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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 多少一般職業可以養活一個冒險者
時間 Sat Jul 24 08:59:09 2021
嗯吶
我對ACG作品中的冒險者印象大概如下:
身上的裝備需要鐵匠或裁縫鋪製作
吃的需要農民 餐館
睡覺找旅館 或是露營
野外蒐集藥草 或是狩獵動物來換取金錢
有時會離開城市 在野外待上十天半個月
這樣看來 很明顯冒險者比例不能太高吧
以現實來說 最接近冒險者的時代
應該是15.6世紀吧
但也從來沒聽過有人從事類似的職業
航海家可能有點像?
那如果真的要有冒險者這個職業
大概跟一般職業比例是幾比幾
才有辦法維持經濟運作呢?
--
蘿莉銘
身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。
洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。
無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行
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→ : 傭兵?1F 07/24 09:00
推 : 傭兵2F 07/24 09:00
→ : 因為現實沒有魔物需要對抗3F 07/24 09:01
推 : ACG的冒險者比較像獵人,只是獵的東西比較不一樣4F 07/24 09:01
推 : 樓下請詳述冒險者跟傭兵的差別 謝謝5F 07/24 09:02
→ : 所以冒險者應該算住在城市的獵人囉?6F 07/24 09:03
→ : 傭兵主要是對人,冒險者比較像對魔物吧7F 07/24 09:03
推 : 套用現實,獵人本身也是生產者,從大自然狩獵資源,再跟其他8F 07/24 09:05
→ : 職業的人交易,他也是在養活其他人
→ : 職業的人交易,他也是在養活其他人
推 : 吃穿其實一般都要靠自己,睡覺也一樣,旅館只能偶一為之10F 07/24 09:05
你484有經驗推 : 社會不需要無業遊民,請找社福機構11F 07/24 09:08
推 : 感覺比較像臨時工12F 07/24 09:10
所以萬事屋也算一種冒險者→ : 我們現代有一種騎著機械馬送貨的冒險者13F 07/24 09:11
推 : 也可以去公會接任務委託拿錢啊 救人 或是幫忙送東西14F 07/24 09:11
→ : 接的任務多 跟村民當好朋友 大家都喜歡尼 然後就能接
→ : 更多任務 賺更多錢
泥什摸時侯要給偶委託→ : 接的任務多 跟村民當好朋友 大家都喜歡尼 然後就能接
→ : 更多任務 賺更多錢
推 : 參考「龍與勇者與郵差」 一團冒險者就可以養活整個城鎮17F 07/24 09:12
→ : 現代冒險者又稱吳伯義和父龐達18F 07/24 09:12
→ : 但是那是在有奇幻生物的世界的前提XD19F 07/24 09:12
推 : 中世紀後期有流浪騎士,靠騎士比武大會獎金或保鑣工作維生20F 07/24 09:13
當冠軍給人僱用感覺很邱※ 編輯: RLAPH (39.9.108.186 臺灣), 07/24/2021 09:16:26
推 : 反了吧 冒險者是消費者 除了冒險者還有其他居民也會消費21F 07/24 09:16
推 : 冒險者本身也是生產職阿 魔物渾身是寶捏22F 07/24 09:17
推 : 我也要當冒險者>:3 我要用魔法23F 07/24 09:17
→ : 先看設定,看魔獸能不能吃24F 07/24 09:17
推 : 城市遊俠25F 07/24 09:18
推 : 看日本小朋友都說長大想當youtuber26F 07/24 09:18
→ : 奇幻世界的冒險者是不是這樣令小朋友憧憬的職業
→ : 奇幻世界的冒險者是不是這樣令小朋友憧憬的職業
→ : 就算不能吃 皮角特化部位都有用阿28F 07/24 09:19
推 : 真要說的話 現實的探險者不是一般人玩得起的職業29F 07/24 09:27
→ : 光組織一個探險隊就得花費大量金錢 還要湊齊各種人才
→ : 光組織一個探險隊就得花費大量金錢 還要湊齊各種人才
推 : 百工斯為備31F 07/24 09:31
推 : 現實也可能像犽羽獠啊 或是地球冒險 打路上的狗 或小32F 07/24 09:32
→ : 混混
→ : 混混
推 : 看迷宮飯就知道了,要籌備一次探索要不少錢的34F 07/24 09:32
推 : 目前看下來,冒險者這職業在我的理解中大概類似現實中的35F 07/24 09:41
→ : 獵人+萬事屋的組合,所以人數比例應該跟這兩者
→ : 獵人+萬事屋的組合,所以人數比例應該跟這兩者
→ : 想到一個職業了,鏢局37F 07/24 09:42
→ : 在現實中的比例加起來差不多吧38F 07/24 09:42
→ : 再來就是受到需求的變動而增減,但是冒險者應該比較穩定
→ : 畢竟有冒險者的作品中大多都有魔物的威脅擺在那
→ : 仔細一想真的有點像鏢局,那個局大概就類似公會
→ : 出任務的鏢師就類似冒險者。還有就是武俠小說裡那些武人
→ : 的經濟來源除了當鏢師,給地方糾紛當打手,
→ : 好像就仰賴他們所屬的門派經營產業來養他們
推 : 冒險者可能還好一點,畢竟可以設定說打倒魔物可以賣錢
→ : 甚至一些最好的資源、工業材料都是魔物身上掉落的部位
→ : 所以冒險者雖然還是有出售武力服務的成分在,
→ : 但是跟獵人一樣是有生產能力的
→ : 再來就是受到需求的變動而增減,但是冒險者應該比較穩定
→ : 畢竟有冒險者的作品中大多都有魔物的威脅擺在那
→ : 仔細一想真的有點像鏢局,那個局大概就類似公會
→ : 出任務的鏢師就類似冒險者。還有就是武俠小說裡那些武人
→ : 的經濟來源除了當鏢師,給地方糾紛當打手,
→ : 好像就仰賴他們所屬的門派經營產業來養他們
推 : 冒險者可能還好一點,畢竟可以設定說打倒魔物可以賣錢
→ : 甚至一些最好的資源、工業材料都是魔物身上掉落的部位
→ : 所以冒險者雖然還是有出售武力服務的成分在,
→ : 但是跟獵人一樣是有生產能力的
推 : 這點哥布林殺手我覺得描述得不錯49F 07/24 09:55
→ : 一般的村民根本出不了太多錢ㄅ
→ : 一般的村民根本出不了太多錢ㄅ
推 : 鏢師還真的有點像冒險者51F 07/24 09:56
→ : 要搞出像是遊戲一樣的冒險者協會真的很難52F 07/24 09:56
→ : 大概就幾乎只能當資本家的打手ㄅ
→ : 大概就幾乎只能當資本家的打手ㄅ
推 : 同樣問題套到現實上就是分工,最重要就是冒險者提供54F 07/24 09:58
→ : 什麼。武力、怪獸資源?這些東西在和平時期需求不多
→ : 就會減少人數
→ : 什麼。武力、怪獸資源?這些東西在和平時期需求不多
→ : 就會減少人數
→ : 以封建社會的背景的話 國家大概也沒多有錢57F 07/24 09:58
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→
07-25 23:15 TW
哥不林殺手是因為他用不對等的故事,來吹牛哥不林帶來的災害.不然一般哥不林就是低階怪出些小錢找低等冒險者來處理就好了
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