※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-24 19:59:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼千鳥要寫輪眼 螺旋丸不用
時間 Thu Jun 24 18:10:55 2021
這個問題一直困擾了我很久
不都是把查克拉聚集在手上
然後再拿去轟人嗎
為什麼螺旋丸就不用寫輪眼
大家都說千鳥不開寫輪眼沒有動態視力
可是螺旋丸就不用?
我看佐助鳴人的千鳥跟螺旋丸pk時
衝的速度都差不多快啊
既然衝這麼快要動態視力
為什麼螺旋丸不用
千鳥就是暴衝仔
螺旋丸不是?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.42.196 (臺灣)
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→ : 你都說完了啊 千鳥要暴衝 螺旋丸不用1F 06/24 18:12
※ 編輯: norfinway (111.251.42.196 臺灣), 06/24/2021 18:13:26推 : 螺旋丸站著A也可以啊2F 06/24 18:13
→ : 千鳥要不是只會用紙扇打人嗎3F 06/24 18:13
→ : 卡卡西太廢 雷影全身都是速度更快還不是用好好的4F 06/24 18:14
→ : 你純粹拿千鳥去互A的話當然不用動態視力5F 06/24 18:14
→ : 正常來說綁定血統的玩意都是隨年代推進會被削弱6F 06/24 18:15
→ : 因為不綁定血統的大家都能用 就大家都會研究改良
→ : 最後就變成科技忍術這種玩意了
→ : 因為不綁定血統的大家都能用 就大家都會研究改良
→ : 最後就變成科技忍術這種玩意了
推 : 去問佐助那麼喜歡對波幹嘛9F 06/24 18:15
推 : 螺旋丸本身就是具有強大破壞力的型態變化,千鳥說穿10F 06/24 18:16
→ : 了就是在手上拿槍而已
→ : 了就是在手上拿槍而已
推 : 雷影有鎧甲護體 但兩代也都吃過反擊的虧12F 06/24 18:16
→ : 學卡卡西捅角都後面不就好13F 06/24 18:16
→ : 那麼喜歡拿自己的鳥去撞鳴人的丸
→ : 那麼喜歡拿自己的鳥去撞鳴人的丸
推 : 沒人說不用啊 你看鳴人打兜 被手術刀割到快死了15F 06/24 18:17
→ : 還以為千鳥因為太吵容易被發現所以要快攻16F 06/24 18:17
→ : 事實上螺旋丸也是很吃動態視力跟體術的17F 06/24 18:19
→ : 只是以前是火影跟三忍在用的所以感覺不出來
→ : 只是以前是火影跟三忍在用的所以感覺不出來
推 : 其實我覺得用千鳥捅人和螺旋丸塞人都差不多XDDDDD19F 06/24 18:20
→ : 千鳥捅人有機會打真傷 丸子不能20F 06/24 18:21
→ : 鳴人放螺旋丸多半也是有人幫他製造空檔,要不然命中率也是21F 06/24 18:21
→ : 低的亂七八糟
→ : 誰會在那邊光站著給你打阿XD
→ : 低的亂七八糟
→ : 誰會在那邊光站著給你打阿XD
推 : 卡卡西就像一台狗狗肉衝撞,雷影像一台大貨車,是別人24F 06/24 18:23
→ : 要閃他
→ : 要閃他
推 : 你可以學幻術阿 直接定人然後突刺26F 06/24 18:25
→ : 不然卡卡西也可以烙狗狗咬對方阿
→ : 不然卡卡西也可以烙狗狗咬對方阿
推 : 其實是防盜措施(X)28F 06/24 18:25
推 : 嫌螺旋丸小顆打不到那就搓大顆一點啊 根本不用什麼動態視29F 06/24 18:26
→ : 力
→ : 你看超大玉有在跟你瞄準的嗎
→ : 力
→ : 你看超大玉有在跟你瞄準的嗎
→ : 樓上有道理捏XDDDD 難怪後期都搓的有夠大顆,超大玉XDDD32F 06/24 18:28
推 : 螺旋手裏劍還可以直接丟啊33F 06/24 18:29
→ : 爆發威力也夠打…擦到就夠痛了
→ : 爆發威力也夠打…擦到就夠痛了
→ : 可是在大丸子出來的那個patch35F 06/24 18:30
→ : 千鳥也可以追尾了 還可以伸長五米當光劍揮咧
→ : 千鳥也可以追尾了 還可以伸長五米當光劍揮咧
→ : 尾獸玉就最大顆的版本…直接核平村莊37F 06/24 18:30
