※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-03 10:42:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?
時間 Tue Aug 3 09:43:15 2021
MMORPG玩家常見的抱怨,就是職業不平衡
例如某職業在傷害上屌虐
或是因為有著關鍵技能,而變成不可或缺
有人賭爛職業不平衡帶來的排擠
但也有人認為這是種特色,因為只有我做得到
與其抱怨它,不如接受它,變成它的形狀這樣
對比正反抨擊強烈的職業不平衡
職業平衡就顯得平淡無味
雖然無法享受獨一無二或高高在上的感覺
但至少玩家間不會起紛爭,甚至不會氣到退坑
例如FF14就是這樣,近20款職業中DPS>>坦=補
操作難的傷害偏高、操作簡單、偏輔助就偏低
但DPS傷害也差不到10%,且組隊均衡時會有BUFF
結果這款遊戲就變成沒有職業排擠的MMO
因為你只組DPS最高的職業也沒有關鍵影響
職業的選擇就是看操作手法與個人喜好
但也有人覺得,職業間缺乏致命的優勢就不夠好玩
...例如某關卡綁定某種職業才能十之八九通關
********那麼問題來惹
你們覺得職業平衡好,還是不平衡好?
4說常看到有人被職業不平衡氣到退坑
卻好像沒看過有人因為職業平衡而氣到退坑
後者是不是反而對官方比較有利阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X29yrZr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627954997.A.8F5.html
→ : 不平衡的平衡最好 準確來說是找一個去下水道1F 08/03 09:43
但我前幾天才看到一個玩下水道職業的超忠實玩家,終於被氣到退坑了欸
這是官方樂見的嗎==?
→ : 剩的每個patch上上下下 大家都有得玩2F 08/03 09:44
推 : PVP是不可能平衡的吧 MMORPG 就是每個職業各有用途3F 08/03 09:44
推 : 主要看關卡和boss設計吧4F 08/03 09:44
→ : 抽到住下水道那個 好自為之5F 08/03 09:44
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/03/2021 09:45:07→ : 才是最重要的 職業PVP很弱 但是出團又必備6F 08/03 09:45
→ : MMO只玩一個的很少 這種也大多沒很在意要打第一7F 08/03 09:45
→ : 平衡才好啊,各職業都可以玩。不平衡沒人用弱職,那乾脆砍8F 08/03 09:46
→ : 送一個下去探親搞動態平衡也方便 下一版換人住就好9F 08/03 09:46
→ : 只要每個職業都有它的用處就好.至於PVP就隨緣10F 08/03 09:46
→ : 丟下水道也沒啥不行.不過改版要換人住就是了
→ : 丟下水道也沒啥不行.不過改版要換人住就是了
→ : 太平衡會造成玩家選擇性障礙, 不平衡才能讓人覺得自己強12F 08/03 09:47
→ : 掉弱職更省事...13F 08/03 09:47
→ : 大家輪流起飛 對多數人而言比完美平衡更有吸引力14F 08/03 09:47
我覺得職業不平衡像是一把雙面刃
比如一個改版,有人會爽到飛天,有人會氣到退坑
多數人覺得這樣有吸引力
但多數人可能也會因此退坑
→ : 遊戲會更新.那平衡本來就是動態的15F 08/03 09:47
→ : 因為講難聽的 廢物佔玩家多數 平衡到技術見真章沒意義16F 08/03 09:47
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 08/03/2021 09:48:38推 : 職業有特色就不可能平衡,lol整天有更新、而且地圖都一17F 08/03 09:47
→ : 樣,還是有強勢角。只要有腦用buff弱勢職業的方法修改
→ : 就好
→ : 樣,還是有強勢角。只要有腦用buff弱勢職業的方法修改
→ : 就好
