※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-05 12:05:04
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 出大事了!FGO竟然要有PVP了?!
時間 Thu Aug 5 11:40:28 2021
來自法米通對二號的專訪:
對葉良樹的採訪
葉:對聖杯戰線有過各種設想目標,不管是否未來會實裝,我們都想在開發其內部進行非即
時的對戰模式。
葉:也就是說在不違反規定的情況下組隊,與別的御主進行對戰... 大體如此的玩法。
葉:(知道一直以來有不少人對PVP報以不贊成的態度)這一點不變也很好,即便如此,我
們也打算在開發組內部進行對戰試用。 (笑)
葉:(從最近的從者NP獲取手段與之前的從者相比,差距太大)我認為既然以寶具為基礎,
那麼獲得NP的手段就可以通過加強技能效果等方式得到一定的
增加。
葉:或許紅卡(Buster )的時代再度來臨了吧....
葉:瞭解到很多人都想立刻用上剛抽出來的從者,所以在今後素材的掉落調整成會變得容易
一些。 雖然不包括全部,但是我會讓今後的活動獎勵變得豐厚為方針進行規劃。
葉:我不打算頻率的加入Main Interlude(主線關聯活動例如冥界耶誕節),當然,如果真
的需要的話會隨時追加的。
對遊戲今後的計劃:
葉:我們將會擴充戰鬥範圍,包括加入新的戰鬥系統、新的寶具、Caster助戰欄位置增加的
道具、新的遊樂場等。
葉:首先想製作聖杯戰線形式的新活動內容。葉:我們正與開發團隊商討,以方便未來更換
命令代碼。
葉:作為開發團隊的一員,我們在計劃新的挑戰。
FGO內的對戰模式:葉:目前可能會做成像《寶可夢競技場金銀》那樣,把它劃分為不同的
遊戲。
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開場比誰的大英雄或是陳宮NP滿比較快嗎?
大英雄:現在是我的回合啦!
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推 : 笑死怎感覺要變更糞了1F 08/05 11:40
推 : 感覺會蠢翻吧2F 08/05 11:41
推 : 超級陳宮大戰3F 08/05 11:41
推 : 積分對抗賽或半個戰棋遊戲?4F 08/05 11:42
※ uei1201:轉錄至看板 TypeMoon 08/05 11:42→ : 還好我退了 玩PVP是自尋死路5F 08/05 11:42
※ uei1201:轉錄至看板 FATE_GO 08/05 11:42推 : PVP看起來是指聖杯戰線,這跟大英雄或陳宮沒關吧?6F 08/05 11:43
→ : 大家不用緊張 忘記fgo哪家做的嗎 孵得出來再說7F 08/05 11:43
→ : 更多人權卡 抽不到沒滿就下去 營收創新高8F 08/05 11:43
推 : 這遊戲能pvp喔笑死9F 08/05 11:43
→ : 照寫法就是愚人節遊戲版本啊,每年都在搞不是嗎?10F 08/05 11:44
推 : 玩PVP fgo就真的會倒了 嘻嘻11F 08/05 11:44
→ : 崩潰的是連內文都沒看吧12F 08/05 11:44
推 : FGO應該會弄出一個獎勵廢到笑的PVP系統13F 08/05 11:45
推 : 崩潰14F 08/05 11:45
推 : 現有遊戲機制要寫PVP我也是笑笑15F 08/05 11:45
推 : 擺隊伍給人打……艦娘的演習?16F 08/05 11:45
推 : 這樣以後沒有免費的可以用很不方便17F 08/05 11:46
→ : 躺了六年突然說今年要站起來 我一個標點符號都不信18F 08/05 11:47
推 : 哪個寶具最長阿 我要放上去一直放19F 08/05 11:47
推 : FGO2.0上推特趨勢 日本人比較相信砍掉重練嗎20F 08/05 11:47
→ : 你設定防衛隊伍 對面選PVP 吧21F 08/05 11:48
