※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-01 02:10:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 回合制Boss要打好幾個小時這設計合理嗎
時間 Mon May 31 23:33:02 2021
如題
肥宅我剛看完兔子實況啦
幹 那個Boss血條也太扯了吧
話說回合制遊戲戰鬥打很久會很無聊吧
之前玩P5 第一個殿堂那個戰鬥長度就讓我打到睡著了
而且P5還是回合制戰鬥裡設計比較好的
更之前玩過FF13 那個戰鬥我只記得我玩到席德出場我就棄了 有夠無聊
回合制遊戲的戰鬥真的不適合設計的太長吧?
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推 : 回合制的好處不就是可以暫停等明天繼續打1F 05/31 23:33
推 : P5第一殿堂是劇情因素吧 進進出出2F 05/31 23:33
推 : 打了三個小時發現只是第一階段的時候3F 05/31 23:33
→ : 跟你說一件事 FFX已經是20年前的遊戲了 古早醍醐味4F 05/31 23:37
推 : 他已經進入我的天坡5F 05/31 23:37
推 : 被父母限制只能打一小時的人是怎麼過的6F 05/31 23:38
推 : 想當初八方旅人的隱藏BOSS重打兩次才過關....7F 05/31 23:39
推 : 不是掌機的話明天停電進度就跟著消失了8F 05/31 23:39
推 : 我覺得不行 king exit什麼都好就是後期戰鬥長到很煩躁9F 05/31 23:39
推 : FF10 本來就爛阿10F 05/31 23:40
推 : 是兔子太弱 本來等級就低了 裝備抗性沒齊 也沒有限界11F 05/31 23:40
→ : 突破 連預告復活都沒有 能打的剩ホーリー
→ : 突破 連預告復活都沒有 能打的剩ホーリー
→ : 以前遊戲就是這樣,看到王之後發現你是雜魚 先練練再來13F 05/31 23:40
推 : 兔子沒練也沒強化的關係吧14F 05/31 23:40
噓 : 媽的 兔田不意外==15F 05/31 23:41
→ : 全程硬上16F 05/31 23:42
推 : act死個半百次學3-5小時跟rpg練升級3-5小時沒什麼不同吧17F 05/31 23:42
推 : 話說FF12那個隱藏魔王鴨子饅頭比較噁心吧18F 05/31 23:42
→ : 不看攻略初見能過的人本來就不多了19F 05/31 23:42
→ : 血條更長更枯燥乏味20F 05/31 23:43
推 : 統神?21F 05/31 23:44
→ : 進入我的節奏了
→ : 進入我的節奏了
推 : 不就是因為是回合制 你有無限時間可以思考23F 05/31 23:46
→ : 才有辦法打這麼久嗎
→ : 才有辦法打這麼久嗎
推 : FF10敵人很愛上異常狀態 所以異常抗性很重要 剩下的25F 05/31 23:47
→ : 靠快速術跟上防降攻 預告復活撐過必死招 就算沒有限
→ : 界突破也是能過
→ : 靠快速術跟上防降攻 預告復活撐過必死招 就算沒有限
→ : 界突破也是能過
推 : 說實話 看到血太厚的我都是修改器開下去直接幾分鐘解決28F 05/31 23:48
→ : P5第一殿堂會久一是劇情關係,二是你那時候裝備跟面具29F 05/31 23:48
→ : 不夠強
→ : 不夠強
→ : 我是來看劇情的不是盯著BOSS拖台錢的31F 05/31 23:49
→ : 血真正厚的是FF12 超越一切的強者我好像掛機一整晚才32F 05/31 23:50
→ : 打死==
→ : 打死==
推 : 兔子根本沒練,一堆東西也沒撿,打成這樣很正常34F 05/31 23:51
推 : P5是我唯一沒開過修改器的 因為他出在PS4上XD35F 05/31 23:51
推 : 兔子模仿丟金針讓我笑翻XDDDDDDDDD36F 05/31 23:52
→ : 早期RPG都還是有練功要素在的,不用特地練沿著劇情跑37F 05/31 23:54
→ : 就能穩穩全破的是近代RPG才有的
→ : 就能穩穩全破的是近代RPG才有的
推 : 仙劍五打太武是我唯一打王疲乏的一次39F 05/31 23:57
推 : 船長這邊故事PDA湊齊了40F 05/31 23:59
推 : 不是 是她根本沒在練41F 05/31 23:59
→ : 就比較爛 雲的跟著這麼覺得42F 06/01 00:00
噓 : 就不會打才會久阿...43F 06/01 00:03
推 : 跑去練功上網找攻略 那個叫一般玩遊戲的鄉民44F 06/01 00:03
推 : 花個一兩小解蜜蜂三姐妹 隨便碾45F 06/01 00:06
噓 : 而且FF13根本沒有席德...你是雲玩家根本沒玩過吧46F 06/01 00:06
→ : FF13戰鬥根本不會超過3分鐘
→ : FF13戰鬥根本不會超過3分鐘
→ : FF13有席德啊 不是隊伍腳色而已48F 06/01 00:09
→ : 13有席德阿==最近手遊裡面很夯耶49F 06/01 00:09
推 : 主戰場在賭場50F 06/01 00:13
噓 : 人的問題51F 06/01 00:13
→ : 席德和陸行鳥是FF正傳的必備角色52F 06/01 00:14
推 : 現在雲玩家真猖狂 自己雲不夠還敢笑人雲53F 06/01 00:17
推 : 以前的rpg 一定要農等 尤其是回合制 你不農不是被殺就54F 06/01 00:18
→ : 是用那低傷害龜到天荒地老
→ : 是用那低傷害龜到天荒地老
→ : 蠻多老遊戲都這樣的 你也可以開修改器五分鐘過= =56F 06/01 00:22
推 : 以前的RPG就是一定要練功阿 當初天晴傳被打到哭爹喊娘57F 06/01 00:22
→ : 明明就還蠻認真練的 結果一進新主線就被打到吃土
→ : 明明就還蠻認真練的 結果一進新主線就被打到吃土
→ : 我一直不愛這類遊戲的原因之一59F 06/01 00:25
推 : 你先花一個小時去練功,半個小時點技能買裝,再半小時打掉60F 06/01 00:29
推 : P5第一迷宮真的打的很膩61F 06/01 00:33
推 : 我記得以前玩賽爾號打普尼也打1個小時左右62F 06/01 00:36
→ : 之前看jj打數碼寶貝偵探甚麼的 也是一個boss打大半天63F 06/01 00:39
→ : JJ玩遊戲不都J難度來著64F 06/01 00:40
→ : 你不覺得即時制副本要出團打幾小時更反人性嗎?65F 06/01 00:42
→ : 現代MMO應該都比較快了66F 06/01 00:48
推 : 回合制就是垃圾67F 06/01 01:00
推 : 回合制才好玩 有無限時間讓你思考68F 06/01 01:04
→ : FF12根本有病,boss血都在比長的,看完攻略影片就放棄了69F 06/01 01:05
推 : 回合制跟下棋很像 是一種遊戲類型 不准嘴回合制= =70F 06/01 01:16
推 : 回合制垃圾? 寶可夢表示:71F 06/01 01:20
推 : FF系列我記得打王不能用正攻法,通常都有些巧門可以鑽72F 06/01 01:22
推 : 就不要玩回合制啊73F 06/01 01:38
推 : 沒玩p5,ff10的戰鬥算好玩了吧有很多東西可以思考74F 06/01 01:43
推 : 神諭表示:戰鬥途中可以存檔超爽der75F 06/01 01:45
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