→ : 機體強的時候阿貓阿狗都能爽 住下水道的時候牽拖設計20F 08/03 09:48
→ : 就像上面說的,如果追求性能一模一樣,只會讓廢物玩家更廢21F 08/03 09:48
→ : 這種輪流爽的平衡 才是多數玩家真正喜歡的22F 08/03 09:49
→ : 跟你說要真平衡的 基本上都是唬爛仔
→ : 跟你說要真平衡的 基本上都是唬爛仔
推 : 每個遊戲當然都是平衡最好 MMORPG只要別差距得太明顯24F 08/03 09:50
→ : 不失衡到腦死亂按比完全做對還大幅優勢就沒什麼意見25F 08/03 09:50
→ : 每個職業如果各有特色要平衡那根本就天方夜譚26F 08/03 09:50
→ : 玩家基本都還可以接受 PVP理論上根本不可能平衡27F 08/03 09:50
→ : 一群玩家在那邊擠破頭找最佳解 找出來罵官方不平衡
→ : 一群玩家在那邊擠破頭找最佳解 找出來罵官方不平衡
→ : 要馬只會哭 要馬設計師耍白癡讓某職連住下水道29F 08/03 09:50
→ : 只要有差異就不存在真正的平衡,除非是技能icon/動作30F 08/03 09:50
→ : 演出有差而實際的傷害全都一樣
→ : 演出有差而實際的傷害全都一樣
推 : 要嘛是輪流爽 要嘛是特定RAID 特定主場爽 都算平衡32F 08/03 09:50
→ : 真正的平衡: 一樣強(X) 輪流爽(O)33F 08/03 09:51
→ : 會退坑本來就少數 哪來多數人34F 08/03 09:51
→ : WOW以前不平衡但是會做成職業特色,但大家齊頭後變成某些35F 08/03 09:51
推 : 職業可以不平衡,但職業獎勵要獨立排名,然後裝備系統36F 08/03 09:51
→ : 移除
→ : 移除
→ : 就算每個職業 技能強度真的給你平衡好了 裝備怎麼辦?38F 08/03 09:52
→ : 現在的MMO重練成本都壓很低 沒超有愛的早就跟META走了39F 08/03 09:52
→ : 職業爛的時候又沒傷害還沒特異功能40F 08/03 09:52
→ : 某件武器好打好出 對其他職業就不公平了41F 08/03 09:52
→ : 或是最強武器DPS多個幾點 平衡性又破壞了
→ : 或是最強武器DPS多個幾點 平衡性又破壞了
推 : 裝備還不簡單,就設計一件然後各職業模組不同就好www43F 08/03 09:53
推 : 楓之谷現在的陰陽師和神射手就是兩個極端44F 08/03 09:54
推 : 盡量平衡就好45F 08/03 09:55
推 : 沒有PVP 平衡只要做的不要差太多就好 至於那些平衡仔就不46F 08/03 10:00
→ : 要裡他們了 MH系列就是最好的明證 不同武器在那吵打快幾
→ : 十秒
→ : 至於WOW說穿了就是那堆DPS仔永遠不會滿足 搞到最後BZ把差
→ : 要裡他們了 MH系列就是最好的明證 不同武器在那吵打快幾
→ : 十秒
→ : 至於WOW說穿了就是那堆DPS仔永遠不會滿足 搞到最後BZ把差
→ : 會因為平衡退坑的是少數.會退坑的原因通常不只是平衡50F 08/03 10:02
→ : 異性獨特性全部砍光光 砍到遠近補三種定位毫無差異性51F 08/03 10:03
推 : FF14的下水道聽說是武僧52F 08/03 10:03
→ : 只要沒有PVP 平衡性都是假議題..53F 08/03 10:03
→ : 同樣是打王 你比他多打那一點是有啥用
→ : 同樣是打王 你比他多打那一點是有啥用
推 : 我當年WOW玩法師 我覺得Skada最上面是天藍色最平衡55F 08/03 10:04
→ : 還在吵 當聯盟有薩滿 部落有聖騎就為了個噬血 在這一塊上56F 08/03 10:04
→ : WOW已經宣告死亡
→ : WOW已經宣告死亡
→ : 我覺得不平衡沒差,但最好職業都有特異功能,而不是58F 08/03 10:04
→ : 平衡後大家都差不多
→ : 平衡後大家都差不多
→ : 王只要都會倒 有沒有早10秒倒是會多掉一件裝嗎60F 08/03 10:04
→ : FF14這版近戰互比下水道是龍騎吧 但也是能進本能打61F 08/03 10:05