推 : 螺旋丸一接觸到就是撕裂爆炸哪裏不會有真傷...38F 06/24 18:33
推 : 千鳥是用捅的 螺旋丸是用刮的 所以千鳥要速度 螺旋丸只要貼39F 06/24 18:35
→ : 在對面臉上就好了
→ : 在對面臉上就好了
推 : 千鳥是用貫通造成傷害,螺旋丸可以直接砸其實不用跑41F 06/24 18:36
推 : 千鳥設定上就是會強制刺激使用者的肌肉,將體能暫時上升42F 06/24 18:38
→ : 你可以想像就像你玩 FPS 的時候忽然把你的 Dpi 從 800 改
→ : 到 3200 ,甩槍一下就甩過頭了
→ : 然後寫輪眼則是可以讓你在控制的過程隨時微調 + 預判,就
→ : 算甩過頭也會剛好甩在對手的臉上
→ : 螺旋丸沒有刺激使用者體能,自然沒有必要有特殊的眼睛
→ : 但代價就是命中率慘 + 小小顆,所以改善方案就是用超多查
→ : 克拉搓更大顆或是當決定性招數,四代那樣才是正確玩法
→ : 你可以想像就像你玩 FPS 的時候忽然把你的 Dpi 從 800 改
→ : 到 3200 ,甩槍一下就甩過頭了
→ : 然後寫輪眼則是可以讓你在控制的過程隨時微調 + 預判,就
→ : 算甩過頭也會剛好甩在對手的臉上
→ : 螺旋丸沒有刺激使用者體能,自然沒有必要有特殊的眼睛
→ : 但代價就是命中率慘 + 小小顆,所以改善方案就是用超多查
→ : 克拉搓更大顆或是當決定性招數,四代那樣才是正確玩法
推 : 千鳥講求穿刺力吧50F 06/24 18:41
推 : ...卡卡西你乖乖用你家的刀術再弄個千鳥流應該就64開了,51F 06/24 18:59
→ : 助跑的穿透力直接被刀刃取代,雷切耗查克拉是用心酸的。
→ : 助跑的穿透力直接被刀刃取代,雷切耗查克拉是用心酸的。
推 : 螺旋丸是會時空間忍術的四代創的,不需要機動力阿53F 06/24 19:07
推 : 相良的女朋友54F 06/24 19:09
推 : 螺旋丸不用衝只要堵到就有輸出,千鳥基本上需要衝刺55F 06/24 19:11
推 : 這麼說確實如此 四代直接移到你旁邊打,根本不用瞄56F 06/24 19:13
推 : 為何宇智波可以反彈 其他人不行?57F 06/24 19:14
推 : 開發者實力的差距58F 06/24 19:14
推 : 學得會龜派氣功就不用搞有的沒的了59F 06/24 19:15
推 : 其實鳴人兩年前後差最多的點也是螺旋丸的使用時機60F 06/24 19:16
→ : 第一部常常是站在敵人面前搓,第二部則是影分身掩護
→ : 然後突然就在你旁邊搓好一顆給你surprise
→ : 但四代是更機車直接飛雷神達成這些事情
→ : 第一部常常是站在敵人面前搓,第二部則是影分身掩護
→ : 然後突然就在你旁邊搓好一顆給你surprise
→ : 但四代是更機車直接飛雷神達成這些事情
推 : 看誰用 千鳥只能丟幾發 螺旋丸丟不用錢64F 06/24 19:19
推 : 千鳥的傷害 跟拿苦無捅下去差不多65F 06/24 19:23
推 : 螺旋丸弄好放在手上不會持續耗魔,千鳥會,還很多66F 06/24 19:25
→ : 千鳥要相良宗介啦67F 06/24 19:31
推 : 螺旋丸有一樣問題啊 動畫疾風傳回憶中自來也就反問鳴人還68F 06/24 19:33
→ : 想跟打兜一樣穿手嗎 所以才練大玉螺旋丸 不過通常還是靠
→ : 別人製造時機或偷襲啦
→ : 打穢土三代雷影就靠仙人模式感知來避開 就跟寫輪眼一樣的
→ : 用法了
→ : 想跟打兜一樣穿手嗎 所以才練大玉螺旋丸 不過通常還是靠
→ : 別人製造時機或偷襲啦
→ : 打穢土三代雷影就靠仙人模式感知來避開 就跟寫輪眼一樣的
→ : 用法了
推 : 看他們對水塔產生什麼傷害就知道啦73F 06/24 19:42
推 : 鳴人螺旋丸都是當偷襲狗的時候用的啊,只有少數低能兒74F 06/24 19:43
→ : 跟他正面硬幹
→ : 跟他正面硬幹
推 : 集快一點集大顆一點也能正面硬幹啊76F 06/24 19:44
推 : 千鳥不就是螺旋丸加雷之後的失敗品嗎==77F 06/24 19:49
→ : 千鳥跟螺旋丸的原理又不一樣78F 06/24 19:51
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