※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-10 12:10:31
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作者 標題 [問題] 忍者外傳是款怎樣的作品
時間 Wed Mar 10 10:59:52 2021
是這樣的啦,《忍者外傳:大師合輯》預計6/10發售
沒接觸過系列作,看到這次直接包女角和衣服,又看了一些網路上的影片
真的是心癢(X) 雞雞癢(O)難耐
看看那卡蘇咪、那紅葉,啊嘶......
啊扯遠了
想請教的是,我看網路影片,對關卡的理解是類似前幾代的戰神,線性關卡,走到一個區
域冒幾隻雜魚出來、打死繼續,然後走到BOSS點打BOSS。這樣理解應該沒錯?
域冒幾隻雜魚出來、打死繼續,然後走到BOSS點打BOSS。這樣理解應該沒錯?
也有聽聞忍外是非常高難度的遊戲,那請問它的難度是建立在以下哪個?
1、早期遊戲模組設計不良導致
就像MHP2G的轟龍車和魚龍鐵山靠,就是這樣導致迴避時就算滾到看起來不會被撞的地
方也會被空氣牆掃到
方也會被空氣牆掃到
2、按鍵配置不友好
早期鬼武者,移動時只能用十字沒法用類比,以現在觀點來看操作起來真是半個殘障
3、敵我數據相差太大
我方挨一刀就準備入土,但砍敵人十幾刀像在抓癢,類似這樣單純調數字噁心玩家
我不敢說自己打電動很厲害,但好歹隻狼白金、仁王單人打到奈落獄5X層(雖然現在跑去種田
田養牛挖礦了)
我會買來玩,但還見不到紅葉的奶子跟屁股就死到崩潰、悲憤賣片嗎
希望系列老玩家給點建議,感謝~
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衰退♪
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酔態☆
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吸...吸いたい ♥
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→ : 要玩得像格鬥遊戲一樣1F 03/10 11:01
→ : 就被圍毆的格鬥遊戲2F 03/10 11:02
推 : 龍準雖然機體強 但敵人的配置很不合理3F 03/10 11:02
→ : 去收台xbox吧 除了xbox其他都閹割版的4F 03/10 11:02
→ : 蝦咪? 6月要出那款合集也是閹割的喔?!5F 03/10 11:02
→ : 第一次玩到黑暗靈魂的感覺6F 03/10 11:02
→ : 想像魂系的小兵,然後招式都要用格鬥遊戲方法搓出7F 03/10 11:03
→ : 我隻狼也是白金 但我當初忍外3的超忍難度完全玩不下去8F 03/10 11:03
→ : 那個要出的合集是閹割版HD化沒錯9F 03/10 11:03
→ : 可以去搜尋原版忍外跟Sigma的比較
→ : 可以去搜尋原版忍外跟Sigma的比較
→ : Xbox 有玩過,都在蝙蝠洞刷錢,木棒升級成天衣無縫。11F 03/10 11:04
推 : 都不是 小兵很會抓空檔 難度越高抓的越準 遠距武器都12F 03/10 11:04
→ : 長眼睛 要在打到前一刻閃才會成功
→ : 長眼睛 要在打到前一刻閃才會成功
→ : "招式要用格鬥遊戲方法按"這點有勸退...我格鬥遊戲14F 03/10 11:04
→ : 超爛啊啊啊
→ : 超爛啊啊啊
→ : 啊 我合輯也會收就是了 希望這次一代不要再沒震動了16F 03/10 11:05
推 : 忍外一代玩過 比同時期的戰神好玩很多17F 03/10 11:05
→ : 技巧性高很多 玩熟了比較有趣
→ : 技巧性高很多 玩熟了比較有趣
→ : 輸入大概就生死格鬥那等級啦 不是真的非常難那種19F 03/10 11:06
→ : 主要是敵人AI比較刁鑽吧 會擋會找空隙20F 03/10 11:06
→ : 但你要抓時機等等21F 03/10 11:06
推 : 結果沒進十大最難遊戲22F 03/10 11:06
→ : 有些boss真難打...戰車打了一晚上orz...23F 03/10 11:06
→ : 它以前是十大第一好嗎...板上最近的那個參考價值很小24F 03/10 11:08
推 : 忍外單純打個 下忍 中忍 是不怎麼難,真正困難點從上忍,25F 03/10 11:08
→ : 超忍開始 到挑戰模式 ,光是要破關就超難了 更別說拼全
→ : 成就跟獎盃-_-
→ : 超忍開始 到挑戰模式 ,光是要破關就超難了 更別說拼全
→ : 成就跟獎盃-_-
→ : 那篇是網路聲量,不是真的在講難度28F 03/10 11:08
→ : 印象中打起來感覺像是摸斗嗨壓苦版的仁王29F 03/10 11:09
→ : 那看起來還是能買來玩個簡單難度看奶子囉30F 03/10 11:09
海外サイトが選ぶ『最も難しいゲーム』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
海外ニュースサイトShortList.comが、これまで発売されたゲームの中から『最も難しいゲーム』を選ぶTOP10記事を掲載しています。今回、1984年の作品から2009年までの幅広い年代からランクインしました。 ...