→ : 你DPS高1你隊友就能少打1啊 容錯率差那麼多 王又不
→ : 是不會狂暴
→ : 你DPS高1你隊友就能少打1啊 容錯率差那麼多 王又不
→ : 是不會狂暴
→ : 然後wow實際上職業差距還是很大64F 08/03 10:06
推 : 說穿了那些平衡仔全都不是為了平衡 是我想要玩得要最強65F 08/03 10:06
→ : 同樣是近戰能做的事情還是有差66F 08/03 10:06
→ : 叫他去玩強的就說我要玩這個又要最強 顆顆67F 08/03 10:06
→ : 很多王也能用高DPS壓掉難處理的機制68F 08/03 10:06
→ : 所以我加了前提 只要王都會倒69F 08/03 10:06
→ : 如果你這點差距王就不會倒 那當然就有差
→ : 如果王都會死 你有沒有早10秒打死他就完全沒差
→ : 然而現在就算是wow 也非常少這種只差那一點輸出的
→ : 如果你這點差距王就不會倒 那當然就有差
→ : 如果王都會死 你有沒有早10秒打死他就完全沒差
→ : 然而現在就算是wow 也非常少這種只差那一點輸出的
推 : 王會不會狂暴就假議題 哪個MMO的王是設計成要求DD都是73F 08/03 10:08
→ : 榜首職業
→ : 榜首職業
→ : 有些王壓掉難搞的機制就會輕鬆過 沒壓掉的團隊本來75F 08/03 10:09
→ : 就比較爛還要打更難的 那可不一定過囉
→ : 就比較爛還要打更難的 那可不一定過囉
→ : 就拿最近wow 的女王 最後echo可是還多了快10秒能打77F 08/03 10:09
推 : 我只記得WOW 7版的時候開始推五人副本 裡面都是短期戰鬥78F 08/03 10:09
→ : 再完美發揮下傷害依然是溢出的79F 08/03 10:09
推 : 看你想不想比較 真的要比一定會有比較OP的80F 08/03 10:09
→ : 小怪居多 術士就變成孤兒沒人要組 超哭81F 08/03 10:09
→ : 至於首殺團 會在意平衡的早就滾蛋了82F 08/03 10:09
→ : 而你死人 那就跟職業平衡無關 死人沒有輸出83F 08/03 10:09
→ : 連圍棋都有先後手區別了84F 08/03 10:09
→ : 還有M+就計時的你不壓榨DPS是要等超時嗎..85F 08/03 10:10
→ : 計時那要看的是 時間給的多充裕86F 08/03 10:10
→ : 你講得最靠北的是 OP的爽打 下水道打得要死要活87F 08/03 10:10
→ : 完美發揮就是人家都追求DPS啊88F 08/03 10:10
→ : 同樣都是限時 你差一秒限時 跟差五分鐘限時 沒啥差89F 08/03 10:10
→ : 這時候靠北的聲量就會特別大90F 08/03 10:10
→ : 那是因為7版開頭的術士就是個JOKE91F 08/03 10:10
→ : NO 完美發揮是只是大家都沒死而已 不是都追求DPS..92F 08/03 10:11
→ : 最終糾結點都是在 王過與不過 跟你限時還是超時的檻
→ : 最終糾結點都是在 王過與不過 跟你限時還是超時的檻
推 : 人家都追求自己職業的最好DPS94F 08/03 10:12
→ : 不追求DPS在那換裝摳循環幹麻 111111不死王就倒嗎..95F 08/03 10:12
推 : 7版初術士其實團隊還不錯 只是機制全都是要花十幾秒疊招96F 08/03 10:13
→ : 會追求全遊戲最好DPS的 應該是沒空在這裡喇D賽97F 08/03 10:13
→ : 式才有傷害的 設計師感覺根本沒在玩術士98F 08/03 10:13
→ : 遊戲設計也從未要求多數玩家都需要選頂端職業99F 08/03 10:13
→ : 追求DPS是你這個機體的DPS阿 你又不是說換就能換..100F 08/03 10:13
推 : 那要看PVE設計 FF14就不能精確看傷害 另外差不到10%是很平衡101F 08/03 10:14
推 : 副本都能過也沒什麼好該的 不過MMO卡副本1~2個月很像是102F 08/03 10:14
→ : 常態?
