧
推 : 雖然是遊戲可是要這樣我也做不到...76F 03/10 13:44
推 : 都不好啊 又不是玩的人都認識原捏他77F 03/10 13:44
推 : 先不說認不認識啦,光是遊戲中那樣描寫我也不行XD78F 03/10 13:45
推 : 硬派寫實79F 03/10 13:45
推 : 春麗QQ 人類太可惡了80F 03/10 13:45
推 : 某匹變成櫻肉的德貝馬更慘81F 03/10 13:45
推 : 你是來享受遊戲的 那麼愛那個錢乾脆自己P圖改數字就82F 03/10 13:46
→ : 好
→ : 好
→ : 育成遊戲玩到看角色變這樣,我的感受也會不好84F 03/10 13:46
推 : 好可怕的地獄梗85F 03/10 13:46
推 : 雖然我劇情都快進,但是完全做不來86F 03/10 13:48
推 : 壓榨馬QQ 壓榨GG工程師變梗,不是正妹沒人權啊(?87F 03/10 13:49
→ : 另外回一下,日本賽馬通常會在春競馬或秋競馬各出賽3到88F 03/10 13:51
→ : 4場,一年基本上就是6~8場,美國的話一年差不多8~10場
→ : ,歐洲則是4~6場,一年22場真的很誇張
→ : 4場,一年基本上就是6~8場,美國的話一年差不多8~10場
→ : ,歐洲則是4~6場,一年22場真的很誇張
推 : 他享受虐待馬啊 就像有人享受家暴他人一樣91F 03/10 13:52
推 : 看她笑的像孩子一樣.jpg92F 03/10 13:54
推 : 把角色當成真人 不太好93F 03/10 13:56
推 : 附帶一提這個刷錢法的賺錢效率不高,正常養馬的收入還94F 03/10 13:57
→ : 比較高。優點只有可以無腦速刷而已,就算撇除良心問題
→ : 也只有沒時間養馬的玩家適合而已
→ : 比較高。優點只有可以無腦速刷而已,就算撇除良心問題
→ : 也只有沒時間養馬的玩家適合而已
推 : 真的是魔鬼 我做不到QQ97F 03/10 13:57
→ : 其實超強超耐操,跑一百多場還能安然退休,其他名馬動98F 03/10 13:59
→ : 不動就骨折發炎,生涯也不過出賽十幾場
→ : 不動就骨折發炎,生涯也不過出賽十幾場
推 : 這隻算爽馬了 其他馬這麼容易骨折安樂死不是沒原因的100F 03/10 14:00
推 : 其實這和把角色當不當真人沒關係啦,看那敘述就不舒服101F 03/10 14:03
→ : 啊,我玩遊戲求的是開心,幹嘛要跑這些不舒服劇情
→ : 啊,我玩遊戲求的是開心,幹嘛要跑這些不舒服劇情
推 : 你看的創作絕大多數都不是真人,你還不是會不舒服103F 03/10 14:04
推 : 總有一天一定要將她這天真無邪的笑容104F 03/10 14:04
→ : 硬派寫實105F 03/10 14:04
推 : 跟是不是真人無關106F 03/10 14:04
推 : 這麼耐操反過來想 會不會就是空閒時間沒有訓練好好休息 所107F 03/10 14:04
→ : 以反而延長壽命了?
→ : 以反而延長壽命了?
