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作者 標題 [新聞] 《對馬戰鬼》三天銷量超過200萬份
時間 Wed Jul 22 03:31:02 2020
《對馬戰鬼》三天銷量超過200萬份
https://playgame.wiki/ghostoftsushima/news/403e88f170
《對馬戰鬼》三天銷量超過200萬份 | 電玩狂人
根據早些時候ResetEra網站的一篇文章,《對馬戰鬼》可能在首個周末賣出了200多萬份。 這一非官方的銷量是根據第三方跟蹤機構Gamstat提供的早期玩家統計得出的,該統計顯示,截至7月19日,在遊 ...
根據早些時候ResetEra網站的一篇文章,《對馬戰鬼》可能在首個周末賣出了200多萬份。 這一非官方的銷量是根據第三方跟蹤機構Gamstat提供的早期玩家統計得出的,該統計顯示,截至7月19日,在遊 ...
根據早些時候ResetEra網站的一篇文章,《對馬戰鬼》可能在首個周末賣出了200多萬份
。
這一非官方的銷量是根據第三方跟蹤機構Gamstat提供的早期玩家統計得出的,該統計顯
示,截至7月19日,在遊戲發行的前三天,有近200萬玩家體驗了《對馬戰鬼》。
基於此推測,用戶ArmGunar估計賣出了230萬到260萬份。當然這些都不是官方數字。不過
儘管現在還沒有真實銷量,但其現在的表現已超過了《秘境探險4:盜賊末路》,後者第
一周賣出了270萬份,還有《地平線:期待黎明》,前兩周賣出了260萬份。
儘管現在還沒有真實銷量,但其現在的表現已超過了《秘境探險4:盜賊末路》,後者第
一周賣出了270萬份,還有《地平線:期待黎明》,前兩周賣出了260萬份。
考慮到宣傳和作品質量,《對馬戰鬼》頭三天賣出了200多萬份並不奇怪,當然該作品沒
有超過同期賣出400多萬份的《最後的生還者2》。進一步比較一下,其他PlayStation 4
獨家遊戲,如《戰神4》和《漫威蜘蛛人》,同期銷量分別為310萬和330萬份。
有超過同期賣出400多萬份的《最後的生還者2》。進一步比較一下,其他PlayStation 4
獨家遊戲,如《戰神4》和《漫威蜘蛛人》,同期銷量分別為310萬和330萬份。
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果然還是10/10最強。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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推 : 看來Goty是誰很明顯了1F 07/22 03:32
推 : 200<400 最後2穩了 謝謝各位2F 07/22 03:34
推 : 還好沒賣輸新作3F 07/22 03:34
推 : 猩還者2屌打4F 07/22 03:34
推 : ???沒四百萬糞還敢出來說嘴啊5F 07/22 03:36
推 : 還是比不上10/10,艾比笑你亞洲人6F 07/22 03:40
推 : 對馬評分輸銷量也輸 看來最後2goty穩了7F 07/22 03:42
推 : 水喔!8F 07/22 03:45
推 : 200多萬以新ip來說是蠻屌的9F 07/22 04:05
推 : 描述小日本人的遊戲還想跟10/10 神作比?10F 07/22 04:10
推 : 200<400 穩了穩了11F 07/22 04:21
→ : 200<400 9/10<10/1012F 07/22 04:22
推 : 尼爾:I dot car 嘻嘻13F 07/22 04:25
推 : 新IP很厲害了14F 07/22 04:25
推 : 雖然有人洗分數,但對馬的玩家評分還是輾壓最後215F 07/22 04:25
→ : 不過GOTY評比應該是不會考慮這個啦
→ : 不過GOTY評比應該是不會考慮這個啦
推 : 宣傳沒10/10大力 也沒有前作光環 可以了啦17F 07/22 04:28
噓 : 作品質量?18F 07/22 04:52
→ : GOTY的預定輸家==20F 07/22 04:56
推 : 其實超強 最2若沒有1根本不會400萬21F 07/22 05:21
推 : 穩了22F 07/22 05:29
推 : 另外一棚的才不在意銷量 = 3=23F 07/22 05:43
推 : 400萬 > 200萬 ,10 > 其他 ,你怎麼跟我鬥24F 07/22 05:46
→ : 這不是出貨量?25F 07/22 05:48
推 : 這個應該只算實體吧 數位要等SONY自己說26F 07/22 05:51
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