※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-25 12:00:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
時間 Fri Jun 25 11:27:06 2021
先附上人權:
嗨趴1
https://imgur.com/eGPs1c7
全球排名850左右
https://imgur.com/AqNVywO
皮卡丘好強
https://imgur.com/eN7ikNe
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遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣
如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話
才可以灌籃增加分數往勝利邁進
後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
打架的頻率很高
不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧
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基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率
最高的開始往下講一點點心得:
皮卡丘:
版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤
唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長
兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招範圍大概都有
快到一個螢幕這麼遠
而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角
只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo
11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻
閃現開大進場
這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師
皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD)
烈咬陸鯊:
也是每場都有,感覺是最強的鬥士
小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上
沒有人會站著跟他打
後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢
阿勃索魯:
很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出
卡比獸:
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出
卡比獸:
有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦
剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟
吸盤魔偶大概只看過三次...
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大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
我的超強眼鏡:
https://imgur.com/Iggv8j1
因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭
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噓 :靠 害我嚇到想說啥時有po文07/26 01:40
→ :嫩 我比你長一點07/26 01:42
→ :靠北喔07/26 01:43
→ :6907/26 01:51
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.124.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WrKqEFG (C_Chat)
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推 : 就是LOL那一套拿來用吧 不過這老實說香很多1F 06/25 11:29
※ 編輯: gigayaya (114.32.124.145 臺灣), 06/25/2021 11:32:05→ : 要注意的東西比lol少很多很多,也不用買裝,感覺膩2F 06/25 11:30
→ : 很快..需要思考的地方太少了
→ : 很快..需要思考的地方太少了
→ : 光是中國做的就一定是臭的了吧4F 06/25 11:30
推 : 騰訊 vs GF,其實不好說5F 06/25 11:31
→ : 需要思考的地方少 相對好上手吧 更複雜的系統等往後再6F 06/25 11:34
→ : 加進去就行 第一波先吸引新參玩家
→ : 不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD
→ : 加進去就行 第一波先吸引新參玩家
→ : 不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD
推 : 前景挺看好的 其實9F 06/25 11:35
→ : 我感覺真的是少太多了..10F 06/25 11:36
推 : 身上裝備pay to win 就感覺不妙11F 06/25 11:36
推 : 阿爾宙斯???不是阿勃梭魯嗎?12F 06/25 11:38
推 : 那隻是阿勃梭魯吧 用鐮刀的13F 06/25 11:39
→ : 大哥...那隻叫阿勃梭魯...14F 06/25 11:39
被發現我雲玩家了ㄎㄎ
推 : 裝備pay to win有點可怕就是了15F 06/25 11:39
→ : 灌籃跟推塔意思差不多16F 06/25 11:40
→ : 不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似
→ : 不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似
→ : GF做的東西有比較香嗎XD18F 06/25 11:40
推 : 大小姐差不多就金牌等級就能玩這個把路人殺的不要不要19F 06/25 11:40
推 : 看大丸直播還被說雷角結果被殺爆XD20F 06/25 11:41
→ : 日本到底多dota沙漠www21F 06/25 11:41
推 : 我在想說阿爾宙斯也能打嗎?22F 06/25 11:41
推 : 烈咬陸鯊就無情的野區機器 沒血去嚕一嚕又滿血出來撞人23F 06/25 11:41
※ 編輯: gigayaya (114.32.124.145 臺灣), 06/25/2021 11:42:20→ : 裝備真的很吃素材...要升級到30不知道要農多久24F 06/25 11:42
推 : 果然是騰訊,競技遊戲還搞p2w,看來這遊戲未來已經註定了25F 06/25 11:45
推 : 日本lol算有慢慢起來啦26F 06/25 11:46
推 : 騰訊的王者我有玩一點都不會p2w27F 06/25 11:47
→ : p2w不妙,這類遊戲消費者應該不能接受28F 06/25 11:47
→ : 理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集
→ : 理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集
→ : 如果有能力的東西都可以農那就還好 現金限定就30F 06/25 11:49
推 : 裝備大概一件充滿可以加個10%能力吧 無課就只有3%這樣31F 06/25 11:50
→ : 慢慢農上去
→ : 是沒有現金限定但是不課會農很慢
→ : 慢慢農上去
→ : 是沒有現金限定但是不課會農很慢
推 : 感謝分享 不過看到寶可夢被套上打野刺客etc34F 06/25 11:53
→ : 我真的有點不太行
→ : 我真的有點不太行
→ : 螃蟹狂戰常駐挺廚的 還有胖可丁那範圍dubuff+睡也幾乎常駐36F 06/25 11:55
推 : 希望裝備練滿不用農太久吧...37F 06/25 11:55
推 : 金憨跟大福都很愛用卡比獸38F 06/25 11:56
推 : 覺得一場可以壓縮到8分鐘左右節奏更快39F 06/25 11:56
→ : 然後是不是看不到雙方的即時分數?
→ : 然後是不是看不到雙方的即時分數?
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