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推 : 個人覺得是小兵攻擊慾望最強的遊戲,就算斷肢也要想辦法32F 03/10 11:10
→ : 跟主角同歸於盡
→ : 跟主角同歸於盡
推 : 前兩代比較關鍵的機制其實是放倒一個敵人出魂後盡34F 03/10 11:11
→ : 可能拼吸魂UT,倒不見得全程都要打得像格鬥game
→ : 可能拼吸魂UT,倒不見得全程都要打得像格鬥game
推 : 可是3re沒有所謂閹割的問題 因為無印版閹割的更多36F 03/10 11:13
推 : 不過印象中一代人型敵人一律101招飯綱落就能搞定37F 03/10 11:14
推 : 印象中風雷震落在中忍以下人形敵人一擊殺,可是上忍以上38F 03/10 11:16
→ : 好像就沒有了(似乎是斷肢,但不會死)
→ : 好像就沒有了(似乎是斷肢,但不會死)
→ : 忍外3無印不是忍外好嗎= =40F 03/10 11:16
推 : 要玩沒閹割的只能玩原版xbox的版本了,這個移植是移si41F 03/10 11:17
→ : gma的你不管用哪個平台玩都是閹割過得
→ : gma的你不管用哪個平台玩都是閹割過得
推 : 被小兵砍成狗的遊戲43F 03/10 11:18
→ : 那請問閹割是割哪個部分呀? 血腥度? 劇情還是?44F 03/10 11:22
→ : 普通難度都會玩到想摔手把的遊戲45F 03/10 11:23
→ : 難度有調低46F 03/10 11:25
推 : 閹割主要是指血腥度,sigma版的血液特效改為紫色光霧,感47F 03/10 11:27
→ : 覺差很大,另外3代無印被拿掉了精華的斷肢系統,武器也
→ : 變超少,被砲轟後才再下一版的利刃邊緣加回去,劇情也多
→ : 了綾音跟紅葉的部份
→ : 覺差很大,另外3代無印被拿掉了精華的斷肢系統,武器也
→ : 變超少,被砲轟後才再下一版的利刃邊緣加回去,劇情也多
→ : 了綾音跟紅葉的部份
推 : 123都不是啊 忍外主角是我玩過動作遊戲最強的機體51F 03/10 11:27
推 : 簡單來說3代無印是半成品 所以普遍稱的忍外3都是RE版52F 03/10 11:27
→ : 他的難度高是建立在敵人超高的強度和攻擊欲望53F 03/10 11:28
推 : 我家有一台Xbox 現在買附DOA354F 03/10 11:29
推 : 忍外3無印真的很糟糕55F 03/10 11:35
→ : 忍外更難得的是他的難很合理,很真實56F 03/10 11:40
→ : 小兵AI並沒有規律,而是對你見招拆招,打起來很過癮
→ : 小兵AI並沒有規律,而是對你見招拆招,打起來很過癮
推 : boss很會閃你攻擊 你攻擊要拿捏虛實快慢 還要跳恰恰58F 03/10 11:41
→ : 黑魂的難是建立在幾乎沒有容錯的操作,但是AI很死59F 03/10 11:41
→ : 要熟練武器有無敵的段數或招式來打王60F 03/10 11:41
→ : 黑魂難在BOSS招式強勢,你要找機會見縫插針,我玩起來頭痛61F 03/10 11:42
→ : 看大家推薦下來,滿腦子只想看奶子的我似乎相當汙w62F 03/10 11:42
→ : 忍1忍2超經典,換製作人後變糞作63F 03/10 11:43
→ : 你可以當仁王或隻狼的快節奏板
→ : 你可以當仁王或隻狼的快節奏板
→ : 以前你想看也沒啥奶子 都是龍隼的屁屁 忍外的機體很強 武65F 03/10 11:48
→ : 器變化豐富 雜魚單隻是還好但是他們全都不講武德十幾隻一
→ : 起上 你就算能一擊斬首也要斬十幾下 玩起來比較像加強版的
→ : 無雙 附帶強烈格鬥遊戲要素 當然這是一般難度而言 上忍以
→ : 上難度我連碰都不敢碰 給你參考
→ : 器變化豐富 雜魚單隻是還好但是他們全都不講武德十幾隻一
→ : 起上 你就算能一擊斬首也要斬十幾下 玩起來比較像加強版的
→ : 無雙 附帶強烈格鬥遊戲要素 當然這是一般難度而言 上忍以
→ : 上難度我連碰都不敢碰 給你參考
推 : 上忍以上不碰可惜了,那才是忍外的精華70F 03/10 11:53
→ : (′・ω・`)謝禿吉指教XD71F 03/10 11:53
→ : 你才禿你全家都禿我沒有禿72F 03/10 11:53
推 : 看到超忍難度龍隼身上的爆炸苦無插得像過年爆竹一樣滿73F 03/10 11:53
→ : 我就完全不想碰高難度 普通難度就試幾次熟了能過
→ : 我就完全不想碰高難度 普通難度就試幾次熟了能過
→ : 因為忍外調難度是調AI不是單純加功加血,高難度對招感更強75F 03/10 11:54
推 : 不知道會不會復刻交叉之法 這招才是不講武德好嗎76F 03/10 11:55
→ : 你以為飯綱落無敵嗎? 掉下來瞬間爆苦插好插滿77F 03/10 11:55
→ : 超忍都當下忍在打78F 03/10 11:55
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