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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-09 18:01:29
看板 C_Chat
作者 GrimmNotes (格林童話)
標題 [閒聊] 從零式看FF14職業平衡
時間 Tue Mar  9 16:02:30 2021


剛剛在NGA看到分享
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25819437

對象是零式再生篇12F

輸出越低的職業玩的人越多

而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏
畢竟不用拚詠唱或打身位,安全性高

法系又以風險最高的黑魔高居第一
被人吐槽BUFF少的可憐的的詩人結果比機工還高


             * 輸出排名 *
排名  類型  近遠  職業      每秒傷害
01.   DPS   近    武士      23,583
02.           遠  黑魔法       440
03.         近    武僧         224
04.         近    龍騎      22,997
05.         近    忍者         946
06.           遠  召喚師       895
07.           遠  赤魔法       808
08.           遠  吟遊詩人  21,692
09.           遠  機工士       608
10.           遠  舞者         122
11.   坦          槍刃      13,564
12.   坦          騎士         532
13.     補        占星         180
14.   坦          戰士         092
15.   坦          黑騎         022
16.     補        學者      12,799
17.     補        白魔法       715


其他比較詫異的是

騎士的輸出原來這麼高的嗎
   我以為它是坦補打綜合型的職業
   沒想到連戰士都輸他,那個連招不是很暴力嗎
   槍刃我是不意外啦,那個循環跟DPS一樣..


不是說白魔又奶又暴力嗎
   怎麼兩邊不討好的占星反而拔得頭籌==!?


機工玩起來又爽又暴力
沒想到在團隊中貢獻和長年仇恨墊底的舞者差不多

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WHokPvT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615276953.A.E5D.html
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:04:34
amsmsk: 怎麼差這麼多1F 03/09 16:04
funkD: 騎士本來就高啊2F 03/09 16:04
jeffreyshe: 騎士跟槍刃的循環難度比戰士DK高一截3F 03/09 16:06
jeffreyshe: 這樣還滿合理的
jeffreyshe: 近戰武士這種簡單 DPS又高的職業才神奇
funkD: 後2坦度比前2好不少吧 無恥黑盾和吸血自回6F 03/09 16:09
jeffreyshe: 我四種近戰零式通關之後還是覺得武士怎麼還沒被nerf7F 03/09 16:10
jellyfishtea: 該文章下面有說到從log10~99的所有第一,都是武士w8F 03/09 16:11
Koyomiiii: nerf武士跟你拼命9F 03/09 16:12
jileen: 占星buff過的關係吧10F 03/09 16:13
max83111: 這是極限值吧 詩人的輸出有很高的RNG要速 然後舞者還看11F 03/09 16:14
max83111: 你的對象強不強 浮動挺高的
jellyfishtea: 另外原PO這個是log95的資料,一般玩家可能得往下看13F 03/09 16:15
max83111: 龍騎比忍者高這個也有點意外14F 03/09 16:18
babuturtle: 騎士輸出爆發的那幾發魔法全都暴擊DH上去的話差很大啊15F 03/09 16:18
alexro: 這是log 95平均的,占星會贏是肯定 吸隊友吸越大的補後期16F 03/09 16:18
alexro: 越高,因為隊友的數據越來越高了
alexro: 然後這些數字基本上差距都算挺小的,除非你要拿DD去跟補比.
alexro: 所以這遊戲真的不用挑職業,玩爽的就好
KEN50091: 這是RDPS 占星發卡占卜吃隊友所以高20F 03/09 16:20
max83111: 對吼 白魔沒DPS團輔榨不到RDPS 不然直觀的傷害白魔應該21F 03/09 16:21
max83111: 還是最高吧 E9S的天空只有白魔可以自己處理雲的樣子
jellyfishtea: 真的是挑自己順手喜歡的就好,更別說一般難度的本23F 03/09 16:21
max83111: 不過看RDPS忍者低就更奇妙了 背刺這麼神24F 03/09 16:22
KEN50091: 而且占星機體5.3就很強了 白占比白魔強上不少25F 03/09 16:22
jellyfishtea: 你分頁切到aDPS白魔就是三補裡面最高的了26F 03/09 16:22
sasakihiroto: 五版騎士dps一直都只輸槍刃呀27F 03/09 16:24
lovelylion2: 這是4層前半的排名啊,侍最高正常28F 03/09 16:25
tony77731: 騎士傷害高但那個輸出循環我真的玩不來 太不直觀29F 03/09 16:25
max83111: 後半不是嗎 不過後半真的打得很不爽 一堆遠離機制30F 03/09 16:26
max83111: GCD運轉整個悲慘
hoe1101: 其實我覺得看12不是很準32F 03/09 16:27
lovelylion2: 前半啦,直接對照logs網站就知道33F 03/09 16:28
hoe1101: 真的要看我會選9或10吧34F 03/09 16:28
hoe1101: 不過我目前5.35玩的最順手還是武僧
max83111: 12前半我覺得不錯耶 能不能準確的站在極限距離不斷GCD36F 03/09 16:29
tony77731: 國際服不是已經5.4了?37F 03/09 16:29
max83111: 影響超大 滑冰那邊也是 如果夠強真的能幾乎不中斷38F 03/09 16:30

