※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-21 01:15:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 基於圖像分析AI的FPS外掛已到來
時間 Fri Aug 20 22:46:50 2021
https://youtu.be/1gZ-KaWjhGY
該類作弊軟體單純以遊戲畫面運算後干涉輸入設備,達成彈無虛發落地成盒的AI射擊遊戲外掛已問世。由於完全不更動程式內容,伺服器端如果沒有同步導入玩家行為AI分析,完全無法偵測反制
如果資料庫夠大,甚至可以直接無痛導入所有同類遊戲,主機平台也無法避免。
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推 : 中國槍神已抵達戰場1F 08/20 22:49
→ : 我不是專做這個 但很懷疑有沒有這麼威 你一個業餘工程師能2F 08/20 22:53
→ : 想到的微軟GOOGLE蘋果想不到?
→ : 想到的微軟GOOGLE蘋果想不到?
推 : 微軟google蘋果又不負責抓外掛4F 08/20 22:54
→ : 就算真這麼屌 你要賣訓練模型還是每個開外掛的要自己訓練5F 08/20 22:54
→ : 以後打個APEX要先拿四張3090跑一個月的DL
→ : 以後打個APEX要先拿四張3090跑一個月的DL
→ : 我覺得可行性是非常高的 遊戲角色外型都很固定7F 08/20 22:55
→ : 所以要精準的認出一個人難度會比認現實照片的人低很多
→ : 所以要精準的認出一個人難度會比認現實照片的人低很多
推 : 看遊戲複雜程度吧,場景不複雜應該沒想像的難9F 08/20 22:56
→ : 就算他們不做外掛 中國這麼多外掛工作室 這肯定不是第一個10F 08/20 22:56
→ : 想到的吧 為什麼到現在都不普及?
→ : 想到的吧 為什麼到現在都不普及?
→ : 因為開掛前要買到308012F 08/20 22:57
→ : 當然是外掛工作室先跑好再拿出來賣阿13F 08/20 22:57
→ : 不普及原因很簡單啊 因為目前直接攔封包 改數據的更強
→ : 不普及原因很簡單啊 因為目前直接攔封包 改數據的更強
推 : 開這掛還要先有一張頂級顯卡15F 08/20 22:58
→ : 用圖像辨識就代表你只能對螢幕內可視目標做攻擊16F 08/20 22:58
→ : 網路上實況開掛影片的哪個不開透視的
→ : 網路上實況開掛影片的哪個不開透視的
→ : 但好處就是訓練得好根本不會被發現 因為看起來就是一個高18F 08/20 22:59
→ : 手而已
→ : 手而已
推 : 實況主、選手可以用20F 08/20 23:00
推 : 那就對了 現有的外掛更簡單更好用更便宜21F 08/20 23:01
推 : 這樣根本完全是AI在玩遊戲了吧22F 08/20 23:03
→ : 是個做法 就是沒必要吧 效率有點差 但勝在通用23F 08/20 23:04
→ : 不只通用 而且很難抓 但是沒有現行外掛各種特異功能24F 08/20 23:06
推 : 這現在才有我還比較意外25F 08/20 23:09
→ : 可能早就有了吧,只是沒有經濟效益26F 08/20 23:09
→ : 確實難抓 而且他想出來的那套稽查手段也能被規避27F 08/20 23:10
→ : 需要配置環境 不好賣 高延遲 高設備需求 效率太低
→ : 需要配置環境 不好賣 高延遲 高設備需求 效率太低
→ : 每次我想到這種 AI 可以裝到無人機上打真人就覺得科技29F 08/20 23:16
→ : 進步還是有可怕的一面
→ : 進步還是有可怕的一面
推 : 這根本不用頂級顯卡 普通顯卡就可以了31F 08/20 23:17
推 : 這很簡單啊....32F 08/20 23:21
→ : 其實外掛很多本來就是抓像素的阿 只是AI起來能搞得花樣33F 08/20 23:27
→ : 多很多
→ : 多很多
推 : 怎麼會難抓 會開掛的白痴就只知道把人爆頭而已35F 08/20 23:29
推 : 其實就看你要怎麼擷取畫面36F 08/20 23:31
→ : 丟入Yolov5 或 Detectron 2 之類別人已經寫好的框架
→ : 大概就普通資工系專題研究的內容吧?
→ : 反正 bounding box 都會直接告訴你座標位置跟框高了
→ : 只要大概抓出人的位置就能算出頭了
→ : 電腦遊戲還都是貼圖出來的
→ : 辨識例外還比現實中簡單
→ : 這個不普及跟顯卡應該沒有什麼關係
→ : 能玩Apex之類遊戲的顯卡要跑個60fps的Yolo應該不難
→ : 只是別人外掛不用看到你就能殺了你
→ : 你這個外掛還要看到人才能殺
→ : 丟入Yolov5 或 Detectron 2 之類別人已經寫好的框架
→ : 大概就普通資工系專題研究的內容吧?
→ : 反正 bounding box 都會直接告訴你座標位置跟框高了
→ : 只要大概抓出人的位置就能算出頭了
→ : 電腦遊戲還都是貼圖出來的
→ : 辨識例外還比現實中簡單
→ : 這個不普及跟顯卡應該沒有什麼關係
→ : 能玩Apex之類遊戲的顯卡要跑個60fps的Yolo應該不難
→ : 只是別人外掛不用看到你就能殺了你
→ : 你這個外掛還要看到人才能殺
→ : 優點就不會被鎖也不用換版吧47F 08/20 23:39
→ : 大概是吧48F 08/20 23:39
推 : 而且這外掛感覺對需要壓槍的遊戲來說沒什麼用
推 : 而且這外掛感覺對需要壓槍的遊戲來說沒什麼用
→ : 為啥?50F 08/20 23:42
→ : 如果是CS:GO這種狙一槍頭就瞬間買單的遊戲來說51F 08/20 23:43
→ : 大概才有機會比過普通外掛 只是人家都有透視了...
→ : 大概才有機會比過普通外掛 只是人家都有透視了...
→ : 多辨識個準心就能壓槍了吧53F 08/20 23:44
推 : 除非是連壓槍軌跡都訓練好 自動幫你貼合上去啦54F 08/20 23:46
推 : 要用時序資料分類器抓出這種自瞄外掛還是很困難吧55F 08/20 23:47
→ : 這樣的外掛只是讓你變成超人56F 08/20 23:47
→ : 但別的外掛直接讓你變神仙
推 : 總覺得這個很適合當做圖像識別的競賽題目
→ : 就16組隊伍用自己開發的模型&程式來比一場ww
→ : 但別的外掛直接讓你變神仙
推 : 總覺得這個很適合當做圖像識別的競賽題目
→ : 就16組隊伍用自己開發的模型&程式來比一場ww
→ : 阿斯拉達60F 08/20 23:55
推 : 壓槍沒差吧 把準心移到頭上就等於順便壓槍了61F 08/21 00:10
→ : AI元年都多久了現在才有?確定之前沒人做過嗎?62F 08/21 00:44
推 : 這玩意說穿了就是FPS版本的阿法狗而已63F 08/21 00:55
推 : 這個不是AlphaGO,比較像輔助系統被拿來活用64F 08/21 01:03
→ : 這是image recognization 的類別
→ : 這是image recognization 的類別
推 : 這早就有了吧66F 08/21 01:05
→ : 沒辦法對付繞背和側腦的人啊67F 08/21 01:09
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