推 : 真的弄出來再說 不然也是不少說嘗試中但到現在都沒22F 08/05 11:49
推 : 啊不就街機 有什麼好崩潰的23F 08/05 11:49
→ : 實裝的東西XD24F 08/05 11:49
推 : 這種故事、人設香的遊戲 LIVE2D做下去就好了 在屎上面下25F 08/05 11:49
→ : 功夫 還是坨屎啊
→ : 功夫 還是坨屎啊
推 : 或者FEH的飛空城也可以參考呀 類似玩家自己去攻略27F 08/05 11:50
→ : 其他玩家設計的關卡 擺上角色然後用道具開啟被動
→ : 技能
→ : 其他玩家設計的關卡 擺上角色然後用道具開啟被動
→ : 技能
推 : 這個是不是先手就贏了啊30F 08/05 11:50
推 : FGO要怎麼PVP? 如果是現有遊戲模式超蠢的吧31F 08/05 11:50
→ : 整個遊戲砍掉重練還比較實際32F 08/05 11:50
推 : 壞文明!!粉碎!!33F 08/05 11:51
推 : 所以玩家還比較相信要砍掉重練了34F 08/05 11:51
推 : 神..神作35F 08/05 11:51
推 : 也只能做成比通關時間而已吧不期不待36F 08/05 11:51
推 : 我覺得可以加入角色賽跑系統 然後分成四種類型的選手37F 08/05 11:52
→ : 聖杯戰線自己配置從者給別人打那種pvp模式還有一絲希望啦38F 08/05 11:52
→ : ,但人對人就別想了
→ : ,但人對人就別想了
推 : 公連的PVP不也差不多是那樣 要做爛還很難啦頂多就40F 08/05 11:53
→ : 是獎勵不怎麼樣大多數人打參加獎養生
→ : 是獎勵不怎麼樣大多數人打參加獎養生
推 : 沒有人權角就下去吧42F 08/05 11:53
推 : PVP可以比抽卡 來個緣分大賽43F 08/05 11:54
推 : 可是公連pvp是因為角色問題無課都能打得很贏44F 08/05 11:54
→ : 公連角色有保底而且強角幾乎都是六星 慢慢農都有
→ : 公連角色有保底而且強角幾乎都是六星 慢慢農都有
推 : Rank戰是壞文明46F 08/05 11:55
推 : 推特那個是FGO2 很有可能只是日本那邊習慣寫"FGO2部6章"然47F 08/05 11:56
→ : 後系統只切到前幾個字而已
→ : 後系統只切到前幾個字而已
推 : 沒LIVE2D前不回坑49F 08/05 11:57
推 : 我頭開始痛了50F 08/05 11:57
→ : 聖杯戰線做成PVP可能還有搞頭拉 也只是可能而已51F 08/05 11:57
→ : 糞G再進化52F 08/05 11:58
推 : 這遊戲pvp是要來玩猜拳喔53F 08/05 11:58
噓 : Caster助戰欄位置增加的道具 這在翻三小54F 08/05 11:59
→ : 比誰先用拳頭打到對方臉上的猜拳55F 08/05 11:59
→ : 解釋一下第一條 葉良樹知道大家不喜歡pvp 也知道fgo56F 08/05 11:59
→ : 的的定位是相對自由 與好友的聯繫不大 但還是會想嘗
→ : 試 目前就開發組做者玩 啊要做成什麼樣子 有說可能會
→ : 往寶可夢競技場金銀的方向去做
→ : 的的定位是相對自由 與好友的聯繫不大 但還是會想嘗
→ : 試 目前就開發組做者玩 啊要做成什麼樣子 有說可能會
→ : 往寶可夢競技場金銀的方向去做
推 : 這下真的要無聊,我要看到血流成河了60F 08/05 11:59
→ : 坐等吃雞61F 08/05 11:59
推 : 真假==62F 08/05 12:00
→ : 有本事就弄個FATE MOBA出來啊...都賺這麼多錢了63F 08/05 12:00
→ : 直接2.0吧 不要在這個舊架構繼續疊東西了64F 08/05 12:00
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 282
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