※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-25 16:00:35
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人是不是有了數字傷害把人推向極
時間 Mon Jan 25 14:56:37 2021
最近玩了switch 魔物獵人崛起試玩版
玩最喜歡的武器斬擊斧,發現他跟世界的玩法有很大的不同
崛起的斬擊斧非常吃基本功,沒法像世界一樣解放到爽
但基本功有練出來那流暢感真的很帥
後來看到YT推薦世界的斬擊斧影片,點下去看,我的天會不會太神了
有了數字以後如何讓傷害最大化已經是大家所追求的
但沒想到除了裝備最佳化,連人也要最佳化,看的我瞠目結舌。
https://youtu.be/hsc7UjUvMY4
https://youtu.be/GfZUSj6Mwrg
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魔物獵人是不是有了數字傷害,把人推向極限?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.100.216 (臺灣)
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※ 編輯: shentotto (36.227.100.216 臺灣), 01/25/2021 14:58:19
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→ : 就算沒把數字顯示出來 實際上還是數值還是數字啊1F 01/25 14:58
→ : 玩家就是會自己去試出來
→ : 玩家就是會自己去試出來
推 : 以前沒有數字就一堆傷害精算師了3F 01/25 14:59
推 : 壓血歷代本來就有了吧 火事場力都多久的技能了4F 01/25 14:59
→ : 以前沒數字不也一堆人在算5F 01/25 14:59
→ : 顯示數字只是加速這個過程罷了6F 01/25 15:00
→ : 有mod只是更好精算而已7F 01/25 15:00
推 : 以前沒數字 還是一堆人神算失衡值 怪被打假的8F 01/25 15:00
→ : 不就難算跟簡單算的差別而已9F 01/25 15:00
推 : 以前就有很多這種鬼神了,拿斬斧見到雌火就開始甩牠頭10F 01/25 15:01
→ : ,龍動作都被疼痛中斷,然後就慘死了
→ : ,龍動作都被疼痛中斷,然後就慘死了
推 : 沒數字還不是在算秒數 是有差膩12F 01/25 15:01
→ : 從算刀變成能直接看而已13F 01/25 15:01
推 : 農game的末路就是效率遊戲啊==14F 01/25 15:01
→ : 世界才開始玩斬斧嗎?斬府一直都這樣15F 01/25 15:03
→ : 是MHWI設計太低能才變成無腦上車
→ : 是MHWI設計太低能才變成無腦上車
推 : 2G的時候就會算刀跟看出血量了,傷害那些是平常就要記的17F 01/25 15:03
→ : 以前是看出血量吧 打久了就是手感問題了18F 01/25 15:03
推 : 經驗老道的獵人不是說假的19F 01/25 15:04
推 : 冰原斬斧真的低能 無腦上車好爽20F 01/25 15:04
推 : 最近等rise 買了gu 發現空戰斬斧有夠無腦 ㄏ勝 跳一21F 01/25 15:05
→ : 跳怪就死了
→ : 跳怪就死了
推 : 沒看過鎖麒麟頭嗎23F 01/25 15:06
推 : 當初跳數字罵得要死 上手之後才發現真是神24F 01/25 15:08
→ : 以前還不是在那算幾下鎖頭停火車25F 01/25 15:10
→ : 會反對這種優良改動的都是老臘入吧 很喜歡挖礦還要26F 01/25 15:10
→ : 帶鎬 喝水要擺姿勢
→ : 帶鎬 喝水要擺姿勢
推 : 斬斧跟飛翔爪相性超好 根本就專武28F 01/25 15:12
→ : 我是世界加入的,原來沒數字時期是算砍幾刀,經驗老道29F 01/25 15:12
→ : 的老獵人真的不簡單阿。
→ : 的老獵人真的不簡單阿。
推 : 以前沒數字就是看噴血量 武器太鋒利砍弱點還會黏刀31F 01/25 15:15
推 : wi斬斧真d爽 督進去就直接上車32F 01/25 15:15
→ : RISE斬斧能不能上車阿? 之前督都沒辦法
→ : RISE斬斧能不能上車阿? 之前督都沒辦法
推 : 上車一直都要進入覺醒才能34F 01/25 15:17
→ : 劍沒覺醒 就是在原地爆 覺醒才會插上去
→ : 劍沒覺醒 就是在原地爆 覺醒才會插上去
推 : 以前看3G大劍神人 算到每個蓄力砍到剛好都失衡從天空落下36F 01/25 15:18
推 : 了解37F 01/25 15:18
→ : 崛起斬擊斧覺醒要砍20幾刀才行,沒法像世界一樣五刀發38F 01/25 15:19
→ : 動。
→ : 動。
推 : 因為覺醒 把覺醒提高改去斧強化了 雖然我不清楚斧強40F 01/25 15:20
推 : 難怪我怎樣砍都沒辦法上車 只能原地督41F 01/25 15:20
→ : 化有沒有差很多42F 01/25 15:20
→ : 崛起 把覺醒值提高 打了兩個覺醒
→ : 崛起 把覺醒值提高 打了兩個覺醒
推 : 一滴血是貓飯大根性啊44F 01/25 15:22
→ : 跟數字沒關係阿45F 01/25 15:24
噓 : 菜雞46F 01/25 15:27
推 : 崛起還在試玩版 世界都裝備珠子打齊了當然差很多47F 01/25 15:35
→ : 打久了腦中大概會有個血量計算啥時掰咖,啥時可以抓,特別48F 01/25 15:35
→ : 是打金銀火的時候,那個5%血到死去實在太快都要算一下
→ : 是打金銀火的時候,那個5%血到死去實在太快都要算一下
推 : rise開斧強化後,覺醒會快很多。不過玩法就回到世界時50F 01/25 15:42
→ : 期的玩法。另外rise的零解(俗稱上車)有霸體但沒減傷
→ : 期的玩法。另外rise的零解(俗稱上車)有霸體但沒減傷
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