※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-04 15:28:19
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 哪部動畫的齒輪是正確的?
時間 Thu Feb 4 14:52:00 2021
https://imgur.com/s5dacta
很多和時間相關的動畫都有齒輪來代表時間流轉
或是代表命運的轉動之類的意象
但是一堆的齒型都像回復術士上面那張圖的一樣
都是斜線阿
真正的齒型大都漸開線或擺線
以利真實兩固體摩擦是用阻力較小的滾動形式
我看到斜線一整個身心理不舒服
有沒有動畫對齒輪這種細節講究的?
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https://i.imgur.com/W6tTvTt.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.113.34 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W6vcIN9 (C_Chat)
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推 : 生理1F 02/04 14:53
推 : 白箱嗎XD2F 02/04 14:54
推 : 正齒輪不行嗎3F 02/04 14:54
正齒輪就是漸開線or擺線※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.113.34 臺灣), 02/04/2021 14:55:02
推 : 時鐘機關之星4F 02/04 14:55
推 : 你仔細算算 說不定會發現兩顆模數對不起來5F 02/04 14:55
這個我目測看不出來 ...你是鬼吧推 : 麻煩死了6F 02/04 14:55
※ 編輯: IokUdiefirst (111.240.113.34 臺灣), 02/04/2021 14:57:31→ : 機械系滾啦7F 02/04 14:56
→ : 光是要他們懂擺線就不太可能8F 02/04 14:56
→ : 能轉就好了 阻力管它的
→ : 能轉就好了 阻力管它的
→ : 斜線以外的圖咧10F 02/04 14:58
推 : 搞不好他們的加工水準做不出來啊11F 02/04 15:00
→ : 用途不同 世界觀不同 要怎麼一概而論12F 02/04 15:01
→ : 你倒是貼一下正確的圖阿13F 02/04 15:01
推 : 無聊 你是在看動畫還是在看教科書14F 02/04 15:01
推 : 斜線比較好畫啊15F 02/04 15:02
推 : 所以正確的圖在哪?16F 02/04 15:03
推 : 機械強迫症17F 02/04 15:04
推 : fgo 無間的齒輪18F 02/04 15:04
推 : 不太懂@@ 我齒輪菜雞19F 02/04 15:05
推 : 幹你的機構學20F 02/04 15:05
推 : 我google圖片裡有實體的也長得和那些畫的一樣啊21F 02/04 15:06
推 : 新石紀22F 02/04 15:06
推 : za Warudo!23F 02/04 15:06
推 : 等等 你先放幾個你覺得正確的齒輪照片參考一下啦24F 02/04 15:07
推 : 以為動畫師都懂機械原理或工程製圖嗎==25F 02/04 15:07
推 : 簡單來說 兩個齒輪模數不一樣就對不起來 輪齒太方正轉26F 02/04 15:07
→ : 會卡
→ : 會卡
→ : 雖然是木頭齒輪XD28F 02/04 15:07
推 : 機械系給推30F 02/04 15:08
推 : 齒輪代表時間,時間不需要配合你,是你要去配合時間31F 02/04 15:08
推 : 不是,模數的話一定看得出來啦,模數不一樣的齒大小就32F 02/04 15:08
→ : 不一樣
→ : 不一樣
→ : 啊然後你484機動學齒輪考爆了上來洩憤35F 02/04 15:10
推 : 動畫師:你幫我加薪我再畫這種齒輪36F 02/04 15:11
→ : 看回復術士洩慾中37F 02/04 15:12
推 : 又學到了新知識給推38F 02/04 15:12
推 : 斜線又沒差 轉起來不順而已39F 02/04 15:13
推 : 我不懂什麼是漸開線 有圖嗎40F 02/04 15:13
推 : 動畫師:你只給我香蕉我當然隨便畫啊41F 02/04 15:13
→ : 現在很多軟體都能自動畫齒輪了 沒學過機械也能輕鬆畫喔42F 02/04 15:15
推 : 用漸開線做齒輪的好處是,兩齒之間的接觸點&力的作用方46F 02/04 15:19
→ : 向永遠在同一條線上,可以達成穩定的力量傳遞
→ : 向永遠在同一條線上,可以達成穩定的力量傳遞
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