※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-19 03:04:11
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 藤本在JUMP新世界漫画賞的講座
時間 Sat Dec 19 01:04:38 2020
https://www.shonenjump.com/j/mangasho/shinsekai/chair/no043.html
就是個漫畫獎,然後有jump漫畫家回答創作技巧的專欄,這是籐本的部分
有四個問題,這邊是第一個問題(視線引導相關)看不懂日文應該也能理解
https://i.imgur.com/NKWAbEj.png
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推 : 好猛喔藤本== 那個視線引導1F 12/19 01:06
推 : 藤本真的厲害2F 12/19 01:07
推 : 真是千錘百鍊的技巧耶(膜拜3F 12/19 01:07
推 : 藤本的分鏡果然是下過工夫,真的猛4F 12/19 01:07
推 : 藤本: 支配大家的視線5F 12/19 01:08
推 : 藤本:你逐漸了解了一切6F 12/19 01:10
推 : 萬聖節!7F 12/19 01:12
推 : 視線引導很有趣 完全沒留意到下意識已經被支配了8F 12/19 01:13
推 : 太神了吧9F 12/19 01:17
→ : 支配惡魔藤本,不管是你的眼睛還是心==10F 12/19 01:19
推 : 不愧是藤本11F 12/19 01:24
→ : 這個算普通的分鏡 藤本有些搞很電影化的12F 12/19 01:25
→ : 覺得最精彩的分鏡是秋回家按電鈴那段,比電影還有壓13F 12/19 01:42
→ : 迫不安感
→ : 迫不安感
→ : 其實這種只是讓讀者讀的順 算是教創作者有一個基本規則15F 12/19 01:47
→ : 的概念 要懂得能夠讓讀者讀的通順 不要出現畫面閱讀打架
→ : 真的創作到後來就不能一直這樣 讓畫面位置都被卡的太死
→ : 不能為了視覺引導而把畫面呈現與取景都犧牲了
→ : 的概念 要懂得能夠讓讀者讀的通順 不要出現畫面閱讀打架
→ : 真的創作到後來就不能一直這樣 讓畫面位置都被卡的太死
→ : 不能為了視覺引導而把畫面呈現與取景都犧牲了
推 : ==我以為這是漫畫家基本功19F 12/19 02:00
推 : 這個是比較基本的部分 藤本神的地方不是這些地方吧20F 12/19 02:01
→ : 所以到底是很厲害還是基本 我看不懂等翻譯...21F 12/19 02:02
推 : 這張圖不就一般漫畫閱讀順序而已嗎www22F 12/19 02:05
推 : 就分鏡會配合順序,有些作品你看了會打結w23F 12/19 02:07
→ : 好耶24F 12/19 02:14
推 : 網站裡面其他比較進階也很蚌25F 12/19 02:18
推 : 我記得這蠻多都有講過的,富堅的分鏡也能做分析26F 12/19 02:19
推 : :這不是創作者基本功嗎27F 12/19 02:19
→ : 尾田:
→ : 尾田:
→ : 藤本是把一些電影的運鏡融入在漫畫分鏡內29F 12/19 02:20
推 : 這是基本功 藤本的電影式分鏡才真的屌= =30F 12/19 02:21
推 : 基本功,但永遠用得到,就像廚師煎蛋看水平一樣31F 12/19 02:21
推 : 所以漫畫家跟插畫家還是不一樣的,很會畫單圖但是串起來32F 12/19 02:25
→ : 看就很頭痛,畫的很潦草但是就順順的看完了
推 : 藤本厲害的還有他用來表現感情的方式,不只是透過人物的
→ : 表情這種直接的手法
→ : 看就很頭痛,畫的很潦草但是就順順的看完了
推 : 藤本厲害的還有他用來表現感情的方式,不只是透過人物的
→ : 表情這種直接的手法
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