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看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 有一鏡到底的動畫嗎?
時間 Fri Jul 17 13:31:31 2020
電影拍一鏡到底除了很考究演員演技
導演的運鏡也很重要,
不然就劇情鏈接會拍得的很不自然
要是把這一鏡到底弄去動畫的話
感覺作畫經費會先炸掉吧
那說回來
有沒有類似那種一鏡到底的動畫啊?
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推 : 寶石之國1F 07/17 13:31
推 : 用畫的怎樣才算宜靜2F 07/17 13:32
→ : 3D的比較方便這樣搞3F 07/17 13:32
→ : 早期那種,一鏡的話,你會看到很多手來來去去的……4F 07/17 13:33
推 : 動畫一鏡到底效果沒電影好 畫師又累 最近看到比較好的就巨人5F 07/17 13:37
→ : S3part1兵長遇肯尼
→ : S3part1兵長遇肯尼
→ : 銀魂劇場版前面有段蠻長的7F 07/17 13:37
推 : 動畫一鏡的話可能要古早時代才有吧,換片時也不停機x8F 07/17 13:38
→ : 近期就鬼滅19吧9F 07/17 13:39
推 : 動畫一鏡的難度跟實拍一鏡沒得比吧?10F 07/17 13:40
→ : 兵長烙跑那段也是沒錯11F 07/17 13:40
→ : 如果只是表面上的一鏡w12F 07/17 13:40
→ : 單純op有吧 整片一鏡的太難13F 07/17 13:41
→ : 手工動畫的一鏡,難度其實還挺高的。14F 07/17 13:42
→ : 頂多片段 動畫全程一鏡到底難度爆炸==15F 07/17 13:43
推 : 如果只是要程現一鏡效果的沒有難度吧(?16F 07/17 13:45
推 : 我只知道有個一鏡到底的遊戲 戰神4@@17F 07/17 13:45
→ : 最多就動畫張數會爆炸而已ry18F 07/17 13:45
推 : 兵長vs肯尼那段超帥19F 07/17 13:45
→ : 動畫一鏡到底沒難度啊24F 07/17 13:50
→ : 那種一幕一鏡一集的低成本動畫 也算一鏡到底
→ : 說難聽點 一鏡到底 難度在編排、攝影機軌道跟演員熟練
→ : 度而已 對不會失敗的動畫角色而言沒啥困難啊
→ : 那種一幕一鏡一集的低成本動畫 也算一鏡到底
→ : 說難聽點 一鏡到底 難度在編排、攝影機軌道跟演員熟練
→ : 度而已 對不會失敗的動畫角色而言沒啥困難啊
推 : 啊就說畫師啊28F 07/17 13:54
推 : 動畫版的應該是在沒停機的狀態下高速抽換賽璐珞片x29F 07/17 13:55
→ : 是以為輝夜的書記舞一鏡到底是想畫就畫嗎 不用時間?30F 07/17 13:55
推 : 動畫一鏡到底的難度是在於考慮攝影機運動 每一張的透31F 07/17 13:56
→ : 視都要重新構思 當然也有吊帶襪天使某一集整集只有一
→ : 個機位的偷吃步
→ : 視都要重新構思 當然也有吊帶襪天使某一集整集只有一
→ : 個機位的偷吃步
→ : 不用重來呀,所以才說最多張數爆炸,沒有失敗風險34F 07/17 13:56
→ : 10秒也是一鏡1分鐘也是一鏡 但有沒有超過20分以上的35F 07/17 13:56
→ : 片段的話很多 整部太難 我唯一想到的是吊帶襪天使整集36F 07/17 13:57
→ : 坐在沙發上耍廢那集
→ : 坐在沙發上耍廢那集
→ : 嗯啊 就很費工 但不會重拍到崩潰 光這點就差很多了38F 07/17 13:57
→ : 我是不知道啦 至少我現在想不出來有哪些不是片段的39F 07/17 13:58
→ : 銀魂某幾集用一張圖混時間的也可以算一鏡x40F 07/17 13:58
推 : 動畫一鏡到底不如各種神奇戰鬥運鏡有意思吧41F 07/17 13:58
→ : 舉個例來說就像贖罪那個導演自豪的五分鐘一鏡到底是要幾42F 07/17 13:59
→ : 百個演員沒失誤 攝影機軌道鋪超長才辦得到的
→ : 百個演員沒失誤 攝影機軌道鋪超長才辦得到的
推 : 如果是3D視點會移動 首先背景就要太多畫了 更遑論人物44F 07/17 14:00
推 : 2D作畫完全沒意義 還是要一格一格話45F 07/17 14:01
→ : 3D作畫 你可以參考戰神4 結果也是噱頭居多
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推 : 畫師普遍待遇也還好而已 就也沒財力沒時間硬要用一鏡到底47F 07/17 14:02
→ : 跟電影大資金大製作差很多
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推 : 海賊劇場版死亡盡頭的冒險開場好像有49F 07/17 14:03
推 : 今井有文 猛將50F 07/17 14:04
推 : 動畫的常見一鏡就幾種固定鏡位,拉遠拉近,旋轉鏡頭,51F 07/17 14:05
→ : 類空拍鏡位,或是混用,基本上都是混用
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→ : 一鏡到底在三次元拍攝以外沒甚麼意義吧?53F 07/17 14:06
→ : 長鏡頭 有阿,就秀作畫54F 07/17 14:06
→ : 3D拍攝用長鏡頭大多也只是秀技術
→ : 3D拍攝用長鏡頭大多也只是秀技術
→ : EVA長鏡頭也不一定有作畫啊XD56F 07/17 14:10
→ : 一堆鍵盤攝影大師和導演58F 07/17 14:12
→ : 一張圖放30分鐘的一鏡到底59F 07/17 14:13
推 : 畫背景的哭給你看60F 07/17 14:15
推 : 360度旋轉鏡頭算動畫中最難的鏡頭之一了61F 07/17 14:19
推 : 銀魂不是很多次ㄇ 只放一張萬事屋的圖放30分鐘wwwww62F 07/17 14:21
→ : 動畫依據一鏡到底沒難度!????63F 07/17 14:25
推 : 銀魂經典的萬事屋一鏡到底(X64F 07/17 14:26
推 : 經費會見底65F 07/17 14:29
→ : 你說鬼滅 巨人 那種作品用一鏡到底 根本不會有人想做的 極66F 07/17 14:30
→ : 吃力
→ : 背動就做到死
→ : 吃力
→ : 背動就做到死
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