推 : 所以我近年幾乎都只碰歡樂向和甜甜的作品XD109F 03/10 14:06
→ : 本來就和是不是真人沒關係了
→ : 本來就和是不是真人沒關係了
推 : 所以沒有安樂死跟吃馬肉的劇情嗎111F 03/10 14:07
推 : ……112F 03/10 14:07
推 : 哦 有趣113F 03/10 14:10
→ : 硬派寫實 還真的有做負面效果 這UC不錯R114F 03/10 14:10
→ : 反應
→ : 反應
→ : 我看作者是不知道春麗雖然零冠可是有過五個亞軍喔.116F 03/10 14:27
推 : 113戰零勝,好奇怎麼會一直派牠上場117F 03/10 14:49
推 : 零勝應該也沒有一直吊車尾吧118F 03/10 14:54
→ : 賭馬好像不是只有賭第一這種玩法而已
→ : 賭馬好像不是只有賭第一這種玩法而已
推 : 有些馬的死法還很無厘頭,例如那個星雲天空…120F 03/10 14:56
推 : 一直覺得她行阿121F 03/10 14:58
推 : 太狠了 太狠了122F 03/10 14:59
→ : 烏拉拉太可愛了 這種玩法我不忍用 看到她努力的跑每一場123F 03/10 15:00
→ : 即使跑輸了 一樣揮手微笑 不忍這樣虐她
→ : 即使跑輸了 一樣揮手微笑 不忍這樣虐她
推 : 幹這太沒人性了 沒想到居然還有做出對應反映125F 03/10 15:02
→ : 看到回文的新聞了,從結果來說是隻很幸運的馬126F 03/10 15:03
推 : 一直跑一直跑跑到懷疑馬生了127F 03/10 15:03
噓 : 無聊 -.- 遊戲可以這樣玩,沒人性可以禁止128F 03/10 15:04
推 : 貫馬主:你不跑還有其他馬排隊等著跑129F 03/10 15:10
→ : 笑死 跑個步而已也唉唉叫 草莓就草莓還一堆藉口132F 03/10 15:27
→ : 一堆馬要登上這舞台還沒機會勒
→ : 一堆馬要登上這舞台還沒機會勒
推 : QwQ134F 03/10 15:28
推 : 硬派寫實135F 03/10 15:54
推 : 別這樣 當年根據這隻馬還寫成了暢銷書136F 03/10 16:00
→ : 這樣玩的下去的真夠冷血137F 03/10 16:25
推 : 而且CY還把憂鬱情境寫出來 還有成就 太狠了==139F 03/10 16:34
推 : 原來是史實模式140F 03/10 16:34
推 : 連敗數可以寫進金氏世界紀錄嗎141F 03/10 16:35
推 : 星雲天空那樣看描述是馬房設計有問題吧142F 03/10 16:40
推 : 訓練師主要是考量到烏拉拉個性不適合退休變成乘馬才143F 03/10 16:46
→ : 讓她能跑就維持現役一直跑,而且就算紅了以後所有人
→ : 都是特地來看她輸的,訓練師仍然是抱著想讓她至少贏
→ : 一次的心態去練馬跟上場的(還找武豐來騎過一次)。
→ : 只是被記者問到有沒有決心要不惜犧牲一切來猛訓她來
→ : 得勝,訓練師是回應說他有能力這樣搞,但他不會為了
→ : 取得一勝而不惜把馬操練到一定會受傷的程度。也算是
→ : 考慮很多了
推 : 只是遊戲裡明明能正常練她來拼冠軍賺錢,卻弄這方法
→ : 故意這樣弄她,實在是……==
→ : 讓她能跑就維持現役一直跑,而且就算紅了以後所有人
→ : 都是特地來看她輸的,訓練師仍然是抱著想讓她至少贏
→ : 一次的心態去練馬跟上場的(還找武豐來騎過一次)。
→ : 只是被記者問到有沒有決心要不惜犧牲一切來猛訓她來
→ : 得勝,訓練師是回應說他有能力這樣搞,但他不會為了
→ : 取得一勝而不惜把馬操練到一定會受傷的程度。也算是
→ : 考慮很多了
推 : 只是遊戲裡明明能正常練她來拼冠軍賺錢,卻弄這方法
→ : 故意這樣弄她,實在是……==
推 : 武豐是去觀賽的啦,賽後要致敬這隻馬才騎著繞場一圈153F 03/10 17:04
推 : 我看日文wiki跟新聞都是說武豐在106戰當天騎她出賽154F 03/10 17:14
→ : 捏?
→ : 捏?
推 : 武豐有騎啦,賽前他說看不慣比快拼第一的賽馬場上有拿156F 03/10 18:37
→ : 贏不了當噱頭的賽馬,賽後他說感受到烏拉拉是認真想要
→ : 贏的所以被感動了
→ : 贏不了當噱頭的賽馬,賽後他說感受到烏拉拉是認真想要
→ : 贏的所以被感動了
推 : 我沒辦法尤其CY把動畫做的這麼好,看她心情不好我心情159F 03/11 05:10
→ : 也不好了...
→ : 也不好了...
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