→ : 常態?
→ : 推M+你給我這種跑速超慢 殺小怪超慢的機制 我!@##!@104F 08/03 10:14
→ : SKADA比別人短 不需要牽拖成非某職業不可105F 08/03 10:14
→ : 看你指哪種層級的玩家106F 08/03 10:14
→ : 輪流進下水道阿XD107F 08/03 10:14
→ : M+都能發車帶老闆了 下水道又怎樣108F 08/03 10:15
→ : 下水道是有比老闆爛?
→ : 下水道是有比老闆爛?
→ : 現在WOW團本 光是能壓線打完都不算很多了吧110F 08/03 10:15
→ : FF14轉換跑道比WOW簡單多了 一定程度上減輕平衡的要素111F 08/03 10:15
→ : 比老闆還爛 不需要牽拖職業問題112F 08/03 10:16
推 : 你不是老闆去哪裡找人花力氣帶你 講什麼= =113F 08/03 10:16
推 : 恐怖的黑魔要來啦~114F 08/03 10:16
→ : 你比老闆強 問題就變成自己找4個隊友一起搞而已 哪來115F 08/03 10:17
→ : 你當老闆
→ : 你當老闆
→ : 有比較才有不平衡117F 08/03 10:18
→ : M+的下水道 理由還不都是要暖機 吃坦特定拉法118F 08/03 10:18
→ : 7版M+最慘莫過於暗牧吧119F 08/03 10:19
→ : 開打集瘋狂 集滿了怪也死了 永遠沒爆發
→ : 開打集瘋狂 集滿了怪也死了 永遠沒爆發
推 : 武僧都幫你把迅雷砍掉了,不要太不滿(X121F 08/03 10:20
→ : 職業不平衡(X) 我心裡不平衡(O)122F 08/03 10:21
噓 : 平衡根本不可能存在 分工類的就看哪個功能性好 只看DPS123F 08/03 10:21
→ : 就看哪個輸出高 有差異就有偏好的存在
→ : 就看哪個輸出高 有差異就有偏好的存在
→ : 你找那四個隊友不就要多花力氣補你那份下水道 能選的話125F 08/03 10:21
→ : 人家當然不挑你 帶老闆好歹還有錢拿耶
→ : 人家當然不挑你 帶老闆好歹還有錢拿耶
→ : 就說沒摸透自己職業的 都特別喜歡嘴強弱127F 08/03 10:22
→ : 討論加入帶老闆根本就不三不四= =128F 08/03 10:23
→ : 哭夭真平衡的 真平衡實都第一批退坑 因為永遠沒得爽129F 08/03 10:23
→ : 笑死 那你7版有沒有組過團內暗牧
→ : 還要拉MT來設計專門路線給暗牧打
→ : 笑死 那你7版有沒有組過團內暗牧
→ : 還要拉MT來設計專門路線給暗牧打
推 : 想要真正平衡就是完全沒有職業、裝備、技能組的差異,保132F 08/03 10:24
→ : 證不會好玩
→ : 證不會好玩
→ : 無印懲戒聖:?134F 08/03 10:25
推 : 完全同意ABUKU說的,真平衡一點都不好玩135F 08/03 10:26
推 : 一天到晚站在宏觀平衡去玩遊戲的人,一定是全職制霸吧==
推 : 一天到晚站在宏觀平衡去玩遊戲的人,一定是全職制霸吧==
→ : FF14的坦同質度超高還是有平衡差異R137F 08/03 10:30
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