※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-30 07:33:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為啥麥塊箱子一格最多64啊?
時間 Mon Nov 30 04:01:06 2020
如題
有玩過麥塊的應該知道
麥塊的箱子一格最多只能放64個相同的東西
為啥是64啊?
是有什麼特別的含義嗎?
還是程式限制只能最多64?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.14.125 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vm_u4_k (C_Chat)
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推 : 因為641F 11/30 04:02
→ : 不能說的數字2F 11/30 04:04
推 : 2進位對程式撰寫比較方便可以省容量。3F 11/30 04:04
→ : 非2進位的數字要用更多容量來表示出來
→ : 非2進位的數字要用更多容量來表示出來
→ : 然而MC肥到這鬼東西根本差不了多少5F 11/30 04:05
推 : 2進位的話他的數字會變成111111才合理吧6F 11/30 04:09
推 : 那為什麼網遊道具上限都是99或是999一組 用整數不好嗎7F 11/30 04:09
推 : 我印象中不是所有東西都能堆到64?8F 11/30 04:09
推 : 有不可疊的/16一組/64一組9F 11/30 04:12
推 : 抱歉 是1000000才對 111111是6310F 11/30 04:12
推 : 1byte可以存 ~128~128 or 0~256 的整數11F 11/30 04:13
推 : 超過這個範圍就得用 2byte來存 類似的意思吧
節省空間的意思? 推 : 超過這個範圍就得用 2byte來存 類似的意思吧
※ 編輯: eddy12357 (114.137.14.125 臺灣), 11/30/2020 04:20:15
推 : 他爽 我是不覺得跟程式撰寫有關啦13F 11/30 04:25
→ : 好吧 可能有 畢竟箱子有自動排序 2^n比較好排
→ : 好吧 可能有 畢竟箱子有自動排序 2^n比較好排
推 : 超過有可能會造成padding浪費空間15F 11/30 04:44
推 : 喔我把容量跟堆疊量搞錯哈哈 當我沒說16F 11/30 04:49
推 : stack size 64 很方便分半分半再分半啊 大概是這樣17F 11/30 05:06
推 : 並不是記憶體的限制,只是遊戲機制的設計
推 : 不讓你帶太多東西,每樣物品能堆多少是自由定義的
推 : 並不是記憶體的限制,只是遊戲機制的設計
推 : 不讓你帶太多東西,每樣物品能堆多少是自由定義的
→ : 應該同樓上所說 還有為了遊戲平衡 太大你就不用煩惱空20F 11/30 05:20
→ : 間安排問題 太小又會影響遊戲體驗
→ : 間安排問題 太小又會影響遊戲體驗
→ : 之後改版藥水同種類的好像也可以堆疊了 16罐一格22F 11/30 05:54
→ : 戰車開出來23F 11/30 05:59
推 : 抓到了,辱華!24F 11/30 06:30
推 : 麥塊汝華!!中國人堅決抵制!!25F 11/30 06:43
→ : 另外以次方數來說 64 = 2^6 這是偶然嗎? 我不這麼認為26F 11/30 06:48
→ : 這肯定是在乳滑
→ : 這肯定是在乳滑
推 : 遊戲機制吧 包包一直炸裂就是要你放箱子和找方法處理28F 11/30 07:01
推 : 省空間29F 11/30 07:07
→ : 因為太多鯊鯊會數不出來30F 11/30 07:15
推 : 因為唐可可吧31F 11/30 07:19
推 : 因為64是2的次方中小於100的最大值吧32F 11/30 07:31
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