突然發現我主要玩的職業包辦9~12名==
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/09/2021 16:30:53
max83111: 只是獅子和冰柱的部分算RNG就是了39F 03/09 16:30
hoe1101: 其他近戰三職突進真的很卡40F 03/09 16:31
max83111: 還好啦 各role的頂和底差異才600左右 根本不會影響通關41F 03/09 16:33
max83111: 在考慮職業難度之類的話 我覺得挺平衡的? 這版玩龍
hoe1101: 占星不要重力打過頭我覺得比白魔爽43F 03/09 16:34
Yanrei: 白魔被Nerf很久了44F 03/09 16:42
l22573729: 差異才一點點,你輸出不高不是職業不好,是你就是爛45F 03/09 16:44
l22573729: dps最高最低傷害差大概10%左右而言
diefish5566: 占星超強吼 你算白占的治療量就知道多鬼扯47F 03/09 16:48
diefish5566: 戰士原初吃了一大堆團輔 連環計直擊歌全吃不到
max83111: 這次4樓前半好像比較流行白占+白魔49F 03/09 16:50
Yanrei: 占星現在就壓迫眾生啊50F 03/09 16:55
Yanrei: 有點太全能了
max83111: 但占星難啊52F 03/09 16:56
ren740719: 6版占星好像會刪掉盾補?6版會變成賢學盾補,白占持續補53F 03/09 17:03
ren740719: 不知道在哪篇消息看到的
max83111: 這是確定情報 6.0情報會上講的55F 03/09 17:05
pentasy: 白魔的輸出全靠自己 其他補師都能靠隊友56F 03/09 17:16
bear26: 我自己武士大概75% 就通常比第二名高不少了57F 03/09 17:23
bear26: 滑冰就是砍最後那一下滑出去剛好分傷再滑倒定位
bear26: 近戰的熟時間軸太重要了 GCD的時候用來移動
max83111: 滑冰有一套什麼X-2 Y-1的圖 可以直接滑到mark點上分傷60F 03/09 17:26
max83111: 然後不會吃到中央AOE 那樣就能0GCD LOSE 不過只要稍微
max83111: 歪掉就直接下去 試了幾次我就不敢了
bear26: 像獅子噴火就算沒連線 也只有輪到自己那一下的時候被彈出63F 03/09 17:27
bear26: 去到位置 基本也是可以在GCD內完成
stkissstone: 機體強度跟有沒有人想玩是兩回事65F 03/09 17:44
fate201: 武士不是簡單 是好上手迴圈彈性 真要說臨場對齊燕返很難66F 03/09 17:47

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