※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-21 23:39:15
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊]NO JAPAN?韓國任天堂去年營收4000億破紀錄
時間 Wed Jul 21 21:53:21 2021
「NO JAPAN」聲浪下韓國任天堂去年營收4000億打破紀錄
https://pbs.twimg.com/media/DWDdrOqUQAMlNCg.jpg
任天堂去年在韓國創下了有史以來的最高銷售額。即便在一片抵制日貨的聲浪中,憑
藉著獨佔遊戲仍能在韓國大行其道。
19日據遊戲業界消息指出,任天堂的分公司韓國任天堂去年(以2020年4月至2021年3
月的財年為基準)的銷售額為4000億韓元(約合380億日元)。比前一年增長了 73%。同
期營業利潤為266億韓元,更是比前一年增長了111%。
月的財年為基準)的銷售額為4000億韓元(約合380億日元)。比前一年增長了 73%。同
期營業利潤為266億韓元,更是比前一年增長了111%。
去年韓國任天堂的銷售額是有史以來最高的。2006年進入韓國市場的任天堂,在韓國
的銷售額於2009年達到2942億韓元的高峰後開始下滑。2016年下降到392億韓元。可以說
是時隔四年銷售額暴增了十倍以上。
的銷售額於2009年達到2942億韓元的高峰後開始下滑。2016年下降到392億韓元。可以說
是時隔四年銷售額暴增了十倍以上。
韓國任天堂銷售規模有望躋身國內遊戲企業前10名,去年任天堂以微弱差距排在NHN
遊戲部門(4091億韓元)和Gravity(4057億韓元)之後,位居第12位。
另外值得注意的是其不受抵制日貨運動的影響。2019年,韓日關係惡化,服裝、酒類
等其他消費品直接受到衝擊。近兩年,服裝品牌優衣庫在韓國的門市數量已減少了50多家
。
等其他消費品直接受到衝擊。近兩年,服裝品牌優衣庫在韓國的門市數量已減少了50多家
。
https://i.imgur.com/WOMeEm3.jpg
據分析,任天堂的熱門獨佔遊戲帶動了國內銷量的增長。任天堂在2017年發售了最新
的遊戲機「Nintendo Switch」,《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐》等熱門遊戲系列最新
作相繼發布。去年,Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 2000 萬
套。去年登場的《集合啦!動物森友會》也獲得了旋風般的人氣。甚至在韓國二手市場上
的交易得必須加價搶購的程度。遊戲業界人士表示「其他遊戲無法取代《薩爾達傳說》這
樣的獨佔作品」、「像任天堂這樣有著自家的獨佔遊戲IP(智慧財產權)非常重要。」
的遊戲機「Nintendo Switch」,《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐》等熱門遊戲系列最新
作相繼發布。去年,Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 2000 萬
套。去年登場的《集合啦!動物森友會》也獲得了旋風般的人氣。甚至在韓國二手市場上
的交易得必須加價搶購的程度。遊戲業界人士表示「其他遊戲無法取代《薩爾達傳說》這
樣的獨佔作品」、「像任天堂這樣有著自家的獨佔遊戲IP(智慧財產權)非常重要。」
https://cdn.gamemeca.com/data_center/210/170/20200312114701.jpg
由於任天堂遊戲的普及,預計國內主機遊戲市場將繼續增長。韓國文化產業振興院預
測,今年韓國主機遊戲市場將首次突破1兆韓元。可望將從 2018 年的 5285 億韓元,在3
年內翻倍增長到今年的 1兆2037 億韓元。
測,今年韓國主機遊戲市場將首次突破1兆韓元。可望將從 2018 年的 5285 億韓元,在3
年內翻倍增長到今年的 1兆2037 億韓元。
https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice8.jpg
https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice6.jpg
https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice4.jpg
情報來源:Yahooニュース
https://t.co/anEKTEPhaU?amp=1
韓経:「NOジャパン」でも年間売上4000億ウォン…「新記録」打ち立てた韓国任天堂(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース
任天堂が昨年、韓国で歴代最大売上を記録した。日本製品不買運動にも独占タイトルのゲームが大きな人気を博した。
19日、ゲーム業界によると、任天堂の韓国支社である韓国任天堂は昨年(会計年度2020年4 ...
任天堂が昨年、韓国で歴代最大売上を記録した。日本製品不買運動にも独占タイトルのゲームが大きな人気を博した。
19日、ゲーム業界によると、任天堂の韓国支社である韓国任天堂は昨年(会計年度2020年4 ...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.165.168 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1W-2RMkc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626875606.A.BA6.html
※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 07/21 21:54
--
推 : 王境澤.jpg1F 07/21 21:54
→ : 抵制抵制 真香2F 07/21 21:55
推 : 馬薩寶,再加個賽車亂鬥動森,沒了3F 07/21 21:56
推 : 身體很誠實.jpg4F 07/21 21:56
→ : 還好啦就跟我們對中資遊戲一樣,嘴巴喊抵制而已5F 07/21 21:56
推 : 原來韓國人2006才開放任天堂6F 07/21 21:56
推 : 任天堂真香7F 07/21 21:56
→ : 韓國國內有討論過,只有任天堂沒有替代品8F 07/21 21:57
→ : 索尼PS可以用微軟XBOX取代
→ : 索尼PS可以用微軟XBOX取代
推 : 韓國日系產品只跪任天堂10F 07/21 21:58
推 : 韓國人不用搶PS5還是沒得搶?11F 07/21 21:58
推 : 超香的12F 07/21 21:59
→ : 韓國任天堂有4成收益要繳給韓國政府 還是賺13F 07/21 22:00
推 : 今年一定何去何從14F 07/21 22:01
推 : 任天堂不是日廠 safe啦15F 07/21 22:03
推 : 韓國人誠實,給推16F 07/21 22:04
推 : 任天堂是任廠 給過17F 07/21 22:05
推 : 任天堂不是日廠了,是任廠18F 07/21 22:06
推 : 反觀某國不敢開放19F 07/21 22:06
推 : 某國不能給人看到骷髏啊(笑)20F 07/21 22:08
推 : 5000萬人,到底是什麼思考方式,會認為全部人都意見21F 07/21 22:08
→ : 一樣
→ : 一樣
→ : 韓國人廠廠23F 07/21 22:12
推 : 美廠、日廠、任廠,沒有衝突24F 07/21 22:13
推 : 任天堂不算日廠 OK啦25F 07/21 22:20
→ : 又沒人把任天堂當日廠26F 07/21 22:28
推 : 真香27F 07/21 22:35
推 : 任天堂不是日廠,是任廠28F 07/21 22:39
推 : 任天堂是任廠,沒有JAPAN的問題。29F 07/21 22:43
推 : 任天堂是韓國人發明的啦30F 07/21 22:47
推 : 笑死 有種抵制啊31F 07/21 23:00
推 : 歐美系,日系,任系,當然不在抵制名單內32F 07/21 23:06
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 125
作者 ryoma1 的最新發文:
- 新型「PS5 Pro」上市首日,網路商店下午陸續完售 高價轉賣少見,甚至有「跌破原價」賠本出售的情況 SIE於7日正式發售新款遊戲主機「PlayStation 5 Pro」。作為「PS5」的高性 …71F 53推
- 24F 15推
- 「2024年最成功的『獨立遊戲』是《黑神話:悟空》與《幻獸帕魯》」 調查報告揭示:不論是否符合傳統的獨立遊戲標準,非AAA級別的遊戲產業正在迅速成長 位於倫敦的遊戲市場研究機構Video Gam …74F 40推 4噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享