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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-24 19:24:06
看板 C_Chat
作者 kusuha (水葉)
標題 [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導
時間 Tue Aug 24 18:44:35 2021



https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390957
報導網站

關卡基本和港版試玩一樣  這邊就放些圖就好

https://i.imgur.com/W5iPGvb.png
https://i.imgur.com/GICP2jz.jpg
https://i.imgur.com/7o5DZGj.jpg
https://i.imgur.com/IORqcWs.jpg
[圖]
 
[圖]
 
[圖]
 
[圖]

這篇來帶一下系統方面

戰術區域選擇:

可以自由選擇區域任務,會影響劇情發展與加入我方的機體
遊戲整體難度有設定,會影響到關卡難度,關卡難度則分為 S、A、B、C、D  級別
寺田製作人推薦玩家優先在 C、D 難度開啟自動戰鬥練功獲取資源,挑戰 A、B 的關鍵關
卡會較為輕鬆
A、B 等級的關卡通關會消失,但是 D 級通關有機會開啟新的關卡。

https://i.imgur.com/MMsBvMT.jpg
https://i.imgur.com/0a0D3r9.jpg
[圖]
 
[圖]

關鍵關卡用以開啟新地區,之後可部份提示玩家可能加入的夥伴。
‧區域中的支線關卡有額外資金與經驗獎勵
‧隨著攻略進度,從單區域,拓展到歐洲、美洲,甚至到宇宙。
主線劇情的關鍵任務與過往的機戰分量差不多,但如果還有要征服所有的支線任務就會
  花更多時間
‧依然保有觸發事件及系列的 if 劇情展開,而玩家通關所有的關鍵任務,該加入的機體
  都會加入
‧遊玩自由度為歷代之最,以至於難以判斷平均遊玩時數

寺田貴信表示,這次開發難度是無法預測玩家的遊玩順序產生的角色陣容強度,因為這次
的多選擇關卡,可能有的玩家只打關鍵任務,發現一下子就通關了,但有的人可能還在一
個個征服支線任務,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透徹。此次戰術區域地圖能讓
想要細細品嚐還是快速通關皆可,讓不同需求的玩家可以根據自己的遊戲習慣調整遊玩節
奏。



所以這次遊玩時數基本上沒有上限啊
這樣的話重點的關鍵任務有多少話看來很重要囉~~~

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.208.179 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X9CsL7R (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629801877.A.1DB.html
gaym19: 開場先農出魔神凱薩 然後再去找資寇克泡茶1F 08/24 18:46
fragmentwing: 流龍馬就算開蓋特1還是碾壓好嗎 阿修羅男爵你最世篇2F 08/24 18:46
fragmentwing: 都沒在看
Yanrei: 遊玩自由度這點讓我覺得超不安XD 感覺好像要變成手遊去農4F 08/24 18:46
Yanrei: 一直農FQ練等級這樣XD
angel6502: 直覺想到手遊+16F 08/24 18:47
fragmentwing: 支線全部農完會變成這樣吧https://youtu.be/I4P2N5fyqbo7F 08/24 18:48
fragmentwing:
fragmentwing: https://youtu.be/I4P2N5fyqbo
angel6502: 起碼沒導入轉蛋系統XD10F 08/24 18:48
hom5473: 想拚無改造的人應該沒必要農吧 但想改好改滿的就能農爆了11F 08/24 18:50
REDF: 起碼有想要變化啦12F 08/24 18:51
Satoman: 能改好改滿我挺喜歡的,這樣就能多玩一些機體了13F 08/24 18:51
aegis43210: 分成追求快速通關的挑戰型玩家和花時間練功輾壓過關的14F 08/24 18:51
aegis43210: 探索型玩家?
Satoman: 看起來就OE的進化版,但是有自動戰鬥避免你玩到茫16F 08/24 18:52
Cassious: 機戰每隔幾年都有新嘗試啊 玩家買不買單而已17F 08/24 18:53
andy0481: 就你膩了能直衝主線而已吧 支線可以不跑沒興趣的作品18F 08/24 18:53
Cassious: 一堆雲玩家老是在說機戰幹嘛不做這個不做那個,事實是很19F 08/24 18:54
andy0481: 但這樣設定 主線設計很吃劇本 支線又不能做得太無聊20F 08/24 18:54
Cassious: 多挑戰機戰都做過了21F 08/24 18:54
Cassious: 反駁的還會被打成機戰老害XD
gaym19: 隱憂是怕機體開不滿啦23F 08/24 18:54
gaym19: 只跑主線可能有些機體拿不到
Satoman: 就玩過幾款知名度高的就以為玩過機戰了啊 ==25F 08/24 18:55
Satoman: 事實上那幾款會被他們玩到代表就是陽春的最好賣
gaym19: 農膩了就直接衝主線 沒問題的27F 08/24 18:56
Arctica: 感覺OK呀 期待28F 08/24 18:56
gaym19: 這樣看不知道劇情分支能衝幾輪29F 08/24 18:56
wuwuandy: 還沒完,但感覺有用心,先給個讚30F 08/24 18:57
psp80715: 希望主線劇本可以做好31F 08/24 18:59
tindy: 多改一點不錯啊...起碼有變化32F 08/24 18:59
hom5473: 反正對機體的喜好 現在也很難一致了33F 08/24 18:59
hom5473: 有能挑選的自由度也好
carllace: GC/XO的隱藏角色鳳村雨 就是要在某個支線關重覆打四次35F 08/24 19:01
qsx889: 那關到時正式應該是蓋特1吧 開真龍阿修羅直接跪了36F 08/24 19:01
hom5473: 陣容固定就有 老人對新作品無感 新人對老作品無感 的問題37F 08/24 19:03
Theddy: 現實來說 關卡自由選擇比固定通關更有更新DLC的空間38F 08/24 19:05
Theddy: 有更多自由關卡 也能讓晚加入的隊友練功+虐菜
forsakesheep: 感覺比較接近XCOM那樣?40F 08/24 19:06
psp80715: 可以自由選選自己喜歡的動畫來通關拿機體很不錯41F 08/24 19:06
psp80715: 就差劇本了,不知道劇本會怎麼融合
audi1005: 拜託不要再搞OE蛋的那套43F 08/24 19:07
k960608: 想玩的我們給你很多關卡玩 想快點通關的我們給你快速rush44F 08/24 19:08
RevanHsu: 再農都還好 不要像手遊一樣做給重課大佬玩的就好了45F 08/24 19:09
Livin: 原來是xcom46F 08/24 19:12
randyhgmac: 最近萬代手遊跟家機的分寸基本上抓得不錯啦,單機的47F 08/24 19:12
BrahmaBull36: 關鍵關卡就是所謂的主線啊 寺田有說就算只跑主線 也48F 08/24 19:12
randyhgmac: DLC大概就出一定量不會太過火,不會像鋼彈VERSUS或馬49F 08/24 19:12
randyhgmac: 場時代那樣走火入魔
BrahmaBull36: 是該加入的都會加入51F 08/24 19:12
blackone979: 多半還是兩輪可以解決 只是看你要不要清支線而已52F 08/24 19:12
randyhgmac: 但倒是鋼普拉熱門機幾乎都會附帶要你另外PB買的DLC了53F 08/24 19:13
randyhgmac: (捏鼻

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